‘Grand Theft Auto’, con todo el significado que cargan ya, después de tantos años, las tres palabras que suelen aparecer resumidas en el título final, aterrizará en Nintendo DS con una versión especialmente desarrollada para la ocasión. Una versión que muchos han juzgado como incoherente por la plataforma en la que se ejecutará y que demuestra que la pequeña de Nintendo quiere satisfacer a todo tipo de jugadores.
Si a estas alturas de la película aún pensabais que la consola de doble pantalla era un producto al gusto del público más infantil, según Dan Houser, de Rockstar’, vais mal encaminados ya que ‘GTA: Chinatown Wars’, no es cosa de niños.
“Nintendo no quería que hiciésemos un ‘GTA’ para niños, y no, nosotros no estábamos interesados en desarrollar un juego que normalmente no haríamos. Así que ‘GTA; Chinatown Wars’ podría definirse como casi una versión ‘GTA’ de un juego arcade clásico.”


Muchos hemos pensado una incontable cantidad de veces lo bien que se vería un título de la saga ‘GTA’ en Wii. Quizá no a nivel gráfico, las limitaciones de la consola no permiten maravillas al nivel de la competencia de Sony o Microsoft, pero rotundamente sí en el aspecto del control.
Sed bienvenidos al futuro. Cuando hace unos años nos enfrentábamos a los primeros videojuegos tridimensionales, la poca poligonización que los personajes exhibían en pantalla acarreaba diversos problemas expresivos. Y por expresivos me refiero a que la capacidad de transmitir emociones se basaba casi únicamente en la animación corporal.
En vuestras desquiciadas y sangrientas cabecitas, ¿cabía la opción de que una noticia relacionada con la saga ‘GTA’, alabase a la franquicia y que fuera, en general, positiva? En la mía desde luego y por desgracia, no. Son demasiados los palos que injustamente se ha llevado la histórica franquicia, como para seguir creyendo en el milagro. Claro que si Mulder creía en los Ovnis y en que su hermana seguía viva, esto también podía pasar.
Ya sabemos que 







