feed Tag: Will Wright (5)

Will Wright y el contenido más explícito creado en 'Spore' por los usuarios

Alex C 28 agosto 2008 13 comentarios

Spore-logo.jpg

Me gustan las declaraciones de Will Wright cuando habla sobre todo ese contenido de caracter sexual o pornográfico, depende del caso, que muchos usuarios se han animado a crear gracias al editor de criaturas de ‘Spore’.

Me gustan porque son lógicas. Es decir, uno no puede darle este grado de libertad creativa a los usuarios y luego llevarse las manos a la cabeza al comprobar que lo primero que han hecho ha sido crear criaturas de marcado carácter sexual. Declara no sentirse ofendido por este hecho e incluso reconoce estar impresionado con muchas de esas bestias indecentes:

When you give players creative control, you have to expect they’re going to do the unexpected.

1 voto

'Spore' también llegará a Xbox 360 y PlayStation 3

Txema Marín 20 agosto 2008 12 comentarios

Spore-logo.jpg

Hasta ahora ‘Spore’, ese peculiar juego del que ya os hemos avanzado por aquí cómo es su Creador de Criaturas, estaba pensado para PC, Mac, Nintendo DS, Wii y móviles, pero parece que las consolas de nueva generación no se van a quedar atrás.

Según palabras de Will Wright, ese genio detrás de maravillas como ‘Los Sims’ o el propio ‘Spore’, el juego aparecerá primero en PC y posteriormente en todas las plataformas, incluidas PS3 y 360. “Bueno, en realidad vamos a ir a todas las plataformas, pero vamos a salir en PC en primer lugar. Vamos a salir incluso en teléfonos móviles y esas cosas.”

De esta manera, tenemos que esperar a la confirmación oficial por parte de EA y/o Maxis para dar por seguro que además de en las ya sabidas plataformas, ‘Spore’ también llegará a Xbox 360 y PlayStation 3... algún día.

Will Wright habla sobre la implicación emocional de 'Spore' con sus jugadores

q256 29 julio 2008 12 comentarios

Will WrightLas palabras de un gurú como Will Wright siempre merecen ser, al menos, tenidas en cuenta, y sus últimas declaraciones respecto a lo que cree que hace grande a ‘Spore’ resultan muy interesantes, incluso analizándolas más allá de su relación con el juego en sí.

El debate en cuestión versaba sobre como implicar emocionalmente a los jugadores en un juego. Para ello, Wright cree que una de las claves es permitir a los usuarios crear su propio contenido y personajes, para establecer esa conexión emocional con los usuarios del juego.

En una entrevista para Level Up, Wright condensa su visión particular con una respuesta que me ha dado bastante que pensar:

Nuevo vídeo de 'Spore': la fase celular

Gallego 21 mayo 2008 26 comentarios

No cabe duda de que ‘Spore’ es uno de los juegos más cargados de hype que actualmente están en camino para cualquier plataforma, pues son tantas y tan enormes las promesas que se han hecho acerca del nuevo god game de Maxis, que de aquí puede salir prácticamente cualquier cosa: una maravilla, o un churro como una catedral. Personalmente, soy de los que tienen fe en que la nueva creación del conocido Will Wright puede llegar a dar mucho de sí.

Para que nos hagamos una idea de por dónde irán los tiros en los primeros compases del título, el productor Matt Powers realiza en este vídeo una rápida introducción a lo que será la fase celular de nuestro primigenio ser vivo. Recordemos que el objetivo será hacer progresar evolutivamente a éste, hasta dar lugar a una especie capaz de conquistar el universo.

Por lo que puede verse, esta primera fase del título será bastante sencilla, e imagino que lo verdadermente complejo vendrá cuando salgamos del agua. Habrá que seguir con mucha atención este ambicioso e innovador proyecto que llegará, si ningún retraso lo impide, el próximo 5 de septiembre a nuestras tiendas.

Gracias a Peresaid por habernos pasado el soplo.

Sitio oficial | Spore
Vídeo | Gametrailers

2 votos

Will Wright habla de la actual generación de consolas

q256 26 octubre 2007 42 comentarios

Will WrightTras las declaraciones de Nolan Bushnell, esta vez os traigo la opinión de Will Wright, otro peso pesado de la industria, sobre la situación actual de las consolas de nueva generación (siempre bajo su punto de vista, claro está).

Tengamos en cuenta que Will Wright es, ni más ni menos que el creador de ‘Los Sims’ el videojuego para PC más vendido de todos los tiempos, y autor asimismo de la famosa saga ‘SimCity’.

Pues bien, cuando se le pregunta por al actual generación de consolas, la respuesta de Wright es la siguiente:

Tenemos una Xbox 360 cogiendo polvo, y una Wii enchufada que usamos de vez en cuando. No tengo una PS3. Actualmente, puedo conseguir mejores gráficos en mi PC que en una PS3. Además, en gran parte, prefiero jugar en el ordenador. Para mi el ratón es el mejor sistema de control de todos los tiempos.

Destacado

N-Gage: Brothers in Arms Vídeo Análisis de Soul Calibur IV Star Wars: El Poder de la Fuerza

Top 10

Autores / Comentaristas

Comentaristas

  1. antimicrosoft 5 estrellas
  2. coldrazor 5 estrellas
  3. Víctor Pimentel 5 estrellas
  4. David 5 estrellas
  5. cacon 5 estrellas
  6. Manolete20 5 estrellas
  7. Iplay 5 estrellas
  8. Nintendero 5 estrellas
  9. Víctor Pimentel 5 estrellas
  10. jose 5 estrellas

Suscríbete