feed

juegos

Un estudio del Banco Mundial concluye que las economías virtuales de los videojuegos online son más rentables

31 comentarios

World of Warcraft

Vender propiedades inexistentes en el mundo real no sólo da dinero, mucho dinero, sino que además contribuye a desarrollar las economías de países emergentes. Esta es, a grandes rasgos, la conclusión a la que llega el Banco Mundial en su último estudio, en el que analiza el impacto de los juegos sobre las economías de estos países.

Según el estudio, los beneficios producidos por economías virtuales asociadas a juegos como Ultima Online o World of Warcraft han alcanzado los 3.000 millones de dólares en 2009 y dan trabajo a unas 100.000 personas en países como China o Vietnam.

Leer más

Anunciate aquí
Anunciate aquí

'Warriors of Elysia', chicas en bikini pegándose mamporros. ¿Para qué más?

73 comentarios

warriors.jpg

Si es que siempre pasa lo mismo. Llega el fin de semana, olvidamos nuestras obligaciones rutinarias y nos preparamos para el desfase. Unos se van de fiesta, otros al cine, otros a vivir el fin de semana de su vida, los que menos acaban vestidos de Papa Noel en un ballenero islandés y los que más se dedican a pasar unas horas delante de la tele dándole duro a la consola cuando podrían estar disfrutando de la playa.

Por eso, por que disfrutar de la playa y de sus estupendas vistas (entiéndase la ironía) debería ser algo obligatorio llega ‘Warrios of Elysia’. Un videojuego que mezcla elementos dispares y que en principio no podrían o no deberían convivir juntos. Mitología, combate cuerpo a cuerpo realizado con un regusto añejo y chicas en bikini portando espadas. ¿He dicho ya lo de las chicas en bikini portando espadas? Quería decir que en este juego sólo hay chicas en bikini.

Leer más

Anunciate aquí

¿Y si los videojuegos hubiesen existido desde hace siglos? Posibles carátulas

42 comentarios

caratulas_antiguas_00000.jpg

En una realidad paralela en la que Marty MacFly invierte el dinero obtenido gracias al almanaque deportivo para comprar Microsoft, Nintendo y Sony. Tras la unión de las tres compañías se anuncia el lanzamiento de la PSii 360, una consola con juegos basados en todos los viajes de Marty tanto al pasado como al futuro.

La verdad es que sería un puntazo que ocurriese algo así, pero en realidad es la simple introducción al tema que hoy os mostramos: las carátulas de los títulos que se habrían creado si los videojuegos hubiesen existido desde hace siglos.

Corresponden a un concurso organizado por Gizmodo en el que algunos usuarios han hecho uso de su particular imaginación para dar lugar a títulos como ‘FIFA 1960’, ‘Grand Theft Horse’ o ‘Nintenmammoths’. Os dejo con las imágenes.

Leer más

Los 20 títulos más difíciles de la historia del videojuego (I)

87 comentarios

sudoku-hardest-games-1859.jpg

Canciones en nivel experto de ‘Guitar Hero’, superar ‘Metal Slug’ sin dejarnos nuestros ahorros en el intento, atravesar las mazmorras de ‘Gauntlet’, superar de cabo a rabo ‘Dragon’s Lair’...

Partiendo de la base que casi todos los juegos son complicados dependiendo del nivel de dificultad que elijas, hay algunos que superarlos se convierte en todo un reto digno de los nervios y la paciencia del jugador más experto.

Hoy os traemos la primera parte de la lista de los 20 juegos más rematadamente difíciles que han pasado por las manos de los redactores de VidaExtra.

Leer más

¿Cuántos juegos de Wii son buenos?

161 comentarios

wii-17112.jpg

Llegamos a la recta final del estudio realizado entre los analistas de Electronic Entertainment Design and Research y la revista Edge tras conocer los datos sobre cuántos juegos de Xbox 360 y PS3 son realmente buenos.

Ahora le llega el turno a Wii y los resultados, por desgracia para nosotros, los jugadores, distan mucho de ser tan positivos como los de sus competidores.

Pese a ello no vamos a adelantar acontecimientos hasta que no tengamos los números delante para poder juzgar con datos fehacientes. Así que vamos allá.¿Cuántos juegos de Wii son buenos?

Leer más

¿Cuántos juegos de PS3 son buenos?

224 comentarios

ps3-1154.jpg

Si recordáis hace algunas semanas os presentamos los resultados de una encuesta realizada por la revista Edge en la que se evaluaba cuántos juegos de Xbox 360 eran realmente buenos.

La estadística seguía una simple pregunta: si entrásemos en una tienda de videojuegos y comprásemos un videojuego al azar ¿qué probabilidad tendríamos de adquirir un buen juego?

En el caso de Xbox 360 encontramos que 48 de sus juegos contaban con una puntuación superior al 84, por lo que la media de notas altas recibidas por los medios se encontraba alrededor del 13%.

Ahora le toca el turno a la bestia negra de Sony. ¿Cuántos juegos de PS3 son buenos?

Leer más

'The Entrepreneur', el primer juego de Peter Molyneux

12 comentarios

Molyneus - Origenes

Hoy, en esta serie de artículos sobre “el primer juego de…” nos centraremos en uno de los desarrolladores más maduros de la industria, Peter Molyneux, que se encuentra de plena actualidad debido al éxito que está teniendo su última creación, el laureado ‘Fable II’.

La trayectoria de Molyneux en el negocio de los videojuegos comenzó en 1984 con ‘The Entrepreneur’, un simulador de negocios (en entorno texto) lanzado en 1984 y cuyo título podría traducirse por algo así como ‘El Empresario’ o ‘El Emprendedor’. Si no habéis oído hablar nunca de él… es bastante normal. El juego fue un absoluto fracaso comercial, vendiendo tan solo dos copias, una de las cuales el propio Molyneux llegó a sospechar que había adquirido su propia madre.

Leer más

'Wonder Blocks', análisis

11 comentarios

analisis_wonder1247.jpg

¿Que buscamos realmente en un juego de móviles? ¿Valen la pena los juegos de hoy en día para éstas plataformas? ¿Son una buena inversión calidad-precio? Perdonadme por comenzar de una forma tan brusca, pero creo que antes de empezar a analizar un título para móviles debemos de tener éstas tres preguntas respuestas.

Seguramente las respuestas no sean iguales a las que pensáis cada uno de vosotros, algo lógico a la par que necesario, pero como mínimo habrá cierto acercamiento.

Personalmente en un juego de móviles busco diversión a bajo precio. Juegos con fases cortas e intensas, pero que tengan larga vida y no los acabe en tres viajes en metro. Títulos visualmente atractivos, pero que no antepongan los gráficos a la diversión y a la originalidad.

Tal y como pasa con todas las plataformas siempre hay juegos buenos y malos y su calidad-precio varían en muchas ocasiones dependiendo del tipo de título (aún recuerdo cuando nos querían cobrar 60€ por un ‘Gradius’ en la salida de PS2). En resumen, juegos sencillos, largos y divertidos, por un precio acorde a sus posibilidades. Podemos encontrar un ejemplo de todo ésto en el título que nos ocupa: ‘Wonder Blocks’.

Leer más

Un emulador en tu navegador

9 comentarios

1326office.jpg

Largas mañanas y tardes de trabajo en la oficina. Viendo noticias sobre juegos a los que ahora no puedes jugar, demos que tendrás que esperar para descargar… Que tiempos aquellos en los que, en vez de una página de excel, teníamos delante un bocata de nocilla, un vaso con ColaCao y los mandos de nuestra MegaDrive.

Pero no caigamos en lo de todo tiempo pasado fue mejor. ¿Te apetece rememorar viejos tiempos? Pues baja al super, cómprate un cacao en brick, hazte un sandwich de nocilla, esconde la pantalla de las miradas ajenas y pásate por ésta página.

Gracias a ella podremos disfrutar de viejas obras de Sega MegaDrive, SNES y TurboGrafx, así como otros juegos antiguos de otras plataformas.

Una colección de infarto dividida en varias categorías y juegos que fluyen mejor de lo esperado hacen de ésta web una firme candidata a añadir a nuestra carpeta de favoritos. Disfrutad del lunes.

Vía | GamesAjare
Página oficial | The SmartAss

"Las consolas son un problema" el creador de 'Oddworld' dixit

21 comentarios

oddworld0851.jpg

Lorne Lanning, creador de la saga ‘Oddworld’, entre los que se encuentran los juegos ‘Oddworld: Abe’s Oddysee’, ‘Oddworld: Munch’s Oddysee’, ‘Oddworld: Abe’s Exoddus’ y ‘Oddworld: Stranger’s Wrath’; todos ellos aparecidos en consola (PSX, Game Boy, Xbox) y algunos en PC; ha declarado recientemente en una entrevista al portal GameDaily que “las consolas son un problema”:

“Personalmente, creo que las consolas son un problema. Hace años estaba entusiasmado con las consolas, pero aquello que haga el desarrollo más caro, en vez de mejor, más rápido y barato, creo que es un paso atrás. Cuando veo lo que está pasando me siento un poco decepcionado, porque las consolas van en una dirección en la que los juegos asequibles tienen problemas para llegar al gran público.
Estoy más entusiasmado sobre lo que veo que pasa en PC, porque juegos menores son vendidos y entregados a cualquiera que esté conectado a precios más bajos. En los juegos de PC también puedes construir tu propio juego. Hay una gran diferencia entre pagar 50 o 60 dólares en un juego y esperar que te guste, a comprar un juego por 5 dólares y después ir comprando contenido adicional para ese juego, así con el tiempo habré invertido 50 dólares en algo que realmente me gusta y creado con las cosas que me interesan. Y estoy compartiendo esa experiencia con gente conectada alrededor del mundo.”

Leer más

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL