Tag: starcraft II
25 abril 2008
Vídeo preview de 'Starcraft II'
Como le ocurre a cualquier juego de Blizzard, en ‘StarCraft II’ hay puestas unas expectativas muy altas. Además, la compañía ha ido liberando la información del juego con cuentagotas, prefiriendo no saturar a sus futuros compradores con decenas de vídeos e imágenes.
Por ello, y para toda esa gente que está deseando saber más sobre el juego, en IGN han realizado un vídeo recopilatorio que abarca casi todo lo que se sabe del mismo hasta la fecha, seleccionando los mejores momentos de los vídeos de gameplay y cinemáticas ya mostrados, y comentado (en inglés, eso sí) por uno de los editores de la web.
Cinco minutos y medios de bombardeo de información sobre la esperada continuación del juego de estrategia más exitoso de todos los tiempos. Y la verdad es que sabe a poco…
Vídeo | IGN
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11 marzo 2008
Así serán los Zerg en 'StarCraft II'
La información sobre los Zerg eran uno de los secretos mejor guardados del nuevo ‘StarCraft II’. Aunque pudimos ver un ataque masivo de zerlings en el vídeo de presentación del juego mostrado en Corea, y algo de información sobre el Superamo, lo cierto es que hasta ahora poco más sabíamos de ellos.
Pues bien, hoy Blizzard ha desvelado en su página oficial nuevos detalles de estas unidades, con importantes cambios en las mismas. Para empezar, la Reina ha sufrido un cambio importante. Ahora solo podremos tener una Reina cada vez, y será una criatura que podremos evolucionar de formas diferentes para conseguir nuevos poderes, como crear túneles teletransportadores o curar a las unidades.
Asimismo, destaca el Corruptor, una unidad aérea que puede infiltrarse en las bases enemigas, y el Roach, una unidad terrestre con gran resistencia y capacidad de curación.
Después del salto, os dejo un par de vídeos más de los Zerg en acción.
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07 marzo 2008
'StarCraft II' no contará con publicidad ingame finalmente

Pese a que parecía una triste realidad que comenzaríamos a ver latas de cocacola o masacres patrocinadas en ‘StarCraft II’, finalmente no será así.
En los foros oficiales de ‘World of Warcraft’ de EE.UU., un representante de Blizzard aseguró que “no tenemos planes para incluir publicidad en ‘Star Craft II’. Cremos que Bobby se estaba refieriendo a la red BattleNet, que siempre incluye publicidad”.
Esto arroja un poco de luz y esperanza sobre el asunto, ya que el mercado de los videojuegos aún no está tan sobreexplotado con publicidad como la televisión o el cine. El caso es que por suerte o por desgracia, algún día llegará esta saturación de anuncios en los videojuegos, trayendo consigo un cambio en el mercado que esperemos traiga mejores consecuencias que las que les ha deparado a la televisión.
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06 marzo 2008
Los diez juegos más esperados de 2008, según GameTrailers
La famosa web de vídeos GameTrailers ha elaborado uno de esos rankings que tanto nos gustan.
Esta vez se trata de cuáles serán, a juicio de ellos, los diez mejores juegos de 2008. La lista con ‘Super Smash Bros. Brawl’ de Wii, en el puesto número 10. Pasando por juegos como ‘Final Fantasy XIII’, ‘Prototype’, ‘Ninja Gaiden 2’ o ‘Metal Gear Solid 4’.
No voy a desvelar el orden de los juegos ni cuál es el que ocupa el número uno, pero he de añadir que yo quitaría alguno que otro de los que aparecen y lo cambiaría por otro juegos que, a mi parecer, pueden llegar a ser mejores que los del listado, pero para gustos los colores.
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'StarCraft II' llevará la publicidad ingame a un nuevo nivel
Oh oh… seguro que los fans de ‘StarCraft’ se llevan las manos a la cabeza al leer esta noticia. Tras la fusión de Activision y Vivendi, sabíamos que algunas cosas iban a cambiar, pero no esperábamos que ‘StarCraft II’ fuera uno de los primeros implicados.
Según declara el CEO de Activision, Robert Kotick, en una entrevista en next-gen.biz, ‘StarCraft II’ podría ser el modelo para publicidad ingame y patrocinios en torneos de juegos en el futuro.
Lo cierto es que el anterior ‘StarCraft’ es todavía un juego muy popular, con gran éxito en países como Corea del Sur. Por tanto, aunque me pese reconocerlo, la propuesta no es nada descabellada.
Hay mucho dinero en juego detrás de esta fusión, y un buen aprovechamiento comercial de ‘StarCraft II’ es un jugoso pastel que no van a desaprovechar en la nueva Activision Blizzard. Pero… ¿hasta que punto llegará esto?
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29 enero 2008
El goteo de información de 'StarCraft II'

A pesar del secretismo con el que se está llevando a cabo el desarrollo de ‘StarCraft II’, Blizzard nos sorprende de vez en cuando con información e imágenes sobre alguna unidad nueva, o sobre el nuevo aspecto de una tropa clásica.
Es curioso todo el proceso de promoción este juego. ‘StarCraft II’ se anunció, casi por sorpresa, en mayo del año pasado. Y lo que se mostró no era un simple teaser, o un par de capturas de pantalla. No. Se mostró un vídeo del juego de más de 10 minutos de duración, en el que se nos mostraba el desarrollo de una partida comentado por los desarrolladores. Vamos, que parecía casi un título a punto de salir a la venta.
Y tras este vídeo, de nuevo llegó el silencio informativo. De vez en cuando surge información sobre alguna nueva unidad, y poco más.
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27 noviembre 2007
Primeros detalles sobre las unidades Zerg en StarCraft II
¡Ya era hora! Después de ver durante los últimos meses como Blizzard nos iba mostrando (con cuentagotas, eso sí) a las nuevas unidades de Terran y Protoss en ‘StarCraft II’, ha llegado el turno de los favoritos de muchos: los orgánicos Zerg.
Aunque ya habían sido vistos en el vídeo de presentación del juego mostrado en Korea, es ahora cuando empezamos a recibir información sobre los cambios que han sufrido las unidades. Todo ello ha sido revelado a través de dos capturas de pantalla que muestran una batalla entre Zerg y Terran.
Es la primera vez, por ejemplo, que vemos a los Superamos, las unidades que sirven a la vez de “granjas” (permitiéndonos construir más unidades), de transporte para nuestras tropas y de observadores (revelando unidades ocultas). Sin duda, una unidad polivalente donde las haya.
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17 octubre 2007
'StarCraft II': Nueva unidad Terran desvelada, el Crucero de Batalla
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Seguimos con el seguimiento particular de todo lo que rodea a ‘StarCraft II’ y a todas sus novedades.
Esta vez Blizzard ha decidido presentar una nueva unidad de batalla, pero esta vez se ha olvidado de los Protoss y se ha centrado en los Terran, presentando su Crucero de Batalla.
Estas enormes naves de combate con armamento pesado son fortalezas voladoras virtuales construidas para mantener la paz y dominar las rutas espaciales del sector Koprulu. Equipados con múltiples baterías láser y una gruesa coraza de neoacero, estos imponentes buques se encuentran entre los más poderosos que se pueden encontrar en el espacio terran.
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24 mayo 2007
¿Funcionará StarCraft II en el Macbook?

Ya ha sido confirmado que StarCraft II vendrá en un DVD híbrido, válido tanto para ordenadores PC como para Mac. Sin embargo, después de ver el impresionante vídeo de gameplay de más de 20 minutos que se puede descargar en la web oficial, me asaltan las dudas sobre como rendirá la última maravilla de Blizzard en el pequeño de la casa de Apple.
El Macbook es, sin duda, uno de los ordenadores de Apple que mejor resultado de ventas estan teniendo en el mercado español. La cuota de mercado de Apple ha crecido en los últimos años y es bastante fácil ver a más de un estudiante con su pequeño portátil blanco en cualquier Biblioteca.
Siendo un equipo bastante equilibrado, tiene una gran carencia: la tarjeta gráfica es una Intel GMA 950 con 64MB de memoria de vídeo compartida, bastante limitada en comparación con lo que se suele montar hoy en día en este tipo de ordenadores, así que es probable que muchos usuarios de esta plataforma se pregunten si será posible jugar a StarCraft II en su Macbook, cuando el juego llegue al mercado.
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22 mayo 2007
StarCraft II: Blizzard ha vuelto a hacerlo

Con StarCraft II confirmado y en camino, con una pinta estupenda, los fanáticos de los juegos de estrategia no podemos hacer más que frotarnos las manos y comenzar a imaginar todo lo que se avecina con esta continuación del mejor juego de estrategia de todos los tiempos (al menos, bajo la opinión de este humilde editor).
De momento sabemos pocos detalles sobre el juego: que volverán las tres razas de siempre, Protoss, Zerg y Terran (se rumoreaba algo de una cuarta raza, pero de momento no se sabe nada), que correrá bajo el excelente motor gráfico Havoc y que, por supuesto, será en 3D (algo obvio, dados los tiempos que corren).
¿Que le pedirías vosotros a StarCraft II? Yo personalmente espero, por un lado, que sus requisitos sean tan configurables que pueda ser jugado en practicamente cualquier PC normalito (o Mac, ya que el juego también saldrá en esta plataforma), y por otra parte, que volvamos a ver a viejos conocidos. ¿Sabremos por fin que ha sido de Sarah Kerrigan?
En fin, como bien dice Tychus Findlay en el trailer oficial: “Hell, it’s about time” que traducido viene a ser algo así como… “Diablos, ya era hora”.
Desde luego, nadie como Blizzard para ponernos la miel en los labios.
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