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Unravel casi tuvo que cambiar de nombre poco antes de su lanzamiento por un juego de mesa infantil

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Unravel casi tuvo que cambiar de nombre poco  antes de su lanzamiento por un juego de mesa infantil

Una de las peores pesadillas de cualquier departamento de marketing es depositar incontables esfuerzos, recursos y posicionamientos millonarios en conseguir asociar unos valores hacia una marca, y que estos se evaporen instantáneamente por no haber realizado un trámite en su debido momento.

Según el medio Game Watcher, la Oficina de Patentes y Marcas registradas de Estados Unidos rechazó recientemente el registro de la marca 'Unravel', el inminente plataformas de Coldwood estudios con EA, ya que ésta se encuentra actualmente en uso, nada menos que por un viejo juego de mesa infantil.

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Sony intentó registrar el término "Let's Play" a finales del año pasado

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Sony intentó registrar el término "Let's Play" a finales del año pasado

A más de un asiduo de la plataformas como Youtube le sonará la expresión 'Let's Play', un término en inglés que se traduce como 'Juguemos' y ha sido adoptado hace algunos años por los usuarios y profesionales del medio digital para agrupar sus propias partidas, guías o gameplays variados, añadiendo normalmente sus comentarios e impresiones.

Según la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos, Sony está interesada en hacerse con el registro de esas dos palabras, intentando tramitarlo el pasado 28 de octubre, aunque la acción fue desestimada el 29 de diciembre.

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Nintendo gana el juicio por los Mii a un troll de las patentes

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Nintendo  gana  el juicio por los Mii a un troll de las patentes

Últimamente vemos como La gran N registra continuamente nuevas patentes que no terminamos de adivinar si son parte de su próximo proyecto de sobremesa o compartirán el destino de su Wii Vitality Sensor. De cualquier modo, no es ninguna sorpresa el blindaje que tiene Nintendo con sus propiedades intelectuales.

Quizás a alguno les suene el grupo RecogniCorp. A grandes rasgos se podría definir como un troll de las patentes, lo que quiere decir que se dedica profesionalmente a registrar patentes a las que no da uso y llevar a juicio e intimidar a las empresas que sacan adelante ideas similares. Y recientemente quiso sacar tajada de los Mii de las consolas Nintendo.

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La patente de ofrecer minijuegos durante las pantallas de carga está a punto de expirar

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La patente de ofrecer minijuegos durante las pantallas de carga está a punto de expirar

Puede parecer una tontería, pero durante prácticamente 20 años todos los desarrolladores que querían amenizar con un mini-juego las eternas pantallas de carga mientras el ordenador o la consola leían el disco o procesaban los datos, tenían que pagar a Namco, actual poseedora de la patente original, o buscar una solución alternativa, como se puede ver en las últimas entregas de 'FIFA' de EA.

Sin embargo, la patente 'US 5718632 A', cuya actual propietaria es Namco Bandai expirará el próximo viernes 27 de noviembre de 2015. O dicho de otro modo, a partir del sábado se abrirá la veda para que todos los desarrolladores puedan desatar su ingenio e intenten mantener a los usuarios ocupados o entretenidos entre carga y carga.

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Nintendo patenta una serie interesante de nuevos sistemas de control

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Nintendo patenta una serie interesante de nuevos sistemas de control

Continuando con el velo de misterio sobre los planes de la próxima consola de la Gran N que será anunciada el año que viene, Nintendo ha vuelto a registrar en Estados Unidos y Europa una serie de nuevas patentes de hardware desde el pasado fin de semana, en esta ocasión relacionadas con sistemas de control para dispositivos de juegos.

La más reciente nos muestra un pad de control muy parecido al de Wii U, donde la pantalla táctil vuelve a cobrar especial protagonismo en el diseño. Sin embargo, y como novedad, veremos que los gatillos superiores han sido rediseñados como ruedecitas de scroll, así como una reducción de los botones principales de cuatro a dos.

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La extraña patente de Sony al estilo mando de la WIi U

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La extraña patente de Sony al estilo mando de la WIi U

Ya sabéis que el extraño mundo de las patentes esconde sorpresas inesperadas. Muchas veces no representan más que los delirios del departamento I+D de las compañías y otras veces una pequeña mirada al futuro.

En cualquier caso que una tecnología se patente no quiere decir que se vaya a realizar. Y en esas aparece una nueva patente de Sony dedicada a lo que podría ser un dispositivo inalámbrico compatible con PlayStation que recuerda, en concepto y lejanamente en diseño, al mando de Wii U.

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Link Plus: Nintendo patenta un sistema para sumar la potencia de dos Wii U al estilo Crossfire o SLI

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Link Plus: Nintendo patenta un sistema para sumar la potencia de dos Wii U al estilo Crossfire o SLI

Muchos han sido tremendamente críticos con Nintendo por culpa de la potencia de Wii U. Sí, es una consola HD y tiene la potencia de Xbox 360 y de PS3 pero caramba, es una consola de nueva generación y cuando Sony y Microsoft presenten sus nuevas consolas volverá a quedarse descolgada en potencia como ya le pasó a Wii. Pero ojo, Nintendo podría tener un as en la manga según una patente desvelada hoy mismo.

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SexBox: patente para la primera consola para adultos

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SexBox: patente para la primera consola para adultos

SexBox es el nombre que recibiría la consola de Silicon Xtal si algún día viera la luz, ya que de momento se trata solamente de una patente registrada en Estados Unidos por parte de la mencionada compañía. ¿Queda alguna duda sobre su objetivo?

Es el tipo de noticia que uno esperaría leer en el día de los inocentes y que no creería. Parece ser que Silicon Xtal, compañía establecida en California, está dispuesta a lanzar la primera consola “sólo para adultos”. De hecho en la patente de SexBox viene especificado que la consola vendría con controladores exclusivos (menos mal) para poder jugar a una serie de títulos enfocados al público adulto. Incluso se menciona la posibilidad de abrir la plataforma a otro tipo de contenidos así como a juegos online tipo MMO para adultos.

Ya veremos si esto se acaba haciendo realidad o no, pero yo no lo acabo de ver demasiado claro por el momento. Por cierto, la imagen del post, por si alguien tiene alguna duda, no tiene nada que ver con la patente, pero queda bien.

Vía | Siliconera
Sitio oficial | Silicon Xtal
Imagen | Akibablog

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La nueva patente de Nintendo es... un balón de fútbol americano

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La nueva patente de Nintendo es... un balón de fútbol americano

Si algo está demostrando Nintendo durante esta generación, es su afán por saltarse todas las barreras y concepciones establecidas en el mundo de los videojuegos. Podrán gustarte más o menos las locuras que la compañía está patentando, como el inefable caballito hinchable, pero nadie podrá negar que le están echando una imaginación como hacía tiempo que no se veía en esta industria.

Siguiendo el desfile de patentes impensables, hoy nos llega el balón de fútbol americano preparado para introducirle un wiimote y hacernos ganar la Super Bowl en el salón de nuestras casas. Por cuestiones culturales, se trata de una idea que a la mayoría de europeos nos resultará indiferente, pero no me cabe duda que en Estados Unidos, donde la afición por este deporte mueve a millones de personas, algo así podría tener muy buena acogida.

A priori, parece una idea bastante sencilla: una pieza con el mismo tamaño y tacto que un balón real, con una ranura para introducir el mando de Wii. Sin embargo, dadas las particulares capacidades de este controlador, se pueden conseguir resultados bastantes interesantes para los amantes de este deporte, según se nos explica en la recién registrada patante.

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Sony quiere que PS3 detecte nuestras emociones. Otra extraña patente

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Sony quiere que PS3 detecte nuestras emociones. Otra extraña patente

El futuro de los videojuegos puede recorrer caminos que hace bien poco parecían de ciencia ficción. Un camino apunta a revolucionar el sistema de control y parece que la vía abierta por Nintendo será muy importante en los próximos años. La otra posibilidad empieza a apuntarse ahora.

Imaginad un sistema capaz de detectar nuestras emociones y actuar en consecuencia. Algo así es lo que podría estar tramando Sony para su PS3 según una nueva patente. Antes de profundizar en el nuevo sistema, recordad que no tiene por qué llegar nunca a un plano comercial puesto que muchas patentes jamás salen del laboratorio.

Mediante una cámara, un micrófono y un software especialmente diseñado para funcionar sobre PS3, Sony intentaría reconocer si reímos, nos sentimos tristes, aburridos, cabreados o si, simplemente, estamos más alegres que de costumbre. Ahora bien ¿qué aplicaciones tiene esto en la vida real?.

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