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A los chicos de Platinum Games les tenemos aprecio. De momento cuentan en su haber con muy pocos títulos, siendo ‘Bayonetta’ el último de ellos hasta la fecha (os recuerdo que el 23 de marzo lanzan ‘Inifinite Space’ para Nintendo DS en nuestro país), pero gracias a la calidad de los mismos y al cariño con el que tratan sus proyectos se han ganado un hueco en nuestros corazones.

‘Vanquish’ es su próxima propuesta y, como vimos a finales de enero, cuentan con Shinji Mikami, el creador de ‘Resident Evil’, como director del juego. Toda una garantía de que el producto final ofrecerá un mínimo de calidad. Vimos el primer tráiler y nos quedamos con ganas de más, así que la revista Famitsu le ha realizado una entrevista a Mikami gracias a la que por fin tenemos los primeros detalles de este esperado título.

Se trata de un shooter en tercera persona, pero Mikami asegura que no es un shooter normal. Con él pretende ofrecernos nuevos enfoques dentro del género y quizás llegar a revolucionarlo La ambientación nos lleva hasta una guerra entre los Estados Unidos y Rusia que tiene lugar en el futuro. Estados Unidos pretende tomar Rusia (“vanquish” significa “conquistar”, “vencer a”) Nuestros enemigos serán robots, no humanos Mikami asegura que el buen ritmo de juego y la variación en la velocidad a la que tendremos que llevar a cabo ciertos combates es algo sobre lo que está poniendo mucha atención Se trata del primer juego de Mikami en cuatro años ‘Vanquish’ está siendo desarrollado para PS3 y XBox 360 y será lanzado a finales de año en Japón, al menos El desarrollo se encuentra en estos momentos al 80% Tienen planeado ofrecernos una demo cuando llegue el momento

Hay algunos scans de la revista por ahí, pero son de muy mala calidad. Esperaremos a disponer de capturas decentes.

Vía | Andriasang En VidaExtra | Primer tráiler de ‘Vanquish’, lo nuevo de los creadores de ‘Bayonetta’

Vanquish ha llegado a PC: aquí tienes sus primeros 14 minutos en 4K y ya puedes comparar su aspecto con el de PS3

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Vanquish ha llegado a PC: aquí tienes sus primeros 14 minutos en 4K  y ya puedes comparar su aspecto con el de PS3

Platinum Games ha desarrollado auténticas joyas, y si recientemente pudimos disfrutar de 'Bayonetta' en todo su esplendor gracias a su reciente reedición en Steam, hoy toca lo propio con uno de los shooters más frenéticos y revolucionarios jamás hechos: 'Vanquish' no solo se ha estrenado en PC sino que lo hace ofreciendo unos gloriosos 4Ks y sin límite de fps.

Originalmente desarrollado para PS3 y Xbox 360, el regreso de Shinji Mikami (creador de la saga 'Resident Evil' ) tras su salida de Capcom no pudo ser más atronador: combates intensos a dos velocidades donde la lluvia de balas y las prodigiosas habilidades de nuestro exoesqueleto hacían un cóctel tan explosivo como entretenido, y definitivamente su debut en PC le ha sentado de maravilla.

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¡Bombazo! Vanquish llega a Steam el próximo 25 de mayo

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¡Bombazo! Vanquish llega a Steam el próximo 25 de mayo

Tal y como nos estábamos imaginando a raíz de una serie de migajas de pan que SEGA había ido diseminando aquí y allá durante las últimas semanas, la versión para PC de ‘Vanquish’ ha sido anunciada de forma oficial.

Ni qué decir tiene que esto es una buenísima noticia, sobre todo después de la llegada de ‘Bayonetta’ a Steam, ya que estamos hablando de otro de los grandes títulos con los que PlatinumGames nos lo ha hecho pasar en grande en consolas.

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¿Está preparando SEGA una versión para PC de Vanquish?

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¿Está preparando SEGA una versión para PC de Vanquish?

El anuncio de 'Bayonetta' para PC ha sido uno de los que más alegrías ha causado este mes y probablemente también en lo que llevamos de 2017. No es para menos si tenemos en cuenta que han pasado siete años desde que se lanzó originalmente en Xbox 360 y PlayStation 3 y desde entonces no han sido pocos los que han pedido a voces una versión para compatibles.

Ahora que su deseo se ha visto cumplido, los aficionados de 'Vanquish' no han querido ser menos y por lo tanto han estado solicitando a SEGA que también se anime a devolver a la vida en PC este gran título de acción de PlatinumGames de la pasada generación. La buena noticia es que quizás este hecho se acaba haciendo realidad más pronto de lo que nos imaginamos.

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Bayonetta y Vanquish, dos joyas imprescindibles, a precio de risa en las ofertas de PSN

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Bayonetta y Vanquish, dos joyas imprescindibles, a precio de risa en las ofertas de PSN

Durante la pasada campaña navideña hemos sido testigos de rebajas de todo tipo relacionadas con los videojuegos, desde las clásicas de Steam hasta las de consolas, pero parece ser que la cosa no ha acabado ahí. Sony tiene un montón de nuevas ofertas en la PSN que, salvo algunas excepciones, estarán activas hasta el próximo 21 de enero.

La lista de juegos con descuento es demasiado extensa como para ponerla aquí, por lo que os animo a ir al blog de PlayStation para verlas todas, pero sí me gustaría destacar las que me parecen más atractivas. Y empiezo por ‘Bayonetta’ y ‘Vanquish’ para PS3, dos juegazos que están a 3,99 euros cada uno. ¡Joyas imprescindibles!

Le echaría el guante también al ‘Hotline Miami’ de PS4 que está a 2,99 euros, al ‘Plants vs Zombies: Garden Warfare’ (está a 14,99 euros en PS4 y a 12,99 euros en PS3 con descuentos del 10% para miembros de PS Plus en ambos casos) y al ‘Outlast’ de PS4 que sale por 7,99 euros. Echadle un ojo a la lista completa, seguro que hay más cosas que os pueden interesar.

Más información | Sony

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Siete videojuegos multiplataforma que no puedes dejar escapar estas Navidades

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Siete videojuegos multiplataforma que no puedes dejar escapar estas Navidades

Con Sony y Microsoft centradas en promocionar sus respectivos controladores de movimiento no es de extrañar que estas navidades hayan sido una especie de campo abierto para los diferentes publishers multiplataforma. Y es que independientemente de los títulos exclusivos que pueda tener una plataforma o la otra, parece que los grandes juegos del año han salido para las dos.

Por eso gente como THQ, Ubisoft, Activision, Electronic Arts, Konami, Bethesda o Rockstar se han inflado a vender gracias a lanzamientos muy esperados y de muy elevada factura técnica. Si a vosotros no os va ni Kinect ni PlayStation Move y queréis apostar por juegos de toda la vida, quizá estos títulos os interesen.

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"Un shooter se disfruta más con un mando clásico". Entrevista a Alejandro Fernández, Product Manager de 'Vanquish'

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"Un shooter se disfruta más con un mando clásico". Entrevista a Alejandro Fernández, Product Manager de 'Vanquish'

‘Vanquish’ llegó hace unos días a las tiendas y ya se ha convertido en uno de los títulos de acción más destacados de este año, y con él Platinum Games han demostrado que su juventud no les impide codearse con los grandes estudios de desarrollo. La recepción general de la crítica ha sido bastante positiva con la última obra de Shinji Mikami, y las ventas también están acompañando a las dos versiones que se han editado.

Cuando desde Sega se nos propuso hace unos días realizar una entrevista a Alejandro Fernández, Product Manager de ‘Vanquish’, me lancé sin dudar a por ella pues he podido dedicar unas horas ya al juego y lo cierto es que me está gustando bastante. Con la ilusión de poder tratar de primera mano con alguien relacionado con una obra tan interesante me dispuse a preparar las preguntas, pero tras recibir sus respuestas me quedó la sensación de que no todo el mundo había puesto las mismas ganas en esta entrevista.

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Zenimax se hace con Shinji Mikami y su nuevo estudio de desarrollo

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Zenimax se hace con Shinji Mikami y su nuevo estudio de desarrollo

Zenimax se está convirtiendo en un tiburón enorme que no para de comerse a todo aquel pececillo que se cruza en su camino. Al final, si sigue a este paso, acabará con una colección de estudios adquiridos que quitará el hipo. Será un ejercito de súper estrellas al que pocos podrán tumbar. Y es que si hace un tiempo se hicieron con id Software y con Arkane Studios ahora compran directamente a Tango Gameworks. El nuevo estudio de Shinji Mikami.

Y sobre el creativo japonés hay poco que decir que no sepáis ya. Es el hombre detrás de ‘Resident Evil’, ‘Dino Crisis’, ‘Devil May Cry’, ‘Vanquish’ y un montón de títulos AAA más que han reventado en mayor o menor medida el mercado en cuando han salido a la venta. Ahora, después de salir de Platinum Games y justo con la fuerza necesaria para formar su propio estudio de desarrollo le llega la oferta de Zenimax. Vaya dos se han ido a juntar, el resultado puede ser explosivo.

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'Vanquish'. Primer contacto

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'Vanquish'. Primer contacto

Desde el momento en el que pudimos ver de lo que eran capaces los chicos de Platinum Games, sus anunciados títulos, entre los que se encontraba ‘Vanquish’, se convirtieron automáticamente en algunos de los juegos más esperados por toda la comunidad. ‘MadWorld’ y ‘Bayonetta’, por ejemplo, levantaron altas expectativas. Y las cumplieron. Son buenos juegos. Son títulos honestos, no pretenden engañar a nadie. Nos prometieron violencia, brutalidad y acción a raudales y eso es lo que obtuvimos.

‘Vanquish’, en estos momentos, ya ha podido ser probado por millones de usuarios. Desde hace un par de días disponemos de una demo tanto en el bazar del XBox Live como el la PSN. Un retazo del juego en el que no hay lugar a tonterías: se nos propone un tutorial y un pequeño fragmento de un nivel. Concretamente una batalla contra un robot megabruto de descomunales dimensiones precedida de un breve combate contra algunos enemigos menores, así como para pillarle el manejo en el caso de haber pasado olímpicamente del tutorial.

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'Vanquish'. Su demo llegará pronto

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'Vanquish'. Su demo llegará pronto

Hay ganas de probar lo nuevo de Platinum Games, ya lo creo. Lo malo es que para que ‘Vanquish’ llegue a Europa aún falta, ya que hasta el 22 de octubre nada de nada… Dos meses son mucha espera, ¿no? Especialmente para un título con tan buena pinta a priori. Pero por suerte nuestra espera se va a acortar sustancialmente gracias a una demo.

Y es que Atsushi Inaba, uno de los productores del estudio, ha dicho que van a sacar una demo de 'Vanquish' para PS3 y Xbox 360 el próximo día 2 de septiembre. Como véis, falta muy poco.

Además, ha comentado que esta demo se llamará Velocity Attack y contará con un prólogo y una lucha posterior contra un jefe. Este contenido lo podremos disfrutar en sus modos casual y normal, y si queremos, podremos habilitar el modo de autoapuntado. Será una buena toma de contacto para comprobar el ritmo frenético de este juego de acción futurista.

Vía | Eurogamer
En Vidaextra | ‘Vanquish’. Nuevo vídeo con Sam como protagonista

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