Del papel al cartucho: la gran revolución silenciosa de Brain Training
Juegos de mesaUn videojuego que fuese para todos. Sobre todo para quienes no les gustan los videojuegos
Leer más »Un videojuego que fuese para todos. Sobre todo para quienes no les gustan los videojuegos
Leer más »El neurocientífico Ryuta Kawashima se convirtió en el rostro principal de la franquicia de Nintendo DS.
Leer más »El Dr. Kawashima ha vuelto para conseguir que a los de letras nos entre depresión cada vez que intentamos conocer nuestra edad cerebral.
Leer más »Switch tampoco es la excepción en enero.
Leer más »La popular saga de Nintendo DS regresa a las andadas con una propuesta divertida y un tanto conservadora.
Leer más »Ejercicios nuevos y viejos se dan la mano en este regreso por la puerta grande
Leer más »La nueva receta del Dr. Kawashima para ejercitar tu capacidad de concentración
Leer más »Los 30 ejercicios diferentes con los que contará pondrán a prueba nuestra capacidad de concentración para ejercitar nuestra memoria de trabajo.
Leer más »Pocos podíamos llegar a imaginar el alcance social que tendría una consola que en sus primeros anuncios mostraba a la tripulación de un avión vomitándose unos encima de los otros o cómo un chaval le devolvía su deposición a un perro...
Leer más »Caminaba el otro día por la Rambla de Barcelona y mis ojos fueron a dar con una simpática anciana que esperaba el autobús en una parada. Ufana andaba la señora dándole caña a su Nintendo DS y al acercarme comprobé que estaba ejercitando...
Leer más »La simple idea de que un videojuego pueda conseguir mejorar nuestra capacidad mental, es un tanto complicada. Eso sí, la idea más descabellada pero envuelta con el envoltorio más bonito y adecuado, puede ser vendida incluso llegando a ser...
Leer más »Me encanta todo ese rollo de los estudios que se realizan en universidades de todo el mundo para determinar si los videojuegos hacen más inteligente, guapo o saludable a quienes los juegan o, por el contrario, los transforman en seres...
Leer más »Un nuevo estudio llevado a cabo en el Reino Unido revela lo que ya se intuía: que los juegos como 'Brain Training' ayudan a aumentar el rendimiento de los estudiantes en diversas materias. Según dicho estudio, utilizar dichos juegos a...
Leer más »La serie 'Touch Generations' está de enhorabuena, ya que tiene un nuevo éxito que añadir a su palmarés: el de la coronación de 'Brain Training' como juego más vendido de todos los tiempos en el Reino Unido, tras pasar un total de 80 (si,...
Leer más »La ESA (Asociación de Software de Entretenimiento) norteamericana ha publicado recientemente un estudio sobre las edades y géneros de los actuales videojugadores de los Estados Unidos. Uno de los resultados más llamativos de ese estudio...
Leer más »Recientemente, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha publicado el listado mensual correspondiente a los juegos más vendidos en nuestro país en el pasado mes de febrero. El primer...
Leer más »Nunca pensé en hablar de política en este blog. Pero en este caso es inevitable. El PSOE (Partido Socialista Obrero Español) lanzó recientemente una campaña de publicidad muy currada y curiosa. El anuncio era una especie de juego en flash...
Leer más »Seguro que os suena el nombre. ¿Todavía no habéis caído? ¡Claro! Se trata del responsable de la exitosa franquicia 'Brain Training', uno de los bombazos de Nintendo DS. Pues bien, resulta que Kawashima no ha ganado ni un solo yen con...
Leer más »Por todos es sabido que el éxito de los juegos de agilidad mental es una realidad, y que llega hasta extremos tan insospechados como ver a tu abuela con una Nintendo DS en las manos. Este nuevo género de juegos de "entrenamiento cerebral"...
Leer más »
La simple idea de que un videojuego pueda conseguir mejorar nuestra capacidad mental, es un tanto complicada. Eso sí, la idea más descabellada pero envuelta con el envoltorio más bonito y adecuado, puede ser vendida incluso llegando a ser un producto de éxito. No quiero decir que ese sea el ejemplo del ‘Brain Training’ y de toda la pátina de títulos que han salido a su rebufo, pero ahora se ponen en entredicho.
La revista online ‘Which?” ha realizado un artículo en el que ponderan entre diversos expertos científicos la utilidad o no de juegos como ‘Brain Training’ y si estos cumplen con los mínimos standards para ser considerados como beneficiosos para la actividad cerebral.
La conclusión es clara y meridiana, no existen pruebas ni indicios suficientemente claros como para afirmar que este tipo de videojuegos o este producto en concreto (‘Brain Training’) tengan algún impacto funcional en nuestra vida.
Eso sí, en descargo de Nintendo podríamos argumentar que la empresa nipona jamás ha dicho que el juego del Dr. Kawashima pueda mejorar nuestra salud cerebral o revertir los síntomas del envejecimiento.
Aunque según el análisis, en el libro de instrucciones del título en cuestión existen un par de frases de significado ambiguo y que pueden llevar a una clara confusión por parte de los usuarios.
Es curioso comprobar, una vez más, el poder que ejerce la publicidad sobre nosotros. De hecho, ahora mismo no sería capaz de recordar si se llega a decir explícitamente en algún anuncio sobre ‘Brain Training’ que mejore nuestra salud cerebral o que revierta síntomas de envejecimiento, pero está claro que esa idea sí que está grabada a fuego en mi cerebro.
El lenguaje publicitario tiene esa capacidad, hacer explícito lo implícito y que los mensajes subliminales y connotativos permanezcan. Elección de actores y situaciones para los spots televisados, colores, música, planos… todo perfectamente estudiado para decir sin decir. Mientras tanto, deberemos poner en duda la funcionalidad de los juegos inventados para estimular nuestro cerebro. Por cierto, ¿alguien recuerda si Nintendo hace alguna alusión explícita al hecho de que ayuden a luchar contra el envejecimiento o a mejorar la capacidad mental?
Vía | Which