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14 mayo 2008

Más de 6 millones de Wii vendidas en Japón

ManicMiner

Wii Japón

Si yo fuera el visionario que concibió la Wii, ahora mismo, aparte de estar forrado, me creería el tío más inteligente de la Tierra, tanto que trataría de cambiar las entradas de Einstein de la Wikipedia por mi propio nombre.

No hay para menos. Esta consola a la que le llueven críticas por parte de toda la comunidad “hardgamer” no deja de expandirse. Va camino de convertirse en un producto de consumo obligatorio como ya lo es la televisión o el frigorífico.

Según fuentes fiables (Enterbrain), Nintendo ya ha superado los seis millones de unidades vendidas en Japón, con lo que en todo el mundo ya existen 25 millones de Wii revolucionando los hogares.

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02 mayo 2008

Cómo Nintendo conquistó el mercado femenino

q256

Nicole Kidman anuncia Nintendo DS

Wii es una GameCube con un mando distinto, Nintendo DS nunca tendrá los gráficos de PSP y los juegos de Nintendo son para niños. Estos y muchos otros tópicos son afirmaciones recurrentes cuando uno discute sobre la empresa de Kyoto que ha revolucionado el mercado de los videojuegos en los últimos años.

Sin embargo, pocos se acuerdan de comentar también un logro que se debe atribuir directamente a Nintendo. Y no se trata del hecho de tener la consola más vendida de la nueva generación, ni de haber sabido reinventarse y resurgir de sus cenizas sin perder su esencia. No, se trata de como Nintendo ha conseguido conquistar el mercado femenino.

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28 abril 2008

¿Cómo van las ventas Next-Gen? Abril 2008

Txema Marín

vg-abril-08.jpg

A falta de un par de días para que se cierre el mes, y antes de la avalancha del ‘GTA IV’ que se espera en los próximos días, vamos a repasar una vez más cómo va la carrera de las tres consolas de sobremesa de nueva generación.

Una vez más, y me parece que ya será así hasta que el tiempo decida jubilarla, la Wii se mantiene en primera posición de la lista de ventas globales, siempre según VG Chartz, que si bien no es lo más fiable del mundo, al menos nos da una referencia sin números oficiales inflados por las compañías.

Como digo, Wii se mantiene imperturbable en su primera plaza, desmarcándose aún más de su competencia y llegar casi a la cifra psicológica de los 25 millones de consolas. Actualmente está en 24,58 millones (+1,51 M) y gozando casi de la mitad del mercado con un 44,8% (+0,4%) de parque instalado de consolas de nueva generación. Gran parte de esta subida tan grande la tienen juegos como ‘Mario Kart Wii’ o accesorios como ‘Wii Fit’.

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02 abril 2008

Nintendo invierte a lo grande para el lanzamiento americano de 'Wii Fit'

q256

Wii Fit logoNi más ni menos que 40 millones de dólares. Ese es el gasto publicitario que Nintendo planea destinar a la campaña de lanzamiento americana de ‘Wii Fit’.

No solo es una demostración de fuerza, sino de la confianza que tiene Nintendo depositada en el producto. Y es que ‘Wii Fit’ tiene todas las papeletas para ser el próximo ‘Wii Sports’: un título casual que continúe mostrando las bondades de la consola de Nintendo.

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27 febrero 2008

Anunciado el precio de 'Wii Fit' para Europa

q256

Pack Wii Fit

Vamos por partes. Lo primero son las noticias buenas: como ya sabéis, ‘Wii Fit’ llegará a Europa un mes antes que a Norteamerica, concretamente el 25 de abril.

Lo malo es que el precio echará para atrás a más de uno: ni más ni menos que 90 euros, una inversión considerable a desembolsar por el juego y el accesorio Wii Balance Board.

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25 febrero 2008

GDC 2008: Resumen de lo más interesante

Txema Marín

gdc 2008.jpg

El Moscone Center de San Francisco, EE.UU., ha acogido entre los días 18 y 22 de este mes de febrero la edición 2008 de la Games Developers Conference, es decir, la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos.

Han sido cinco días intensos en los que hemos conocido noticias de todo tipo. En VidaExtra hemos hecho un seguimiento especial del evento, comunicando inmediatamente las novedades más relevantes que se iban sucediendo.

Comenzó el evento flojo, con tan sólo unos anuncios por parte de Nokia para su plataforma de juegos N-Gage, que recibirá algunos juegos de películas taquilleras de este 2008. Por su parte, Microsoft daba buenas muestras de que ese estudio que revela que el 16% de las Xbox 360 salen defectuosas es cierto.

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20 febrero 2008

Wii Fit llegará antes a Europa que a Estados Unidos

Mgn

Wii Fit

Parece ser que por fin los usuarios europeos podremos disfrutar de una novedad antes que aterrice en territorio americano. Será con el juego ‘Wii Fit’ y el ‘Balance Board’, el artilugio diseñado por Nintendo para hacernos sudar la camiseta; además podremos contar con una nueva versión de este nuevo controlador que soportará los 150kg de peso.

La fecha de lanzamiento en Europa será el 25 de Abril, a diferencia del estadounidense que será el 19 de Mayo. Muy buenas noticias para los usuarios de la zona PAL ya que parece ser que las compañías empiezan a tenernos en cuenta por encima de otros mercados. Esperemos que continúen por este camino y no tengamos que soportar más los retrasos que desde siempre hemos sufrido frente a las zonas NTSC.

Vía | Kotaku
Sitio Oficial | Wii Fit
En Vidaextra | Wii Fit triunfa en Japón, Wii Fit vende un millón de unidades en un mes

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10 enero 2008

'Wii Fit' vende un millón de unidades en un mes

q256

Wii FitPor si alguien lo dudaba… el nuevo ‘Wii Fit’ ha sido todo un éxito en Japón.

El juego de aerobic y fitness de Nintendo, que basa su manejo en una plataforma con sensores de presión, incluida con el juego, se ha convertido en un superventas en el país nipón, vendiendo un millón de unidades en su primer mes desde su lanzamiento.

Si a principios de diciembre destacabamos que el juego vendía 150.000 unidades en su primera semana a la venta, dicha cifra ha sido superada con creces, perteneciendo el dato del millón de unidades al periodo transcurrido entre el 1 de diciembre de 2007 y el 6 de enero de 2008.

En definitiva, que la fórmula de buscar nuevas formas de jugar para atraer a nuevos públicos sigue funcionando a la perfección para Nintendo. Ahora solo queda explotar las múltiples posibilidades de la tabla ‘Wii Balance Board’.

Vía | Gamasutra

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13 diciembre 2007

Wii Fit triunfa en Japón

q256

Logotipo de Wii FitPrometiendo poner en forma nuestro cuerpo del mismo modo que hizo con nuestra mente en ‘Brain Training’ para Nintendo DS, Nintendo vuelve a la carga con el largamente anticipado ‘Wii Fit’.

Y la jugada no ha podido salirle mejor. El juego se ha colocado el primero en las listas de ventas japonesas de la semana pasada, con la friolera de 150.000 unidades vendidas.

Este título de aerobic y ejercicio físico promete ser la próxima gran revolución de la consola de Nintendo, al menos entre los jugadores ocasionales, que son los que se ven más atraídos por este tipo de nuevos conceptos de videojuego.

Podéis ver la lista de ventas completa después del salto.

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10 octubre 2007

Wii Fit ya tiene fecha de lanzamiento en Japón

q256

Wii Fit

Concretamente, será el 1 de diciembre. El conjunto compuesto por el juego ‘Wii Fit’ y la tabla ‘Wii Balance Board’ tendrá un coste aproximado de 8.800 yenes (unos 53 euros al cambio).

Con este nuevo lanzamiento, Nintendo pretende establecer una rutina de entrenamiento físico diaria, al igual que ‘Brain Training’ pretendía entrenar nuestra mente en unos minutos al día. Lo malo es que con el kit no viene incluida la disciplina necesaria para completar el entrenamiento.

Tras la salida de la Wii y las primeras noticias de gente que afirmaba haber perdido peso jugando media hora diaria a Wii Sports, Nintendo ha decidido aprovechar el tirón de la consola como máquina de entrenamiento personal, lanzando un juego y un accesorio especialmente dedicados a ello. No obstante, como ya comenté anteriormente, La tabla Wii Balance Board es un accesorio lleno de posibilidades...

De momento, no se ha anunciado ni la fecha ni el precio de lanzamiento en otros países.

Vía | Joystiq

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