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'Los Sims 3' retrasados hasta junio

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Los Sims 3 se van a junio

Como era de esperar, EA ha optado por hablar para confirmar lo que todos nos veíamos venir después de que, hace unos días, dejaran caer que estaban evaluando la ventana de lanzamiento de ‘Los Sims 3’.

Así pues, el título de Maxis no estará ni mucho menos disponible el 20 de febrero, como inicialmente estaba previsto. Por tanto, si estabais con ganas de probarlo, que sepáis que hasta el 2 de junio no va a llegar a las tiendas; eso suponiendo, claro está, que no se produzca otro retraso.

La nota emitida por EA no especifica ninguna razón para justificar el retraso, pero no hay que ser muy avispado para poder imaginarse por dónde habrán ido los tiros: el título no iba a estar en condiciones para dentro de dos semanas, y han preferido darle más tiempo en el horno. Más vale retraso anunciado, que parche volando.

Vía | Game|Life
Sitio oficial | Los Sims 3

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'Los Sims 3' podría ver retrasado su lanzamiento

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Los Sims 3

Acostumbrados como estamos a que numerosos videojuegos vean retrasado su lanzamiento por razones de lo más diverso, a nadie sorprenderá que EA haya anunciado que ‘Los Sims 3’ no estarán, con toda probabilidad, a la venta el día 20 de febrero, como hasta ahora estaba previsto.

Sin embargo, sí que se hace singular el eufemismo que han empleado para eludir la palabra retraso: “estamos evaluando la ventana de lanzamiento”. Para que nos entendamos, que aunque todavía no lo han dado por perdido, todo apunta a que en febrero no habrá Sims.

No obstante, como siempre digo en estos casos, un retraso no es una mala noticia si ello sirve para que el producto que llegue a las tiendas esté mejor acabado y que no necesite ser parcheado en su primera semana. Seguiremos atentos para ver en qué queda el asunto con el juego de Maxis.

Vía | Eurogamer

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'Los Sims 3', nuevas imágenes

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Los Sims 3‘ están a punto de salir a la venta y, la verdad, se está hablando bien poco de este juego, secuela/continuación del título más vendido en la historia de los PCs.

Maxis y EA, que supongo que estarán muy ocupados sacando diferentes versiones de ‘Spore‘, han publicado recientemente nuevas capturas del esperadísimo juego de Will Wright.

En estas nuevas imágenes podemos comprobar cómo este ‘Los Sims 3‘ será un más de lo mismo visto ya en sus dos ediciones anteriores, sólo que con mejores gráficos, más opciones y más trucos. Lo que todo fan de la saga esperaría.

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'Spore: Galactic Adventures' será la segunda expansión del juego Will Wright

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Spore‘ es un título de Maxis, Will Wright y EA, por lo que si os digo que ya se ha anunciado una segunda expansión del juego, seguro que a nadie le sorprende… más que nada porque ya lo comentábamos por aquí hace unos meses.

Ya batieron un récord de velocidad sacando la primera expansión a las pocas semanas del lanzamiento del juego y, siguiendo la estela de ‘Los Sims 2’, la siguiente expansión ya viene de camino. Se llamará ‘Spore: Galactic Adventures‘ y llegará el próximo 31 de marzo a las tiendas de todo el mundo.

Como se puede deducir por el nombre, esta expansión se centrará en ampliar las posibilidades de juego de la fase espacial y, aunque no se han ofrecido más detalles al respecto, supondrá un aumento de las horas de juego, así como la adición de nuevos elementos a usar en nuestro Creador de Criaturas.

En cuanto exista alguna noticia más al respecto os la ofreceremos.

Vía | Worthplaying
En VidaExtra | ‘Spore’: análisis

'Los Sims 3': ya conocemos los requisitos mínimos...

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EA y Maxis ya han desvelado los requisitos mínimos que deberá cumplir nuestro PC o portátil para poder jugar en condiciones al esperadísimo ‘Los Sims 3’, los cuales he de decir que son más bajos de lo que me esperaba.

El juego, que verá la luz en nuestro país el próximo 20 de febrero, seguirá la tendencia actual de aparecer en dos versiones: la normal y la de coleccionista. Esta última, incluirá una memoria portátil USB de 2GB personalizada para la ocasión, además de un póster, un coche deportivo para nuestro personaje y una guía para conocer todos los secretos del título.

El precio norteamericano de esta última edición será de 69.99 dólares, que aunque al cambio son unos 52 euros, aquí nos colarán por 69,95 euros. Y si no, cuando llegue el momento lo veremos.

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'Spore': Análisis

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Will Wright es un genio. Él, junto con gente como Hideo Kojima, Peter Molyneux, Shigeru Miyamoto o Sid Meier han conseguido revolucionar el mundo de los videojuegos, dejando en esta industria una huella tan profunda como indeleble a lo largo de los años.

Will Wright es el fundador de la desarrolladora Maxis, con la que ha creado obras tan enormes y de tan profundo calado social como ‘Sim City’, ‘Los Sims’ (el juego de PC más vendido de toda la historia) o su nueva obra que ya está entre nosotros: Spore’.

No sabíamos de la existencia de este título hasta hace tres años, cuando Wright presentó ‘Spore’ a los medios. Desde entonces, una gran expectación ha acompañado a todo lo que ha rodeado al juego. Muchos años de desarrollo y unas expectativas muy altas hacían de ‘Spore’ uno de los grandes lanzamientos para PC en 2008 y no queremos dejar pasar más tiempo para contaros cómo es y cuáles son sus puntos débiles y fuertes.

¿Jugamos a ser dios?

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ArtFutura 08, el certamen de 3D y videojuegos más importante de España, abre sus puertas

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artfutura.jpgMucho más, mucho mejor. Es el nuevo tema de Jarabe de Palo y también podría ilustrar a la perfección la evolución que ha vivido ‘ArtFutura’. Son muchas ya las ediciones que carga a sus espaldas y por derecho propio se ha convertido en todo un referente de arte, tecnología y videojuegos a nivel de toda Europa.

Este año, ‘ArtFutura 08’ llega cargadito de novedades. Si bien ya no está patrocinado por Sony, así que os podéis ir olvidando de las pancartas de la multinacional japonesa a cada 10 pasos, la organización ha luchado por mantener un cartel igualmente interesante.

Grin Studios presentará ‘Wanted’, un juego que ha sido desarrollado en gran parte en nuestro país. Digital Legends hará lo propio con ‘Kroll’, el juego de combate y scroll horizontal que ha revolucionado el mundo gamer de iPhone y que nuestros compañeros de Applesfera probaron de primera mano. Pero lo mejor llegará con Ocean Quigley, mano derecha de Willl Wright y Director de Arte del famoso ‘Spore’.

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'Spore' contará con una expansión para su fase espacial

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Spore - Planeta

Si hace cosa de un mes mi compañero Txema Marín revelaba el anuncio oficial de una expansión de ‘Spore’ (anuncio que se produjo al poco de llegar el juego al mercado).

Pues bien, aparte de la expansión ya anunciada, ‘Spore Cute & Creepy Parts Pack’, que verá la luz el próximo 21 de noviembre y añadirá nuevas partes al editor de critaturas (unas 100 en total) acaba de ser revelada una nueva expansión para el juego, que llegará en la primavera de 2009, y contribuirá a enriquecer la fase espacial de ‘Spore’, criticada por los jugadores por ser una de las más monótonas del juego.

Gracias a dicha expansión, los jugadores podrán descender de su nave espacial para explorar nuevos planetas y ganar recompensas completando misiones en ellos. Junto a dicha expansión se incluirá un “Creador de aventuras” para que los jugadores puedan crear asimismo sus propias misiones.

Parece que en Maxis le han cogido gusto a lo de las expansiones. ‘Los Sims 2’ tuvo tantas ampliaciones que la mayoría perdimos la cuenta, y a este paso, ‘Spore’ va por el mismo camino…

Vía | Joystiq

Es oficial, la expansión de 'Spore' llegará el mes que viene

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Hace pocos días lo confirmó EA de manera oficial. El disco de expansión ‘Spore Cute & Creepy Parts Pack’ del que estábamos hablando hace poco saldrá a la venta el mes próximo.

Hasta ahora conocíamos el rumor de que la expansión, además de ser una de la más rápidas en llegar de la historia, tenía una fecha y un precio: 18 de noviembre a casi 15 euros. Pues bien, no íbamos tan desencaminados. Se conoce ya que su fecha de lanzamiento oficial será el próximo 21 de noviembre, y del precio aún no se sabe nada… aunque no tardaremos en saberlo.

Esta expansión ‘Spore Cute & Creepy Parts Pack’ (Spore partes molonas y terroríficas) promete ofrecer una ampliación de las ya enormes posibilidades de creación de criaturas añadiendo nuevas partes para usar, algunas más feas y otras más bonitas.

Sigo pensando que EA y Maxis se están precipitando con la salida de esta expansión, que creo que viene a evidenciar que sacaron el juego incompleto, de prisa y corriendo, más que habérselo currado en condiciones para sacar un producto completo. Pero, ah, la Navidades están ahí ya.

Creo que lo voy entendiendo…

Vía | Gamesblog

¿Tan pronto sacan la primera expansión de 'Spore'?

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Yo aún ni siquiera he podido dedicarle el tiempo que se merece y jugarlo de verdad, y ya empiezan a sonar rumores de lanzamiento de una expansión para ‘Spore’.

Y es que si nos atenemos a lo que ya se puede reservar en webs como Amazon o Gamestop, ya es posible reservar la primera expansión del juego llamada ‘Spore Cute & Creepy Parts Pack’ (Spore partes molonas y terroríficas). Esta expansión, al parecer, promete ofrecer una ampliación de las ya enormes posibilidades de creación de criaturas añadiendo nuevas partes para usar, algunas más feas y otras más bonitas.

Según parece, se pondrá a la venta el próximo 18 de noviembre al precio de 20 dólares, unos 14,46 euros al cambio. De momento ni Maxis, ni EA han confirmado la aparición del pack de expansión, pero en cuanto lo hagan, si es que lo hacen, os lo contaremos al momento.

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