
Que si 3D por aquí, que si 3D por allá, y ahora resulta que para los primeros interesados en que el sistema crezca y sus carteras se engorden, el 3D no es para tanto. Sí, está ahí y puede convertirse en un añadido de interés por el usuario, pero la lenta introducción al mercado no está siendo un quebradero de cabeza para Simon Benson de Sony.
“Realmente no nos preocupa en la parte de los juegos, la mayor razón es que cuando añadimos funciones 3D no es un gasto elevado. No tenemos que justificar vender más millones por ello, es sólo otra característica del juego. No es un gran gasto, no es como en la grabación 3D real en el que alguien toma la decisión y deben contratar cámaras que cuestan el doble y hacer el procesado que vale diez veces más, ellos sí deben mirar los números. “











