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MegaDrive

Los diez mejores juegos de Megadrive según VidaExtra

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Los diez mejores juegos de Megadrive según Vidaextra

Tras la NES y la Master System continuamos nuestro repaso echando la mirada al pasado centrándonos en esta ocasión en la Megadrive de SEGA, una consola por la que siento un cariño especial. No en vano fue mi primera de sobremesa, y eso que siempre quise la Super Nintendo. Pero no pudo ser. El dinero no llegaba, y mis padres optaron por la del erizo. Y bien que hicieron, porque al igual que el cerebro de la bestia, la Megadrive contó con un selecto repertorio digno de mención.

Aquí nos centraremos tan solo en diez, por seguir el patrón de este especial, pero por descontado que contó con muchos más a destacar. En vuestras manos está el decir si estáis o no de acuerdo con nuestros gustos (o nuestros descartes, según se mire), y hacer lo propio también en los comentarios.

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Meanwhile, in Russia... ¡Un 'Commandos' para la Megadrive!

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Commandos - MegadriveEn cómo te rías por culpa de lo malo que es aprieto el gatillo, ¿okidoki?

Tras uno de los memes más famosos de todo Internet se esconde otra de esas creaciones que a ninguno de los presentes dejará indiferente, y por varios motivos, pero en concreto sobretodo por el que salta a la vista, sin ir más lejos, ya que trasladar uno de los juegos de estrategia patrios por excelencia a una consola como la Megadrive de SEGA es algo que choca de entrada. El nombre de ‘Commandos’ siempre se ha asociado al PC, más que nada porque sus inicios fueron ahí, aunque después alguna entrega flirteó con las consolas con mayor o menor acierto: donde esté un buen teclado y un ratón para este género, que se quiten las combinaciones extrañas para los mandos.

Todavía recuerdo lo complicado que resultaba ser el manejo del ‘Command & Conquer’ en la primera Playstation, además de sufrir ralentizaciones varias por culpa de su limitada memoria. Ni qué decir tiene lo que sufrí (disfrutando, eso sí) del ‘Dune II: Battle of Arrakis’ para Megadrive años atrás. Ahí todo era aún más limitado, más primigenio. Por lo que os podréis hacer a la idea de la titánica tarea de trasladar el tan querido por estos lares ‘Commandos’ de Pyro Studios a la consola de 16 bits de SEGA.

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2080 - My Megadrive. Fantástico videoclip 100% retro

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2080 - My Megadrive

¿Qué tal si hacemos una breve pausa en las noticias para ofreceros unos minutos musicales? Ninguna objeción, ¿no? Phoenix Wright, ¿estás de acuerdo? Bien, pues prosigo. ¿Qué haríais si os robasen vuestra Megadrive? Y no sólo eso, sino que al hacerlo se regodeasen sobre ello en vuestra cara y os soltasen la perla “All your SEGA are belong to me”. Supongo que no os quedaríais de brazos cruzados, sino que iríais a por el ladrón para recuperar vuestro bien preciado tesoro.

Pues es precisamente lo que veremos en el videoclip de 2080 titulado “My Megadrive”, en el que el protagonista de esta historia (llamado precisamente 2080) está jugando al ‘Sonic the Hedgehog’, cuando de repente aparece de la nada un ser malvado (Evil D.) y le roba la Megadrive. Momento en el cuál nuestro protagonista se arma de valor y va tras él, siendo testigos de situaciones que nos resultarán bastante familiares ya que habrá múltiples referencias a clásicos de la Megadrive.

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Imagen de la semana: el resurgir de SEGA se esfuma...

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Megadrive

Una semana más, volvemos con la sección de la imagen de la semana, y lo hacemos en este caso con una compañía veterana. Ni más ni menos que SEGA, la compañía del erizo más famoso del mundo de los videojuegos.

Somos muchos los que soñamos con una nueva consola de esta compañía azulada, los que aún no perdemos la esperanza. Por el camino se han ido auténticas máquinas del entretenimiento que han visto cómo su rival, y el cambio de generación, les han hecho demasiado daño. La Megadrive, por ejemplo, que casi siempre estuvo un peldaño por debajo de la SuperNintendo, la Saturn, a la que le pasó tres cuartos de lo mismo contra la Playstation de Sony, o su última creación, la Dreamcast, a la que recordamos especialmente el mes pasado con motivo de su décimo aniversario, que vio cómo Sony se volvió a llevar prácticamente todo el pastel.

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Finales de videojuegos. Conoce cómo acaba aquel juego que nunca superaste

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A principios de los noventa (aunque también se puede trasladar a vuestro caso en otras épocas) la edad y mi corta experiencia al frente de un mando consiguieron que me fuese imposible superar algunos juegos míticos.

La dificultad de entonces no era la misma que encontramos ahora. Los títulos de 8 y 16 bits precisaban de una memoria, habilidad y suerte que, de continuar hoy en día, convertirían las 20 horas de un juego actual en más del doble.

Lo peor es que las horas invertidas durante y semanas de juego, solos y en compañía, únicamente se veían recompensados por cuatro palabras de mano de algún secundario. Suerte al menos de la satisfactoria sensación de haber superado la aventura y el poder alardear delante de los amigos.

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Historia de los juegos de coches (I)

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Durante el resto de semana y parte de la que viene podréis encontrar aquí en VidaExtra un especial de varios artículos dedicados exclusivamente al género de conducción en el mundo del videojuego.

El especial se hará conjuntamente con nuestros compañeros de Motorpasión quienes, pese a no contar con grandes tablas en el mundo del ocio interactivo, saben más de motores y velocidad que Schumacher y Rossi juntos.

Yo seré el primero en abrir esta serie de post, y el tema, como no podía ser otro, será un repaso a la historia de los juegos de coches. ¿Preparados? Pues arrancamos.

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¡MegaDrive ha resucitado!, ¡Alabado sea el Señor!

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sega.jpgLa tecnología, esa maravilla creada por el ser humano y que tiene el gran poder de ser considerada como lo máximo un día ,y al siguiente caer en el más absoluto de los ostracismos bajo la acusación de ser inútil y desfasada.

Que se lo pregunten a la ya olvidada MegaDrive (Genesis), un prodigio de consola que osó plantarle cara al cerebro de la bestia y que casi sale viva. Puede que muchos de vosotros ya pertenezcáis a la generación tridimensional, pero amigos, antes de ella existió una época en la que los juegos de scroll horizontal reinaban sobre otros.

Desgraciadamente todo tiene un final y, aunque se que alguno de vosotros aún la guarda en un cajón a buen recaudo, MegaDrive cayó en el pozo del olvido. Pero maldita sea, si algo nos ha enseñado Stallone en la magnífica ‘Rocky Balboa’ es que a los luchadores siempre les queda un último aliento. MegaDrive vuelve, cuesta 40 euros y con ella la posibilidad de rememorar los viejos clásicos.

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La legendaria MegaDrive resucita en PS3 y Xbox 360

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SegaMegadrive.jpg¿Eres uno de esos seres extraños que aún recuerda las brutales campañas publicitarias que Sega montaba para anunciar MegaDrive? Toda aquella historia del Canal Pirata Sega, la eterna lucha contra el “cerebro de la Bestia” y la disputa de los colores en pantalla… ¡Qué tiempos!

El caso es que si sois los afortunados poseedores de una consola de nueva generación y todavía guardáis en lo más profundo de vuestro oscuro corazón una brizna de nostalgia, os interesará saber que Sega ha preparado una recopilación de los históricos de la época 16 bits para PS3 y Xbox 360.

40 títulos legendarios que incluyen a joyas como ‘Sonic’, ‘Columns’, ‘Alien Storm’, ‘Ecco the dolphin’, ‘Space Harrier’ y los diversos ‘Streets of Rage’. Aunque lo mejor de todo es que se les ha practicado un severo lifting y se presentan a 720p de resolución nativa. No pinta mal ¿no?

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'Legend of Wukong': un nuevo RPG para MegaDrive

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Legend of Wukong

Es probable que en nuestras mentes se haya instalado la idea de que la consola que se ha mostrado más cabezota a la hora de no aceptar su propia muerte es la Dreamcast. No en vano se anunció algún que otro nuevo título para la máquina de SEGA no hace demasiado, pero parece ser que hay otra plataforma de esa casa que volverá a recibir savia nueva para sus circuitos.

No todos los días tiene un juego el honor de ser el segundo en ver la luz para una consola viejuna tras 10 años de sequía, por lo que ‘Legend of Wukong’ podría considerarse un gran afortunado. Detrás encontramos al mismo equipo que ya lanzara ‘Beggar Prince’ hace un par de años, título responsable de arrebatarle el primer puesto a ‘Legend of Wukong’ en el ranking de “juegos nuevos para una consola muerta llamada MegaDrive”.

Por descontado vuelve a tratarse de un RPG en el cual se llevarán a cabo misiones, combates y demás elementos característicos del género. Y todo a 16 Bits repletos de colorines.

Vía | Destructoid
Sitio oficial | Legend of Wukong

Análisis de 'Comix Zone'. Posiblemente el mejor juego de MegaDrive

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comix_zone1.jpgBienvenidos al año 1995. Las sudaderas de colores ácidos están haciendo mucho daño, Will Smith aún viste de verde y le hace la vida imposible al tío Phil con la ayuda de Carlton, los bañistas están a salvo gracias a la eficacia de C.J. y Mich Bucannon, y en el cine podemos disfrutar de los últimos taquillazos de Steven Seagal con Alerta Máxima 2 y el tito Willis con ‘La Jungla de Cristal III: La venganza. Es un buen año y nuestra MegaDrive nos tiene preparada una gran sorpresa.

Poned en la percha esa camisa a cuadros, ya que dentro de poco el grunge pasará de moda y preparaos para disfrutar de las aventuras comiqueras de Sketch Turner, un auténtico chulito de playa americano, amante del rock, del surf y con una mano privilegiada para dibujar cómics. Bienvenidos a la aventura de su vida, bienvenidos a ‘Comix Zone’.

De la nada y cuando menos se esperaba, Sega se sacó de la manga un auténtico lujo en forma de Beat’m’up. Una aventura de acción en desarrollo horizontal que llevó las capacidades técnicas de MegaDrive al límite, y que demostró que a la genial consola aún le quedaba mucha caña por dar.

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