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Jugamos a Until Dawn Rush of Blood: la gran esperanza de los shooters sobre raíles en PlayStation VR

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Jugamos a Until Dawn Rush of Blood: la gran esperanza de los shooters sobre raíles en PlayStation VR

No es que nos pille por sorpresa, porque se viene haciendo desde siempre, pero últimamente ha cobrado mucha fuerza lo de usar un título de renombre (o al menos, con algo de tirón) para vendernos un producto que difiere de la fórmula original. Ahí está el próximo 'Resident Evil 7', por ejemplo, o el que nos sitúa ahora, 'Until Dawn: Rush of Blood', basado en el universo de 'Until Dawn', pero cambiando por completo la fórmula hasta acercarse a los shooters sobre raíles como 'The House of the Dead'..

Hace unos días tuvimos ocasión de probar una versión mucho más avanzada y con PlayStation VR ('Until Dawn: Rush of Blood' será uno de los juegos que acompañarán el lanzamiento de este dispositivo de Realidad Virtual para PS4), y lo cierto es que no estuvo nada mal.

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El director del nuevo God of War encontró la inspiración en una serie cancelada de Star Wars

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El director del nuevo God of War encontró la inspiración en una serie cancelada de Star Wars

Sony era muy consciente del revuelo que iba a causar el regreso de Kratos y no escatimó en recursos para ofrecer la presentación perfecta para este reinicio de la saga durante el pasado E3 celebrado en Los Ángeles. El temido e implacable guerrero estaba ahí, pero ¿de dónde ha salido todo lo que le rodea?.

En una reciente entrevista con el medio Venturebeat,el director del nuevo 'God of War' Cory Balrog ha intercambiado una nueva remesa de información sobre el juego y los orígenes del mismo. Balrog había trabajado anteriormente para la compañía de George Lucas y, de hecho, confiesa que el germen de la iniciativa parte de los guiones de una serie de imagen real basada en la saga galáctica que finalmente acabó cancelándose.

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Arcade Land ya está disponible: 100 niveles de diversión y un gran paso para la accesibilidad en los videojuegos

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Arcade Land ya está disponible: 100 niveles de diversión y un gran paso para la accesibilidad en los videojuegos

'Arcade Land' es la última propuesta Made in Spain para la actual sobremesa de Sony que recopila seis juegos clásicos y más de un centenar de niveles desafiantes para todos los públicos, y con ello también queremos referirnos a los usuarios que tradicionalmente han presentado más dificultades a la hora de disfrutar de los videojuegos.

Desarrollado por el estudio madrileño Koth Studio y coproducido por Sony, el mayor hito del título es ofrecer toda serie de opciones de juego para aquellos que padecen algún tipo de discapacidad. Precisamente por ello todos los juegos y contenidos pueden ser abordados tanto por métodos de control tradicionales como el 'Dualshock 4' como por un sistema creado para la ocasión y que hace uso de la PlayStation camera, así como opciones de personalización específicas in-game.

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The Last Guardian saldrá a la venta este mismo año

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The Last Guardian saldrá a la venta este mismo año

Más de ocho años de desarrollo podrían ser demasiados para cualquier estudio por muy ambicioso que sea el proyecto, pero las expectativas en torno al próximo título del legendario estudio ICO merecen un sobrado margen de confianza. ¿Quizás se anunció demasiado pronto? ¿Quizás se partía de un planteamiento demasiado ambicioso? Lo que está claro es que no tardaremos mucho más en conocer la respuesta.

El número más reciente de Edge ya ha podido cimentar sus primeras impresiones sobre 'The Last Guardian' y confirma lo que muchos seguidores del proyecto estábamos deseando saber por manos de Fumito Ueda, el director del proyecto: el juego no se aplazará más y estará disponible este mismo año.

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Drake lo ha vuelto a hacer: Uncharted 4 vende 2,7 millones de unidades en su primera semana

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Drake lo ha vuelto a hacer: Uncharted 4 vende 2,7 millones de unidades en su primera semana

La cuarta entrega de la serie 'Uncharted' es todo lo que un fan de la saga podía esperar: acción desenfrenada, una historia y personajes que elevan el listón de lo visto hasta ahora, un apartado técnico sobresaliente y, a fin de cuentas, la aventura en su máxima expresión, obteniendo unas formidables impresiones de cara a la crítica del sector y los propios usuarios.

De hecho, esta buena acogida está respaldada por millones de jugadores de manera oficial, y es que a través de la web oficial de PlayStation, y teniendo en cuenta únicamente los registros de la semana de lanzamie nto, Sony ya ha hecho públicos los resultados comerciales del título y son para estar orgullosos: 'Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón' ya ha rebasado los 2,7 millones de copias vendidas.

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Compara tú mismo las diferencias entre Gran Turismo Sport y Gran Turismo 6 en un vídeo a pantalla dividida

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Compara tú mismo las diferencias entre Gran Turismo Sport y Gran Turismo 6 en un vídeo a pantalla dividida

La nueva entrega de la serie 'Gran Turismo' ya tiene fecha de salida, de hecho incluso prescindirá de su beta para que no tardamos en ponernos al volante de los coches más realistas de las sobremesas de Sony, sin embargo, más allá del apartado simulación , una de las dudas más frecuentes gira en torno a cuánto ha evolucionado gráficamente 'Gran Turismo Sport' con respecto al último lanzamiento.

Gracias al reciente evento en directo ofrecido durante esta semana, y que puedes volver a ver de manera íntegra desde Vida Extra, el equipo de Squarealex [-Red-Fing-] ha realizado una comparativa en la que a podemos contrastar las diferencias entre 'GT Sport' y 'GT 6' en un video a pantalla dividida a través del mismo circuito y partiendo del mismo vehículo. Los resultados hablan por sí mismos.

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Aarbron regresa por partida doble: Shadow of the Beast incluye el clásico de Amiga

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Aarbron regresa por partida doble: Shadow of the Beast incluye el clásico de Amiga

El legendario 'Shadow of the Beast' está a punto de regresar a PlayStation 4 a través de un remake que promete ofrecer una enorme fidelidad con respecto al título de 1989, esta vez con Heavy Spectrum Entertainment a cargo del proyecto, y eso es sinónimo de que vuelven las plataformas más brutas y despiadadas con el salvaje Aarbron al frente.

Este nuevo título nace con la intención de adaptar a la actual sobremesa de Sony la ambientación única del mundo de Karamoon, prometiendo conservar los niveles de epicidad y violencia en proporciones desmedidas que vimos hace casi tres décadas. Y para que no echemos absolutamente nada en falta, el remake ofrecerá una versión emulada del legendario 'Shadow of the Beast' de Amiga.

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Seis razones para lanzarse de lleno a por el Ratchet & Clank de PS4

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Seis razones para lanzarse de lleno a por el Ratchet & Clank de PS4

Hoy se pone a la venta el nuevo 'Ratchet & Clank', y como comentamos en nuestro análisis de la semana pasada, nos parece uno de los mejores del año.

Alguno pensará erróneamente, al ver su nombre y esa moda que impera en la actualidad, que se trata de una simple puesta al día del clásico 'Ratchet & Clank' de PS2 del año 2002. Pero no. No es ni una reedición HD, ni un remake al uso. Es un reboot a lo grande, tal y como sucedió con 'Tomb Raider' en 2013.

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Te explicamos paso a paso cómo jugar con PS4 en streaming desde tu PC

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Te explicamos paso a paso cómo jugar con PS4 en streaming desde tu PC

Desde hoy mismo está disponible el firmware 3.50 de PS4, apodado "Musashi". Viene con novedades interesantes, algunas muy demandadas por los usuarios, como el tema de aparecer offline o avisar cuándo se conectan nuestros amigos. Pero la más llamativa es el streaming desde Mac o PC.

Tal y como hizo Xbox One con el estreno de Windows 10, ahora los usuarios de PS4 pueden seguir jugando a su consola desde un Mac o un PC gracias a la aplicación oficial que acaba de publicar Sony. Aunque hay que tener en cuenta ciertos requisitos y varios puntos clave.

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Jugamos a Ratchet & Clank en PS4, un clásico renovado que ilusiona más que nunca

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Jugamos a Ratchet & Clank en PS4, un clásico renovado que ilusiona más que nunca

Es muy de agradecer que dentro de esa moda que impera con remasterizaciones en HD y remakes insulsos, haya ciertos estudios que se ponen las pilas y saben cómo renovar una marca. Es lo que sucede con Insomniac Games y su querido 'Ratchet & Clank'. Fue un completo éxito en 2002 en PS2 y este 2016 pretender hacer lo mismo reimaginando completamente su universo.

Este nuevo 'Ratchet & Clank' de PS4 no es, por lo tanto, un remake al uso, sino un reseteo de los gordos en donde se aprovechan todas las mejoras de la saga aplicadas al primer capítulo, mientras se reescribe su historia y se rediseña al 100% su mundo. Nos entusiasmó su presentación del E3 2015 y ahora, tras probarlo durante unas horas, ha dejado el pabellón más alto si cabe.

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