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Así se hizo la batalla contra el complicado Dragón en Cuphead

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Así se hizo la batalla contra el complicado Dragón en Cuphead

El desarrollo de 'Cuphead' no deja de maravillarnos con cada secreto que sale a la luz. Hace unos días Studio MDHR nos sorprendió confesando que se habían inspirado en los personajes de 'Street Fighter' para los movimientos de uno de los jefes finales del juego. No obstante, los creadores de este mágico título han querido hablar ahora sobre el proceso que siguieron a la hora de crear a otro de los bosses.

Precisamente el que han querido repasar, gracias a un vídeo que ha publicado GameSpot, es uno de los más complicados de todos y se trata de Grim Matchstick, conocido también como el maldito dragón de color verde que escupe bolas de fuego y lanza anillos por los ojos.

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Cuphead: el studio MDHR muestra todos los guiños a Street Fighter II. ¡Están todos luchadores originales!

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Cuphead: el studio MDHR muestra todos los guiños a Street Fighter II. ¡Están todos luchadores originales!

Gran parte del enorme éxito de 'Cuphead' proviene de un apartado artístico tan cuidado como distintivo y su desafiante dificultad, pero el Run and gun del studio MDHR también es todo un festival de guiños a los juegos clásicos, y 'Street Fighter II' es uno de los más homenajeados.

De hecho, si nos enfrentamos a Ribby y Croaks en el nivel 'Clip Joint Calamity' y nos fijamos con atención, veremos a los ocho World Warriors originales representados en cada uno de los ataques de estos jefazos. Algo que los propios Chad y Jared Moldenhauer del Studio MDHR muestran en un vídeo para Gamespot.

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La Banda Sonora de Cuphead en vinilo es un caramelito para los coleccionistas

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La Banda Sonora de Cuphead en vinilo  es un caramelito para los coleccionistas

'Cuphead' nos deslumbró con su apartado artístico, y no solo nos referimos a su característico estilo visual inspirado en las caricaturas clásicas de la Fleischer: su banda sonora de Jazz orquestado con toques de Ragtime redondea la propuesta de uno de los incuestionables juegos de 2017.

Las más de 50 piezas originales firmadas por el compositor Kristofer Maddigan, ya se podían adquirir en digital en stores como Steam o GOG. Eso sí, el sonido del disco gramofónico le sienta como un guante a los traviesos Cuphead y Mugman, y desde hoy es posible hacernos con esta Banda Sonora editada en vinilo.

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Cuphead debuta con fuerza en Steam: más de 300.000 copias vendidas durante la primera semana

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Cuphead debuta con fuerza en Steam: más de 300.000 copias vendidas durante la primera semana

La espera ha merecido mucho la pena: 'Cuphead' ha encandilado a crítica y público gracias a una jugabilidad tan divertido como exigente y un apartado artístico espectacular. Algo que se ha traducido en unas ventas muy saludables: hasta la fecha, el shooter del estudio MDHR ha vendido 300.000 copias sólo en la plataforma digital de Valve.

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Studio MDHR asegura que Cuphead tendrá una edición física y una edición de coleccionista

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Studio MDHR asegura que Cuphead tendrá una edición física y una edición de coleccionista

'Cuphead' ha conquistado nuestros corazones con su maravilloso apartado visual, su banda sonora y en general con su propuesta. Parece ser que sus creadores pronto podrán regresar a la normalidad tras haber rehipotecado sus casas para sacar adelante el juego, ya que las ventas están acompañando muy favorablemente a este título.

En Steam no solo está en las primeras posiciones en el ranking de los más jugados, sino que también está situado en el primer puesto de los juegos más vendidos. Además, quizás esa cantidad aumenta más aún en el futuro tras haber confirmado Studio MDHR que tiene intención de publicar una edición física en el futuro.

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Jugamos en directo a Cuphead a las 17:00h (las 10:00h en Ciudad de México)

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Jugamos en directo a Cuphead a las 17:00h (las 10:00h en Ciudad de México)

'Cuphead' es uno de los grandes lanzamientos de septiembre y que esperábamos con más ganas desde la primera vez que lo vimos en 2014.

Aguantar tantos años ha sido duro, igual de duro que es enfrentarse a todos los jefes de este preciosista trabajo del Studio MDHR, en claro homenaje a los dibujos animados de los años 30, y con referencias en lo jugable que tocan clásicos de Konami ('Contra') y Treasure ('Gunstar Heroes' y compañía).

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Análisis de Cuphead, algo más que una cara bonita... pero sin la excelencia de Gunstar Heroes

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Análisis de Cuphead, algo más que una cara bonita... pero sin la excelencia de Gunstar Heroes

Estábamos impacientes por catar la versión final de 'Cuphead'. Desde que se presentó por primera vez, allá por el año 2014, fue un amor a primera vista y toda una declaración de amor hacia los 'Contra' de Konami y cualquier clásico de Treasure, como el imprescindible 'Gunstar Heroes' de la Mega Drive de SEGA.

Salvo que aquí nos topábamos con un apartado gráfico exquisito que homenajeaba a los dibujos animados de los años 30. De ahí que nos llamase poderosamente la atención al inicio, y también por basar su mecánica al principio en el modo Boss Rush... hasta que se introdujeron también las partes run & gun. La duda que siempre tuvimos fue saber si podría sobrevivir al hype, algo que podemos disipar ya con su análisis. A ver qué nos dice el diablo...

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Aquí tienes los primeros minutos de Cuphead

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Aquí tienes los primeros minutos de Cuphead

La espera está llegando a su fin. Mañana debuta 'Cuphead' en Xbox One y en los principales servicios de PC (Steam y la tienda de Windows 10), por lo que pronto sabremos si está a la altura de las expectativas depositadas en este trabajo largamente demorado del Studio MDHR.

No hay que olvidar que al principio iba a ser un juego de acción en plan Boss Rush, aunque finalmente, como ya vimos hace tiempo, será todo un run & gun en la línea de los 'Contra' y cía, la idea que tenía inicialmente este modesto equipo canadiense. Y todo gracias al apoyo recibido, no sólo de Microsoft, sino por ver incrementada su plantilla de trabajadores.

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La banda sonora de Cuphead suena así de brillante en un making of de su grabación

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La banda sonora de Cuphead suena así de brillante en un making of de su grabación

Algo que nos ha cautivado desde que 'Cuphead' lleva en desarrollo es su magnífico apartado artístico simulando los dibujos de la década de 1930, consiguiendo ser uno de los mejores juegos de este año en ese sentido, pero la gran obra de Studio MDHR parece ser que también destacará por otro gran detalle y ese es su banda sonora.

Los creadores de 'Cuphead' han publicado un making of sobre el proceso de grabación que se llevó a cabo sobre uno de sus temas: "Floral Fury", en el que podemos ver los instrumentos que emplearon para trasladarnos más aún casi un siglo atrás en el tiempo.

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Cuphead no llegará a PS4, pero se abre una puerta para Mac y Linux

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Cuphead no llegará a PS4, pero se abre una puerta para Mac y Linux

Tras años deleitándonos con su muy distintivo apartado artístico, 'Cuphead', el run and gun del Studio MDHR, anunció su fecha de lanzamiento durante el pasado E3, confirmándose que a finales de septiembre llegaría en primicia a la consola de Microsoft y Windows 10. ¿Y qué ocurre con el resto de sistemas?

A través de un hilo de NeoGaf, y mediante uno de los desarrolladores del juego, se confirma que el juego llegará a Xbox One como exclusiva de sobremesa. Dicho de otro modo, una supuesta versión para PS4 -o Switch- queda descartada, pero se confirma que 'Cuphead' llegará a Steam de salida y un poco más tarde a GOG. De hecho, se abre la posibilidad de ver el juego tanto en Mac como en Linux.

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