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E3 2008: Tráiler de 'Gears of War 2'
La conferencia de Microsoft ha venido de lo más cargada este año, de eso no cabe duda. La compañía de Redmond pretende poner toda la carne en el asador para afrontar la segunda mitad de la generación, y personalmente creo que lo están haciendo bastante bien. Sin duda, una de las grandes bazas con las que cuentan para seguir fortaleciendo su catálogo es ésta, ‘Gears of War 2’.
Realmente, no se ha dado mucha información nueva sobre el título de Epic, excepto que finalmente llegará las tiendas el 7 de noviembre (cada vez falta menos), y que contará con un modo cooperativo para hasta cinco jugadores que se ha denominado Horde, aunque no se han dado excesivos detalles al respecto.
El tráiler que encabeza este artículo es el que Microsft ha traído a la feria para presentar este esperado juego, y no se puede negar que es espectacular como pocos. Se echa en falta el que nos muestren algo de acción real, pero para eso ya tenemos el siguiente vídeo, extraído directamente de la conferencia.
El "Grito de Wilhelm", llega a los videojuegos
Antes de empezar a hablar del uso y abuso del grito de Wilhelm y de su llegada al mundo de los videojuegos, merece la pena que profundicemos un poco en su historia y rebusquemos en los anales del mundo del celuloide. Por que sí, el grito más famoso de la historia del cine, un grito que se repite de forma sistemática película tras película, proviene de una grabación realizada durante la época dorada del séptimo arte, los años 50.
Cuenta la leyenda que durante la filmación de la película “Tambores Lejanos”, un cantante que participaba en el cast llamado Sheb Wooley, entonó tal grito desgarrador y agónico para representar el dolor que suponía ser devorado por un presunto cocodrilo, que la grabación fue directa a los archivos de efectos especiales de sonido de la Warner Bros.
Unos años después, Ben Burtt, uno de los ingenieros de sonido que participaba en el primer montaje de “Star Wars”, lo encontró misteriosamente criando polvo en una estanteria. Al escucharlo y contemplar la potencia del grito, decidió incluirlo en la película y nombrarlo “Grito de Wilhelm” al ser uno de los efectos que se usó en una vieja cinta de 1953.
Posible fecha de lanzamiento de 'Gears of War 2'

La gente se aburre, o tiene mucho tiempo libre… o las dos cosas.
A raíz de esta imagen que podéis ver acompañando a la noticia ha surgido la posibilidad de que se haya revelado la fecha de lanzamiento del esperado ‘Gears of War 2’, recordemos exclusivo de Xbox 360.
Todo surge cuando a alguien se le ocurre mirar más en detalle los números que aparecen en el colgante de esta imagen oficial del juego. En principio, lo que aparece es “033-116-117-126-071” que por sí solo no tiene mucho sentido, pero que al convertirlo del sistema octal al ASCII nos da como resultado algo más inquietante: “ESC NOV 9”.
Ante esto poco se puede hacer más que afirmar casi con total rotundidad, y a falta de confirmación oficial, que ‘Gears Of War 2’ saldrá el 9 de Noviembre.
No obstante, hasta que Epic o Microsoft no lo confirmen, o desmientan, no podemos tomarlo como más que una simple especulación… bastante rebuscada, por cierto.
Vía | Foros de Epic
Epic sigue pasando de Wii
La resistencia es fútil. Abandona la posición beligerante y serás asimilado. Pasarás a formar parte de la unimatriz Wii, en donde tu pensamiento y tus emociones serán colectivos. Serás un Wiiorg.
No es broma, Wii se ha convertido por derecho propio en la conquistadora del universo jugón y poco a poco sigue sumando adeptos a su particular guerra. Es un hecho que se trata de la consola más vendida y que, al contar con la mayor base de unidades instaladas, debería llamar la atención de muchas desarrolladoras.
Pues resulta que la tecnología del Wiimando no acaba de llenar del todo a los muchachos de Epic (creadores de ‘Gears of War’ por ejemplo), y es que según Mark Rein, uno de sus pesos pesados, en una reciente entrevista para GamesIndustry declaró que “aceptar a Wii como consola para la que desarrollar sería un paso atrás.”
Nuevas imágenes y artworks de 'Gears of War 2'

Hay muchas ganas de ‘Gears of War 2’, y se nota. Esta misma mañana pudimos echar un vistazo a un par de vídeos filtrados, en los que se muestra el aspecto que tendrá el título en modo multijugador, y ahora es turno de disfrutar con una importante cantidad de imágenes del título de Epic liberadas por Microsoft.
Y es que no hay duda de que sus desarrolladores tienen entre manos un producto con todas las trazas de bombazo, y la compañía de Redmond no va a dudar a la hora de aprovecharse de él para potenciar la promoción de su consola. Así pues, entre esta multitud de imágenes que ahora nos llegan encontramos de todo, desde capturas in-game del juego, hasta artworks de personajes y armas, que siempre resultan interesantes.
Por ello, he decidido organizarlas en diferentes galerías, para que no se amontone todo el material y sea imposible distinguir una cosa de otra. Esta primera que os presento a continuación corresponde a una comparativa entre el ‘Gears of War’ original y esta secuela que llegará en noviembre, donde podemos apreciar claramente la evolución que está sufriendo el motor gráfico del título.
Galería de imágenes de 'Gears of War 2'

El juego al que la práctica totalidad de usuarios de XBox 360 tiene el ojo puesto de cara a medio plazo es, sin lugar a dudas, ‘Gears of War 2’. Realmente, no se ha visto mucho hasta ahora del título de Epic, pero lo poco que ha salido a la luz tiene un aspecto verdaderamente brutal, demostrando que su desarrolladora está dispuesta a llevar el Unreal Engine 3 al máximo nivel visto hasta la fecha.
Con el 17 de noviembre como fecha de lanzamiento anunciada por Microsoft, la espera hasta poder disfrutar de la secuela del que, sin duda, es uno de los mejores títulos del catálogo de esta consola se antoja demasiado extensa. Es por ello que una buena galería de capturas como ésta, aun a pesar de la baja calidad de las imágenes, se agradece como agua de mayo.
"Wii es un paso atrás, nosotros vamos hacia adelante"
Dentro del mundo del entretenimiento electrónico y más concretamente dentro de la generación de consolas que actualmente conviven entre nosotros, muchos se han formulado una pregunta.
¿Wii está suficientemente exprimida? ¿Se puede hacer más con ella de lo que se hace? Dentro de poco veremos un artículo sobre unas declaraciones al respecto de un estudio presuntamente puntero en el sector, pero por ahora vamos a reflexionar sobre lo que Mike Capps, presidente de Epic y uno de los pesos pesados de la industria ha dicho.
Al ser preguntado por IGN sobre su intención de empezar a producir para Wii, al ser la consola más vendida en estos momentos y estar consiguiendo establecerse casi como icono cultural, su respuesta fue lapidariamente dura: “no, nosotros vamos hacia adelante, hacerlo (desarrollar para Wii) sería ir hacia atrás. Tiene más sentido invertir en la nueva generación de verdad.”
Epic Games se une a Steam

La plataforma de distribución de contenidos de Valve, Steam, continúa su ascenso imparable en cuanto a contenidos con la incoporación de gran desarrolladora, que se suma a la iniciativa de distribuir sus juegos online. En esta ocasión de trata de Epic Games, lo creadores de la saga ‘Unreal’.
Concretamente, Epic aporta a Steam las versiones descargables de todas las entregas de su famoso FPS: el clásico ‘Unreal Gold’, ‘Unreal 2: The Awakening’ y las tres entregas de la serie ‘Unreal Tournament’: ‘Unreal Tournament: Game of the Year Edition’, ‘Unreal Tournament 2004: Editor’s Choice Edition’, y el nuevo ‘Unreal Tournament 3’.
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