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Fable III

Una de las cabezas visibles de proyecto del esperado Project Natal, Peter Molyneux, realizó una charla ayer con motivo de la celebración de los premios BAFTA en Londres en la que confirmó que utilizaría la tecnología de captación de movimientos de Microsoft para su próximo juego: ‘Fable III’.

No contento con confirmar lo que muchos ya nos temíamos visto el nivel de conocimientos que demostraron en la demo de Project Milo, Molyneux se atrevió además a bromear de forma escatológica con la idea: “haremos un simulador de heces con Natal“

“Realmente crees… conociéndome… ¿que no querría hacer algo con Natal? Eso sería una locura tío“

Y aquí es cuando un servidor empieza a asustarse. Siempre me he posicionado como uno de los defensores de ‘Fable 2’. Reconozco que dista mucho de convertirse en un juego perfecto, pero al menos lo que intenta transmitir lo hace con maestría.

Pero entonces llegamos a la intención de introducir Natal en la mecánica de juego ¿es realmente necesario? ¿qué podría aportar? Debe ser que yo no soy el creativo del juego, que me limito a explicar lo que me transmite un videojuego, pero ahora mismo no alcanzo a entender la necesidad de manchar la que podría ser la gran obra de Molyneux, por experiencia y tecnología, con la simplona promoción de un accesorio para Xbox 360 que, recordemos, podría o no ser lo que esperábamos.

Vía | HardGame2

Todos sabíamos que Molyneux es un tipo especial, una mente creativa que siempre apunta alto (altísimo) y que realmente sufre cuando no consigue plasmar su idea genial en el resultado final. Y es que eso es algo que todos los estudios de desarrollo sufren, el pasar del papel al desarrollo acarrea una serie de cambios y posiblemente el juego que acabes teniendo entre manos no sea igual al que habías imaginado.

Pero Molyneux lo sufre el doble, quizá por que en su mente todo es increíblemente...

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Una de las sorpresas que nos llegaron horas antes del E3 2013 vino de parte de Microsoft y Lionhead Studios al ver cómo ‘Fable III’ pasaba a ser gratuito temporalmente en Xbox Live para usuarios Gold.

Pero no fue la única sorpresa del día, ya que horas después, por medio de la conferencia de Microsoft, descubríamos que ser usuario Gold iba a acarrear más ventajas, acercándose más a la idea de...

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Esta es la clase de noticias que nos gusta dar al empezar la semana. Varios usuarios se han dado cuenta de que ‘Fable III aparece en los Juegos a Petición de Xbox 360 al irresistible precio de cero euros. Vamos, gratis. Por aprovechar el tirón, suponemos, de ‘Fable Anniversary’.

Hace tiempo, no en vano, había pasado algo parecido con ‘Fable II’ semanas antes de salir ‘Fable III . Salvo que ahora...

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Cuenta la leyenda que cada pocos años Molyneux baja de su planeta y le dedica unas sabias palabras a los mortales. Es en ese momento y sólo si los astros se alinean en una posición casi imposible, cuando Molyneux se hace humano y admite errores. Sí, el Rey del Hype se hace de carne y hueso para expresar sentimientos. En este caso ha tocado sentir vergüenza de su ‘Fable III’.

Vergüenza por las ...

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Una vez más, la piratería deja de ser el gran caballo de batalla de las consolas. Como sucede de vez en cuando, el enemigo público número uno pasa a ser el mercado de juegos de segunda mano que, según el desarrollador de LionHead Studios, Mike West, “supone un problema mayor que las copias ilegales”.

West se lamenta así del fenómeno del mercado de segunda mano en una entrevista realizada a...

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Las rosas son rojas, el cielo es azul y mi conexión es plug-and-play

Aunque hemos podido disfrutar de ‘Fable III’ en Xbox 360 desde el pasado mes de octubre, a la versión de PC aún le quedan un par de vueltas en el horno para estar terminada. Más concretamente, quienes deseen volver a Albion en compatibles, tendrán que esperar hasta el próximo 20 de mayo , fecha en que será puesto a la venta dentro...

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Microsoft empezó hace un par de años una durísima batalla para entrar con fuerza en el terreno de los juegos sociales y el gran público. Después de años centrada en consolidarse como una opción seria para los jugadores más hardcore llegaba el momento de dar el paso y presentar su propio controlador de movimiento. Y así nacía Kinect.

Una cámara capaz de detectarnos en el espacio, en profundidad y...

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Hace unos años parecía que lo nuevo de Peter Molyneux iba a comerse el mundo del ocio interactivo. Aún recuerdo la cara que se nos puso a muchos cuando en la presentación de Project Natal, todavía no se llamaba Kinect, el jefe de Lionhead presentó ante todo el mundo su simulador de vida, ‘Project Milo’. Un niño tridimensional con el que se podía interactuar mediante las bondades de la nueva...

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Queda poco más de un mes para que ‘Fable III’ llegue a las tiendas, concretamente el próximo 29 de octubre, y posiblemente por todo el movimiento generado por ‘Halo: Reach’, el otro lanzamiento estrella de Microsoft para su Xbox 360 antes de que Kinect eclipse el panorama, no ha generado toda la expectación y oleada de detalles con la que tuvimos que torear en sus anteriores entregas.

Buena...

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Molyneux sabe muy bien lo que dice por muchas perlas que vaya soltando a lo largo del año. Todo forma parte de una cuidada estrategia para promocionar los videojuegos en los que se implica y además, ya lo conocemos, estamos vacunados contra sus ataques de hype. Por eso cuando aseguró que ‘Fable III’ era lo que ni ‘Fable’ ni ‘Fable II’ habían logrado ser nos lo tomamos con cautela.

Tanta que, a...

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