Tag: Ghostbusters
10 mayo 2008
'Ghostbusters' se muestra en nuevas imágenes

Después del mal sabor de boca al saberse que esta nueva adaptación a videojuego de la clásica película ‘Ghostbusters’ (nuestros añorados Cazafantasmas) no contaría con modo cooperativo, ahora nos muestran nuevas imágenes ingame junto con gran cantidad de bocetos de diversos fantasmas y distintos mapeados sobre los que transcurrirá la acción.
También veremos parte del equipo que usarán nuestros sufridos cazadores, bien sea su famoso vehículo Ecto-1, las gafas ectoplásmicas, el medidor PKE (Psycho-Kinetic Energy), el pack de protones o el atrapa-fantasmas.
No puedo negar que me siento muy esperanzado con este proyecto de Sierra, ya que luce francamente bien, tanto por lo cuidado de su aspecto gráfico, con tantos elementos del decorado por destrozar y por los detalles de las sombras, como porque en su versión original contará con las voces de los actores originales.
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30 abril 2008
'Ghostbusters' para Wii: transforma tu DS en un PKE Meter

Más detalles sobre el esperado retorno de nuestros queridos Cazafantasmas al mundo de los videojuegos, en este caso sobre la versión que vamos a ver para Wii. Además es una noticia que así, de entrada, suena muy bien. Porque ¿a quién no le gustaría tener un PKE Meter (medidor de energía psico-quinética) en sus manos?
Gracias a Sierra, a la Wii y a la DS esto será posible, ya que Sierra ha anunciado que a través de la interconexión de las dos consolas de Nintendo podremos convertir la portátil en todo un PKE Meter. Con esto es seguro que no habrá ectoplasma que se nos escape.
La mala noticia es que solamente será válido para el juego… con lo divertido que sería comprobar la actividad de este trasto si pudiéramos llevarlo encima todo el día. Lo digo por la gran cantidad de fantasmas de todo tipo con la que nos topamos a diario.
Vía | Revogamers
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28 abril 2008
'Ghostbusters', nuevos detalles

Hace poco, y aprovechando las vacaciones de primavera que tan bien conocemos a raíz de series y películas americanas, se ha realizado un evento en Mallorca por parte de Sierra en el que se han presentado nuevos detalles de algunos de sus títulos estrella de la temporada como ‘Prototype’, la nueva entrega de ‘Spyro the Dragon’, ‘50 cent’, o ‘Ghostbusters’; que es sobre el que hablaremos ahora.
La que más me ha sorprendido de todas las noticias que se han dado a conocer hasta ahora es que Sierra afirma que el título contaría con el doble de elementos en pantalla si hubiese sido una exclusiva de PS3 debido a que el número de procesadores de ésta última es superior al de la máquina de Microsoft. Acto seguido y para no crearse enemigos comentaron que cada plataforma contará con su propio contenido exclusivo, una buena forma de mantener contento a todo el mundo (o de incitar a comprar copias para todas las plataformas). Sea como sea parece ser que el apartado gráfico será más que notable ya que para poder demostrar la capacidad técnica del motor que mueve el juego enseñaron una demo en la que aparecían más de 1.000 objetos en pantalla chocándose unos con otros para poco después reemplazar estos objetos por personas en movimiento alrededor del personaje.
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23 abril 2008
La portada de 'Los Cazafantasmas' no es muy original...
... pero consigue hacerme temblar recordando el ectoplasma, la pegadiza melodía de Ray Parker Junior, al Doctor Venkman, a Vigo, Rey de los Cárpatos y a Merengue, en definitiva ‘Los Cazafantasmas’ en todo su esplendor.
De acuerdo que quizá no se trata de la portada más original de la historia, pero no podemos negar que se trata de todo un icono generacional y, señores, ante algo así de grande para qué buscar algo más complicado. La potencia de lo sencillo que decía Juan José Millás, en una entrevista reciente.
Hace un tiempo mi compañero Alex C. nos dejó un gran post con vídeos in-game y capturas del juego que están desarrollando en Sierra. Lo cierto es que tiene buena pinta y a todos los mitómanos que alguna vez quisimos enfrentarnos al más allá, se nos debe estar haciendo la boca agua. Imagino que pequeñas píldoras como la portada ayudan a saciar la sed.
Recordad, los rayos no deben cruzarse bajo ninguna circunstancia. Seguiremos esperando más detalles.
Vía | Kotaku
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10 diciembre 2007
Galería de imágenes del videojuego de los Cazafantasmas

Hace unas semanas saltaba la noticia de que los Cazafantasmas volvían a las consolas de videojuegos, en un título ambientado poco después de los hechos acontecidas tras la segunda película, y que contará con las voces de la mayoría de los intérpretes originales.
Pues bien, WorthPlaying se ha desmarcado con una espectacular colección de capturas de pantalla que muestran el aspecto que luce ‘Ghostbusters: The Videogame’. Aunque ya pudimos ver un vídeo ingame hace unas semanas, nunca está de más poder observar imágenes con detenimiento.
El juego está programado para el otoño de 2008. Hasta entonces, id abriendo boca con la galería de imágenes que os dejo a continuación, pertenecientes a la versión de Xbox 360.
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22 noviembre 2007
'Ghostbusters': detalles de la versión para Wii

Seguimos dando detalles sobre la próxima adaptación de nuestros cazaectoplasmas preferidos. En este caso toca desvelar algunas cosillas relativas a la versión de ‘Ghostbusters’ que verá la luz para la Wii.
Como sabéis este nuevo asalto saldrá para casi todas las plataformas actuales, pero centrándonos en las 3 consolas de sobremesa tenemos que las versiones de XBox 360 y PS3 van a ser iguales (con las típicas diferencias que normalmente podemos encontrar en todos los títulos que aparecen para ambas) pero que la de Wii se va a saltar a la torera eso de intentar mostrar gráficos realistas, apostando por un estilo tipo dibujos animados. Vídeo ingame que vimos hace dos o tres días + Wiimote = naranjas de la china. Que no, que os olvideis de lanzar los rayos que vimos ahí usando el Wiimote. Tendrán que ser otros rayos. Rayos menos realistas.
El resto de cosas que se saben sobre esta versión para Wii son:
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19 noviembre 2007
Ghostbusters: vídeo ingame y capturas
Desde que hace unos días mi compañero q256 nos hablara del acuerdo alcanzado entre Vivendi y Sony Pictures por el que vamos a poder disfrutar de un nuevo videojuego basado en ‘Ghostbusters‘ no he podido pegar ojo. Bueno, esto es mentira (el juego elegido para quitarme el sueño antes de salir a la venta está por ser programado todavía), pero sí es cierto que ‘Los Cazafantasmas’ es una película a la que le tengo especial cariño.
Y esa primera captura que acompañaba al post en la que podíamos ver el enfrentamiento contra el muñeco gigante de los Marshmallows… ¿acaso no pintaba realmente bien? Lo mejor es que el primer vídeo donde podemos verlo en movimiento no se ha hecho esperar y para qué voy a engañaros, me parece sencillamente maravilloso.
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