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Análisis de Umbrella Corps: una deshonra para la saga

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Análisis de Umbrella Corps: una deshonra para la saga

Desde el momento en que vimos el tráiler de 'Umbrella Corps', allá por el mes de septiembre de 2015, nos temimos lo peor. No ya por alejarse de la clásica fórmula de los 'Resident Evil', sino porque como juego de acción competitivo parecía muy del montón. No aportaba nada nuevo a la fórmula de los shooters y tampoco aprovechaba el universo en el que se basaba, al contrario que el 'Resident Evil: Operation Raccoon City', que al menos sí supo jugar su vena nostálgica.

Los meses fueron pasando y Capcom decidió retrasarlo para pulirlo, sin embargo esto no se ha reflejado en la versión final, llena de fallos y con un espíritu tan poco inspirado que nos cansaremos fácilmente de él a los pocos minutos. Y lo peor de todo es que escasea de modos de juego.

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Análisis de Pac-man 256: el comecocos no para de reinventarse (y con acierto)

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Análisis de Pac-man 256: el comecocos no para de reinventarse (y con acierto)

Creo que llevo, a lo tonto, un par de años desconectado completamente de los juegos para smartphones. Me cansé de la idea de jugar desde un móvil (para algo han existido siempre las consolas portátiles), aparte que, por lo general, todo éxito de dispositivos táctiles se acaba lanzando después en consolas y PC. Como por ejemplo, el éxito del año pasado: 'Pac-man 256'.

Ayer lo publicó Bandai Namco en PlayStation Network, Steam y Xbox Live, respetando la mecánica ya vista el año pasado en iOS y Android, y con el añadido exclusivo de un modo multijugador local para cuatro jugadores, lo que facilita sobremanera la tarea de obtener puntuaciones mayores.

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Este finde se acabaron las excusas para jugar online en PS4: multijugador gratis para todos del 24 al 27 de junio

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Este finde se acabaron las excusas para jugar online en PS4: multijugador gratis para todos del 24 al 27 de junio

Si tienes una PlayStation 4 y acceso a una conexión de internet, este fin de semana podrás poner a prueba tu biblioteca de juegos y sus opciones de multijugador estés o no suscrito a PlayStation Plus. Sony ha anunciado la fecha del próximo Fin de Semana de Multijugador abierto y dará comienzo justo con la entrada oficial del verano.

De este modo desde el 24 de junio a las 11:00 (hora peninsular española) hasta el 27 de junio a las 11:00 (hora peninsular española) aquellos que quieran darle una oportunidad a los modos online de sus juegos favoritos o medir sus habilidades con sus contactos o el resto de la comunidad de jugadores de PlayStation 4 podrán jugar online totalmente gratis.

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Si tienes Rocket League en PC ya puedes jugar contra jugadores de PS4 y Xbox One

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Si tienes Rocket League en PC ya puedes jugar contra jugadores de PS4 y Xbox One

Tras una serie de tiras y aflojas entre Microsoft y Sony a lo largo de este año en los que se ha venido insinuando el juego cruzado entre sus sobremesas actuales, lo único seguro es que desde hoy los usuarios de PC podrán medir sus habilidades al fútbol sobre ruedas del estudio Psyonix frente a cualquier plataforma.

A través de la web oficial del juego se ha hecho oficial que desde hoy los usuarios de 'Rocket League' podrán jugar a través de Steam con -o contra- jugadores de Xbox Live, siendo el primer juego de Xbox One en ofrecer cross play con la plataforma de Valve, ya que otros juegos como 'Killer Instinct' lo hacen a través de Windows 10.

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¿Has dominado Dark Souls III? Es hora de volver (o descubrir) a Salt and Sanctuary

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¿Has dominado Dark Souls III? Es hora de volver (o descubrir) a Salt and Sanctuary

A lo tonto, 'Dark Souls III' lleva más de un mes entre nosotros, por lo que es probable que muchos de vosotros ya lo hayáis completado e incluso en sucesivos NG+. Casualmente, un mes antes de que se pusiese a la venta en nuestro país, Ska Studios lanzó en PS4 'Salt and Sanctuary', un juego de acción en 2D que bebe sin tapujos de la fórmula ideada por From Software.

Ayer, por cierto, llegó de forma repentina su adaptación para PC mediante Steam, con un precio de salida momentáneo de 16,19 euros, hasta que, pasado el 24 de mayo, pase a su precio original de 17,99, igual que en PlayStation Network.

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Análisis de Severed: aportando frescura a los dungeon-crawlers

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Análisis de Severed: aportando frescura a los dungeon-crawlers

DrinkBox Studios es un equipo que lleva relativamente poco tiempo en esta industria (desde 2008) y que no cuenta con muchos trabajos. Pero lo poco que ha desarrollado, lo ha hecho con mucho acierto y sus producciones siempre han destacado por el mimo que el estudio ha depositado en ellas.

'Tales from Space: Mutant Blobs Attack' y 'Guacamelee!' son unos juegos sumamente divertidos y con un gran sentido del humor. Sin embargo con 'Severed', DrinkBox Studios se ha puesto serio y nos trae su primer trabajo realmente adulto. Y también una muestra más de su ingenio.

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Análisis de Pang Adventures: las apariencias engañan

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Análisis de Pang Adventures: las apariencias engañan

Desde que se anunció 'Pang Adventures' el pasado mes de octubre de 2015, nos temíamos lo peor. Resucitar un juego tan mítico como 'Pang', uno de nuestros favoritos de recreativas, no era tarea sencilla. Y si nos fiábamos de su estética, no augurábamos nada bueno, puesto que parecía un producto de móviles.

Siempre he defendido que los gráficos son lo de menos, pero me dejé llevar por esa ola de escepticismo y pesimismo en torno a este trabajo de Pastagames editado por DotEmu. Craso error. Porque cuando uno se pone a los mandos de este nuevo 'Pang', vamos viajando poco a poco a los 90, y ahí lo que importaba por encima de todo era pasarlo bien. Toca su análisis, por lo tanto.

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Análisis de Stories: The Path of Destinies, en busca del destino oculto

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Análisis de Stories: The Path of Destinies, en busca del destino oculto

Hay títulos que no destacan precisamente por su nombre. Esos que utilizan palabras demasiado manidas y sin personalidad y de los que es difícil acordarse después. 'Stories: The Path of Destinies' es uno de esos casos.

No podía ser más tópico, desde luego, pero a pesar de ello sentí cierta curiosidad por saber a qué se debía su nombre. Historias, el camino de los destinos... Debía tener su explicación. Y la tiene. Spearhead Games ha ideado una historia con un sinfín de destinos posibles, todos ellos malos a excepción de uno.

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Bandai Namco volverá a revitalizar a Pac-man, Ms. Pac-man, Galaga y Dig Dug dentro de semana

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Bandai Namco volverá a revitalizar a Pac-man, Ms. Pac-man, Galaga y Dig Dug dentro de semana

Días atrás me llamó la atención la filtración de los trofeos de dos clásicos de Bandai Namco bajo una nueva colección llamada Arcade Game Series, anunciada a finales de 2015, y además con Platino para cada uno, por cierto. Esto confirmaba algo evidente: que su salida estaba cerca.

Ahora Bandai Namco acaba de anunciar, por fin, su fecha para España: 20 de abril. Los primeros títulos que debutarán bajo la colección Arcade Game Series serán 'Pac-man' y su señora, 'Ms. Pac-man', 'Galaga' y 'Dig Dug'. En todos los casos, en digital y para PC, PS4 y Xbox One.

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Violencia y sangre a raudales en el tráiler de lanzamiento de Shadow of the Beast

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Violencia y sangre a raudales en el tráiler de lanzamiento de Shadow of the Beast

Heavy Spectrum Entertainment es la compañía que se encargará de resucitar el clásico 'Shadow of the Beast' con una nueva versión pensada para PlayStation 4. El título original de Psygnosis, publicado en 1989, regresará con el mismo esquema que caracterizó al juego que llegó primero para Commodore Amiga, seguida de otras plataformas como Atari, Spectrum y otras tantas.

Matt Birch, fundador de la compañía responsable de este juego de scroll lateral, aparece en el tráiler de lanzamiento del juego, en el que muestra las cartas más importantes con las que cuenta el trabajo que han llevado a cabo. Lo que no cabe duda es que será gore, pero decir demasiado es quedarse corto, y desde luego no faltará violencia y acción en ningún momento.

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