feed

Gameloft

'Soul of Darkness'. Un clon más que digno del 'Castlevania'

37 comentarios

Soul of Darkness

El pasado domingo me agencié, por fin, una Nintendo 3DS. Bien, esto a poca gente le importará, pero a mí obviamente sí, y es que ahora no solamente puedo acceder al catálogo de dicha portátil, sino también a los juegos descargables de DSiWare (para mi anterior modelo, la DS Lite, no está disponible). De entre todo su catálogo desde hace tiempo le tenía echado el ojo a dos títulos. Uno es el ‘Shantae: Risky’s Revenge’, aunque su precio me sigue echando para atrás, y el otro es el que nos sitúa ahora, el ‘Soul of Darkness’, un plataformas de acción del que hablé en un par de ocasiones.

Pese a haber salido en el servicio digital portátil de Nintendo a mediados de 2010, su origen se remonta dos años más atrás y para varios dispositivos móviles. ¿Las diferencias entre ambos? Pues básicamente que en DSiWare luce mejor aspecto y un control más pulido, nada más. Aparte que su precio es sensiblemente más caro: de los 3 euros pasamos a los 5. Un precio, en cualquier caso, bastante asequible teniendo en cuenta el resto del catálogo de DSiWare, especialmente si nos van los juegos tipo ‘Castlevania’. puesto que este ‘Soul of Darkness’ es un clon bastante descarado de esta famosa saga de Konami. Pero uno digno, al contrario que mucha de la habitual morralla de Gameloft.

Leer más

Anunciate aquí
Anunciate aquí

EA a por todas en iOS durante la Navidad. Casi todos sus juegos rebajados a 0,79

16 comentarios

ea-ios-oferta-navidad.jpg

Navidad, qué época tan bonita del año. La gente se deja llevar por sus sentimientos más dulces. Los niños ríen más que de costumbre, el ambiente es jovial, los padres están felices, el amor lo inunda todo amigos. ¿Para todos igual? No, para todos no. Los ejecutivos de las grandes compañías de videojuegos ven en la Navidad la oportunidad perfecta para despedazarse y que la sangre llegue al río.

Un claro ejemplo es lo que pasa en el mundo iOS cada vez que se acerca una festividad como esta. Electronic Arts, Gameloft, Sega… en general casi cualquiera realiza una rebaja bestial de sus juegos más emblemáticos con la esperanza de subir en los rankings de venta y de conquistar el corazón de aquellos a los que el precio original les parecía demasiado. Llega la auténtica fiebre del 0,79.

Leer más

Anunciate aquí

'Modern Combat 3', 'EPOCH.' y 'Blueprint 3D' para iOS: análisis

8 comentarios

modern-combat-3-epoch-blueprint-3d-analisis.jpg

Volvemos una vez más a centrarnos en los análisis de juegos para iPhone, iPod y iPad, presentándoos tres de las propuestas más atractivas lanzadas en la App Store durante las últimas semanas. Por un lado tenemos la acción de ‘Modern Combat 3’ y EPOCH.’, y por último os presentaremos ‘Blueprint 3D’, una apuesta bastante adictiva de puzzles 3D.

Nuestra idea, una vez más, es daros a conocer de una forma breve y amena qué juegos merecen la pena gastar ese euro que valen. No nos engañemos, en la App Store hay morralla para dar y regalar, y a veces el aspecto que muestran en sus pantallazos o tráilers acaban dejando un mal sabor de boca cuando nos ponemos a jugarlos. Ya os adelanto que los presentados a continuación no sufren esa situación.

Leer más

'Gangstar Rio: City of Saints'. El 'Saints Row' para móviles

16 comentarios

Gangstar Rio: City of Saints

Ya sabemos cómo se las gastan en Gameloft. Desde luego que no van a pasar a la historia por ser originales, sino todo lo contrario. Su modelo de negocio está basado principalmente en ofrecer títulos AAA para dispositivos móviles que recuerdan poderosamente a los éxitos de las consolas de sobremesa. Aunque de vez en cuando también se animan con estas últimas, como por ejemplo con el divertido aunque poco original ‘Dungeon Hunter: Alliance’ para PS3 bajo el servicio Playstation Network.

En esta ocasión Gameloft vuelve a ser noticia por aquí ya que me llamó la atención el nuevo título de una de sus sagas más conocidas. A pesar de que dentro de los sandbox el más conocido sea el ‘Grand Theft Auto’, si yo os digo que Gameloft va a publicar en breve para Android, iPad y iPhone un videojuego llamado ‘Gangstar Rio: City of Saints’ ¿no se os viene irremediablemente a la cabeza la saga ‘Saints Row’? Aunque no va a ser ni por asomo tan alocado como su última entrega…

Leer más

'Dungeon Hunter: Alliance'. Hack'n slash a cuatro bandas en PSN

6 comentarios

Dungeon Hunter: Alliance

Para los habituales a los videojuegos para móviles probablemente el nombre de ‘Dungeon Hunter’ les resulte familiar. Se trata de un hack’n slash que salió a mediados de septiembre del 2009 para iPhone a cargo de Gameloft, esa compañía que lleva a mi compañero Dani por el camino de la amargura al no ruborizarse al admitir que copian/plagian conceptos de videojuegos exitosos de sobremesa para dispositivos móviles. Pero en este caso, con ‘Dungeon Hunter: Alliance’, estaremos ante un videojuego para el servicio de descargas para PS3 y PSP: PSN.

‘Dungeon Hunter: Alliance’ recordará irremediablemente a clásicos del género, en una fórmula evolucionada del mítico ‘Gauntlet’. Mezcla de acción y de RPG en un desarrollo muy diablesco. No sabemos todavía si ‘Diablo III’ contará realmente con un port a consolas, pero entre este título de Gameloft y ‘Dungeon Siege III’ los usuarios de PS3 vamos a tener buenas alternativas dentro del género.

Leer más

'StarFront: Collision', el 'Starcraft' de iOS de Gameloft

45 comentarios

StarFront: Collision

Aparte de ‘El curioso caso de Benjamin Button’ pudimos leer hace tiempo, a cargo de mi compañero Dani, sobre el curioso caso de Gameloft, una compañía que no solamente no se sonroja al admitir que basa su política en copiar videojuegos de éxito para dispositivos móviles, sino que se defiende ante los que la critican por no intentar ser más originales. He aquí una nueva muestra de todo esto. Ni más ni menos que un ‘Starcraft’ wannabe para iPad/iPhone/iPod Touch cuyo nombre es ‘StarFront: Collision’. Sí, hasta el nombre comienza igual…

Por copiar no solamente han copiado el número de facciones, sino que hasta se parecerán al clásico de Blizzard. Si en aquel teníamos a los Terran, aquí tendremos a los Consortium; si en aquel teníamos a los Zerg, aqui tendremos a los Myriads; y si en aquel teníamos a los Protoss, aquí tendremos a los Wardens. La ley del mínimo esfuerzo, que le llaman. Estamos, pues, ante un RTS que recuerda poderosamente al ‘Starcraft’ que cuenta con el aliciente de no contar con mucha competencia en este sentido para el iPad, el iPhone o el iPod Touch.

Leer más

Gameloft se defiende de los que le acusan de copiar. Sí, se defiende

84 comentarios

Gameloft

Innovar se paga con sangre, ya lo sabéis. Y es que aunque no siempre pasa, la industria nos ha dejado algunos ejemplos bien sangrantes de compañías que decidieron gastarse un dinero en hacer algo nuevo y al no dar con la tecla adecuada acabaron arrastrando pérdidas millonarias. Pero claro, ese es un extremo y el de Gameloft es el otro.

Un equipo con un montón de talento y que se dedica a realizar “juegos homenaje” (vamos a ser buenos) aprovechando el tirón que tienen los grandes lanzamientos del año. Ya lo analizamos hace unos meses y todos coincidimos en lo mismo, la fórmula de fusilar lo que ya funciona e innovar cero patatero les está dando buenos réditos económicos a costa de ganarse una reputación bastante dudosa. Y ahora su CEO, Michel Guillemot, se defiende.

Leer más

Freebox Revolution: router, reproductor Blu-Ray 3D, centro multimedia con juegos... Lo tiene todo

74 comentarios

Freebox Revolution

Antes de que empecéis a ahorrar dinero con la intención de comprarlo estas navidades, que sepáis que este Freebox Revolution de momento sólo lo pueden disfrutar nuestros vecinos franceses. Es tal el éxito del “cacharro”, que en menos de un día se han recibido dos millones de encargos. No es para menos teniendo en cuenta todo lo que nos ofrece por un precio de auténtica risa.

Aunque para risa la que nos dará cuando llegue a nuestro país (está confirmado para el verano del 2011), costando, posiblemente, en torno al triple de lo que pagan en Francia. A pesar de ser un producto más orientado para nuestros compañeros de Xataka, si venimos a hablar de Freebox Revolution es porque, a pesar de ser principalmente un router, cuenta con un centro multimedia con juegos gracias al Freebox Player, reproduciendo el contenido que tengamos en el Freebox Server.

Leer más

El curioso caso de Gameloft. El The Asylum de los videojuegos

69 comentarios

gameloft.jpg

Tienes que ser original, desmarcarte del resto, buscar tu propia identidad, intentar resaltar allí donde otros han fallado, ser único, inimitable y especial. Ojalá fuera tan sencillo. Parece que vivimos en una sociedad que vive en la eterna dicotomía entre pedirnos originalidad y castigarnos por intentar conseguirla. Así los que se arriesgan a innovar corren un serio peligro de acabar en la más absoluta miseria y en cambio, los que siguen la corriente de las masas y arriesgan lo mínimo tienen más probabilidades de acabar triunfando.

Pero amigos, la vida está llena de visionarios, de gente que luchó contra viento y marea por defender sus ideas, personas que no se rindieron cuando todos les animaban a hacerlo y que, al final, cambiaron las reglas del juego o la historia directamente. Hoy vamos a hablar de un caso digno de mención y que se sitúa en el lado opuesto del de nuestros amigos los valientes. Hoy hablaremos de Gameloft, la principal desarrolladora de videojuegos para móviles, la que más dinero gana, la que mejor tecnología tiene, la que más IP’s puede conseguir, la que seguramente tiene a los mejores desarrolladores en sus filas… la misma que apuesta por una política de riesgo cero y de copia directa a otros títulos. Una verdadera lástima.

Leer más

'Shadow Guardian', un 'Uncharted' en tu iPhone / iPod Touch / iPad

39 comentarios

shadow-guardian-000.jpg

Hace poco me compré un iPod Touch de nueva generación. Pasaba de iPhone porque hace poco me compré un Android con el que estoy muy contento, pero no podía evitar fijarme en aquellos que podían disfrutar de un catálogo de juegos portátil envidiable en sus terminales de Apple. La decisión no pudo ser más acertada, juegos enormes a un precio irrisorio que en ocasiones me hacen plantearme qué lleva a algunas desarrolladoras a no hacer lo propio con una Nintendo DS que se encuentra en horas bajas.

Lo que más me ha sorprendido, además de la capacidad de los desarrolladores para revolucionar esquemas jugables, es que aún teniendo un control que deja bastante que desear (Apple, un mando conectable ya) no se cortan a la hora de crear juegos bastante elaborados. Un ejemplo de ello es este nuevo ‘Shadow Guardian’, un título bastante similar a la saga ‘Uncharted’, salvando una distancia que no es tal, es abismo.

Leer más

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL