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Análisis de Severed: aportando frescura a los dungeon-crawlers

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Análisis de Severed: aportando frescura a los dungeon-crawlers

DrinkBox Studios es un equipo que lleva relativamente poco tiempo en esta industria (desde 2008) y que no cuenta con muchos trabajos. Pero lo poco que ha desarrollado, lo ha hecho con mucho acierto y sus producciones siempre han destacado por el mimo que el estudio ha depositado en ellas.

'Tales from Space: Mutant Blobs Attack' y 'Guacamelee!' son unos juegos sumamente divertidos y con un gran sentido del humor. Sin embargo con 'Severed', DrinkBox Studios se ha puesto serio y nos trae su primer trabajo realmente adulto. Y también una muestra más de su ingenio.

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Análisis de Pang Adventures: las apariencias engañan

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Análisis de Pang Adventures: las apariencias engañan

Desde que se anunció 'Pang Adventures' el pasado mes de octubre de 2015, nos temíamos lo peor. Resucitar un juego tan mítico como 'Pang', uno de nuestros favoritos de recreativas, no era tarea sencilla. Y si nos fiábamos de su estética, no augurábamos nada bueno, puesto que parecía un producto de móviles.

Siempre he defendido que los gráficos son lo de menos, pero me dejé llevar por esa ola de escepticismo y pesimismo en torno a este trabajo de Pastagames editado por DotEmu. Craso error. Porque cuando uno se pone a los mandos de este nuevo 'Pang', vamos viajando poco a poco a los 90, y ahí lo que importaba por encima de todo era pasarlo bien. Toca su análisis, por lo tanto.

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Análisis de Stories: The Path of Destinies, en busca del destino oculto

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Análisis de Stories: The Path of Destinies, en busca del destino oculto

Hay títulos que no destacan precisamente por su nombre. Esos que utilizan palabras demasiado manidas y sin personalidad y de los que es difícil acordarse después. 'Stories: The Path of Destinies' es uno de esos casos.

No podía ser más tópico, desde luego, pero a pesar de ello sentí cierta curiosidad por saber a qué se debía su nombre. Historias, el camino de los destinos... Debía tener su explicación. Y la tiene. Spearhead Games ha ideado una historia con un sinfín de destinos posibles, todos ellos malos a excepción de uno.

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Bandai Namco volverá a revitalizar a Pac-man, Ms. Pac-man, Galaga y Dig Dug dentro de semana

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Bandai Namco volverá a revitalizar a Pac-man, Ms. Pac-man, Galaga y Dig Dug dentro de semana

Días atrás me llamó la atención la filtración de los trofeos de dos clásicos de Bandai Namco bajo una nueva colección llamada Arcade Game Series, anunciada a finales de 2015, y además con Platino para cada uno, por cierto. Esto confirmaba algo evidente: que su salida estaba cerca.

Ahora Bandai Namco acaba de anunciar, por fin, su fecha para España: 20 de abril. Los primeros títulos que debutarán bajo la colección Arcade Game Series serán 'Pac-man' y su señora, 'Ms. Pac-man', 'Galaga' y 'Dig Dug'. En todos los casos, en digital y para PC, PS4 y Xbox One.

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Violencia y sangre a raudales en el tráiler de lanzamiento de Shadow of the Beast

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Violencia y sangre a raudales en el tráiler de lanzamiento de Shadow of the Beast

Heavy Spectrum Entertainment es la compañía que se encargará de resucitar el clásico 'Shadow of the Beast' con una nueva versión pensada para PlayStation 4. El título original de Psygnosis, publicado en 1989, regresará con el mismo esquema que caracterizó al juego que llegó primero para Commodore Amiga, seguida de otras plataformas como Atari, Spectrum y otras tantas.

Matt Birch, fundador de la compañía responsable de este juego de scroll lateral, aparece en el tráiler de lanzamiento del juego, en el que muestra las cartas más importantes con las que cuenta el trabajo que han llevado a cabo. Lo que no cabe duda es que será gore, pero decir demasiado es quedarse corto, y desde luego no faltará violencia y acción en ningún momento.

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¿Recordáis el hackeo a Sony en 2011? Cinco años después regalan estos juegos en compensación

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¿Recordáis el hackeo a Sony en 2011? Cinco años después regalan estos juegos en compensación

¿Alguno de vosotros era usuario de PlayStation Network en 2011? Si vuestra respuesta ha sido afirmativa es probable que, a pesar de haber pasado cinco años desde entonces, os suene aquel terrible ataque de hackeo que sufrió el servicio digital de Sony que mantuvo a todo el mundo sin poder acceder a él durante varias semanas.

70 millones de usuarios fueron los afectados por esta situación, a los cuales Sony les ofreció en su momento la posibilidad de conseguir una serie de obsequios en compensación. El llamado por aquel entonces Welcome Back Pack hizo entrega de algunos juegos gratuitos para algunas de sus consolas o una suscripción gratuita para PlayStation Plus. pero no ha sido hasta ahora cuando han empezado a repartir todos estos regalos.

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PS4 iniciará mañana su particular día de la marmota friki con Randal's Monday

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PS4 iniciará mañana su particular día de la marmota friki con Randal's Monday

Cuando tuvimos ocasión de charlar con Juanan Pascual, co-creador de 'Randal's Monday', con motivo de la pasada RetroMadrid 2014, nos dejó clara la intención de Nexus Game Studio de lanzar su aventura gráfica en más plataformas tras su debut en primera instancia en PC.

Y mañana se cumplirá ese deseo con su llegada a la consola PS4 de Sony.

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Aquí tenemos los primeros 20 minutos de Day of the Tentacle Remastered. Nostalgia en vena

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Aquí tenemos los primeros 20 minutos de Day of the Tentacle Remastered. Nostalgia en vena

Mucho antes de experimentar con las 3D en 'Grim Fandango' o con el FMV y la exclusividad en CD con 'Full Throttle', LucasArts había roto los esquemas con la artística propuesta de 'Day of the Tentacle', una aventura gráfica con un diseño muy especial que se salía de la línea habitual de su motor SCUMM, donde se habían parido otras obras maestras como 'The Secret of Monkey Island'.

'Day of the Tentacle' era, además, la continuación del mítico 'Maniac Mansion', situando la acción cinco años después de aquel clásico de 1987. Repetía el "gafotas" Bernard, al que se le sumaban el rockero Hoagie y la psicótica Laverne. El resto es historia, una de esas obras de culto que no dejan de influenciar a sucesivas producciones, como 'Randal's Monday'.

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Jugamos a Crypt of the NecroDancer en PS4: ¡que el ritmo no pare!

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Jugamos a Crypt of the NecroDancer en PS4: ¡que el ritmo no pare!

Otro género musical es posible, como decía mi compañero Gallego. Aún queda mucho terreno por explorar y muchos experimentos por hacer en el género musical. No todo se tiene que reducir a seguir el ritmo, sino que se le puede dar mucho más juego aportando matices.

Un claro ejemplo lo tenemos en 'Crypt of the NecroDancer', un videojuego muy aplaudido del pasado 2015 que se estuvo gestando en Steam Early Access y que mi otro compañero Rubén se encargó de descubrírnoslo y alabar sus virtudes.

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Análisis de The Deadly Tower of Monsters: al nivel de las mejores/peores películas de serie B

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Análisis de The Deadly Tower of Monsters: al nivel de las mejores/peores películas de serie B

Me pirran las rarezas, es un hecho contrastado por múltiples estudios. Cuanto más loca pueda ser la propuesta, más papeletas tiene para que me acabe gustando. Porque, ¿a quién no le puede gustar la idea de subir por una torre de Babel llena de monstruos sacados de películas de serie B?

Es lo que nos proponen los chilenos ACE Team ('Zeno Clash') con su nuevo trabajo, 'The Deadly Tower of Monsters', un juego de acción en el que se dan cita un montón de cameos de monstruos del celuloide, de manera más o menos evidente, mientras nos lo va describiendo todo su director.

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