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Apple fulmina al emulador de Commodore 64... de nuevo

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Es una historia de pesadilla, uno de esos bucles infinitos que jamás se acaban y del que parece que nunca podrás salir. Imaginad una de las pesadillas de Freddy Krueger, estás dormido y llega Freddy, ya que Freddy siempre está en tus sueños, que te arranca las tripas. En ese momento despiertas. Despiertas para darte cuenta de que sigues estando en otro sueño y que Freddy te va a volver a hacer picado mojón.

Pues algo así debe ser lo que sienten los chicos de Manomio, una desarrolladora que tuvo la brillante y feliz idea de realizar un emulador de Commodore 64 para iPhone. La idea original consistía en dejarnos jugar a cualquier rom descargada de internet, cosa que en Apple no gustó un pelo como nos contó Alex Bay hace un tiempo.

Eliminando el acceso al intérprete de Basic que llevaba el C64 se consiguió pasar el filtro y que la aplicación volviese a estar disponible. En esta ocasión ya no permitía jugar a cualquier título sino que sólo daba acceso a unos cuantos grabados en memoria… un buen plan si no fuese por que Apple la ha decidido aniquilar de nuevo hoy mismo.

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Apple rechaza un emulador legal de Commodore 64 para iPhone

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Commodore 64 en iPhone

¿Recordáis la salida de la versión para iPhone del mítico ‘Flashback’? Sí, aquel juego de plataformas con un marcado estilo cinematográfico lanzado originalmente en 1992 para Amiga que a tantos nos enganchó. Pues bien, Manomio, sus desarrolladores, han estado trabajando más o menos en secreto en un emulador de Commodore 64 para la plataforma de Apple. Y ya está listo (en el vídeo que encontraréis en este mismo post podéis verlo en funcionamiento). ¿La mala noticia? Que Apple, finalmente, ha rechazado la aplicación una vez finalizada.

Digo que finalmente la han rechazado porque inicialmente en Apple se mostraron muy entusiasmados con el proyecto. Manomio, legalmente, ha dispuesto de todas las licencias necesarias para desarrollar este emulador. El problema está en que el emulador necesita poder lanzar las roms de los juegos, lógicamente, algo que incumple una de las normas del contrato que los desarrolladores aceptan. En concreto la que dice que ninguna aplicación “puede instalar o lanzar otro código bajo ningún concepto”.

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El 'Inspector Gadget' llega al iPhone y al iPod Touch

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Inspector Gadget

De entre las múltiples notas de prensa que nos han hecho llegar hoy algunas de las compañías que tienen a bien mantenernos informados de sus movimientos hay una que me ha arrancado una sonrisa. Concretamente esa en la que se nos informa de la disponibilidad en la App Store de Apple de un juego para iPhone y iPod Touch protagonizado por el ‘Inspector Gadget’.

Estoy seguro de que esta serie, que recuerdo con cierto cariño desde mi infancia, no aguantaría demasiado bien un segundo visionado. Es una de esas series que seguí en su momento pero que, al contrario que otras como ‘Dragon Ball’, sin ir más lejos, se conservan mejor en la memoria.

En cualquier caso el ‘Inspector Gadget’, que viene de la mano de Namco Bandai en colaboración con Cookie Jar Entertainment, la productora de la serie de animación, puede descargarse ya a un precio de 3,99 euros desde la App Store y nos cuentan en la nota de prensa que nos ofrecerá multitud de aparatos y gadgets (Gadgetocópotero, Gadgetogabardina, Gadgetoparagua, etc.), así como la posibilidad de controlar a Gadget, a Sophie (sobrina de Gadget) o a su perro Sultán en su lucha contra el Doctor Gang.

Os dejo con una galería de imágenes:

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'Metal Gear Solid Touch', así se jugará

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‘Metal Gear Solid Touch’, el shooter basado en la saga de Hideo Kojima, que debería llegar hoy a la App Store, ya se deja ver en todo su esplendor.

Convertido en una nueva versión de ‘Duck Hunt’, cambiando nuestro personaje por Snake y a los patos por terroristas internacionales, ‘Metal Gear Solid Touch’ nos ofrece un esquema de juego muy básico, puede que demasiado.

Después de la decepción que nos llevamos algunos al revelarse el último vídeo del juego, está claro que los trailers son muy bonitos y están hechos con mucho cariño, las imágenes tres cuartos de lo mismo, pero lo que nosotros queremos ver realmente es el título en movimiento.

Nuestras plegarias han sido escuchadas, tenemos un vídeo tomado por un usuario a continuación.

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Desarrollar para iPhone puede ser muy lucrativo

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iShoot

¿Quién dice que un desarrollador independiente no puede sacar tajada creando juegos o aplicaciones para una plataforma como la App Store? Ethan Nicholas y su ‘iShoot’ para iPhone son un claro ejemplo de que una buena idea bien desarrollada y bien promocionada puede dar muy buenos resultados.

Atentos a los números porque asustan: ‘iShoot’ ha generado unos 600.000 dólares en un mes y Ethan llegó a ver cómo el juego le hizo ganar 37.000 dólares en un solo día, el día en el que la aplicación se posicionó en el primer puesto del ranking de aplicaciones más vendidas de la App Store.

El secreto del éxito de ‘iShoot’ ha sido la existencia de una versión gratuita del juego (‘iShoot Lite’) en la que Ethan, que confiesa no tener conocimientos previos sobre cómo programar aplicaciones para esta plataforma, teniendo así que aprender gracias a todo tipo de webs con información sobre el tema, animaba a los que la probaran a comprar el juego completo por tan sólo 3 dólares. Y vaya si tuvo efecto este reclamo.

Vía | Gadget Lab

'Silent Hill: The Escape' para iPhone e iPod Touch

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Silent Hill: The Escape

Con el paso del tiempo la Apple App Store se va llenando de títulos cada vez más potentes o ambiciosos. El iPhone y el iPod Touch son plataformas perfectas para juegos sencillos tipo ‘Conetca 4, ‘Solitario’ y demás, pero ya hemos visto en varias ocasiones cómo los desarrolladores empiezan a ver estos terminales con otros ojos. Ahí entra Konami con ‘Silent Hill: The Escape’ y ‘DanceDanceRevolution S Lite’.

‘Silent Hill: The Escape’ mantiene prácticamente todas las características principales de la saga, como por ejemplo un bonito paseo por un hospital abandonado. Sí, con sus enfermeras desfiguradas, aunque esta vez la vista es en primera persona. Cuenta con 10 niveles y lógicamente el sistema de control ha sido adaptado para sacar provecho tanto de la pantalla táctil del iPhone o del iPod Touch como de sus acelerómetros. Todo por 4,99 euros.

‘DanceDanceRevolution S Lite’, por su parte, es gratuito. Básicamente se trata de un juego musical basado en darle a las flechas que aparezcan en pantalla en el momento adecuado.

Vía | GameGuru

Anuncio del nuevo iPod Touch y sus videojuegos

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Éste que tenéis sobre el texto es el nuevo anuncio de Apple para promocionar el nuevo iPod Touch 2G, del que ya hemos comentado que la compañía de Steve Jobs dice que es el mejor dispositivo portátil para jugar.

Dicho anuncio, cuyo eslogan dice “El iPod más divertido” se centra en la jugabilidad de algunos de los títulos más famosos disponibles en la App Store, mostrándonos lo sencillo y divertido que puede llegar a ser jugar a multitud de títulos, de muy diferente tipología, con el nuevo iPod.

Dichos juegos, en orden de aparición, son ‘Moto Chaser’ de Freeverse, ‘Super Monkey Ball’ de Sega, ‘Labyrint’, ‘Toy Boy Diaries’ (demo), ‘MotionX Dice’, ‘Tap Tap Revenge’, ‘300 Bowl’ y ‘Cro-Mag Rally’.

Sin duda Apple se está tomando muy en serio el mercado de los videojuegos, un tentación muy suculenta y que genera demasiado dinero como para dejarla escapar así por las buenas.

Vídeo | Apple
Vía | Applesfera

La venta de juegos para el iPhone es todo un éxito

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La App Store es una sección dentro de la iTunes Store que nos permite descargar aplicaciones gratuitas o de pago al iPhone 3G y al iPod Touch, todo ello de Apple.

Mientras que cada vez tiene más aceptación y poco a poco se podría incluir al iPhone entre las consolas portátiles, lo cierto es que las compañías se están volcando con el teléfono de Cupertino, tiendo como claros ejemplo el anuncio por parte de EA de una versión de ‘Spore’ para el iPhone o, lo que realmente llama la atención, el arrasador éxito que ha tenido ‘Super Monkey Ball’ desde el estreno de la tienda de aplicaciones.

Desde hace un mes que se estrenara de manera mundial, la App Store ha sido un éxito rotundo en todas sus vertientes. De ellas, la que más nos interesa es la venta de videojuegos, donde ‘Super Monkey Ball’, de Sega, ha vendido más de 300.000 copias, produciendo beneficios de 3 millones de dólares. Unas cifras realmente espectaculares tratándose de una plataforma tan particular como el iPhone y un medio de distribución exclusivamente online.

El mismo Steve Jobs ha declarado que “nunca había visto algo así en toda mi carrera de software” y añade que las ofertas “Podrían crecer hasta llegar a los mil millones de dólares en algún punto”.

Vía | Applesfera | AppleInsider

'Dexter' podría llegar para el iPhone en un juego muy original

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Últimamente estamos asistiendo a ocasiones en las que vemos cómo, además de los ya clásicos juegos de películas de Hollywood, se hacen juegos de todo tipo, incluido Rodolfo Chikilicuatre.

Por supuesto, las grandes series norteamericanas no se iban a quedar al margen de poder sacar su propio videojuego. Un claro ejemplo es el caso del juego de ‘Perdidos’ (‘Lost’) que salió a la venta hace relativamente poco. Así, otra de las grandes series que está causando furor por todo el planeta es ‘Dexter’, la serie del forense especializado en sangre en el Departamento de Policía de Miami, también tendrá su videojuego.

Será el iPhone de Apple quien reciba la adaptación de la serie al videojuego, y lo hará, si todo sale según los planes, con unas características bastante originales y diferentes.

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160 juegos disponibles en el lanzamiento de la App Store

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Antes de meternos en el ajo, vamos a explicar un concepto que está a la orden del día pero que en VidaExtra es relativamente nuevo: App Store.

La App Store es una nueva sección dentro de la iTunes Store de Apple, la cual nos permite acceder a descargas de aplicaciones para el iPod Touch y el iPhone 3G que se va a poner en breve a la venta en nuestro país, con esas tarifas tan accesibles para todos…

Dentro de la App Store hay dos secciones que nos van a interesar más que las demás: Juegos y Entretenimiento. Entre ambas podemos encontrar más de 160 aplicaciones de ocio y juegos para nuestro iTouch/iPhone. En dichas secciones, los juegos están ordenados por categorías como Acción/Aventura, Cartas/Casino, Familiares/Niños, Carreras/Arcarde y Puzzle/Estrategia.

De entre los títulos más destacables podemos nombrar clásicos como el ‘Super Monkey Ball’, ‘Bomberman’, ‘Solitario’, ‘BlackJack’, ‘Poker’, ‘Mr Shuffle’, ‘iGotchi’, ‘Trism’, ‘MotoRacer’, ‘Mrs. Pac-Man’, ‘Bubble Bash’ o ‘Numba’ entre muchísimos otros.

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