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Tomonobu Itagaki estará en 'Saints Row: The Third' [TGS 2011]

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Tomonobu Itagaki

Si ‘Saints Row 2’ tuvo a la estrella del porno Tera Patrick, ‘Saints Row: The Third’ tendrá otro personaje famoso, pero de distinto ámbito… aunque algo en común tendrá con esa actriz, puesto que se le considera “el Tarantino japonés”. Sabéis de quién hablamos, ¿no? Vale, en el titular ya se deja bien claro, pero no estropeéis este momento… Sí, es Tomonobu Itagaki, ex de Tecmo, y que anda embarcado en un nuevo proyecto (‘Devil’s Third’) a cargo de su nuevo estudio (Valhalla Game Studios).

Esto lo sabemos ahora gracias a THQ, quién ha confirmado en el Tokyo Game Show 2011 que el mencionado Tomonobu Itagaki será un personaje jugable en ‘Saints Row: The Third’. Si a esto le sumamos el vídeo en plan TRON de hace unos días debemos formularnos la pregunta: ¿qué es lo que no tendrá ‘Saints Row: The Third’?

Ante la sorpresa de tan explosiva combinación quedamos a la espera de las primeras imágenes del maestro Itagaki, el cuál, por cierto, en el videojuego de Volition irá vestido con una chaqueta de cuero y gafas de Sol. Como no podía ser de otra manera, en definitiva. Aunque algo me dice que tanto THQ como Volition nos tienen más sorpresas preparadas…

Vía | VG247
En Vidaextra | ‘Saints Row: The Third’ homenajeando a TRON gracias a los Deckers, un grupo de cibercriminales

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'Devil's Third' podría aparecer en una nueva plataforma que aún no se ha anunciado

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Devil's Third

Cada vez que habla Itagaki sube el pan. No importa si es sobre la industria, su cóctel preferido o el juego que está a punto de lanzar, sus comentarios nunca tienen desperdicio y si se leen entre líneas seguro que se puede extraer información digna de ocupar la primera plana de cualquier medio.

Hoy Tomonobu Itagaki ha hablado sobre ‘Devil’s Third’, el juego de acción desarrollado por Valhalla Games que se mostró al público hace unos meses, y como era de esperar las perlas del enfant terrible por excelencia de esta industria ya han dado la vuelta al mundo.

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Itagaki y el supuesto conflicto 'diversión vs avance técnico'

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Tetris

En el marco del Enterbrain’s WinPa, evento organizado en Japón por la famosa revista Famitsu, se dieron cita algunos de los desarrolladores de juegos más importantes de ese país. Entre ellos estaba Tomonobu Itagaki, antiguo comandante del Team Ninja.

Itagaki, ese creador de videojuegos (‘Dead or Alive’, ‘Ninja Gaiden’) que tiene aspecto de estrella del rock absorbida por los caminos del exceso, realizaba en ese marco unas declaraciones que pueden resultar evidentes pero que no lo son tanto.

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Itagaki ya está trabajando en su nuevo proyecto

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Tomonobu Itagaki es uno de los grandes del sector de los videojuegos. Cada vez que habla, insinúa, se mueve o hace algo extraño, es noticia. Tras su marcha del Team Ninja, estudio que él mismo fundó y que creó sagas como ‘Dead or Alive’ o ‘Ninja Gaiden’, posterior a la finalización de ‘Ninja Gaiden II’, no sabíamos que ocurriría con el creador japonés ni cuáles eran sus planes. Pero ya se han descubierto.

Su nuevo estudio, creado con los fieles que abandonaron Tecmo con Itagaki, se llama provisionalmente Tokyo Vikings y aseguran que es lo suficientemente numeroso como para formar un equipo de fútbol americano, aproximadamente 44 miembros. En cuanto a su nuevo juego, no ha querido ofrecer detalles aunque se especula que será para Xbox 360:

“Estoy intentando ser flexible en ese aspecto, pero creo que Xbox 360 todavía tiene muchísimo potencial que todavía no he sido capaz de explotar con él. También tengo muy buenos amigos en el equipo de Microsoft Xbox, y me siento con ellos en el mejor ambiente confortable”

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Itagaki se apuesta un trago a que programar para PS3 es más fácil que para Famicom

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Tomonobu Itagaki, cabeza del Team Ninja hasta hace relativamente poco, ha concedido una exclusiva al site 1up en la que habla del pasado, presente y futuro de la industria. Una entrevista en la que podemos encontrar grandes perlas junto a verdades como puños. Quizás sus métodos no sean los más correctos, pero su lectura es más que recomendable.

Tras haber atacado a PS3, por su complejidad a la hora de programar para ella, ahora aclara lo que quiso decir en su momento:

En primer lugar, creo que PS3 era una especie de intento por parte de Kutaragi de crear un ordenador japonés que reemplazara a los Wintel estándar. Y creo que Kutaragi es un piloto de guerra en lo que se refiere al hardware así como yo soy un piloto de guerra si hablamos de software, y en ese sentido, siento un gran respeto por él. Para mí, contar con un caza fácil de pilotar y poderoso, me da más posibilidades de ganar. Y ese era mi objetivo, y por eso escogí pilotar una 360. Una cosa más que me gustaría añadir es que no creo que desarrollar para PS3 sea tan difícil. Era mucho más difícil desarrollar para Famicom. Sí, quiero decir, dale a alguien que está trabajando con PS3 una Famicom y veremos si puede hacer un juego para ella. No podrá. Sí, eso lo probará. Me apuesto un trago.

Sin duda cuando Itagaki habla, la industria tiembla, y con estas afirmaciones reconoce que sus actuaciones no son a la ligera, sino que están medidas al milímetro. Habrá que seguirlo de cerca para ver que nos tiene preparado.

Vía | Kotaku, 1up

Asistimos a la presentación de 'Ninja Gaiden II' de manos del maestro Itagaki

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Tomonobu Itagaki

Por vez primera, la cabeza visible del equipo de desarrollo Team Ninja, el considerado por muchos como el Tarantino de los videojuegos, Tomonobu Itagaki, visitó España para presentar su última creación a los medios: ‘Ninja Gaiden II’. Y cuando digo última, va con doble sentido, ya que hace poco comentó que no tenía intención de seguir con la saga del ninja Ryu Hayabusa.

De aspecto chulesco, y más alto de lo que aparenta por las fotos, en esta presentación nos mostró dos capítulos del juego (sexto y séptimo), donde pudimos observar una especie de castillo con un coliseo donde se enfrentó en un duelo contra Volf, y posteriormente una fase a bordo de un avión enorme.

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