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Sony Computer Entertainment

Esto del botón Share de PS4 mola. Al principio era un poco reticente al sacrificar el botón Select, pero lo cierto es que para guardar momentos memorables (sean imágenes o vídeos) tiene su potencial. Y en Sucker Punch Productions se han dado cuenta, ya que mañana (hoy en EEUU) recibiremos una actualización en 'inFamous: Second Son' en la que se incluirá el modo Foto.

Este modo vendrá con la actualización anunciada hace dos semanas e incluirá algún retoque más, como que el juego se pause cuando...

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Cuando llevamos apenas mes y medio con el ‘Dead Nation’ de PS4 (versión ligeramente potenciada del original de 2010 para PS3) resulta que Sony y Housemarque nos sorprenden ahora poniéndole fecha a su versión de bolsillo… ¡para este miércoles! Y con varios detalles a tener en cuenta.

El más importante, su precio. La aventura suelta costará 7,99 euros, mientras que su DLC Road of Devastation se ha...

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Según la información que nos ha hecho llegar Sony, el último trabajo hasta la fecha de Sucker Punch, la exclusiva de PS4 ‘inFAMOUS: Second Son’, ha logrado superar la cifra de un millón de unidades vendidas en menos de diez días desde su lanzamiento.

En este número de copias se incluyen tanto las que se han vendido en formato físico como las que han sido compradas a través de la PSN en formato...

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Sucker Punch Productions nos tiene una sorpresa preparada para ‘inFamous: Second Son’, aunque todavía no sabemos exactamente de qué se trata. Pero por lo menos ahora sí que sabemos que hay una actualización en camino que implementará tres funciones nuevas sin demasiada enjundia.

Una de esas funciones será el cambio de la hora del día , que hasta el momento era automático, como cuando perseguíamos...

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Menuda humareda se levantó ayer por culpa de Delsin Rowe y el análisis de ‘inFamos: Second Son’. En estos casos siempre solemos soltar la misma frase: ¡cuánto daño han hecho las notas de la Hobby Consolas! Que algunos siguen viendo un siete como un juego mediocre. Y pensar que mis padres montaban una fiesta cada vez que llegaba del Instituto y les decía que había sacado un siete…

Por si no quedó...

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Los primeros meses de un producto, como una consola, suelen ser difíciles. No se puede esperar recibir todo, y todo lo bueno, además, de golpe. De ahí que muchos nos aferrásemos a ese clavo ardiendo (porque a Delsin le va el humo) llamado ‘inFamous: Second Son’. Parecía que iba a ser el primer must-have exclusivo de PS4. Aunque la realidad ha sido distinta, como veréis a continuación.

Muchos dimos...

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Unos cuantos meses han pasado desde que Gearbox Software anunció la versión para PS Vita de su exitoso ‘Borderlands 2’. En la GamesCom 2013, para más señas. Mientras que ahora, con motivo de la Game Developers Conference (GDC 2014, para abreviar) de San Francisco, nos llega su primer vídeo gracias a los responsables de Atomix, que lo han grabado in situ cámara en mano.

Es difícil apreciar la...

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La semana pasada, al probar una versión más estable de ‘inFamous: Second Son’ (el 21 de marzo a la venta en España para PS4) nos sorprendió que, pese a las palabras de Brian Fleming, co-fundador y productor de Sucker Punch Productions, en relación al karma bueno, casi todos los asistentes optaron por el karma malo para probar a Delsin Rowe. Excepto nosotros y unos más.

Es lo bueno que tiene la...

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Dentro de los títulos que personalmente espero con más ganas se encuentra ‘inFamous: Second Son’, de Sucker Punch Productions. Estas últimas semanas le he dado bastante caña a las dos aventuras de Cole MacGrath para recordar cómo eran y también para comprobar hasta qué punto se diferencian respecto a la de Delsin Rowe, el nuevo protagonista de esta historia que debutará la próxima semana.

Si será...

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Ayer, gracias a Sony y Sucker Punch Productions, pudimos probar una versión más estable de ‘inFamous: Second Son’, y lo que más nos sorprendió, más allá del consabido salto generacional, fueron los cambios de mecánica respecto a los experimentados con Cole MacGrath.

Es un ‘inFamous’, sí, pero a la vez parece otro ‘inFamous’ . Y esto no es algo ni necesariamente malo ni bueno (como el karma), sino...

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