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08 mayo 2008
Hiroshi Yamauchi es ya el hombre más rico de Japón
La bonanza económica de Nintendo en los últimos tiempos ha tenido múltiples efectos colaterales, debido en gran parte a la conquista de un nuevo mercado y a la creación de nuevas formas de jugar.
Pero el factor fundamental es que esto confirma que la empresa de Kyoto todavía tiene muchas cosas que decir en un mercado que le pertenece por derecho propio.
Desde que en 1983 lanzara la Famicom, Nintendo ha permanecido como una de las empresas más representativas y rentables del país nipón, pero nada en comparación con el éxito de los últimos años, que ha disparado el precio de las acciones de la compañía hasta cifras que habrían sido impensables hasta para los más optimistas hace tan solo unos años.
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27 abril 2008
El precio de Wii y Nintendo DS no bajará durante 2008

Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, ha dicho recientemente que la esperada rebaja de precios para Wii y Nintendo DS no está prevista en la compañía para que se lleve a cabo en el actual 2008.
En declaraciones del propio Iwata a la agenica de comunicación Reuters: “Nuestras previsiones de los beneficios para este año no está basada en la reducción del precio del hardware, y no creo que lleguemos a necesitar algo así”.
Ayer mismo Nintendo dijo que la Wii ha alcanzado casi 25 millones de unidades en las ventas globales y que la DS sigue triunfando por encima de los 70 millones. Para Nintendo, las ventas aumentaron un 73% durante el pasado ejercicio, mientras que los ingresos operativos aumentaron el 115,6% y las ganancias previstas se superaron en un 47,7%.
Así pues, mi gozo en un pozo ante la posibilidad de hacerme con una de las nuevas consola a un precio más competente y acorde a su valor real en el mercado y no inflado por la moda y la novedad.
Vía | Eurogamer
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07 febrero 2008
Satoru Iwata comenta la actualidad de Nintendo

El presidente de la compañía que pluriemplea más a su mascota ha concedido una entrevista a GameSpot. Como era de esperar ha dicho cosas interesantes y que darán que hablar.
Lo primero a reseñar es el increible éxito de ventas del que disfruta la creación de Nintendo. Ha barrido en los tres mercados principales: EEUU, Europa y Japón. En la campaña navideña ha destrozado los barómetros y sigue pisando con fuerza.
Pero Satoru Iwata no quiere morir de éxito y se muestra muy preocupado al no poder abastecer la fuerte demanda, por la escasez de unidades Wii, en los tres mercados. En sus propias palabras ” no fuimos capaces de generar stock para el resto del año durante el verano, así que la expansión de Wii hacia nuevos mercados se hará este año. El anterior hubiese sido imposible.”
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23 enero 2008
Él éxito de Nintendo envejece prematuramente a Iwata

A las pruebas me remito. Mirad la fotografía que acompaña a esta entrada, junto a la fecha adjunta en cada una de las imágenes. La primera es del año 2003, un año después de que Satoru Iwata sustituyera a Hiroshi Yamauchi al frente de Nintendo.
Por aquel entonces, Iwata contaba con un semblante joven y dinámico, con 43 años de edad. Sin embargo, como podemos ver en las imágenes, a medida que Nintendo sorprendía al mundo con el éxito de Nintendo DS y, posteriormente, de Wii, la fachada juvenil de Iwata comenzaba a adquirir un aspecto más señorial, mientras sus sienes se iban tiñendo de color plateado.
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27 octubre 2007
Nintendo nos dejará regalar juegos de la Consola Virtual

En unas recientes declaraciones realizadas por Satoru Iwata, actual presidente de Nintendo, el máximo directivo de la compañía habló acerca de un nuevo canal para Wii que puede llegar a resultar francamente interesante para sus usuarios y que, por lo visto, pretende fomentar la generosidad de los mismos de cara a las fiestas navideñas que se avecinan.
La idea de este ingeniso canal es la de permitirnos elegir el juego de la Consola Virtual que queremos regalar a un amigo, para a continuación enviar a éste un código que le permitirá acceder a la tienda online y descargarlo de forma gratuita. Naturalmente, la intención de la compañía es la de conseguir que más usuarios se animen a usar la conexión a Internet de sus consolas.
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