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Vanillaware

E3 2011: 'Dragon's Crown', el nuevo y preciosista beat'em up de Vanillaware. Must-have a la vista

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Dragon's Crown

¿Cuántos de los aquí presentes han soñado con un regreso de los ‘Dungeons & Dragons: Tower of Doom’ y ‘Shadow Over Mystara’ de Capcom para esta generación, bien con una adaptación o una nueva versión para las plataformas actuales? Muchos, probablemente, porque aún hoy en día están considerados como joyas a tener en cuenta dentro del género de los beat’em up. Pero, ¿qué diríais al saber que Vanillaware (‘Muramasa: The Demon Blade’, ‘Odin Sphere’, ‘Grand Knights History’) está embarcado en un proyecto para PS3 y PS Vita, bajo el nombre de ‘Dragon’s Crown’, que recuerda poderosamente a esos clásicos de Capcom?

Pues posiblemente que os alegraríais tanto como un servidor, porque el sabor que deja el primer vídeo mostrado en el E3 no podría ser mejor. Beat’em up del bueno, con cooperativo a cuatro bandas envuelto en un apartado gráfico con una pasión por las 2D que pocas compañías pueden mostrar. Esto sería a grandes rasgos lo que nos deparará en ‘Dragon’s Crown’, un título sobre el que no hará falta ver más para saber que estamos ante un must-have para ambas plataformas de Sony.

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'Grand Knights History' es lo nuevo de Vanillaware para PSP

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Grand Knights Story

Aunque sus títulos no aspiren a los primeros puestos de las listas de ventas, al menos aquí en Occidente, Vanillaware ha cosechado una merecida legión de fieles seguidores. Sus títulos destacan especialmente por un apartado artístico de impecable factura, como bien demuestra su último lanzamiento hasta la fecha, ‘Muramasa: The Demon Blade’, que ya ha ascendido a la categoría de culto dentro del catálogo de Wii.

Tras un largo periodo de silencio, el estudio nipón ha aprovechado el último número de la revista Famitsu para dar a conocer su nueva obra, un RPG para PSP titulado ‘Grand Knights History’. Los más puristas celebrarán su sistema basado en turnos a la antigua usanza y con perspectiva lateral, aunque con posibilidad de mover a los personajes en combate.

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'Muramasa: The Demon Blade' y 'Odin Sphere' podrían volver en HD

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Odin Sphere

Vanillaware no es un estudio especialmente prolífico, de esos que realizan gran cantidad de lanzamientos cada cierto tiempo. Tampoco buscan desarrollar colosales proyectos capaces de atraer a las grandes masas, acompañados siempre de potentes campañas publicitarias. En lugar de eso, estamos ante un grupo de verdaderos artesanos del videojuego, unos artistas del píxel que ya han demostrado su valía en títulos como ‘Muramasa: The Demon Blade’ y ‘Odin Sphere’.

¿No has podido disfrutar de estas dos genialidades que se han convertido en auténticas obras de culto dentro del mundo de los videojuegos? Pues entonces estarás deseando que se haga realidad el rumor que apunta a que ambos títulos podrían ser recreados en alta definición para distribuirse a través de PlayStation Network y Xbox Live Arcade. No ha habido confirmación ni desmentido alguno por parte de Vanillaware hasta el momento, pero no me cabe duda de que sería una decisión muy bien acogida.

Para los que anden un poco despistados, ‘Odin Sphere’ es un Action RPG para PlayStation 2 que llegó a nuestras tierras en marzo de 2008 de la mano de Square Enix, contando con cinco protagonistas y con sus respectivas historias. ‘Muramasa: The Demon Blade’ supuso el estreno de este estudio en Wii, y está a la venta en Europa desde noviembre del año pasado, aunque no se trata de un producto fácil de encontrar en tiendas.

Vía | 1UP

Vanillaware nos da sugerentes pistas sobre su próximo juego

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VanillaWare

Vanillaware no es una compañía que aspire a cosechar grandes cifras de ventas, pero en cambio sí que persigue conquistar los corazones de aquellos que se aventuran en cada uno de sus juegos. El ejemplo más reciente lo tenemos en el deleite para los sentidos que es ‘Muramasa: The Demon Blade’, aunque ya lo habían demostrado anteriormente con otras dos maravillas tituladas ‘Odin Sphere’ y ‘GrimGrimoire’.

¿Qué será lo próximo de estos artistas del videojuego? Pues si nos atenemos a la imagen que ha aparecido en la página oficial del estudio, va a ser algo muy sugerente. Como podéis ver sobre estas líneas, se trata de una ilustración titulada Three Graces y viene firmada por George Kamitani, fundador de Vanillaware y máximo responsable creativo de la misma. Dicha imagen ocupa en estos momentos toda la portada de la web, pero no se muestra ninguna otra información.

A partir de aquí sólo podemos especular, pues puede tratarse de un primer diseño conceptual o de una simple imagen puesta para llamar la atención. Si es lo primero, creo que al menos el sector masculino estará de acuerdo conmigo en que puede tratarse de un título de lo más… interesante. Démosle tiempo, seguro que pronto se resuelve la duda.

Vía | Destructoid
Sitio oficial | VanillaWare

'Muramasa: The Demon Blade' muestra toda su belleza en un nuevo tráiler

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Cada vez que me pongo a escribir un artículo sobre ‘Muramasa: The Demon Blade’, pongo a prueba todo mi arsenal de adjetivos de elogio estético. Y es que en los últimos años hemos tenido la oportunidad de disfrutar de unos cuantos títulos que son una delicia para el ojo, pero pocos alcanzan el sublime nivel de este juego desarrollado por los artistas de Vanillaware para Wii.

Aunque lleva meses disponible en Japón, el título se lanzará este mismo septiembre en Norteamérica, y nosotros los europeos tendremos que esperar un poco más, hasta el próximo mes de noviembre (si ningún retraso lo impide, crucemos los dedos). Huelga decir que todo usuario de Wii que se precie debería tenerlo en consideración, porque juegos como éste sólo ven cada mucho tiempo.

Y por si aún queda alguien que piense que estoy exagerando, el tráiler que acaba de ser publicado bastará para demostrar que la razón está conmigo cuando hablo de un juego que es pura belleza. Si de verdad os queréis deleitar, echadle un vistazo al vídeo en HD, donde los encantos del mismo se despliegan en toda su plenitud.

Vídeo | Gametrailers
Sitio oficial | Muramasa: The Demon Blade

'Muramasa: The Demon Blade': nuevo vídeo in-game [E3 2009]

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Hay unos cuantos títulos interesantes en camino para Wii en este momento, pero si sólo pudiera quedarme con uno de ellos, muy probablemente sería ‘Muramasa: The Demon Blade’. Hay algo insondablemente hipnótico en cada nuevo vídeo e imagen que nos llega de este juego de acción en dos dimensiones creado por Vanillaware en exclusiva para Wii.

El título fue lanzado el pasado mes de abril en Japón, y de dicha versión ya os dimos nuestras primeras y muy positivas impresiones. Los estadounidenses podrán hacerse con él a finales de verano, y cómo no, seremos los europeos los últimos en disfrutarlo, pues por el momento sólo sabremos que no pisará territorio PAL antes de 2010.

Pero toda espera es soportable cuando lo que se encuentra al final de ella promete convertirse en una obra de culto, como ocurre en este caso. Quienes ya probaran ‘Odin Sphere’, el título de la misma compañía que más similitudes guarda con este ‘Muramasa’, entenderán a qué me refiero.

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'Muramasa: The Demon Blade'. Primer contacto

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Asombro, portento, prodigio, milagro, pasmo, admiración, estupefacción, fascinación, preciosidad… ¿conocéis otro sinónimo de la palabra maravilla? Yo hoy he aprendido uno nuevo: ‘Muramasa: The Demon Blade’.

El mismo día en el que me entero que el título de Vanillaware tiene problemas con su cambio de distribuidora en Estados Unidos (tocaremos madera para que con su salida el año que viene en territorio europeo no se presenten problemas), tengo la oportunidad de degustar durante dos cortas horas la propuesta de este must have de Wii.

Una obra de gráficos bellísimos y jugabilidad totalmente adictiva que promete convertirse en uno de los mejores juegos del catálogo de Wii. Os animo a conocer ‘Muramasa: The Demon Blade’, un título que, os prometo, no os decepcionará.

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'Muramasa: The Demon Blade' ya tiene tráiler oficial

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Poesía en movimiento para nuestros sentidos. Es lo primero que le viene a uno a la mente tras ver en movimiento a ‘Muramasa: The Demon Blade’, en este caso gracias a su tráiler oficial. Pero ¿cómo es tan bonito? Y eso que no es la primera vez que lo vemos en acción, ya que en VidaExtra hemos puesto un par de vídeos: uno extraído del pasado TGS 2008 y otro un par de meses más tarde.

Desde luego el trabajo de Vanillaware en cuanto a dirección artística es absolutamente delicioso. Y cada vez que vemos algo así nos preguntamos: ¿cómo es posible que haya gente que le tenga manía a las 2D cuando son capaces de mostrarnos tanta belleza junta en pantalla?

‘Muramasa: The Demon Blade’, que es un título exclusivo para Wii, será distribuido en Europa por Rising Star Games y nos llegará en noviembre de este año, todavía sin fecha concreta. Sin duda una compra segura por mi parte.

Sitio oficial | Muramasa: The Demon Blade
Vídeo | Gamekyo

'Muramasa: The Demon Blade' mostrado en un nuevo video

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De vez en cuando, entre tanto juego de aspecto clónico en lo que a cuestiones de diseño se refiere, hay compañías que se atreven a apostar por productos que se desmarcan visualmente de lo habitual. Ejemplos de ello los tenemos en títulos como ‘The Legend of Zelda: The Wind Waker’, ‘Okami’ o el más reciente ‘Prince of Persia’, un juego verdaderamente precioso.

‘Muramasa: The Demon Blade’ bien merece ser incluido en ese selecto club de títulos que apuestan por un apartado gráfico preciosista y único, algo que ya sabíamos y que podemos seguir comprobando en este vídeo in-game que ahora comparto con vosotros.

Si además de ser un deleite para la vista, este título de Vanillaware exclusivo de Wii consigue resultar divertido de jugar, posiblemente podemos estar hablando de una nueva obra de culto. Recordemos que su llega a Europa está prevista para el mes de noviembre.

Vídeo | That Videogame Blog

'Muramasa: The Demon Blade' llegará a Europa a finales del próximo año

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Muramasa: The Demon Blade

Muramasa: The Demon Blade‘, juego creado por el estudio VanillaWare (‘Odin Sphere’, ‘GrimGrimoire’, ‘Princess Crown’), verá la luz en Europa el mes de noviembre del próximo año de la mano de Rising Star Games. Una fecha un tanto lejana, con tan solo un mes de diferencia con respecto al mercado americano, pero en cualquier caso, un motivo de alegría ya que lo podremos disfrutar en nuestras casas.

Este título, como pudimos comprobar en vídeo en el pasado Tokyo Game Show, es un juego de acción con unos bellos parajes en 2D, de colores muy vivos. El estilo de juego para los combates me recuerda al utilizado por Chipp Zanuff, del ‘Guilty Gear’. Espadazos y combos aéreos a la velocidad del rayo.

Habrá que ver si no cae en la monotonía con tanto espadazo, pero por lo pronto tiene una pinta muy buena.

Vía | Siliconera

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