<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">

  <channel>
	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 14:23:10 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.vidaextra.com</generator>

	
    <item>
      <title><![CDATA["PS3 tiene el mejor catálogo de juegos"]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/26-ps3-tiene-el-mejor-catalogo-de-juegos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/26-ps3-tiene-el-mejor-catalogo-de-juegos</guid>
      <pubDate>Sat, 26 Jul 2008 14:01:45 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20008" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/davidreevesflores1557.jpg" class="centro" alt="davidreevesflores1557.jpg" /></p>

	<p>Si hay algo que siempre destacará por encima de todo en esta generación serán sin duda las perlas y frases fuera de tono que las tres compañías están soltando por sus lindas fauces. <strong>&#8220;Playstation 3 tiene el mejor catálogo de juegos de las tres consolas de nueva generación&#8221;</strong> con esta rotundidad contestaba <strong>David Reeves, presidente de SCEE</strong> en unas manifestaciones recogidas en el portal MCVK.</p>

	<p>Si añadimos la otra gran perla que nos brindó <strong>Kaz Hirai, presidente de SCE</strong>, cuando, haciendo referencia a la exclusividad de FFXIII en XBOX 360, dijo que <strong>prefería que le dispararan una bala en la cabeza a que una exclusividad de 360 apareciera en PS3</strong>; nos encontramos con que, en Sony, no tienen abuela.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Lógicamente hay que entender que siendo presidente de una compañía debes de defenderla a capa y espada. Pero de ahí a soltar frases como esta, creo que estaremos todos de acuerdo en que se han pasado tres pueblos con las afirmaciones.</p>

	<p>Nadie, en su sano juicio, por muy creído que se lo tenga, o muy fanboy que sea, puede afirmar que negaría poder disfrutar de joyas como Super Mario Galaxy o Gears of War en su plataforma, y el que diga lo contrario es que tiene un fanatismo tan cegador que no le deja ver la lógica y la realidad que existe ante sus ojos.</p>

	<p>Se que muchos de vosotros no estaréis de acuerdo con este último párrafo pero os invitaría a, por un momento ver las cosas desde fuera, olvidaros de que plataforma o marca es vuestra preferida, y poder, desde ese punto de vista, valorar fríamente el catálogo de los competidores. </p>

	<p>Baja modesto, que sube David Reeves.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/2008/07/26/ps3-tiene-el-mejor-cata-logo/">GamesAjare</a>, <a href="http://ps3.ign.com/articles/893/893799p1.html?RSSwhen2008-07-25_050000&#38;RSSid=893799">IGN</a>, <a href="http://www.mcvuk.com/news/31347/Sony-We-have-the-best-games-line-up">MCVK</a>, <a href="http://www.aftonbladet.se/nojesliv/recensioner/spelmassa/article2938292.ab">Aftonbladet</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: La nueva PS3 de 80Gb llega este mismo agosto a Europa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/17-e3-2008-la-nueva-ps3-de-80gb-llega-este-mismo-agosto-a-europa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/17-e3-2008-la-nueva-ps3-de-80gb-llega-este-mismo-agosto-a-europa</guid>
      <pubDate>Thu, 17 Jul 2008 12:48:06 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19794" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/ps380box.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ps380box.jpg" />Parece que por fin empiezan a desvelarse las fechas importantes en el calendario de Sony. Si hace unos días, en la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/15-e3-2008-conferencia-de-sony-en-directo">divertidísima conferencia</a> que nos obsequió Jack Tretton, se anunció la llegada de una nueva PS3 con un disco duro de 80Gb,<a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/15-e3-2008-sony-se-centrara-en-la-playstation-3-de-80-gb"> tal y como vimos en este mismo blog</a>, hoy se ha desvelado la fecha de su llegada al viejo continente.</p>

	<p>Europa (y por extensión todo el territorio PAL), tendrá la posibilidad de adquirir la nueva y flamante PS3 con el doble de disco duro que el modelo al que reemplaza, <strong>el 27 de Agosto.</strong> Vamos, de aquí a un mes y medio.</p>

	<p>Y según parece, el precio de la &#8220;nueva&#8221; consola<strong> no superará la barrera de los 400 euros</strong>, así que el temido redondeo al alza vuelve a aparecer. Y es que parece que en las grandes compañías siguen creyendo que la economía Europea puede con todo, o que alguien me explique desde cuando 399 dólares son 400 euros. </p>

	<p>Polémicas de lado, recordad, PS3 con 80Gb de disco duro a 400 euros, a partir del 27 de agosto. </p>

	<p>Gracias a <strong>Alejandro</strong> por el toque.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamespot.com/news/6194583.html">GameSpot</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Dualshock 3 todo un éxito de ventas en Estados Unidos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/17-dualshock-3-todo-un-exito-de-ventas-en-estados-unidos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/17-dualshock-3-todo-un-exito-de-ventas-en-estados-unidos</guid>
      <pubDate>Sat, 17 May 2008 15:49:46 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17781" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/dualshock.jpg" class="centro" alt="dualshock.jpg" /><br />
<strong>Parece que la vibración que nos propone DualShock 3 está arrasando en Norte América.</strong> Sólo así se explican los casi once millones de dólares que ha obtenido en ventas y que, calculando en base al posible número de compradores, nos deja la buena cifra de 200.000 americanos listos para vibrar en sus casas.</p>

	<p>Son unas buenas cifras que, presumiblemente, <strong>pueden hacer referencia a la mala aceptación que ha tenido el SixAxis entre desarrolladores y usuarios,</strong> ya que el sistema de detección de movimiento no acaba de convencer a nadie no nos engañemos, apenas se ha implementado en juegos de una manera eficaz (&#8216;Lair&#8217; mediante) y no ha supuesto nada en el panorama actual de la consola de Sony, con lo cual las ganas de los usuarios por disponer de algo nuevo y bueno han ido aumentando exponencialmente a medida que se retrasaba el producto.</p>

	<p></p><a name="more"></a>No puedo no pensar que &#8216;DualShock 3&#8217; es el mando que debería haber acompañado a PS3 desde su lanzamiento y que SixAxis fue, de alguna manera, un parche barato (que nosotros pagamos caro, pero ese es otro tema) que ha sido incluido con cada consola simplemente para que pudiésemos jugar (aunque nos lo han intentado vender como la evolución del control ya que la vibración estaba caducada y hacía referencia a la generación anterior).</p>

	<p>De DualShock 3, el nuevo mando que acompañará a PS3 hasta que inventen algo nuevo, hemos hablado mucho en VidaExtra e incluso nos hemos <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/19-el-dualshock-3-llega-a-australia-cuando-a-europa">hecho eco de su lanzamiento en diversos países del mundo como Estados Unidos, Japón o Australia</a>. En tierras patrias aún no lo tenemos y de momento podemos seguir esperando, aunque quizá con el pack que acompañe a &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217; llegue la luz a nuestros hogares.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/16/dualshock-3-shakes-down-us-for-10-9-million-in-april/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primeras impresiones de 'Fifa Street 3' Demo en PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/19-primeras-impresiones-de-fifa-street-3-demo-en-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/19-primeras-impresiones-de-fifa-street-3-demo-en-ps3</guid>
      <pubDate>Sat, 19 Jan 2008 14:58:16 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14147" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/fifastreet3.jpg" class="centro" alt="FIFA STREET 3 logo" /><br />
Por fin el PS Store se ha actualizado con un par de demos. Una de ellas es la del título que ocupa el titular de esta review <strong>&#8216;Fifa Street 3&#8217;</strong>. Podéis consultar un pequeño artículo sobre el mismo juego <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/16-fifa-street-3-detalles">aquí, en VidaExtra.</a> El mercado de los videojuegos basa gran parte de su movimiento en levantar hype o expectativas de algunos títulos venideros, y luego intentar cumplirlas (pero que os voy a contar, si esto lo sabéis de sobra). Pueden pasar dos cosas, que se cumplan o que no. </p>

	<p>El pertenecer a un bando o al otro puede reflejarse en ver al videojuego en cuestión convertido en una obra maestra o en ver al dependiente de la FNAC de turno sacar el polvo acumulado a la multitud de cajas que reposan adormecidas en los estantes, esperando en vano ser compradas. <br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>A partir de ahora con las demos que analice voy a seguir esta pauta. Intentar <strong>reflejar si han sido capaces o no de sobrevivir al hype</strong> que muchas veces crean los mismos creadores para tratar de impulsar las ventas (Dave Perry, no te escondas&#8230;sal ratiiiita&#8230;). Así que voy a dividir estos análisis en dos partes, por un lado lo que sus creadores han dicho de ellos (cuando sea posible) o las sensaciones que a priori despierta el título, y por otro lado la cruda bofetada que la realidad nos deja (si es que nos la deja, bien puede ser que las expectativas se cumplan, ojalá fuera así siempre) eso sí, teniendo en cuenta que se trata de demos y que posiblemente (soñar es gratis) se vean mejoradas en su versión final. Vamos a por materia.</p>

	<p><strong>Lo que nos prometieron:</strong></p>

	<p>Dejando de lado opciones on-line, ampliaciones en el modo carrera y otro tipo de mejoras que en la demo no se pueden apreciar, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/16-fifa-street-3-detalles">esperábamos una mejora sustancial en los gráficos</a>. Sobretodo en las animaciones, la reacción de los jugadores, la física de la pelota, y el control. Además de una renovadísima A.I.  que introducía características de simulador de fútbol real, haciendo la experiencia de juego más profunda. Se ha cumplido?</p>

	<p><strong>La bofetada de la realidad:</strong></p>

	<p><img id="image14148" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/fifastreet32.jpg" class="centro" alt="EQUIPO BRASIL" /><br />
Lo primero que llama la atención es el rediseño de personajes,<strong> ahora con una apariencia cercana al cómic.</strong> ¿Conocéis el estilo que Mark Bagley definió para la colección de cómics de Ultimate Spiderman?. A saber, extremidades muy delgadas, hombos anchos, personajes pseudo-raquíticos, expresiones faciales un tanto exageradas.</p>

	<p>Pues sí amigos, Ronaldinho, Kaka, Rooney, Gerrard y compañía tienen un aspecto que dará que hablar (ojito al diseño de la cara de Rooney cuando sale una ilustración).</p>

	<p>Las animaciones son estupendas, sí. Filigranas increíblemente circenses, movimientos espectaculares, chilenas, pases imposibles&#8230;</p>

	<p>Pero como en cada &#8216;Fifa Street&#8217;. Llevan años realizando un asombroso trabajo de motion-capture y ahora ya no sorprende (cuidado, es excelente, pero sigue siendo más de lo mismo). Hemos detectado algunos pequeños fallos de concordancia entre la posición del cuerpo y la pelota, me explico: A veces un jugador realiza una de las increíbles filigranas, y la pelota desaparece de la posición en la que se encuentra y vuelve a aparecer siendo justamente golpeada. Nos hacemos cargo que el desarrollo de un título como este es harto complicado, pero Justin Sheffield (productor del juego) aseguró no hace mucho en IGN que el sistema de animación iva a ser lo nunca visto, y que ofrecería unas transiciones entre movimientos alucinantes. </p>

	<p>De momento seguiremos esperándolas en la versión final del juego, por que aquí...</p>

	<p><img id="image14149" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/Fifastreet3England.jpg" class="centro" alt="FifaStreet 3 England" /></p>

	<p><strong>El modelado de los personajes peca quizá en exceso de sencillez.</strong> Vale que sus rasgos característicos están perfectamente definidos y que no beben de una inspiración realista, pero demonios, ¿dónde esta la diferencia extrema entre los de PS2 y estos? </p>

	<p>El otro caballo de batalla era la A.I. supuestamente mejorada. Después de unas 15 partidas contra la máquina y otras 15 contra un compañero, tengo mis dudas. Tengo mis dudas de que se haya hecho ese salto cualitativo como aseguraba Sheffield, en pos de conseguir una experiencia de juego más profunda. </p>

	<p>Nos hemos encontrado ante situaciones en las que un miembro del equipo rival controlado por la máquina tiene clara ventaja a la hora de coger un balón (está sólo en esa parte del campo a donde el balón ha ido a parar) e increíblemente no se dirige hacia allí, permanece quieto, posibilitando que uno de nuestro equipo (controlado por uno de nosotros) llegue, pase por su lado, recoja el balón y marque a placer ante la pasividad del portero. </p>

	<p><img id="image14150" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/fifastreet34.jpg" class="centro" alt="Fifa Street 3 match" /><br />
¿He dicho portero? vaya, no puedo dejar de hablar de la A.I. de la que hacen gala. Se limitan a intentar parar cualquier balón que entre en su radio de acción. Y cuando digo, cualquiera es cualquiera. El portero cuando detecta un balón cerca, interviene y lo despeja, obviando si era un pase a un compañero que posibilitaba un contraataque o era un chut a puerta del contrario.</p>

	<p><strong>Respecto al sonido nada que objetar.</strong> Hace años que cualquier producto que lleve la etiqueta de &#8220;FIFA&#8221; colgada al cuello, mantiene el tipo de manera excelente en este campo. Melodías que el experto en marketing de turno habrá calificado de modernas, urbanas, cool y que siguen la estética callejero/grafitera que impregna los menús y el grafismo del título en general. Vamos, lo de siempre otra vez.</p>

	<p>Dejando de lado los virtuosismos gráficos y de A.I (nótese la ironía en este último), ¿el juego es divertido?</p>

	<p>Sí. Rotundamente sí. <strong>Es divertido, fácil de manejar, directo y conciso&#8230;como siempre</strong> (¿cuantas veces he dicho esto ya?). Personalmente pongo en duda un título tan arcade como este, puesto que mi inclinación hacia la simulación pesa bastante, pero he de admitir que se pueden pasar buenos ratos. Partidas cortas con amigos que verán exponencialmente multiplicada su diversión si el modo on-line es tan bueno como lo prometido (Sheffield dixit).</p>

	<p>Demo recomendada para todos aquellos usuarios de PS3 que añoran la versión fantasista de <del datetime="2008-01-18T17:32:54+00:00">Caipirinho</del> Ronaldinho.</p>

	<p>No recomendada a Manolo Lama, J.J. Santos, Salinas y a cualquiera con gusto por el fútbol en profundidad.</p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Lista de los juegos más esperados del 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/08-lista-de-los-juegos-mas-esperados-del-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/08-lista-de-los-juegos-mas-esperados-del-2008</guid>
      <pubDate>Sat, 08 Dec 2007 20:21:14 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13416" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/prototype.jpg" class="centro" alt="Prototype" /></p>

	<p><a href="http://www.gamepro.com">Gamepro.com</a> ha hecho una lista con los 48 videojuegos más prometedores que se estrenarán durante el próximo año. Una lista bastante extensa, que a nivel estadístico, si contamos los juegos por plataforma nos salen <strong>33 de PS3, 32 de Xbox 360, 16 de PC, 3 de Wii, 2 de PSP y 1 de Mac</strong>. Hay que decir que de los 48, 25 de ellos saldrán para Xbox 360 y PS3.</p>

	<p>Cada uno tendrá su propia elección. Sobretodo si atendemos a los géneros que cada uno prefiera. Si solo pudiera escoger 3 de los juegos (porque está claro que la economía de cada uno no da como para comprarlos todos) creo que lo tendría más o menos claro. Serían <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/10-anunciado-el-desarrollo-de-prototype-para-xbox360-ps3-y-pc">Prototype</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/2006/12/13-dark-sector-en-video">Dark Sector</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/tag/spore">Spore</a>. Aunque nunca se sabe, puede que algunos se retrasen o que surjan algunos que todavía no han salido a la luz.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Esta es la lista completa que podéis ver con más detalle en <a href="http://www.gamepro.com/gamepro/international/games/features/151148.shtml">Gamepro</a>. <strong>¿Cuál sería vuestra elección?</strong></p>

	<p>48. Resident Evil 5 (X360, PS3 * Late 2008)<br />
47. Project Origin (X360, PS3 * TBA 2008)<br />
46. Far Cry 2 (PC * Summer 2008)<br />
45. Silent Hill 5 (X360, PS3 * Late 2008)<br />
44. Turok (X360, PS3, PC * Feb. 2008)<br />
43. Splinter Cell Conviction (X360, PC * Early 2008)<br />
42. Saboteur (X360, PS3 * TBA 2008)<br />
41. Burnout Paradise (X360, PS3 * Early 2008)<br />
40. Wii Fit (Wii * Early 2008)<br />
39. The Club (X360, PS3, PC * Feb. 2008)<br />
38. Too Human (X360 * Early 2008)<br />
37. Devil May Cry 4 (X360, PS3 * Feb. 2008)<br />
36. Dark Sector (X360, PS3 * Feb. 2008)<br />
35. Soul Calibur IV (X360, PS3 * TBA 2008)<br />
34. Ninja Gaiden 2 (X360 * TBA 2008)<br />
33. Fracture (X360, PS3 * Summer 2008)<br />
32. Tom Clancy&#8217;s EndWar (X360, PS3, PC * Feb. 2008)<br />
31. Gran Turismo 5 (PS3 * TBA 2008)<br />
30. Metal Gear Online (PS3 * TBA 2008)<br />
29. Super Smash Bros. Brawl (Wii * Feb. 2008)<br />
28. Infamous (PS3 * TBA 2008)<br />
27. Frontlines: Fuel of War (X360, PS3, PC * Jan. 2008)<br />
26. Prototype (X360, PS3, PC * Summer 2008)<br />
25. Star Wars: The Force Unleashed (X360, PS3 * Summer 2008)<br />
24. Midnight Club: Los Angeles (X360, PS3 * Spring 2008)<br />
23. Secret Agent Clank (PSP * Fall 2008)<br />
22. Saints Row 2 (X360, PS3 * TBA 2008)<br />
21. Mercenaries 2: World in Flames (X360, PS3 * TBA 2008)<br />
20. God of War: Chains of Olympus (PSP * March 2008)<br />
19. Unreal Tournament 3 (X360, PS3, PC * Early 2008)<br />
18. Borderlands (X360, PS3, PC * Late 2008)<br />
17. Alan Wake (X360, PC * TBA 2008)<br />
16. Legendary: The Box (X360, PS3, PC * Early 2008)<br />
15. Indiana Jones (X360, PS3 * TBA 2008)<br />
14. Mario Kart Wii (Wii * Early 2008)<br />
13. Little Big Planet (PS3 * Early 2008)<br />
12. Fable 2 (X360, PC * TBA 2008)<br />
11. Halo Wars (X360 * TBA 2008)<br />
10. Final Fantasy XIII (PS3 * TBA&#8230;2008?)<br />
9. Dead Space (X360, PS3 * Late 2008)<br />
8. StarCraft II (PC, Mac * 2008, in theory)<br />
7. Left 4 Dead (X360, PC * March 2008)<br />
6. Tekken 6 (PS3 * TBA 2008)<br />
5. Spore (PC * TBA 2008)<br />
4. Killzone 2 (PS3 * TBA 2008)<br />
3. Fallout 3 (X360, PS3, PC * Late 2008)<br />
2. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3 * Early 2008)<br />
1. Grand Theft Auto IV (X360, PS3 * Spring 2008)</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamepro.com/gamepro/international/games/features/151148.shtml">Gamepro.com</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
