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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 08:33:09 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Primeros e impresionantes vídeos in-game de 'Mortal Kombat vs DC Universe']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/09-primeros-videos-in-game-de-mortal-kombat-vs-dc-universe</link>
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      <pubDate>Wed, 09 Jul 2008 08:32:00 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19466" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/mk-vs-dcu-1%20copy.jpg" class="centro" alt="mk-vs-dcu-1 copy.jpg" />Despertad de vuestro sueño infantil, lectores de VidaExtra. Despertad y hacerlo con sangre, fatalities y huesos rotos, ya que los primeros vídeos in-game del esperadísimo <strong>&#8216;Mortal Kombat vs DC Universe&#8217;</strong> acaban de llegar fresquitos. Y es que después del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/03-trailer-de-mortal-kombat-vs-dc-universe">trailer que mi compañero Jarkendia</a> nos enseñó, seguíamos teniendo sed de sangre.</p>

	<p>En una entrevista con GameTrailers, Ed Boon, el mítico creador de la saga repasa algunas de las novedades más interesantes que poblarán el nuevo título de la franquicia.</p>

	<p>A pesar del recelo que había levantado la inclusión de los super héroes y los villanos de cómic en el universo &#8216;Mortal Kombat&#8217;, a tenor de lo visto parece que se ha resuelto muy bien la papeleta.<strong> Unos gráficos impresionantes, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/06-mortal-kombat-vs-dc-universe-nuevas-imagenes-2">de los que ya habíamos visto algunas fotos,</a> y que aún mejorarán más en su versión final </strong>y una jugabilidad que promete recuperar el sabor de lo añejo. ¿El vídeo? Después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>El tamaño de los personajes es muy grande y sus animaciones y detalladas texturas rayan a un gran nivel. <strong>Los escenarios,</strong> aunque hemos visto pocos, <strong>contarán con diversos niveles y serán, en gran parte, rompibles.</strong> Para que os hagáis una idea podríamos hablar de algo parecido a lo que experimentamos en la saga &#8216;Dead or Alive&#8217;, en donde al llegar a un determinado punto del escenario podíamos golpear al rival y provocar una secuencia de animación espectacular, que acabara desplazándonos a otro lugar.</p>

	<p>Y <strong>los temidos fatalities, que, queda confirmado, aparecerán en esta nueva entrega. </strong>Pero ojo, no todos los harán. Sería muy descabellado que super héroes como SuperMan, Batman o Flash se dedicasen a despellejar a sus adversarios rendidos, así que los &#8220;buenos&#8221; del universo DC no realizarán este tipo de movimientos finales. </p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35688"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35688" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Pero tranquilos, <strong>los honestos también acaban duro con sus víctimas</strong> y tendrán unos finales muy bestias, que, aunque no acabarán con la víctima partida en dos, si que la dejarán bastante hecha polvo. Quizá les llamen &#8220;brutalities&#8221; aunque están decidiéndolo aún.</p>

	<p>Dentro de poco se anunciarán seis personajes más que vendrán a rellenar la plantilla, así como los nuevos escenarios. No se vosotros, pero a mí este vídeo me ha dejado una muy buena sensación. Ojalá la legendaria franquicia vuelva con más fuerza que nunca. Es hora de que en la nueva generación de consolas, la sangre llegue al río.</p>

	<p><em>P.D. Cómo siempre pasa en las exclusivas de GameTrailers, el server no está aceptando repetición en vídeo incrustado. Será una situación pasajera, pero si nos os funciona podéis ver el vídeo en alta definición <a href="http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=26&#38;ch=4&#38;sd=0">aquí</a>.</em></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=26&#38;ch=4&#38;sd=0">GameTrailers</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo vídeo de 'World Destruction']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-nuevo-video-de-world-destruction</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-nuevo-video-de-world-destruction</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 18:21:05 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="500" height="300" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" ><param name=movie value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12191"></param><param name=allowfullscreen value="true"><embed src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12191" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="300"></embed></param></object></p>

	<p>Ya se podrían haber esmerado más en SEGA a la hora de escoger un nuevo vídeo para tan esperado título, porque desde luego que con el que os traigo a continuación nos va a dejar <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/02-world-destruction-fecha-de-salida-galeria-de-imagenes-y-primer-trailer">prácticamente con la misma sensación que con el anterior</a>, salvo que esta vez, por desgracia, la calidad visual del mismo es mucho inferior, resultando imposible apreciar todos los detalles.</p>

	<p>Al menos, eso sí, veremos varias escenas <i>ingame</i>, ya no sólo vídeos CGI, de esta obra titulada <b>&#8216;World Destruction&#8217;</b>, aunque nos quedaremos con ganas de más, ya que dura bien poco esa parte y se muestra en una pantalla diminuta.</p>

	<p>De momento sólo cuenta con fecha oficial para Japón, país al que llegará el <b>18 de septiembre</b> de este mismo año, así que toca tener paciencia, que a buen seguro la espera merecerá la pena, que detrás de este proyecto se encuentra gente que trabajó en clásicos como &#8216;Xenogears&#8217; o &#8216;Chrono Cross&#8217;.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gamekyo.com/video12191_world-destruction-new-video.html">Gamekyo</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamekyo.com/video12191_world-destruction-en-video.html">Gamekyo</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://wd.sega.jp/">World Destruction</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Trailer japonés de 'Tales of Vesperia']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-trailer-japones-de-tales-of-vesperia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-trailer-japones-de-tales-of-vesperia</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 16:07:34 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35902"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35902" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Disponible desde hace unas semanas en el bazar japonés de Xbox Live (no, no lo he probado, aunque según parece se puede disfrutar también en inglés cambiando la configuración de nuestra consola), y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/10-xbox-360-rpg-premiere-2008-fechas-y-mas-fechas-para-un-monton-de-rpgs">a menos de un mes para su salida en Japón</a>, podemos contemplar un nuevo vídeo de &#8216;<b>Tales of Vesperia</b>&#8217;, esta vez mezclando la historia con los combates y las escenas de vídeo al estilo anime.</p>

	<p>Si algo destacaría del mismo, sería eso último. Las escenas de vídeo al estilo anime. De un detalle francamente soberbio. Pero vamos, desde luego que el peso del título de Namco Bandai no recaerá sobre esas escenas, si no sobre su historia y especialmente en el sistema utilizado para sus combates (versión mejorada del “Evolved Flex-Range Linear Motion Battle System” del &#8216;Tales of the Abyss&#8217; de PS2), de los más divertidos de los JRPG, con permiso de los &#8216;Grandia&#8217;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35902.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Así es la banda sonora de 'Afrika']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-asi-es-la-banda-sonora-de-afrika</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-asi-es-la-banda-sonora-de-afrika</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 11:35:30 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="500" height="300" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" ><param name=movie value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12189"></param><param name=allowfullscreen value="true"><embed src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12189" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="300"></embed></param></object></p>

	<p>Ya hemos hablado en este blog anteriormente de <a href="http://www.vidaextra.com/2006/09/25-tgs-06-video-de-afrika-para-ps3"><strong>&#8216;Afrika&#8217;</strong>, una nueva propuesta jugable de Sony para su PlayStation 3</a> que promete llevarnos de viaje por el continente africano.</p>

	<p>Pues bien, recientemente <strong>Sony Computer Entertainment</strong> acaba de revelar un nuevo vídeo, centrado el proceso de grabación de la banda sonora del juego. La composición corre a cargo de <a href="http://www.hokoyama.com/index-1.html">Wataru Hokoyama</a>, que cuenta con toda una orquesta sinfónica de Hollywood a su servicio.</p>

	<p>Con este precedente, no es de extrañar el magnífico tono épico de la misma, que recuerda a las mejores películas de aventuras. Esa es la razón por la que he decidido publicarla aquí, su extraordinaria calidad, ya que como todos sabéis, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/27-europeos-despedios-de-afrika">desgraciadamente el juego no llegará a Europa</a>.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://gamekyo.com/video12189_afrika-the-soundtrack-making-of.html">Gamekyo</a><br />
Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/07/07/sonys-afrika-soundtrack-is-safari-sational/">Joystiq</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Gears of War 2': nuevo vídeo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-gears-of-war-2-nuevo-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-gears-of-war-2-nuevo-video</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 09:45:47 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35834"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35834" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vaya, hace tan solo unas horas mi compañero Dani puso una buena <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/08-nuevas-imagenes-de-gears-of-war-2">galería de imágenes del bruto <strong>&#8216;Gears of War 2&#8217;</strong></a> y en estos momentos ya tenemos otro vídeo fresquito (o calentito, como gustéis) listo para echarle un vistazo.</p>

	<p>Se trata de una pequeña entrevista realizada a Cliff Bleszinski, en la que da un buen número de jugosos detalles acerca de esta esperada secuela. Por ahí entre medio hay muchas escenas extraídas tanto del modo historia como del multijugador y la verdad es que merecen mucho la pena.</p>

	<p>Fijaos por ejemplo en los distintos movimientos finales con los que podremos machacar a nuestros adversarios una vez estén en las últimas. O en los efectos del lanzallamas&#8230;</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Una de los aspectos en los que insiste Cliff es en la mejora del sistema de cobertura, con una mayor facilidad para acertar en nuestros blancos y disminuir nuestra propia exposición.</p>

	<p>Y si no he entendido mal (no recuerdo haberlo leído antes, aunque puede ser que se me haya pasado) el juego contará con modo foto, algo que no está nada mal si uno quiere inmortalizar de forma sencilla sus mejores momentos. Lo que sí sería la leche es un modo cine como el de &#8216;Halo 3&#8217;...</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35834.html">Gametrailers</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35833.html">HD</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['The Conduit': el trailer]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-the-conduit-el-trailer</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-the-conduit-el-trailer</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 09:24:31 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35887"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35887" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Ay, qué cosas tiene el destino. Qué capacidad para poner a cada cual en su sitio. Lo digo por <strong>&#8216;The Conduit&#8217;</strong>, que con este &#8220;nuevo&#8221; trailer viene a decirnos mucho y nada.</p>

	<p>Entrecomillo lo de &#8220;nuevo&#8221; porque lo que ahora venden como trailer de debut <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/17-trailer-de-the-conduit">ya lo pudimos ver hace casi dos meses</a>. Es exactamente el mismo. La única diferencia es que por aquel entonces pusimos un vídeo extraído de YouTube y ahora proviene de Gametrailers.</p>

	<p>Se levantaron voces defendiendo el juego en base a aquel vídeo de baja calidad, argumentando básicamente que 1) si lucía tan pobre era por culpa de la mala calidad del propio vídeo colgado en YouTube y 2) que se trataba de un vídeo perteneciente a una versión muy prematura del juego.</p>

	<p>Vale. Ahora se trata del primer trailer oficial (repito que es el mismo que ya habíamos visto) y la calidad del mismo, gracias a Gametrailers, ya no es excusa. ¿Qué ha cambiado?</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Ya os lo digo yo: nada. Sigue siendo un juego que gráficamente está a años luz por debajo de lo que son capaces de mostrar títulos de 360 y PS3, comparación que no me he sacado yo de la manga, sino que fueron los propios desarrolladores los que aseguraron que este título para Wii iba a estar a la altura.</p>

	<p>A mí me sigue pareciendo un título de la pasada generación. Y no es que la Wii tenga por narices que tener unos juegos con unos gráficos excepcionales, ya he repetido hasta la saciedad que los tiros no van por ahí, de lo que hablamos aquí es de cómo las compañías son capaces de vender humo de esta forma.</p>

	<p>Los que esperabais que &#8216;The Conduit&#8217; fuera el título más espectacular y bonito de Wii podéis seguir esperando. Los que queráis pillar un nuevo FPS para Wii sin que su aspecto gráfico importe demasiado &#8216;The Conduit&#8217; podría ser una buena opción.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35887.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Rolando', el 'LocoRoco' del iPhone]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-rolando-el-locoroco-del-iphone</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-rolando-el-locoroco-del-iphone</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 08:44:53 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35895"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35895" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Parece que poco a poco el catálogo de juegos para el <strong>iPhone</strong> e <strong>iPod Touch</strong> comienza a aumentar. Hoy publican en Gametrailers el tráiler de <strong>&#8216;Rolando&#8217;</strong>, un juego que es ni más ni menos que una versión de &#8216;LocoRoco&#8217; para el teléfono de Apple.</p>

	<p>Como podéis ver en el vídeo, el juego se maneja íntegramente a través de la pantalla táctil (como no podía ser de otra forma) aunque hace uso de una especie de botones que aparecen al poner el dedo sobre la misma. Por lo que parece no se emplearán los sensores de movimiento del teléfono para poder manejarlo simplemente inclinando el aparato&#8230;</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35895.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Metal Gear Solid: Cold Blooded]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-metal-gear-solid-cold-blooded</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-metal-gear-solid-cold-blooded</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 00:32:55 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="500" height="361"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1275975&#038;server=www.vimeo.com&#038;show_title=1&#038;show_byline=0&#038;show_portrait=0&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1" /><embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1275975&#038;server=www.vimeo.com&#038;show_title=1&#038;show_byline=0&#038;show_portrait=0&#038;color=00adef&#038;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="361"></embed></object></p>

	<p>Hay veces, muy pocas, en las que te topas con verdaderas obras de arte creadas por fans de una saga.</p>

	<p>Este corto que os presento se llama <strong>&#8216;Metal Gear Solid: Cold Blooded&#8217;</strong> y no es ninguna historia oficial creada por Hideo Kojima ni Konami. Es una historia de apenas cinco minutos creada por DuoGroup en la que se nos cuenta el Incidente Margov, narrado por el Capitán Mikhail Tarasov.</p>

	<p>El vídeo está completamente en inglés, pero aun así merece muchísimo la pena echarle un ojo, aunque sea, al magnífico acabado que tiene la animación y a su cuidado diseño.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.vimeo.com/1275975">Vimeo</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/5022622/metal-gear-solid-cold-blooded">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tráiler de 'Reset Generation']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/07-trailer-de-reset-generation</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/07-trailer-de-reset-generation</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Jul 2008 14:58:50 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ws4HbwkJzB4&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ws4HbwkJzB4&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p>¿Sabéis esas películas como &#8216;Scary Movie&#8217; o &#8216;Casi 300&#8217; cuya única propuesta argumental es parodiar a otras películas? Pues eso es exactamente lo que hace <strong>&#8216;Reset Generation&#8217;</strong>, un videojuego que trata&#8230; sobre videojuegos.</p>

	<p>Se trata de básicamente de un juego de estrategia (con un tablero sobre el que debemos realizar nuestros avances, al estilo <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/26-analisis-de-advance-wars-dark-conflict">&#8216;Advance Wars&#8217;</a>) y dentro del mismo encontramos parodiados a otros personajes de videojuegos. Podéis ver el tráiler oficial sobre estas líneas.</p>

	<p>Durante la partida, veremos aparecer a adversarios que guardan un sospechoso parecido con Sonic, Mario, Bomberman o Lara Croft. ¡Ah! lo olvidaba: es un juego para PC y para <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/03-presentada-la-nueva-plataforma-n-gage-de-nokia">la nueva N-Gage</a>, y solo quedan unas semanas para su lanzamiento.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ws4HbwkJzB4">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/video-de-reset-generation/">AnaitGames</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primer vídeo ingame de 'Mega Man 9']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/07-primer-video-ingame-de-mega-man-9</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/07-primer-video-ingame-de-mega-man-9</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Jul 2008 09:07:14 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[<div><object width="420" height="339"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x61ltv" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x61ltv" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="339" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object>

	<p>Ya tenemos disponible el primer vídeo de la nueva entrega de &#8216;Mega Man&#8217;, el futuro <strong>&#8216;Mega Man 9&#8217;</strong>. Un juego que no es que no aproveche la potencia de la nueva generación, es que directamente es ni más ni menos que un juego de <strong>NES</strong>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/28-mega-man-9-llegara-a-wii-ware">lanzado en exclusiva a través del canal <strong>WiiWare</strong></a>.</p>

	<p>No se muestra mucho del juego, pero tampoco hace falta. Como podéis ver, es un plataformas clásico de los que tanto proliferaban en la época los 8 bits, sin más argumento que disparar a todo lo que se mueva y saltar de plataforma en plataforma.</p>

	<p>Y mientras algunos se deshacen en alabanzas hacia <strong>Capcom</strong> por este aire retro tan conseguido, a mi no deja de sorprenderme como son capaces de vendernos un juego de NES en pleno año 2008. Me gusta la NES como al que más, pero espero que el precio de este lanzamiento sea simbólico.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.dailymotion.com/video/x61ltv_mega-man-9-first-footage_videogames">Dailymotion</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/5022413/lets-watch-the-first-mega-man-9-footage">Kotaku</a></div></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primer trailer de 'Harry Potter y el Príncipe Mestizo"]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/06-primer-trailer-de-harry-potter-y-el-principe-mestizo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/06-primer-trailer-de-harry-potter-y-el-principe-mestizo</guid>
      <pubDate>Sun, 06 Jul 2008 18:57:47 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19366" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/hphbp.jpg" class="centro" alt="hphbp.jpg" />Los fans de &#8216;Harry Potter&#8217; están de enhorabuena, ya que el mago más famoso, que no poderoso, de todo el planeta, prepara su regreso al mundo consolero. Si hace un tiempo<a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/23-harry-potter-vera-la-luz-en-todas-las-consolas"> EA Casual Entertainmet y Warner Bros anunciaban</a> que <strong>&#8216;Harry Potter y el Príncipe Mestizo&#8217;</strong> llegaría a final de año y para todas las consolas, hoy podemos ver su primer trailer.</p>

	<p>Parece ser que se está intentando innovar en el control del juego, <strong>creando un esquema totalmente adaptado a Wii y pensado por, y para, ser usado con el Wiimando.</strong></p>

	<p>Respecto al trailer, que queréis que os diga, a mi no me parece nada del otro jueves. Buena ambientación (igual que la tenían casi todos los títulos anteriores basados en el mago), unos personajes más o menos bien representados y la posibilidad de asistir a clases en Hogwarts y aprender a lanzar hechizos (cosa que no es ninguna novedad). </p>

	<p>Podéis verlo y opinar vosotros mismos después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="500" height="307" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" ><param name=movie value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12186"></param><param name=allowfullscreen value="true"><embed src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12186" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="307"></embed></param></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gamekyo.com/video12186_harry-potter-and-the-half-blood-prince-video.html">GameKyo</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamekyo.com/video12186_harry-potter-and-the-half-blood-prince-video.html">GameKyo</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primer tráiler de 'Chrono Trigger DS']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/06-primer-trailer-de-chrono-trigger-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/06-primer-trailer-de-chrono-trigger-ds</guid>
      <pubDate>Sun, 06 Jul 2008 17:45:07 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35888"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35888" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Hace tan sólo unos días que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/03-square-enix-confirma-chrono-trigger-ds"><strong>Square-Enix</strong> confirmaba <strong>&#8216;Chrono Trigger DS&#8217;</strong></a>. Un día después, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/04-chrono-trigger-primeros-scans">pudimos ver los primeros <em>scans</em> del juego</a> y ahora, os traemos el primer tráiler del mismo.</p>

	<p>Por lo mostrado en dicho vídeo mismo, la entrega para la portátil de Nintendo mantendrá el estilo gráfico de la entrega de Super Nintendo. Al fin y al cabo, se trata de un <em>remake</em> de dicha entrega, aunque esta nunca llegó al mercado PAL.</p>

	<p>El vídeo no da muchos detalles, limitándose a ser un compendio de imágenes de artwork con algunas secuencias del juego en movimiento. No obstante, es suficiente para ir abriendo boca. Preparaos para recibir por primera vez en Europa a uno de los RPG míticos de la época de los 16 bits, directamente en Nintendo DS.</p>

	<p>Gracias a <strong>Attekul</strong> por enviarnos el soplo.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35888.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tráiler anime de 'Street Fighter IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/05-trailer-anime-de-street-fighter-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/05-trailer-anime-de-street-fighter-iv</guid>
      <pubDate>Sat, 05 Jul 2008 09:36:17 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35814"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35814" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Huyendo de los vídeos ingame y con un estilo gráfico totalmente distinto al <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/17-primer-teaser-de-street-fighter-iv">primer teaser que pudimos ver hace meses</a>, este es el nuevo tráiler del videojuego <strong>&#8216;Street Fighter IV&#8217;</strong>.</p>

	<p>El nuevo tráiler huye totalmente del juego para mostrarnos una secuencia que parece sacada de la película de animación basada en &#8216;Street Fighter II&#8217; que se estrenó hace ya unos cuantos años. Solo que, en esta ocasión, Ryu se enfrenta a un enemigo inexistente por aquel entonces: Akuma. Por cierto, prestad atención al tema musical que empieza a sonar de fondo más o menos hacia la mitad del vídeo.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35814.html">Gametrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.dandel.net/2008/07/05/impresionante-nuevo-trailer-de-street-fighter-iv/">Dandel</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Mercenaries 2: World in Flames', vídeo ingame sobre sus tres mercenarios]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-mercenaries-2-world-in-flames-video-ingame-sobre-sus-tres-mercenarios</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-mercenaries-2-world-in-flames-video-ingame-sobre-sus-tres-mercenarios</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 15:44:51 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500" height="319" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high"/><param name="play" value="true"/><param name="loop" value="true"/><param name="scale" value="showall"/><param name="wmode" value="window"/><param name="devicefont" value="false"/><param name="bgcolor" value="#000000"/><param name="menu" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="salign" value=""/><param name="movie" value="http://www.gamevideos.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19765%26ordinal%3D1215170458216%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /> <embed src="http://www.gamevideos.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19765%26ordinal%3D1215170458216%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="500" height="319" /></object></p>

	<p>Nuevo vídeo del esperado (al menos por un servidor) &#8216;<b>Mercenaries 2: World in Flames</b>&#8217; donde se nos muestran las diferencias entre los tres mercenarios que tendremos a nuestra disposición. Por un lado tenemos a <b>Chris</b>, al que le va la acción táctica. Por otro, a <b>Jen</b>, la cuál prefiere la acción a distancia (una francotiradora, para que nos entendamos) y que no dudará en lanzar un arpón a un helicóptero para poderlo capturar. Y finalmente, <b>Mattias</b>, pariente lejano de James Hetfield, al que le va la acción a destajo.</p>

	<p>Tres formas distintas de afrontar cada misión, y las tres muy llamativas. En los casos de Chris y Jen, con QTE para la captura de tanques y helicópteros, y en el de Mattias la posibilidad de usar un señuelo en nuestro vehículo. Aparte de eso, destrucción. Con un entorno que se podrá destruir en buena parte, no solamente muros o árboles, si no algún que otro edificio también.</p>

	<p>Tengo muchas ganas de echarle el guante, y ya no falta tanto para ello. Según una nota de prensa reciente, finalmente saldrá dos días antes de lo previsto, por lo tanto, el <b>3 de septiembre</b>. Para la distribución de este trabajo de Pandemic Studios se encargará Electronic Arts.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gamevideos.com/video/id/19765">Gamevideos</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.mercs2.com/">Mercs2</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primeros vídeos de 'Wario Land Shake']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-primeros-videos-de-wario-land-shake</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-primeros-videos-de-wario-land-shake</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 08:22:23 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="500" height="300" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" ><param name=movie value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12172"></param><param name=allowfullscreen value="true"><embed src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12172" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="300"></embed></param></object></p>

	<p><strong>&#8216;Wario Land Shake&#8217;</strong> supone el retorno de Wario a las plataformas clásicas para Wii. Hace una semana <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/26-wario-land-shake-llegara-a-europa-en-septiembre">mi compañero Jarkendia se lamentaba de que el juego no llegaría a Europa hasta septiembre</a>. Pero bueno, al menos ya contamos con un par de vídeos del juego en movimiento.</p>

	<p>El vídeo que encabeza esta entrada pertenece a la intro del juego, de más de tres minutos de duración, realizada con estilo <em>anime</em>, en la que se nos muestra la llegada de un nuevo enemigo y como Wario es reclutado para la causa. Por cierto, que Wario aparece durmiendo en su característico coche descapotable violeta que ha conducido varias veces en la saga &#8216;Mario Kart&#8217;.</p>

	<p>En cuanto al segundo vídeo, que os dejo después del salto, pertenece al <em>gameplay</em> del juego en sí. En él podemos ver, entre otras acciones, como Wario sacude los sacos de monedas para extraer su contenido, tarea en la que es de suponer que haremos uso del Wiimote.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="500" height="300" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" ><param name=movie value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12173"></param><param name=allowfullscreen value="true"><embed src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=12173" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="300"></embed></param></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gamekyo.com/video12172_wario-land-shake-prologue-video.html">Gamekyo</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gamekyo.com/video12173_wario-land-shake-gameplay-video.html">Gamekyo</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Alone in the Dark' pasado por el filtro de Benny Hill]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-alone-in-the-dark-pasado-por-el-filtro-de-benny-hill</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-alone-in-the-dark-pasado-por-el-filtro-de-benny-hill</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Jul 2008 20:13:11 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500" height="319" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" value="" /><param name="movie" value="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#038;fullscreen=1&#038;autoplay=0&#038;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19755%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><embed src="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#038;fullscreen=1&#038;autoplay=0&#038;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19755%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="500" height="319" /></object></p>

	<p>Que el control del &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/20-alone-in-the-dark-primer-contacto"><b>Alone in the Dark</b></a>&#8217; es bastante tosco, es algo que no se puede negar. Tedioso a la hora de los combates, especialmente con objetos de corta distancia (sillas, tuberías, katanas, etc), en más de una ocasión desearemos tirar el mando por culpa del ataque de nuestros enemigos. Unos enemigos, dicho sea de paso, que usan <i><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cheater">chetos</a></i>, especialmente en el caso de los Humanz cuando saltan (o debería decir, &#8220;teletransportan&#8221;) encima de nuestro coche.</p>

	<p>Pese a todo ello, y algún que otro fallo más, es un buen juego que se puede disfrutar si se tiene paciencia. Con una lograda ambientación (que no apartado gráfico, un tanto irregular) y una gran banda sonora a sus espaldas.</p>

	<p>Lo que encontraréis en este vídeo es ni más ni menos que una parodia del mítico show de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Benny_Hill">Benny Hill</a>, con la escena del primer coche al que le tenemos que hacer un puente. A mi desde luego que no me llevó tanto tiempo, aunque más adelante el encontronazo con la Fisura me dió bastante más lata.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gamevideos.com/video/id/19755">Gamevideos</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La intro de 'Too Human']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-la-intro-de-too-human</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-la-intro-de-too-human</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Jul 2008 19:25:30 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Too Human" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/030708_toohuman.jpg"/></p>

	<p>Supongo que os haríais eco de las <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/2008/07/01/too-human/">primeras impresiones que se dieron hace unos días</a> sobre el que será primer trabajo de <a href="http://www.siliconknights.com/">Silicon Knights</a> para la Xbox 360, y sobre el que Microsoft tiene depositadas tantas esperanzas. Pues bien, lo están poniendo a caldo. Que si gráficos irregulares (partes muy buenas, otras horrorosas), mecánica de juego repetitiva (poca variedad de monstruos y puzzles simplones), o fallos en el control, aunque en este último caso bien se pueden subsanar en la copia final, ya que el juego no llegará a las tiendas hasta el mes de agosto (los <i>yankies</i> serán los primeros, ya que les llega el 5 de ese mes, y nosotros los últimos, el 29 del citado mes).</p>

	<p>Yo me muestro cauteloso y confío en el buen hacer de la compañía que lo está creando, aparte que lo <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-gdc-2008-nuevos-videos-de-too-human">mostrado hace tiempo</a> no me disgustó en absoluto, por lo que aún tengo esperanzas de que &#8216;<b>Too Human</b>&#8217; me pueda divertir. Ahora bien, no puedo negar que por esos comentarios no me arriesgaré y lo alquilaré primero en cuanto salga, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/20-alone-in-the-dark-primer-contacto">no me vaya a pasar como con otro juego que yo me sé</a>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Por lo pronto, la escena de introducción, generada con el propio motor del juego, no está nada mal. Lógicamente, luciría más si estuviese hecha en CG, pero para contarnos la historia sirve igual. Nuestro personaje aparecerá nueve meses después de los sucesos ocurridos con el monstruo de la imagen de entrada, con una chica pelirroja con unos poderes un tanto malvados.</p>

	<p>Nuevamente, estamos ante otro juego que demuestra el poder superior de las espadas frente a las armas de fuego. Para comprobarlo no tenéis más que ver la introducción hasta el final, que son aproximadamente ocho minutos y medio.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35701"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35701" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35703"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35703" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35701.html">Gametrailers</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35703.html">Gametrailers</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo de los primeros minutos de 'Infinite Undiscovery']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-video-de-los-primeros-minutos-de-infinite-undiscovery</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-video-de-los-primeros-minutos-de-infinite-undiscovery</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Jul 2008 18:57:34 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35817"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35817" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Anunciado hace unos cuantos meses ya por Square-Enix, <strong>&#8216;Infinite Undiscovery&#8217;</strong> es un prometedor RPG desarrollado por los veteranos Tri-Ace que llegará a las XBox 360 de todo el mundo el próximo 2 de septiembre, siendo pues uno más de los muchos títulos de este género que están en camino para la máquina de Microsoft.</p>

	<p>Del título ya habíamos mostrado en este blog algunas <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/29-infinite-undiscovery-en-imagenes">imágenes</a> e incluso un <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/11-trailer-de-infinite-undiscovery">espectacular tráiler</a>, en el que ya pudimos apreciar el cuidado y atención que sus creadores están poniendo en la presentación del juego. Lo que ahora podemos contemplar en este vídeo que os traigo son los primeros minutos de la aventura.</p>

	<p>En ellos podemos ver cómo el joven <strong>Capell</strong>, encarcelado por error al ser confundido con Sigmund el Liberador, se las apaña para escapar de su encierro con la ayuda de <strong>Aya</strong>, quien también cree estar ayudando al héroe perseguido por los malosos de turno, la Orden de las Cadenas. Al poco, se dará cuenta de que no ha rescatado a quien ella creía.</p><a name="more"></a> </p>

	<p>El vídeo sigue durante unos minutos a ambos personajes por la mazmorra, presentándonos así el sistema de combates que han diseñado para el título, y la manera en la que hemos de aprovechar las virtudes de los diferentes miembros de nuestro equipo para avanzar en su desarrollo. En total, serán 18 los personajes que harán acto de presencia a lo largo de la aventura, aunque sólo podremos tener a cuatro al mismo tiempo en nuestro equipo, y siempre con Capell como líder.</p>

	<p>Además, Square-Enix reveló recientemente que el título hará un uso extenso de XBox Live, permitiéndonos ampliar constantemente el juego con nuevas misiones, armas, enemigos o hechizos, lo cual me parece un verdadero acierto. Sin duda, son muchos los puntos a favor para este título de <strong>Yoshiharu Gotanda</strong>, y por suerte no tendremos que esperar demasiado para poder saber si harán de él un gran RPG. Recordad, a principios de septiembre estará en las tiendas.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35817.html">GameTrailers</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.infiniteundiscovery.com/">Infinite Undiscovery</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Trailer de 'Mortal Kombat Vs DC Universe']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-trailer-de-mortal-kombat-vs-dc-universe</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-trailer-de-mortal-kombat-vs-dc-universe</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Jul 2008 16:55:57 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=853443&#38;downloadURL=http://xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/867/867524/MKvDC_041708_flvlowwide.flv&#38;allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='500' height='360' ></embed></p>

	<p>Ya era hora que en Midway se animasen a mostrarnos un primer trailer de su próximo <i>crossover</i>, porque eso de que nos enseñasen imágenes de sus personajes (aunque fuesen de la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/30-la-sexy-catwoman-en-mortal-kombat-vs-dc-universe">sexy Catwoman</a>) a cada semana no era suficiente. Donde realmente se aprecia si este juego de lucha va a estar a la altura (a falta de una demo) es en un vídeo.</p>

	<p>Y la verdad, no me esperaba este cambio. Puedo decir sin temor a ruborizarme que me ha gustado el escueto trailer de &#8216;<b>Mortal Kombat Vs DC Universe</b>&#8217;. Gran parte de la culpa la tiene esa escena final después de romper un muro al estilo &#8216;Dead or Alive&#8217; y seguir golpeándose mientras descendemos en picado.</p>

	<p>Polémica aparte en cuanto a los fatalities descafeinados, y lo ridículo de enfrentar a Superman contra Sonya (por ejemplo), a no ser que ésta lleve lencería de kriptonita, ¿qué os ha parecido este trailer?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://xbox360.ign.com/dor/objects/853443/mortal-kombat-next-gen/videos/MKvDC_041708.html">IGN</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.worldscollide.com/">Worlds Collide</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Darksiders: Wrath of War': nuevo vídeo y capturas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-darksiders-wrath-of-war-nuevo-video-y-capturas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-darksiders-wrath-of-war-nuevo-video-y-capturas</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Jul 2008 11:10:33 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35819"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35819" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>

	<p><strong>&#8216;Darksiders: Wrath of War&#8217;</strong> mejora con cada vídeo y cada imagen mostrada. El título de THQ (que ha tenido a bien mandarnos este material vía nota de prensa), cuyo director creativo es el grandísimo Joe Madureira (X-Men, Battle Chasers, The Ultimates), va camino de convertirse en uno de los más brutos de la actual generación de consolas.</p>

	<p>Cuando digo más brutos me refiero sobre todo al descomunal tamaño tanto del protagonista (uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis llamado WAR) como el de las armas y los enemigos.</p>

	<p>Viendo el vídeo vuelve a quedar patente que este título le debe mucho a sagas como &#8216;God of War&#8217; y &#8216;Devil May Cry&#8217;. Si es tan divertido como los dos &#8216;God of War&#8217;, por ejemplo, podemos estar delante de uno de los mejores títulos de acción burra previstos para el próximo año.</p>

	<p>Os dejo con una galería de imágenes, por si el vídeo os ha sabido a poco:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/darksiders-03-07-2008/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/darksiders-03-07-2008/thumb_darksiders030708acd00.jpg" alt="darksiders030708acd00.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/darksiders-03-07-2008/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/darksiders-03-07-2008/thumb_darksiders030708acd01.jpg" alt="darksiders030708acd01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/darksiders-03-07-2008/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/darksiders-03-07-2008/thumb_darksiders030708acd02.jpg" alt="darksiders030708acd02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/darksiders-03-07-2008/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/darksiders-03-07-2008/thumb_darksiders030708acd03.jpg" alt="darksiders030708acd03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/darksiders-03-07-2008/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/darksiders-03-07-2008/thumb_darksiders030708acd04.jpg" alt="darksiders030708acd04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/darksiders-03-07-2008/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/darksiders-03-07-2008/thumb_darksiders030708acd05.jpg" alt="darksiders030708acd05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/darksiders-03-07-2008/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/darksiders-03-07-2008/thumb_darksiders030708acd06.jpg" alt="darksiders030708acd06.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35819.html">Gametrailers</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35818.html">HD</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
