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Jade Raymond

'Splinter Cell 6' está en desarrollo, y de él se encarga Jade Raymond

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Splinter Cell 6

Una mujer en un mundo de hombres, una eterna lucha por demostrar que en ella hay más que una cara bonita. ¿Es Jade Raymond algo más que una fachada (y muy buena fachada, por cierto) creada por Ubisoft para dar que hablar? Está claro que a la señorita aún le queda mucho que demostrar en esta industria, pero parece que a sus jefes no les tiembla el pulso a la hora de asignarle proyectos de gran envergadura. ¿El próximo? Nada menos que ‘Splinter Cell 6’.

Así lo confirma ella misma en un vídeo promocional sobre el estudio de Ubisoft en Toronto, donde se están encargando del desarrollo completo de este título. En realidad Raymond ya había comentado hace unos meses que estaba trabajando en algo relacionado con la franquicia protagonizada por Sam Fisher, pero ha sido así como se ha confirmado que la continuación de ‘Splinter Cell: Conviction’ está en camino.

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Ubisoft ya prepara un nuevo 'Splinter Cell' con Jade Raymond a la cabeza

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Jade Raymond

Hay que seguir girando la rueda para que jamás se detenga y en Ubisoft lo saben muy bien. Mientras siguen disfrutando del éxito que les ha dejado el último ‘Splinter Cell: Conviction’, en la que ha sido una jugada maestra para renovar la franquicia, ya preparan una nueva entrega de las aventuras de Sam Fisher.

Y esta vez estará a cargo de Ubisoft Toronto, ese macro estudio que le dieron a Jade Raymond (junto a otros miembros clave de la empresa) y que aspira a convertirse en el estudio de desarrollo más importante de toda la compañía. Un auténtico monstruo que sólo se enfocará al desarrollo de títulos AAA. Títulos como el siguiente ‘Splinter Cell’.

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Jade Raymond escala puestos, será la jefa de Ubisoft Toronto

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Altair molaba, chorreaba carisma y era letal en el cuerpo a cuerpo. Una especie de Bruce Willis encapuchado y con cuatro dedos en una mano. Pero la comunidad masculina de usuarios de ‘Assassin’s Creed’ recuerdan a un personaje mucho más “sexy” que el protagonista del juego.

Me refiero a Jade Raymond, productora de aquel lanzamiento y que lleva unos años alejada de los focos y las cámaras. En su momento llamó la atención por la extraña belleza que irradiaba la productora de Ubisoft y es que, por desgracia, en el mundo videojueguil estamos acostumbrados a bellezas como Cliffy B, Gabe Newell o John Carmack.

El caso es que después de vincularla tanto al desarrollo de ‘I am alive’ como de ‘Assassin’s Creed 2’, ahora nos enteramos que sus planes van por otro lado. Jade Raymond afronta un traslado y, de paso, escala puestos dentro de su carrera en la empresa. Jade se nos va hasta Toronto para dirigir el nuevo estudio de Ubisoft.

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Hideo Kojima, premiado por su carrera profesional

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Hideo Kojima es un hombre afortunado, ahora además por partida doble.

Primero porque ha sido premiado en los MTV Game Awards por su trayectoria profesional. El padre de la saga ‘Metal Gear Solid’ recibió por parte de la cadena de televisión norteamericana el Lifetime Achievement, premio a toda su trayectoria profesional. EL propio Kojima al recibir el galardón bromeó con que “a pesar de haber recibido un premio por toda mi carrera, no penséis que me voy a retirar pronto. De hecho, tengo pensado seguir diseñando juegos mientras viva”.

El premio le fue entregado por Jade Raymond, productora de ‘Assassin’s Creed’ y fan confesa de la obra de Kojima, siendo este el segundo motivo para sentirse afortunado en la misma noche. La guapa canadiense hizo un repaso leve sobre la trayectoria de su amigo Hideo y mostró un vídeo donde se veían algunos de los mejores momentos de la saga ‘Metal Gear Solid’.

A continuación, el vídeo del momento.

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Rumor: Jade Raymond vuelve con un FPS llamado 'I am Alive'

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jade2.jpgEs guapa, sexy, tiene clase, estilo, tiene a toda la blogosfera jugona babeando y lo peor es que lo sabe. Se llama Jade Raymond, fue la encargada de que prestásemos atención a ‘Assassin’s Creed’ y amenaza con volver.

Nosotros encantados, claro, incluso podría protagonizar ella misma un videojuego de lucha con espadas japonés, pero no será el caso.

Jade volverá con ‘I Am Alive’ para Pc, Xbox 360 y PS3. Un juego de acción en primera persona, del que ella es productora, que nos pondrá en la piel del superviviente de un terremoto brutal que ha partido la ciudad de Chicago en dos.

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Entrevista con Jade Raymond, productora de 'Assassin's Creed'

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Jade Raymond - 01

Jade Raymond es una de las pocas mujeres que ocupa un cargo de producción en la industria de los videojuegos. Su trayectoria profesional incluye el paso por Electronic Arts, IBM y Sony Online, y actualmente se encuentra en Ubisoft llevando la producción de su nuevo lanzamiento: ‘Assassin’s Creed’, un enorme proyecto con cuatro años de desarrollo a sus espaldas y un equipo de 300 personas encargadas de su realización.

Con motivo de la presentación del juego en Madrid el pasado viernes, tuvimos la ocasión de entrevistarla y conocer más sobre el juego y sobre su papel en la industria.

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