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        <title>Vídeos - Vida Extra</title>
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        <description>Vídeos: Pokémon se alía con el estudio de Your Name para lanzar un corto espectacular que nos deja con ganas de más . Me aburro: 13 momentos...</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:51:34 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Pokémon se alía con el estudio de Your Name para lanzar un corto espectacular que nos deja con ganas de más ]]></title>
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                <pubDate>Fri, 28 Jul 2023 19:30:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Iván González</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/cc6de4/pokemon/1024_2000.jpeg" alt="Pok&#x00E9;mon&#x20;se&#x20;al&#x00ED;a&#x20;con&#x20;el&#x20;estudio&#x20;de&#x20;Your&#x20;Name&#x20;para&#x20;lanzar&#x20;un&#x20;corto&#x20;espectacular&#x20;que&#x20;nos&#x20;deja&#x20;con&#x20;ganas&#x20;de&#x20;m&#x00E1;s&#x20;">
    </p>
    <p>El próximo mes de agosto se llevará a cabo en Yokohama el <strong>Mundial de Pokémon VGC</strong>, el torneo competitivo más importante de todo el año. Tras varios meses en los que miles de jugadores han ido recogiendo puntos en diversas competiciones oficiales de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/he-visitado-super-nintendo-world-alguna-vez-me-pierdo-no-me-busqueis-alli" data-vars-post-title="He visitado Super Nintendo World y, si alguna vez me pierdo, no me busquéis allí " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/he-visitado-super-nintendo-world-alguna-vez-me-pierdo-no-me-busqueis-alli">Nintendo</a>, la compañía pondrá punto final en casa con el público nipón dándolo todo.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Y para promocionar dicho evento, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/despues-siete-anos-jugando-a-pokemon-go-estoy-enganchado-que-nunca-gracias-a-misiones-magistrales" data-vars-post-title="Después de siete años jugando a Pokémon GO estoy más enganchado que nunca gracias a una de sus últimas novedades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/despues-siete-anos-jugando-a-pokemon-go-estoy-enganchado-que-nunca-gracias-a-misiones-magistrales">Pokémon</a> se ha unido con <strong>CoMIX Waves Films</strong> para crear un clip promocional que ha dejado boquiabiertos a todos los que lo han visto. Para quienes no lo conozcan, este estudio ha sido el encargado de producir obras maestras como <strong>Your Name</strong> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/nueva-pelicula-director-your-name-tiene-fecha-occidente-seguimos-noticias-su-llegada-a-espana" data-vars-post-title="La nueva película del director de Your Name ya tiene fecha en Occidente, aunque seguimos sin noticias de su llegada a España " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/nueva-pelicula-director-your-name-tiene-fecha-occidente-seguimos-noticias-su-llegada-a-espana">Suzume</a>, y esta vez les ha dado a los Pokémon una revisión espectacularmente bella.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/fps/historia-mision-call-of-duty-que-se-convirtio-icono-franquicia-cambio-para-siempre" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La historia de la misión de Call of Duty que se convirtió en un icono de la franquicia y que la cambió para siempre">
     <img alt="La&#x20;historia&#x20;de&#x20;la&#x20;misi&#x00F3;n&#x20;de&#x20;Call&#x20;of&#x20;Duty&#x20;que&#x20;se&#x20;convirti&#x00F3;&#x20;en&#x20;un&#x20;icono&#x20;de&#x20;la&#x20;franquicia&#x20;y&#x20;que&#x20;la&#x20;cambi&#x00F3;&#x20;para&#x20;siempre" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/d6dca1/cod3/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/d6dca1/cod3/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/fps/historia-mision-call-of-duty-que-se-convirtio-icono-franquicia-cambio-para-siempre" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La historia de la misión de Call of Duty que se convirtió en un icono de la franquicia y que la cambió para siempre">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/fps/historia-mision-call-of-duty-que-se-convirtio-icono-franquicia-cambio-para-siempre" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La historia de la misión de Call of Duty que se convirtió en un icono de la franquicia y que la cambió para siempre">La historia de la misión de Call of Duty que se convirtió en un icono de la franquicia y que la cambió para siempre</a>
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<p>El anuncio de este campeonato mundial de Pokémon ha estado dirigido y guionizado por <strong>Asuka Doukai</strong>, quien anteriormente se desempeñó como directora de animación de <strong>Geinin Anime Kantoku</strong>, una serie de cortos especiales de destacados comediantes japoneses donde, al igual que ocurre en este anuncio, la animación fue demencialmente buena.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Como es de esperar, muchos ya están soñando con una adaptación más extensa de este estudio para una serie exclusiva o incluso una película, pero lo más probable es que esto se quede en pequeñas promociones para anunciar otros títulos de la franquicia. El <strong>campeonato mundial de Pokémon</strong> comenzará el próximo 11 de agosto, con una duración de 3 días que acabará el 13 de agosto.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-de-mesa/20-anos-que-no-tocaba-carta-pokemon-tcg-hoy-he-abierto-100-sobres" data-vars-post-title="Hoy he abierto más de 100 sobres de Pokémon, pero hacía más de 20 años que no tocaba una carta de Pokémon TCG" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-de-mesa/20-anos-que-no-tocaba-carta-pokemon-tcg-hoy-he-abierto-100-sobres">Hoy he abierto más de 100 sobres de Pokémon, pero hacía más de 20 años que no tocaba una carta de Pokémon TCG</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/cruel-despiadado-que-suene-humanos-se-alimentan-pokemon-asi-afirma-serie-anime-como-videojuegos" data-vars-post-title="Por muy cruel y despiadado que suene, los humanos se alimentan de Pokémon: así lo afirma tanto la serie anime como los videojuegos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/cruel-despiadado-que-suene-humanos-se-alimentan-pokemon-asi-afirma-serie-anime-como-videojuegos">Por muy cruel y despiadado que suene, los humanos se alimentan de Pokémon: así lo afirma tanto la serie anime como los videojuegos</a></p>
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                <title><![CDATA[Me aburro: 13 momentos emocionantes que los FPS han matado por repetitivos]]></title>
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                <pubDate>Sat, 24 Jun 2023 16:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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    </p>
    <p>Era cuestión de tiempo que acabásemos viendo las mismas situaciones una y otra vez. Aquellos momentos que en su día categorizamos de <strong>épicos</strong> no han tardado en convertirse en un recurso manido que, no sólo ves venir a leguas, sino que cuando llegan estás deseando que acaben para ver cómo intentan sorprenderte en la próxima ocasión.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Hoy os traemos un recopilatorio que recoge <strong>13 momentos emocionantes</strong> que los FPS han matado por repetitivos. Sobra decir que uno de los grandes protagonistas es la saga <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-call-of-duty-modern-warfare-ii-mw2-hay-tres-juegos-distintos-solo-uno-ellos-esta-a-altura-su-nombre" data-vars-post-title="Análisis de Call of Duty Modern Warfare II: en MW2 hay tres juegos distintos, pero sólo uno de ellos está a la altura de su nombre " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-call-of-duty-modern-warfare-ii-mw2-hay-tres-juegos-distintos-solo-uno-ellos-esta-a-altura-su-nombre">Call of Duty</a>, de campañas épicas pero más gusto por el reciclaje que un contenedor amarillo.</p>
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<p>Cada uno viene acompañado de su vídeo correspondiente, así que los que no queráis un plato de <strong>spoilers</strong> para comer debéis andar con cuidado. Si ya habéis pasado por todos los juegos presentados, disfrutad recordando algunos de los momentos que más nos emocionaron.</p>
<!-- BREAK 2 --><h2>Paseando con papá</h2>
<p>Vas subido en un coche, no eres tú el que conduce y mientras adelantáis a otros vehículos mantenéis una conversación distendida. Se va a liar parda. Da igual lo que creas que va a pasar, la escena acabará mal, ya sea con el coche en el fondo del mar, volcado o explotando en mil pedazos mientras tú escapas por los pelos. Es la ley del viaje en coche en FPS.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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<h2>Agazápate entre la hierba</h2>
<p>Creo que todos estamos de acuerdo en que la llegada a <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=a5HWr5oAyRM">Prypiat</a> del primer <strong>Modern Warfare</strong> es un momento para enmarcar y posiblemente una de las mejores secuencias de francotirador del mundo del videojuego. Antes ya había hecho lo propio la excusa de la Segunda Guerra Mundial (la de <strong>Medal of Honor: Allied Assault </strong>es soberbia, por ejemplo), pero fue entonces cuando se sentaron las bases de un momento que luego acabaría repitiéndose hasta la saciedad.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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<h2>Esto va a ser del cemento, que no está armado</h2>
<p>Sigue sorprendiéndome muchísimo la fragilidad de algunos edificios en un FPS. Siempre que cae alguno me acuerdo de esa noticia en la que salían construcciones chinas con basura en vez de armaduras de acero. En <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/battlefield-2042-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-playstation-xbox-windows" data-vars-post-title="Análisis de Battlefield 2042: los mapas clásicos salvan la papeleta dentro de una escabechina a gran escala aún por pulir" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/battlefield-2042-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-playstation-xbox-windows">Battlefield</a> tiene algo más de sentido, pero pese a ello algunas destrucciones son bastante de coña. Aquí tenéis una de ellas, a partir del minuto 5.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<h2>I believe I can fly</h2>
<p>En cualquier juego de acción, cada ciertas fases debe haber un segmento especial que rompa con los escenarios pasilleros e incluya algo inesperado (¿inesperado? sí, claro). Una de las ideas que todos suelen introducir es una fase aérea, ya sea volando con un jet, disparando desde un bombardero o, como el caso que nos ocupa, con trajes de ardilla.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<h2>Parkour, parkour</h2>
<p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.google.com/url?q=https://www.vidaextra.com/pc/mirrors-edge-analisis&sa=U&ei=xrKiU5LlHKTB0gW8sIBw&ved=0CAcQFjAB&client=internal-uds-cse&usg=AFQjCNEyExMqu8Y1-8dKRFKT0BLkIClxmQ">Mirror's Edge</a> lo puso de moda, pero lo de correr por tejados y dar saltos moviendo brazos y piernas siempre ha sido algo bastante socorrido. Al grito de "<em>parkour, parkour</em>" las huidas son mucho más interesantes. Sobre todo si hay un helicóptero esperando y las balas silban peinándote la coronilla.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<h2>A lo Matrix, que no está nada visto</h2>
<p>Ah, la cámara lenta, qué recurso más socorrido. Siempre queda bien. Eso sí, si tienes intención de meter un momento similar hazlo en un juego y luego espera dos o tres entregas para volver a utilizarlo. <strong>Call of Duty</strong> se saltó esa regla y nos metió momentos <em>slowmo </em>hasta en la sopa. Si además lo utilizas como recurso final en casi todos tus juegos, pues peor aún.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<h2>Mira arriba, abajo... ahora diga AAAAAA</h2>
<p>Si un FPS tiene un tutorial inicial, puedes dar por hecho que te tocará mirar arriba, abajo y luego a izquierda y derecha. No es que sea un momento emocionante, pero había que meterlo sí o sí porque estamos hasta las narices de que nos pregunten aquello de cambiar el modo de mirar con el personaje. Soy un soldado, no un avión.</p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<h2>¡Un tanque! ¿y ahora qué hacemos?</h2>
<p>Esta es doble porque puede verse desde dos ópticas distintas, o eres tú el que controlas el tanque para arrasar con todo lo que se cruce en tu camino o aparece un monstruo mecánico con balas del calibre chorrocientos dispuestas a dejarte como un colador. Por suerte siempre habrá un lanzacohetes a mano para salvar la situación. Menos mal que alguien ha decidido abandonar una pieza de miles de euros en medio de una zona de guerra.</p>
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<h2>Tú contra el mundo</h2>
<p>Leo en <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ej%C3%A9rcito_de_los_Estados_Unidos"  data-id="noopener noreferrer">Wikipedia</a> que en 2021 el ejército de Estados Unidos contaba con 485.000 soldados. Me ha parecido poco para el afán por proteger la patria que tienen por aquellos lares, pero aún así a nadie se le ocurre mandar a la mitad de esos soldados a acabar con la amenaza que puede destruir el mundo. Para qué, con dos o tres bastará, y si es uno mejor que mejor.</p>
<!-- BREAK 11 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<h2>Te ha faltado un pelo</h2>
<p>Reconozco que la fase de la oleada interminable del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/medal-of-honor-warfighter-para-xbox-360-primer-contacto" data-vars-post-title="'Medal of Honor: Warfighter' para Xbox 360: primer contacto " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/medal-of-honor-warfighter-para-xbox-360-primer-contacto">Medal of Honor</a> de 2010 me pareció genial. Estaba ahí, agazapado tras un edificio que se iba desmoronando poco a poco, con más y más enemigos llegando desde todos lados y la vida de mi avatar temblando más que un flan. De repente aparece un helicóptero y escapas por los pelos justo en el momento en el que la munición empieza a escasear. Sincronización a tope.</p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/que-mario-elefante-nos-hace-pensar-drogas-alcohol" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La historia detrás de la psicodelia de Super Mario Bros. Wonder, o por qué el Mario Elefante nos hace pensar en drogas o alcohol">
     <img alt="La&#x20;historia&#x20;detr&#x00E1;s&#x20;de&#x20;la&#x20;psicodelia&#x20;de&#x20;Super&#x20;Mario&#x20;Bros.&#x20;Wonder,&#x20;o&#x20;por&#x20;qu&#x00E9;&#x20;el&#x20;Mario&#x20;Elefante&#x20;nos&#x20;hace&#x20;pensar&#x20;en&#x20;drogas&#x20;o&#x20;alcohol" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/7c1f74/nswitch_supermariobroswonder_16/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/7c1f74/nswitch_supermariobroswonder_16/375_142.jpeg"'>
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<h2>Nucelar, la palabra es nucelar</h2>
<p>Sin duda es uno de los momentos míticos de la pasada generación .La explosión nuclear de <strong>Modern Warfare</strong> nos dejó a todos sin habla. No es que hayan utilizado este recurso en muchas ocasiones más, pero ya tenemos claro que en cada juego en el que aparezca la palabra tarde o temprano habrá una explosión épica.</p>
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<h2>Con una oleada, el charlie llegó a mi vida</h2>
<p>Siguiendo el hilo que comentábamos antes toca rendirle homenaje a las oleadas de enemigos. Da igual si estás en medio del océano, en tu propia base o flotando en el espacio, siempre habrá un momento en el que todo el ejército enemigo se pondrá de acuerdo para atacarte a la vez.</p>
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<h2>Vaya, esto no me lo esperaba. PARA NADA</h2>
<p>El bueno es el malo y el malo es el bueno. O no, pero si un juego necesita un giro para dejarte patidifuso puedes contar con que ese será el recurso que utilizarán. La mayoría se ve venir a la legua, pero el de Shepherd en <strong>Modern Warfare 2</strong> era de recibo. Alguien con bigote nunca puede tener buenas intenciones.</p>
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</div>
<h2>¿Por qué no lo hemos usado desde el principio?</h2>
<p>Otro de mis momentos favoritos es cuando a punto de perder la guerra, a alguien se le ilumina la bombilla recordando que hay una tecnología/arma capaz de darle la vuelta a la tortilla de una vez por todas. Pero claro, primero había que probar con el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=xyTWWgSbJ5U">Carmine</a> de turno, a ver si con un poco de suerte no hacía falta levantarse para darle a un botón que active el arma definitiva. Por aquello del reuma y tal.</p>
<!-- BREAK 16 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/vencer-a-383-jefes-fromsoftware-dark-souls-sekiro-elden-ring-recibir-dano-que-todavia-te-queden-ganas-guerra" data-vars-post-title="Vencer a 383 jefes de FromSoftware (Dark Souls, Sekiro, Elden Ring...) sin recibir daño y que todavía te queden ganas de guerra " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/vencer-a-383-jefes-fromsoftware-dark-souls-sekiro-elden-ring-recibir-dano-que-todavia-te-queden-ganas-guerra">Vencer a 383 jefes de FromSoftware (Dark Souls, Sekiro, Elden Ring...) sin recibir daño y que todavía te queden ganas de guerra</a></p>
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                <title><![CDATA[La Velada del Año 2 bate récord en Twitch: aquí tienes todos los combates de la fiesta del boxeo de Ibai, Mr Jagger y Bustamante ]]></title>
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                <pubDate>Sun, 26 Jun 2022 06:29:45 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/9097ac/bustamantejagger/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;Velada&#x20;del&#x20;A&#x00F1;o&#x20;2&#x20;bate&#x20;r&#x00E9;cord&#x20;en&#x20;Twitch&#x3A;&#x20;aqu&#x00ED;&#x20;tienes&#x20;todos&#x20;los&#x20;combates&#x20;de&#x20;la&#x20;fiesta&#x20;del&#x20;boxeo&#x20;de&#x20;Ibai,&#x20;Mr&#x20;Jagger&#x20;y&#x20;Bustamante&#x20;">
    </p>
    <p>Al César lo que es del César, si hay algo que no se le puede reprochar a <strong>Ibai Llanos</strong> es la facilidad que tiene para montar los saraos más espectaculares a este lado del Atlántico. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/velada-ano-2-ibai-llanos-como-verla-fecha-horarios-combates" data-vars-post-title="La Velada del Año 2 de Ibai Llanos: cómo verla, fecha, horarios y combates" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/velada-ano-2-ibai-llanos-como-verla-fecha-horarios-combates">La Velada del Año 2</a> fue un evento para enmarcar.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Podrán gustarte más o menos sus personajes, podrás casar en mayor o menor medida con la idea y cabe la posibilidad de que estés completamente desconectado de la música que acompañó la velada -yo no podría estar más alejado de eso, la verdad-, pero las <strong>cifras de récord de Twitch</strong> no mienten.</p>
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<p>Con una media de 2,4 millones de espectadores durante el evento, el mayor pico fue un minuto de oro que alcanzó los 3,356 millones, superando así los 2,4 millones que hasta ahora cedían ese hueco a la presentación de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/thegrefg-presenta-su-skin-para-fortnite-batiendo-nuevo-record-mundial-dos-millones-espectadores-twitch" data-vars-post-title="TheGrefg presenta su skin para Fortnite batiendo un nuevo récord mundial con más de dos millones de espectadores en Twitch" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/thegrefg-presenta-su-skin-para-fortnite-batiendo-nuevo-record-mundial-dos-millones-espectadores-twitch">la skin de Fortnite de TheGrefg</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Un trabajo perfecto a nivel de producción en el que lo más inesperado fue la aparición de un espontáneo durante el último tramo de la noche. Si no pudiste ver los combates en directo, aquí los tienes todos, incluido el de <strong>Bustamante y Mr Jagger</strong>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/cine/historia-monkey-island-pelicula-dia-que-spielberg-quiso-llevar-aventuras-guybrush-a-salas-cine" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La historia de Monkey Island, la película, o cómo Spielberg quiso llevar las aventuras de Guybrush a las salas de cine y se le adelantó el Capitán Jack Sparrow">
     <img alt="La&#x20;historia&#x20;de&#x20;Monkey&#x20;Island,&#x20;la&#x20;pel&#x00ED;cula,&#x20;o&#x20;c&#x00F3;mo&#x20;Spielberg&#x20;quiso&#x20;llevar&#x20;las&#x20;aventuras&#x20;de&#x20;Guybrush&#x20;a&#x20;las&#x20;salas&#x20;de&#x20;cine&#x20;y&#x20;se&#x20;le&#x20;adelant&#x00F3;&#x20;el&#x20;Capit&#x00E1;n&#x20;Jack&#x20;Sparrow" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/caa246/lechuck/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/caa246/lechuck/375_142.jpeg"'>
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    </div>
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 </div>
</div>
<h2>Todos los combates de la Velada del Año 2</h2>
<h3><strong>Carola vs Spursito</strong></h3><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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 </div>
</div>
<p>La cosa prometía bastante, pero lo que nos acabamos encontrando fue un combate de tanteo constante en el que ninguno de los dos boxeadores amateur se atrevió a jugársela en exceso por miedo a salir escaldados.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Contra todo pronóstico fue <strong>Spursito </strong>el que terminó colocando más golpes durante los tres rounds de tres minutos que duró el combate. Una pelea muy igualada en la que a base de golpes largos de izquierda y pasos atrás parecían aventurar una noche lenta y aburrida que, por suerte, luego cambió por completo.</p>
<h3><strong>Ari Gameplays vs Paracetamor</strong></h3><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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</div>
<p>Si lo de <strong>Carola y Spursito</strong> fue un paseo por el parque, lo de <strong>Ari y Paracetamor</strong> fue como ir a la guerra. Los tres asaltos fueron una tremenda colección de guantazos en los que lo único reprochable fue la falta de técnica.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Sin descanso y colocando a su rival contra las cuerdas en más de una ocasión, la unión de la mexicana con el mundo del boxeo finalmente entregó lo que nadie esperaba: un espetáculo que no tardó en convertirse en lo mejor de la noche.</p>
<h3><strong>Momo vs Viruzz</strong></h3><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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</div>
<p>Era uno de los combates que más prometían y lo cierto es que nada más empezar ya dejaron el listón altísimo, tanto a nivel de valentía sobre el ring como de espectáculo, pero la pelea nos duró menos de lo que nos habría gustado disfrutar.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Lamentablemente uno de los primeros golpes conectó lo suficientemente bien para crear un corte en la cara de <strong>Momo </strong>que, para disgusto de todos los que estábamos vibrando con la pelea, acabó provocando el final del combate.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/securoserv-patio-colegio-abusones-gta-online-he-cerrado-juego-pura-rabia-guantazo-realidad" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="SecuroServ es el patio del colegio con abusones de GTA Online: he cerrado el juego de pura rabia tras un guantazo de realidad">
     <img alt="SecuroServ&#x20;es&#x20;el&#x20;patio&#x20;del&#x20;colegio&#x20;con&#x20;abusones&#x20;de&#x20;GTA&#x20;Online&#x3A;&#x20;he&#x20;cerrado&#x20;el&#x20;juego&#x20;de&#x20;pura&#x20;rabia&#x20;tras&#x20;un&#x20;guantazo&#x20;de&#x20;realidad" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/a72ac3/discounts2-offices/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/a72ac3/discounts2-offices/375_142.jpeg"'>
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    </div>
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  </div>
 </div>
</div>
<h3><strong>Luzu vs Lolito</strong></h3><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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</div>
<p>Otra contienda que nos dejó con ganas de más por culpa de una lesión. Ya desde el principio se veía que el nivel estaba lejos del combate anterior, pero la rabia con la que entraron al cuadrilátero aventuraba una pelea trepidante entre <strong>Luzu y Lolito</strong>.</p>
<!-- BREAK 6 --><p><strong>Luzu </strong>ya había advertido sobre una lesión en la rodilla que no tardó demasiado en hacer estragos y, para cuando el boxeador amateur empezaba a espabilar frente a un <strong>Lolito </strong>que salió a por todas, el combate tuvo que detenerse.</p>
<h3><strong>David Bustamante vs Mr. Jagger</strong></h3><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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 </div>
</div>
<p>El de <strong>Bustamante y Mr Jagger</strong> era el combate más esperado de la noche y era difícil imaginar una pelea tan descompensada. Ni la enorme experiencia del cantante ni los nervios de verse ante una situación tan surrealista fueron capaces de darle la vuelta a una pelea en la que el protagonista de la noche volvió a ser muy superior a su oponente.</p>
<!-- BREAK 7 --><p><strong>Mr Jagger</strong> salió al ring como una apisonadora y la falta de aguante de <strong>Bustamante</strong> hicieron el resto. Avasallado por su oponente y buscando el aire hasta debajo de las piedras, la experiencia del cantante le sirvió para ver que no tenía nada que hacer y detuvo la pelea dando la victoria a su oponente.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Silent Hill sigue inspirando a juegos de terror de corte clásico como Fear the Spotlight. Y ya puedes probar su demo en Steam ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/juegos-retro/silent-hill-sigue-inspirando-a-juegos-terror-corte-clasico-como-fear-the-spotlight-puedes-probar-su-demo-steam</link>
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                <pubDate>Sun, 24 Apr 2022 07:01:02 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/bda174/230422-fear-spotlight/1024_2000.jpeg" alt="Silent&#x20;Hill&#x20;sigue&#x20;inspirando&#x20;a&#x20;juegos&#x20;de&#x20;terror&#x20;de&#x20;corte&#x20;cl&#x00E1;sico&#x20;como&#x20;Fear&#x20;the&#x20;Spotlight.&#x20;Y&#x20;ya&#x20;puedes&#x20;probar&#x20;su&#x20;demo&#x20;en&#x20;Steam&#x20;">
    </p>
    <p>Si el pasado mes de octubre nos sorprendía el lanzamiento de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/alisa-avance-preview-trailer-experiencia-juego-para-steam" data-vars-post-title="Alisa, un inquietante mundo de marionetas con reminiscencias al Resident Evil de 1996 y a la Alicia más oscura de Jan Svankmajer" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/alisa-avance-preview-trailer-experiencia-juego-para-steam">Alisa</a> con esa mezcla entre el estilo del primer <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-hd-remaster-analisis" data-vars-post-title="Resident Evil HD Remaster: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-hd-remaster-analisis">Resident Evil</a> con la Alicia más oscura de Jan Svankmajer, ahora tenemos otro juego que opta igualmente por un viaje al pasado a nivel visual y de mecánicas. Se llama <strong>Fear the Spotlight</strong> y bebe de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/silent-hill-clasico-terror-psicologico-konami" data-vars-post-title="Silent Hill, el revolucionario clásico de Terror Psicológico de Konami " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/silent-hill-clasico-terror-psicologico-konami">Silent Hill</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p><strong>No tenemos a Pyramid Head</strong>, pero sí a otro ser inquietante que nos perseguirá insistentemente apuntándonos con la luz que sale de su cabeza cuadrada. El problema es que no podemos atacar, por lo que tendremos que escondernos cada vez que aparezca por la zona... De ahí que <strong>Clock Tower</strong> sea otra influencia clara.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-similares-a-resident-evil-mejores-alternativas-a-resident-evil-clasicos-capcom" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Las mejores alternativas a Resident Evil que puedes jugar en la actualidad bajo el estilo clásico del icónico survival horror de Capcom">
     <img alt="Las&#x20;mejores&#x20;alternativas&#x20;a&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;que&#x20;puedes&#x20;jugar&#x20;en&#x20;la&#x20;actualidad&#x20;bajo&#x20;el&#x20;estilo&#x20;cl&#x00E1;sico&#x20;del&#x20;ic&#x00F3;nico&#x20;survival&#x20;horror&#x20;de&#x20;Capcom" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/b7506f/110321-residentevilclones/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/b7506f/110321-residentevilclones/375_142.jpeg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-similares-a-resident-evil-mejores-alternativas-a-resident-evil-clasicos-capcom" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Las mejores alternativas a Resident Evil que puedes jugar en la actualidad bajo el estilo clásico del icónico survival horror de Capcom">Las mejores alternativas a Resident Evil que puedes jugar en la actualidad bajo el estilo clásico del icónico survival horror de Capcom</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Su aspecto visual es muy de la época de la primera PlayStation, aunque sin tanto detalle como los clásicos de Capcom o Konami. Además, hay que tener en cuenta que tan solo lo están desarrollando dos personas y que su lanzamiento está previsto para finales de 2022 en PC, del cuál han publicado recientemente una <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/1959390/Fear_the_Spotlight/">demo para descargar en Steam</a> o bien desde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://cozygamepals.itch.io/fear-the-spotlight">itch.io</a> para Linux, Mac y Windows.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Si eres de esa clase de personas que disfrutan con los <em>survival horror</em> de antaño, en la mayor extensión del término, tienes este adelanto gratuito donde podrás degustar una pincelada de sus partes de sigilo con tensión, la resolución de puzles y la búsqueda de una amiga que se ha perdido en circunstancias misteriosas...</p>
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                <title><![CDATA[El único videojuego de Nintendo Switch que nunca saldrá en digital ya se puede reservar en formato físico. Así es la última locura retro de Devolver Digital]]></title>
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                <pubDate>Wed, 20 Apr 2022 16:16:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/454c6b/200422-demon-throttle/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;&#x00FA;nico&#x20;videojuego&#x20;de&#x20;Nintendo&#x20;Switch&#x20;que&#x20;nunca&#x20;saldr&#x00E1;&#x20;en&#x20;digital&#x20;ya&#x20;se&#x20;puede&#x20;reservar&#x20;en&#x20;formato&#x20;f&#x00ED;sico.&#x20;As&#x00ED;&#x20;es&#x20;la&#x20;&#x00FA;ltima&#x20;locura&#x20;retro&#x20;de&#x20;Devolver&#x20;Digital">
    </p>
    <p>Meses atrás Devolver Digital nos sorprendía al anunciar, contra toda lógica, <strong>Demon Throttle</strong>. Y decimos esto porque llamaba la atención el mensaje de "exclusivo en formato físico", sin opción alguna para comprarlo en la eShop digital de Switch.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Técnicamente, no es el primer caso para la consola híbrida de Nintendo, al estar por ejemplo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ring-fit-adventure-analisis-review-experiencia-juego-precio-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de Ring Fit Adventure, el juego con el que, a pesar de que he terminado agotado físicamente, me lo he pasado en grande" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ring-fit-adventure-analisis-review-experiencia-juego-precio-nintendo-switch">Ring Fit Adventure</a> o la gama de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-nintendo-labo-toy-kit-vehiculos-espiritu-juguete-poco-videojuego" data-vars-post-title="Análisis de Nintendo Labo: Toy-Con Kit de vehículos. Espíritu de juguete, pero un poco más videojuego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-nintendo-labo-toy-kit-vehiculos-espiritu-juguete-poco-videojuego">Nintendo Labo</a>, pero en estos casos son juegos que necesitan obligatoriamente de accesorios especiales para poder usarlos. Si nos ceñimos al típico juego estándar, estamos ante toda una rareza.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/scott-pilgrim-vs-the-world-the-game-regreso-estos-juegos-que-quiero-que-vuelvan-su-retirada-tiendas-digitales" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Con Scott Pilgrim vs. The World: The Game de regreso, estos son los juegos que quiero que vuelvan de su retirada de las tiendas digitales">
     <img alt="Con&#x20;Scott&#x20;Pilgrim&#x20;vs.&#x20;The&#x20;World&#x3A;&#x20;The&#x20;Game&#x20;de&#x20;regreso,&#x20;estos&#x20;son&#x20;los&#x20;juegos&#x20;que&#x20;quiero&#x20;que&#x20;vuelvan&#x20;de&#x20;su&#x20;retirada&#x20;de&#x20;las&#x20;tiendas&#x20;digitales" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/a9d136/200121-juegosdigitales-out/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/a9d136/200121-juegosdigitales-out/375_142.jpeg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/scott-pilgrim-vs-the-world-the-game-regreso-estos-juegos-que-quiero-que-vuelvan-su-retirada-tiendas-digitales" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Con Scott Pilgrim vs. The World: The Game de regreso, estos son los juegos que quiero que vuelvan de su retirada de las tiendas digitales">Con Scott Pilgrim vs. The World: The Game de regreso, estos son los juegos que quiero que vuelvan de su retirada de las tiendas digitales</a>
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<p>Por desgracia, tampoco se venderá en tiendas habituales, sino exclusivamente por medio de <strong>Special Reserve Games</strong>, desde donde ya se puede <a rel="noopener, noreferrer" href="https://specialreservegames.com/demon-throttle-switch-single/">reservar por 29,99 dólares</a>. Además, ojo, por tiempo limitado. Es la segunda vez que se abren sus reservas, teniendo la excusa ahora gracias a la PAX East que se está celebrando estos días hasta el próximo 25 de abril. Así que no es para pensárselo mucho.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>En cuanto al juego en sí, <strong>Demon Throttle</strong> es obra del estudio Doinksoft, autores de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/gato-roboto-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Gato Roboto, un simpático homenaje al clásico Metroid con toque felino minimiaulista" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/gato-roboto-analisis-review-precio-experiencia-juego">Gato Roboto</a>, <strong>Tombshaft</strong> y de esa rareza fiestera llamada <strong>Devolver Bootleg</strong>. Es, como no podía ser de otra manera, otro juego que homenajea los clásicos de antaño, teniendo en este caso un juego que parece sacado directamente de los juegos de disparos con <em>scroll</em> vertical que poblaron las recreativas entre los años 80 y 90. Hasta el narrador del juego evoca esa época gloriosa. Y ojo, que esta edición exclusiva en físico viene acompañada de un manual de instrucciones, un dibujo reversible y varias pegatinas, todo ello dentro de una caja numerada.</p>
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                <title><![CDATA[¡Qué belleza! Las estampas más fascinantes de Elden Ring en un vídeo relajado del que extraer un montón de fondos de pantalla ]]></title>
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                <pubDate>Sun, 17 Apr 2022 07:01:37 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/e5af29/140422-eldenring/1024_2000.jpeg" alt="&#x00A1;Qu&#x00E9;&#x20;belleza&#x21;&#x20;Las&#x20;estampas&#x20;m&#x00E1;s&#x20;fascinantes&#x20;de&#x20;Elden&#x20;Ring&#x20;en&#x20;un&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;relajado&#x20;del&#x20;que&#x20;extraer&#x20;un&#x20;mont&#x00F3;n&#x20;de&#x20;fondos&#x20;de&#x20;pantalla&#x20;">
    </p>
    <p>FromSoftware es un estudio único a la hora de crear paisajes que se graban a fuego en nuestra retina y con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/elden-ring-analisis-review-experiencia-juego-trailers-precio-para-ps5-ps4-xbox-series-xbox-one-pc" data-vars-post-title="Análisis de Elden Ring, el colosal paraíso de Miyazaki y la nueva obra maestra de From Software" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/elden-ring-analisis-review-experiencia-juego-trailers-precio-para-ps5-ps4-xbox-series-xbox-one-pc">Elden Ring</a> lo ha vuelto a demostrar, pero a lo bestia. Sí, es innegable que hay ciertos patrones que se repiten a lo largo de las Tierras Intermedias, pero es algo comprensible sabiendo la magnitud de este videojuego.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Mis capturas de pantalla se cuentan por miles, aunque un buen porcentaje de ellas vayan destinadas a las guías con las que estamos intentando que os resulte más llevadero el viaje por este sucesor espiritual de la saga <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dark-souls-remastered-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego" data-vars-post-title="Análisis de Dark Souls Remastered, superando (un poco) lo que parecía casi insuperable" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dark-souls-remastered-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego">Dark Souls</a>. Y si buscas algo más relajado sin que te sorprenda algún enemigo, te dejamos con este vídeo de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/channel/UC7ezYtIOQSq7_Pk7d5OVJig">Defend the House</a> para <strong>contemplar la belleza de Elden Ring sin ningún peligro</strong>.</p>
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     <img alt="Si&#x20;te&#x20;gusta&#x20;Elden&#x20;Ring&#x20;y&#x20;quieres&#x20;probar&#x20;ahora&#x20;un&#x20;Dark&#x20;Souls,&#x20;estas&#x20;son&#x20;las&#x20;diferencias&#x20;que&#x20;debes&#x20;conocer&#x20;del&#x20;cl&#x00E1;sico&#x20;de&#x20;FromSoftware" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/f37ad4/220322-darksouls/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/f37ad4/220322-darksouls/375_142.jpeg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/te-gusta-elden-ring-quieres-probar-ahora-dark-souls-estas-diferencias-que-debes-saber-clasico-from-software" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Si te gusta Elden Ring y quieres probar ahora un Dark Souls, estas son las diferencias que debes conocer del clásico de FromSoftware">Si te gusta Elden Ring y quieres probar ahora un Dark Souls, estas son las diferencias que debes conocer del clásico de FromSoftware</a>
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<p>No es la primera vez que este canal dedicado a cazar mitos en los videojuegos opta por este tipo de vídeo más calmado, pero sin duda esta obra de <strong>Hidetaka Miyazaki</strong> es de las que más destacan debido a lo fascinantes que resultan sus paisajes por la grandeza que destilan sus construcciones o por las reminiscencias de criaturas de gran calibre que quedan reflejadas... Imposible no sorprenderse.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>No salen jefes ni personajes importantes, aunque sí que salen localizaciones avanzadas que no están exentas de tímidos <em>spoilers</em>, como lo que sucede tras <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/truco-secreto-para-derrotar-al-jefe-radahn-elden-ring-que-no-te-parecera-imposible-este-combate" data-vars-post-title="El truco secreto para derrotar al jefe Radahn de Elden Ring y con el que ya no te parecerá imposible este combate " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/truco-secreto-para-derrotar-al-jefe-radahn-elden-ring-que-no-te-parecera-imposible-este-combate">el duro enfrentamiento contra Radahn</a>. Sea como fuere, es un vídeo que gana enteros a pantalla completa y del que puedes <strong>extraer capturas para usar como fondo de pantalla</strong>. Ojalá FromSoftware anuncie pronto su primera expansión para seguir deleitándonos con su universo y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/torres-sagradas-elden-ring-apuntan-misterioso-agujero-mar-envuelto-niebla-mapa" data-vars-post-title="Las Torres Sagradas de Elden Ring apuntan hacia un misterioso agujero en el mar envuelto en la niebla del mapa " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/torres-sagradas-elden-ring-apuntan-misterioso-agujero-mar-envuelto-niebla-mapa">soñar con todo lo que pueda pasar</a>...</p>
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                <title><![CDATA[Las mejores escenas con el logo de SEGA en Mega Drive en un vídeo repleto de joyas como Earthworm Jim 2, Aladdin o Comix Zone]]></title>
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                <pubDate>Sat, 16 Apr 2022 13:00:00 +0000</pubDate>
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      <img src="https://i.blogs.es/1b9b4f/140422-sega-megadrive/1024_2000.jpeg" alt="Las&#x20;mejores&#x20;escenas&#x20;con&#x20;el&#x20;logo&#x20;de&#x20;SEGA&#x20;en&#x20;Mega&#x20;Drive&#x20;en&#x20;un&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;repleto&#x20;de&#x20;joyas&#x20;como&#x20;Earthworm&#x20;Jim&#x20;2,&#x20;Aladdin&#x20;o&#x20;Comix&#x20;Zone">
    </p>
    <p>La nostalgia nos invade siempre y cualquier excusa nos vale para rememorar tiempos pretéritos. Pero no, no diremos eso de que "cualquier tiempo pasado fue mejor" porque de lo contrario no disfrutaríamos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/los-50-mejores-videojuegos-de-2017-segun-vidaextra" data-vars-post-title="Los 50 mejores videojuegos de 2017 según VidaExtra" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/los-50-mejores-videojuegos-de-2017-segun-vidaextra">añadas excelentes, como la del 2017</a>. Ni tampoco de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/elden-ring-analisis-review-experiencia-juego-trailers-precio-para-ps5-ps4-xbox-series-xbox-one-pc" data-vars-post-title="Análisis de Elden Ring, el colosal paraíso de Miyazaki y la nueva obra maestra de From Software" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/elden-ring-analisis-review-experiencia-juego-trailers-precio-para-ps5-ps4-xbox-series-xbox-one-pc">Elden Ring</a>, el juego eterno que no deja de sorprendernos.</p>
<!-- BREAK 1 --><p><strong>Hoy toca viaje a los años 90</strong>, en concreto para recordar el particular logo de SEGA en su Mega Drive. O más bien, esa clase de juegos que no se quedaron en esa icónica imagen, sino que jugaron con el logo para darle mayor color a los créditos iniciales, antes de ponerse a los mandos. Porque el canal <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/channel/UCpbmvLZOGd_CCuO5TseoocQ">Bits &amp; Beats</a> acaba de realizar probablemente <strong>el mejor recopilatorio de los que hayamos visto</strong>. Atento...</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/30-anos-mega-drive-30-momentos-historicos-que-nos-erizan-piel" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="30 años de la Mega Drive de SEGA en 30 momentos históricos que nos erizan la piel">
     <img alt="30&#x20;a&#x00F1;os&#x20;de&#x20;la&#x20;Mega&#x20;Drive&#x20;de&#x20;SEGA&#x20;en&#x20;30&#x20;momentos&#x20;hist&#x00F3;ricos&#x20;que&#x20;nos&#x20;erizan&#x20;la&#x20;piel" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/35f1f1/291018-megadrive/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/35f1f1/291018-megadrive/375_142.jpg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/30-anos-mega-drive-30-momentos-historicos-que-nos-erizan-piel" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="30 años de la Mega Drive de SEGA en 30 momentos históricos que nos erizan la piel">30 años de la Mega Drive de SEGA en 30 momentos históricos que nos erizan la piel</a>
   </div>
  </div>
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</div>
<p>Desde clásicos mitiquísimos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sonic-the-hedgehog-2-espiritu-sega-hecho-videojuego" data-vars-post-title="Sonic the Hedgehog 2, el espíritu de SEGA hecho videojuego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sonic-the-hedgehog-2-espiritu-sega-hecho-videojuego">Sonic the Hedgehog 2</a>, el videojuego oficial de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/aladdin-retroanalisis" data-vars-post-title="'Aladdin'. Retroanálisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/aladdin-retroanalisis">Aladdin</a> o ese pelotazo llamado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/analisis-de-comix-zone-posiblemente-el-mejor-juego-de-megadrive" data-vars-post-title="Análisis de 'Comix Zone'. Posiblemente el mejor juego de MegaDrive" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/analisis-de-comix-zone-posiblemente-el-mejor-juego-de-megadrive">Comix Zone</a>, pasando por otros muy recordados como <strong>Jurassic Park</strong>, la secuela de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/earthworm-jim-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-mega-drive-super-nintendo-ps3-xbox-360" data-vars-post-title="Retroanálisis de Earthworm Jim, una forma distinta de matar el gusanillo en los noventa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/earthworm-jim-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-mega-drive-super-nintendo-ps3-xbox-360">Earthworm Jim</a> o el juego de lucha <strong>Eternal Champions</strong>. Y ojo, con rarezas como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/hubo-vida-mas-alla-eternal-champions-dos-spin-offs-que-tal-vez-no-recuerdes-que-no-deberian-existir" data-vars-post-title="Hubo vida más allá de Eternal Champions: los dos spin-offs que tal vez no recuerdes (y que no deberían existir) " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/hubo-vida-mas-alla-eternal-champions-dos-spin-offs-que-tal-vez-no-recuerdes-que-no-deberian-existir">X-Perts, uno de los <em>spin-offs</em> de ese <em>versus</em></a> o un juego de Doraemon exclusivo de Japón, entre otros juegos poco conocidos.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Son 8 minutos de vídeo al respecto donde aquel rival de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/21-curiosidades-referencias-secretos-mortal-kombat" data-vars-post-title="21 curiosidades, referencias y secretos de Mortal Kombat" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/21-curiosidades-referencias-secretos-mortal-kombat">Mortal Kombat</a> copa buena parte de ellos al variar su escena de introducción mostrando a todos sus personajes con el logo de SEGA. ¿De todas las animaciones con cuál os quedáis?</p>
<p><strong>Por suerte el legado de Mega Drive sigue muy vivo</strong>, desde <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sega-mega-drive-classics-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego" data-vars-post-title="Análisis de SEGA Mega Drive Classics, una presentación de lujo para una colección con grandes ausencias" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sega-mega-drive-classics-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego">nuevas colecciones</a>, clásicos que se incorporan a la suscripción de Nintendo Switch Online o por medio de la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sega-mega-drive-mini-analisis-review-precio-catalogo-juegos-caracteristicas-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de SEGA Mega Drive Mini, otro sueño hecho realidad para cualquier amante de los 16-bits de SEGA en la década de los noventa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sega-mega-drive-mini-analisis-review-precio-catalogo-juegos-caracteristicas-experiencia-juego">SEGA Mega Drive Mini</a>. No en vano fue el gran rival del Cerebro de la Bestia...</p>
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                <title><![CDATA[Nuevo récord mundial para Elden Ring: logran completarlo en menos de 9 minutos, aunque parezca imposible ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 11 Apr 2022 08:01:47 +0000</pubDate>
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      <img src="https://i.blogs.es/0beadd/110422-eldenring/1024_2000.jpeg" alt="Nuevo&#x20;r&#x00E9;cord&#x20;mundial&#x20;para&#x20;Elden&#x20;Ring&#x3A;&#x20;logran&#x20;completarlo&#x20;en&#x20;menos&#x20;de&#x20;9&#x20;minutos,&#x20;aunque&#x20;parezca&#x20;imposible&#x20;">
    </p>
    <p>El <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/speedruns-o-cuando-lo-importante-es-acabar-un-videojuego-en-tiempo-record" data-vars-post-title="Speedruns. O cuando lo importante es acabar un videojuego en tiempo récord" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/speedruns-o-cuando-lo-importante-es-acabar-un-videojuego-en-tiempo-record">apasionante mundo de los speedruns</a> es un no parar (pausa dramática). Da igual el juego que sea, que siempre se puede "romper" de mil formas distintas a base de memorizar y perfeccionar un trazado para crear tiempos que al resto de los mortales nos parecen una utopía, o por medio de triquiñuelas especiales...</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Sobre esto último están, por ejemplo, los términos Any% para completar un juego de cualquier forma, aunque esto implique el uso de bugs; o TAS, con el uso de herramientas que automatizan ciertos procedimientos. Y en el caso de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/elden-ring-analisis-review-experiencia-juego-trailers-precio-para-ps5-ps4-xbox-series-xbox-one-pc" data-vars-post-title="Análisis de Elden Ring, el colosal paraíso de Miyazaki y la nueva obra maestra de From Software" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/elden-ring-analisis-review-experiencia-juego-trailers-precio-para-ps5-ps4-xbox-series-xbox-one-pc">Elden Ring</a>, se acaba de conseguir otro <strong>récord mundial en Any% al bajar de los 9 minutos</strong>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/destrozando-el-crono-a-lo-bestia-con-estos-speedruns-casi-imposibles-en-juegos-actuales" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Destrozando el crono a lo bestia con estos speedruns (casi) imposibles en juegos actuales">
     <img alt="Destrozando&#x20;el&#x20;crono&#x20;a&#x20;lo&#x20;bestia&#x20;con&#x20;estos&#x20;speedruns&#x20;&#x28;casi&#x29;&#x20;imposibles&#x20;en&#x20;juegos&#x20;actuales" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/6623ff/210217-speedruns/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/6623ff/210217-speedruns/375_142.jpg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/destrozando-el-crono-a-lo-bestia-con-estos-speedruns-casi-imposibles-en-juegos-actuales" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Destrozando el crono a lo bestia con estos speedruns (casi) imposibles en juegos actuales">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/destrozando-el-crono-a-lo-bestia-con-estos-speedruns-casi-imposibles-en-juegos-actuales" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Destrozando el crono a lo bestia con estos speedruns (casi) imposibles en juegos actuales">Destrozando el crono a lo bestia con estos speedruns (casi) imposibles en juegos actuales</a>
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</div>
<p>Es curioso, porque hace apenas diez <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/pestaneas-te-pierdes-completan-elden-ring-19-minutos-respetar-sola-leyes-fisica" data-vars-post-title="Si pestañeas, te lo pierdes: completan Elden Ring en menos de 19 minutos y sin respetar ni una sola de las leyes de la física " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/pestaneas-te-pierdes-completan-elden-ring-19-minutos-respetar-sola-leyes-fisica">días atrás veíamos un primer récord "imposible"</a> de <strong>Distortion2</strong> en tan solo 18 minutos y 57 segundos. Recientemente, eso sí, otro usuario llamado <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=l9O9BRLc0YA">Mitchriz bajó esa marca a los 12 minutos y 32 segundos</a>, pero le ha durado poco la alegría, puesto que Distortion2 acaba de recuperar su récord mundial con la irrisoria cifra de <strong>8 minutos y 56 segundos</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Obviamente, se aprovecha de innumerables fallos del juego para teletransportarse sin lógica alguna a sitios donde no debería estar permitido tan pronto, aparte de aprovecharse de otra serie de estratagemas para alcanzar esa marca. Resulta ridículo a estas alturas pensar en una cifra tan baja para un juego que supera fácilmente las 100 horas de juego. Pero es lo que tiene la categoría Any%, al fin y al cabo. <strong>Para hazañas impresionantes por la vía legal</strong>, tenemos a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/tu-sigues-atascado-margit-este-jugador-se-pasa-elden-ring-dos-horas-media-morir-sola-vez" data-vars-post-title="Mientras algunos siguen atascados con Margit, este jugador se pasa Elden Ring en dos horas y media sin morir ni una sola vez" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/tu-sigues-atascado-margit-este-jugador-se-pasa-elden-ring-dos-horas-media-morir-sola-vez">gente que se lo ha pasado sin morir</a> o de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/pasarse-elden-ring-golpear-sola-vez-posible-este-jugador-pacifista-demuestra" data-vars-post-title="Pasarse Elden Ring sin golpear ni una sola vez es posible, y este jugador pacifista lo demuestra " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/pasarse-elden-ring-golpear-sola-vez-posible-este-jugador-pacifista-demuestra">modo pacifista, sin atacar</a>. ¡Ésas sí que tienen mérito!</p>
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                <title><![CDATA[La comparativa más divertida sobre Star Wars: las escenas más míticas de las películas frente al juego definitivo de LEGO ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 11 Apr 2022 07:31:47 +0000</pubDate>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/df0baa/110422-lego-starwars/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;comparativa&#x20;m&#x00E1;s&#x20;divertida&#x20;sobre&#x20;Star&#x20;Wars&#x3A;&#x20;las&#x20;escenas&#x20;m&#x00E1;s&#x20;m&#x00ED;ticas&#x20;de&#x20;las&#x20;pel&#x00ED;culas&#x20;frente&#x20;al&#x20;juego&#x20;definitivo&#x20;de&#x20;LEGO&#x20;">
    </p>
    <p>A la gran mayoría de videojuegos de LEGO se les podrá <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/de-como-he-acabado-hasta-la-coronilla-de-los-lego" data-vars-post-title="De cómo he acabado hasta la coronilla de los LEGO" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/de-como-he-acabado-hasta-la-coronilla-de-los-lego">achacar que cuentan con un control simplón y en ocasiones torpe</a>, pero todos comparten un excelente sentido del humor bajo un cuidado exquisito donde queda patente el mimo respecto a las obras que parodian/homenajean, ya sean DC Comics, Marvel, etc.</p>
<!-- BREAK 1 --><p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/lego-star-wars-saga-skywalker-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-ps5-ps4-xbox-nintendo-switch-pc" data-vars-post-title="Análisis de LEGO Star Wars: La Saga Skywalker: puro fanservice, máxima diversión " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/lego-star-wars-saga-skywalker-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-ps5-ps4-xbox-nintendo-switch-pc">LEGO Star Wars: The Skywalker Saga</a> no es la excepción, lógicamente. Aparte de convertirse al instante en <strong>uno de los mejores juegos sobre LEGO</strong>, tanto por contenido como por mejoras de control implementadas (¡por fin!), demuestra ese mimo del que hablamos al recrear plano a plano las escenas más míticias de las nueve películas que engloba esta colección tan especial para fans de <strong>Star Wars</strong>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/seleccion/11-sets-colecciones-lego-para-fans-videojuegos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="11 sets y colecciones de LEGO para fans de los videojuegos ">
     <img alt="11&#x20;sets&#x20;y&#x20;colecciones&#x20;de&#x20;LEGO&#x20;para&#x20;fans&#x20;de&#x20;los&#x20;videojuegos&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/7c9ba1/1366_2000-90-/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/7c9ba1/1366_2000-90-/375_142.jpeg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/seleccion/11-sets-colecciones-lego-para-fans-videojuegos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="11 sets y colecciones de LEGO para fans de los videojuegos ">11 sets y colecciones de LEGO para fans de los videojuegos </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Gracias al canal de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=Nb2RrdOFnug">El Analista de Bits</a> podemos ver esa comparativa entre las películas y este videojuego en concreto, sorprendiendo el enorme parecido entre ellas... aunque con ese giro hacia el humor en prácticamente cualquier escena.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Es, al fin y al cabo, lo que siempre nos ha cautivado de estos LEGO, desde <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-lego-marvel-super-heroes-2-lo-mejor-del-pasado-presente-y-futuro-de-marvel-en-clave-de-lego" data-vars-post-title="Análisis de LEGO Marvel Super Heroes 2, lo mejor del pasado, presente y futuro de Marvel en clave de LEGO" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-lego-marvel-super-heroes-2-lo-mejor-del-pasado-presente-y-futuro-de-marvel-en-clave-de-lego">LEGO Marvel Super Heroes</a> hasta <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-lego-jurassic-world-john-hammond-no-ha-reparado-en-gastos" data-vars-post-title="Análisis de LEGO Jurassic World. John Hammond no ha reparado en gastos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-lego-jurassic-world-john-hammond-no-ha-reparado-en-gastos">LEGO Jurassic Park</a>, pasando por cualquiera de los que interpretan obras de nuestra infancia u otras más recientes con el objetivo de <strong>dibujarnos una sonrisa... o crear una sonora carcajada</strong> con extrema facilidad.</p>
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                <title><![CDATA[La recreativa frente a Nintendo Switch: este vídeo pone a prueba las diferencias de The House of the Dead Remake ]]></title>
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                <pubDate>Sun, 10 Apr 2022 07:01:30 +0000</pubDate>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/838364/090422-housedead-remake/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;recreativa&#x20;frente&#x20;a&#x20;Nintendo&#x20;Switch&#x3A;&#x20;este&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;pone&#x20;a&#x20;prueba&#x20;las&#x20;diferencias&#x20;de&#x20;The&#x20;House&#x20;of&#x20;the&#x20;Dead&#x20;Remake&#x20;">
    </p>
    <p>Uno de los <em>shooters</em> sobre raíles más míticos acaba de recibir su pertinente remake. Hablamos del mítico <strong>The House of the Dead</strong> de SEGA, originario de recreativas en 1996 y gran rival del no menos mítico <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/time-crisis-analisis-review-video-experiencia-juego-para-recreativas-playstation" data-vars-post-title="Retroanálisis de Time Crisis, el juego de acción total de Namco en pleno 1995" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/time-crisis-analisis-review-video-experiencia-juego-para-recreativas-playstation">Time Crisis</a> de Namco.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Disponible desde hace un par de días por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/THE-HOUSE-OF-THE-DEAD-Remake-1951422.html">22,49 euros</a> en la eShop de Switch (su edición en formato físico llegará a finales de mayo por <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2FHouse-of-the-Dead-Remake%2Fdp%2FB09V8SM2MS%2F&category=fps&site=vidaextra&ecomPostExpiration=everlasting&postId=163106" data-vars-affiliate-url="https://www.amazon.es/House-of-the-Dead-Remake/dp/B09V8SM2MS/">34,99 euros</a>), este remake <strong>mejora considerablemente su apartado gráfico</strong>, pese a no aprovechar la potencia de la consola híbrida de Nintendo. No, no parece un juego actual, desde luego.</p>
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<p>Pero está claro que si comparamos el clásico de 1996 frente a esta versión de 2022 <strong>las diferencias son más que palpables</strong>, como se puede comprobar en el vídeo de GameXplain. Las cinemáticas son más largas y detalladas, los zombis están más definidos y ahora contamos con marcador de puntos y logros <em>in-game</em>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Tampoco hacían falta muchas más excusas para disfrutar de este clásico (casi) olvidado de recreativas al llevar desde los tiempos de Saturn sin una conversión. Y ojo, que aún falta por llegar a <strong>Google Stadia</strong> y hay rumores de que podría salir también para PS4 usando PlayStation Move <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/twt1u9/the_house_of_the_dead_remake_for_ps4/">debido a una filtración en PSN</a>...</p>
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