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        <title>Magazine - sumo-digital</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 05:47:54 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[El plan original de Sonic & SEGA All-Stars Racing era tan caótico y loco que habría revolucionado los juegos de karts]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/conduccion/idea-descartada-que-habria-convertido-a-sonic-sega-all-stars-racing-juego-carreras-extrano-original-sega</link>
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                <pubDate>Sun, 23 Nov 2025 19:30:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>Aunque <a href="https://www.vidaextra.com/tag/sonic-sega-all-stars-racing">Sonic &amp; Sega All-Stars Racing</a> terminó siendo un juego de conducción muy alocado, similar a propuestas como la de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/llevo-mes-viciandome-como-condenado-a-mario-kart-world-no-veo-momento-soltar-volante-vaya-juegazo-para-estrenar-switch-2" data-vars-post-title="Llevo un mes viciándome como un condenado a Mario Kart World y no veo el momento de soltar el volante. Vaya juegazo para estrenar la Switch 2 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/llevo-mes-viciandome-como-condenado-a-mario-kart-world-no-veo-momento-soltar-volante-vaya-juegazo-para-estrenar-switch-2">Mario Kart</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/crash-team-racing-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-playstation" data-vars-post-title="Retroanálisis de Crash Team Racing, la gran alternativa de Mario Kart 64 que dio la campanada en PlayStation" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/crash-team-racing-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-playstation">Crash Team Racing</a>, se podría decir que su desarrollo inicial estuvo plagado de ideas mucho más locas que no terminaron llegando a buen puerto. Originalmente, la idea de Sumo Digital era hacer a cada personaje más único y diferente a los demás <strong>eliminando por completo los vehículos estándar</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>En vez de utilizar coches, motos o aerodeslizadores, se pensó que lo suyo sería hacer que Sonic corriera directamente sobre la pista a toda velocidad, como hace en cualquiera de las aventuras que ha protagonizado. Por su parte, el Dr. Eggman iba a pilotar su característico Eggpod con patas, Tails estaría a los mandos de un biplano, y hasta se pensó en incorporar a Gilius Thunderhead, de <strong>Golden Axe</strong>, montado sobre un Chicken Leg, una de las criaturas del clásico juego de Mega Drive.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/le-debemos-absolutamente-todo-a-viaje-chihiro-brindarnos-uno-villanos-inquietantes-star-wars-kotor-2" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Le debemos absolutamente todo a El Viaje de Chihiro por brindarnos uno de los villanos más inquietantes de Star Wars: KOTOR 2 ">
     <img alt="Le&#x20;debemos&#x20;absolutamente&#x20;todo&#x20;a&#x20;El&#x20;Viaje&#x20;de&#x20;Chihiro&#x20;por&#x20;brindarnos&#x20;uno&#x20;de&#x20;los&#x20;villanos&#x20;m&#x00E1;s&#x20;inquietantes&#x20;de&#x20;Star&#x20;Wars&#x3A;&#x20;KOTOR&#x20;2&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/2ca148/star-wars-darth-nihilus/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/2ca148/star-wars-darth-nihilus/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/le-debemos-absolutamente-todo-a-viaje-chihiro-brindarnos-uno-villanos-inquietantes-star-wars-kotor-2" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Le debemos absolutamente todo a El Viaje de Chihiro por brindarnos uno de los villanos más inquietantes de Star Wars: KOTOR 2 ">Le debemos absolutamente todo a El Viaje de Chihiro por brindarnos uno de los villanos más inquietantes de Star Wars: KOTOR 2 </a>
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<p>De hecho, no era el único personaje planeado, ya que se pensó también en Nei, de <strong>Phantasy Star</strong>, NiGHTS y hasta en ToeJam and Earl. En definitiva, sobre el papel sonaba todo muy divertido con mucho potencial, pero el problema llegó a la hora de probarlo y ponerlo en práctica. Fue entonces cuando los desarrolladores descubrieron que equilibrar a tantos personajes tan distintos entre sí era un auténtico quebradero de cabeza.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>No lograron dar con la tecla adecuada para conseguir que las diferencias de tamaño, peso, aceleración o incluso las animaciones fueran iguales para todos y no hubiera algunos que tuvieran ciertas ventajas ante determinadas situaciones. Es más, el simple hecho de conseguir que un personaje a pie, como Sonic, realizara un derrape como el de un vehículo, fue imposible para el equipo.</p>
<p>Como todos sabemos, a Sumo Digital no le quedó más remedio que aceptar que esta idea, por muy original que pudiera resultar, <strong>no era la adecuada para un juego de carreras competitivo</strong>. Abandonó el experimento y al final puso a todos los personajes a pilotar vehículos prácticamente idénticos para conseguir un equilibrio adecuado y una experiencia más sólida para todos los jugadores.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/cronologia-oficial-sonic-the-hedgehog-a-traves-todos-sus-videojuegos-este-canon-mascota-sega" data-vars-post-title="La cronología oficial de Sonic The Hedgehog juego a juego: aquí tienes el canon definitivo del héroe de SEGA" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/cronologia-oficial-sonic-the-hedgehog-a-traves-todos-sus-videojuegos-este-canon-mascota-sega">La cronología oficial de Sonic The Hedgehog juego a juego: aquí tienes el canon definitivo del héroe de SEGA</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todas-mascotas-embajadores-sega-professor-asobin-a-sega-shiro" data-vars-post-title="¡Sonic no fue el primero! Estas son todas las mascotas de SEGA y los embajadores de la casa del erizo azul" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todas-mascotas-embajadores-sega-professor-asobin-a-sega-shiro">¡Sonic no fue el primero! Estas son todas las mascotas de SEGA y los embajadores de la casa del erizo azul</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/misterio-sonic-cajas-registradoras-que-suenan-anillos-erizo-azul-gasolineras-estados-unidos" data-vars-post-title="El misterio de Sonic y las cajas registradoras: por qué suenan los anillos del erizo azul cuando pagas en Estados Unidos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/misterio-sonic-cajas-registradoras-que-suenan-anillos-erizo-azul-gasolineras-estados-unidos">El misterio de Sonic y las cajas registradoras: por qué suenan los anillos del erizo azul cuando pagas en Estados Unidos</a></p>
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                <title><![CDATA[Es uno de los juegos de carreras más violentos y arrolladores que hemos probado, pero se ve lastrado por su falta de ambición. Análisis de DeathSprint 66]]></title>
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                <pubDate>Sun, 13 Oct 2024 19:10:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>Estamos acostumbrados a que los videojuegos que suenan con más fuerza son aquellos que pertenecen a las franquicias más populares y que ya se han hecho un buen hueco en la industria. Por suerte, de vez en cuando salen a la luz <strong>propuestas que acaban resultando ser de lo más interesantes</strong> y a las que merece la pena darles una oportunidad, porque nos presentan títulos muy prometedores con una jugabilidad original y adictiva.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Esas fueron las sensaciones que me transmitió <strong>DeathSprint 66</strong> cuando tuve la ocasión de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/preview-deathsprint-66-avance-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-pc" data-vars-post-title="He jugado a DeathSprint 66, o cómo sería el Mario Kart más salvaje, violento y vertiginoso" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/preview-deathsprint-66-avance-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-pc">probar un adelanto hace unos meses</a>, así que me dejó con unas ganas tremendas de disfrutar de su versión final, ya que creía que el entusiasmo que me iba a generar sería claramente superior. Por desgracia, pese a que cuenta con unas ideas excelentes, no ha sabido sacarlas todo el jugo suficiente, así que <strong>el juego se queda un poco a medio gas</strong>.</p>
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<h2>Una frenética carrera a muerte</h2>
<p>Toda la acción de esta obra desarrollada por Sumo Digital nos lleva a un mundo futurista ambientado en el año 2066. En esta época existe una cadena de televisión a la que se le ha ocurrido producir <strong>un programa de televisión de lo más despiadado y violento</strong> que, con toda seguridad, sería censurado en cualquier canal del mundo real por lo extremadamente sanguinario que puede llegar a resultar.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Esto se debe a que<strong> la muerte acecha detrás de cada esquina</strong>, con desmembramientos y litros de sangre que se esparcen por todas partes del escenario. Eso es lo que no para de suceder constantemente en este programa que se caracteriza por dejarnos con una carrera en la que los participantes no son personas de verdad. En realidad, son clones que han sido fabricados con la única finalidad de garantizar un buen espectáculo y que tienen más que asumido que su vida va a ser más bien efímera.</p>
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<p>Todo esto en unas carreras en las que no hay coches, karts, motos y nada similar. Los propios clones son los que se podrían definir como vehículos y que tienen que correr a toda pastilla por <strong>unos circuitos que nos trasladan a un mundo cyberpunk</strong>. Sin embargo, no basta con ser tan rápido como Sonic, porque los reflejos que deben demostrar los jugadores a los mandos son esenciales para hacerse con la victoria, dado que lo más normal es morir una, dos y hasta más veces cada vez que arranca una nueva carrera.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En estas pistas los lugares para desplazarse son un tanto estrechos y por todos ellos hay rayos láseres que se mueven sin parar de un lado a otro o en círculos, agujeros que te pulverizan en mil pedazos con tan solo tocarlos, sierras capaces de cortarte en dos y otra serie de <strong>trampas que parecen que han sido sacadas de la mente de un ser perverso</strong>. Por todo ello, aparte de correr a una velocidad enorme, no hay que perder de vista nada de los alrededores.</p>
<p>Morir tampoco es que suponga un grave problema, porque los clones son infinitos, así que puedes intentarlo todas las veces que quieras. Lo único que haces es perder un poco de tiempo y hasta llegar a <strong>cambiar el aspecto por el de Crash Dummy</strong> si te llegan a matar demasiadas ocasiones en un mismo circuito, pero lo de perder tiempo si que puede llegar a ser determinante a la hora de hacerse con la victoria si los oponentes demuestran ser más habilidosos.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Aun así, pese a que sea demasiado frecuente el observar cómo los personajes son destrozados de las formas más sanguinarias que uno se pueda imaginar, lo cierto es que <strong>la jugabilidad es simplemente sobresaliente</strong> y su pilar más fundamental. En cuanto suena el pistoletazo de salida los corredores no paran de moverse por estos escenarios en los que se puede saltar, deslizarse, subirte a raíles y agarrarte a otros y hasta correr por las paredes. Lo que sea con tal de salir adelante.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Los controles son muy intuitivos y en cuanto superas el breve tutorial es fácil aprender a jugar, aunque son algo más exigentes dominarlos a la perfección, aunque<strong> las carreras son tan divertidas y vertiginosas</strong> que siempre te dejan con ganas de meterte de lleno en una más. Además, la calidad gráfica también es una maravilla, así como las animaciones, hasta el punto que saben transmitirte plenamente la velocidad tan bestial que puedes llegar a pillar en algunos momentos, ya sea con los aceleradores que están repartidos por múltiples zonas o con los propios turbos que se pueden activar de vez en cuando.</p>
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<p>Pero si hay algo más a lo que no hay que perder de vista es a <strong>los objetos que convierten a este juego a algo más parecido a</strong> <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-mario-kart-8-deluxe-el-juego-de-karts-definitivo" data-vars-post-title="Análisis de Mario Kart 8 Deluxe, el juego de karts definitivo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-mario-kart-8-deluxe-el-juego-de-karts-definitivo">Mario Kart</a> con un toque violento, porque se pueden recoger una especie de fichas azules que dan rienda suelta a ataques totalmente letales, ya sea al disparar sierras gigantes, un dron que va en busca del corredor que está por delante o una carga que arrasa con todo, aunque también es posible obtener un escudo que te protege de cualquier impacto que sea demoledor. Sea como sea, entre las trampas y las armas, el caos estará siempre a la orden del día.</p>
<!-- BREAK 6 --><h2>Un juego que te enseña todas sus cartas demasiado pronto</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Si bien la jugabilidad es por lo que más merece la pena jugar a <strong>DeathSprint 66</strong>, lo que le pesa demasiado es la diversidad de formas de pasar el rato. Los modos de juego con los que cuenta son <strong>más bien escasos y tan poco variados</strong> que con tan solo pasar una media hora o incluso una hora a los mandos ya has visto todo, así que las sorpresas se acaban demasiado pronto y por lo tanto hay que reconocer que la experiencia se puede volver un tanto repetitiva.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Digamos que aquellos que prefieran <strong>jugar offline solo disponen de un único modo</strong> que permite escoger entre nueve capítulos. Cada uno de ellos se divide en varios circuitos con sus propias reglas que consisten en llegar el primero a la meta, recoger cierta cantidad de energía antes de que se agote el tiempo o terminar el circuito sin morir una cantidad determinada de veces. Y podéis tener garantizado que la dificultad es un tanto elevada, por lo que esta se podría decir que es la forma que tiene el juego de mantenerte enganchado el título durante un buen tiempo.</p>
<p>Sin embargo, al final los objetivos no es que sean muy distintos unos de otros, porque al final siempre tratarás de esforzarte al máximo por llegar cuanto antes a la meta, sin importar el requisito que pida la pista, pero lo que es innegable es que <strong>la inteligencia artificial siempre luchará con uñas y dientes</strong> para evitar que nos salgamos con la nuestra. Ya no solo por el hecho de que también puede utilizar objetos, sino porque te puede realizar placajes y también corre como una condenada con sus propios personajes.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Con respecto al otro modo de juego, es el modo online que sería otro gran atractivo si no fuese por dos problemas muy graves. El primero de ellos es que <strong>las partidas tardan demasiado en empezar</strong>, así que los tiempos de carga acaban resultando un tanto agotadores a largo plazo y te quitan las ganas de buscar la partida por el segundo inconveniente, como es el hecho de que prácticamente es imposible juntarse con otros jugadores y ya una odisea total que en la partida se junten ocho personas.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>Por mucho que lo he intentado las veces que he jugado, solo se han unido dos jugadores más a la carrera, mientras que el resto de huecos han sido ocupados por la inteligencia artificial. En definitiva, para encontrarme con una situación así preferiría centrarme únicamente en el modo offline y ya está si no fuese porque en las carreras online puedes<strong> subir de nivel a base de cumplir con ciertos objetivos</strong>.</p>
<p>Gracias a ello acabas recibiendo una serie de recompensas en forma de emoticonos, colores distintos para el traje y otros fondos para las placas del nombre, nada más. Eso sí, <strong>los obsequios tampoco es que sean para tirar cohetes</strong>, pero es una pena que esta sea la única forma de hacerse con ellos, porque si al menos los premios fuesen más impactantes sí que te incitaría a querer disputar más carreras en este modo, pero al precio de tener que esperar tanto para ello...</p>
<!-- BREAK 10 --><h2>La opinión de VidaExtra</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>No cabe duda de que <strong>DeathSprint 66</strong> peca de <strong>una clara falta de ambición</strong> o de que sus creadores parece que no han confiado más en este producto por no haber apostado más fuerte por él. Con la jugabilidad tan buena que se presenta, que es de las mejores que he visto en mucho tiempo en un juego de carreras, le pesa demasiado el que haya tan poca variedad de modos de juego.</p>
<!-- BREAK 11 --><p>Si hubiese tenido una mayor variedad o si su modo online hubiese sido más atractivo, tal vez otro gallo cantaría. Al final te encuentras con un título que seguro que <strong>el rato que pases a los mandos te hará sentir una gran emoción</strong> y te divertirá sin ninguna duda, pero no será algo que acabará perdurando en vuestra memoria con el paso de los meses o los años a no ser que su contenido se acabe expandiendo más en el futuro. Cruzaremos los dedos para que así sea, porque lo cierto es que lo merece.</p>
<h2>Precio de DeathSprint 66</h2>
<p>El lanzamiento de DeathSprint 66 se ha producido <strong>únicamente en formato digital para PC</strong> a través de Steam, donde lo tenéis disponible por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/1273560/DeathSprint_66">24,99 euros</a>. Sobre sus versiones para consolas no se ha indicado nada al respecto, así que hasta nuevo aviso solo lo podréis jugar en vuestro ordenador.</p>
<!-- BREAK 12 --><h2>Duración de DeathSprint 66</h2>
<p>Con el tema de la duración depende mucho del tiempo que le queráis dedicar a alguno de sus dos modos de juego. Como no hay campaña ni nada similar y depende tanto de la habilidad de cada uno para progresar, resulta un poco difícil decir una cantidad aproximada, aunque sí es cierto que<strong> en menos de una hora habréis visto todo lo que ofrece</strong>.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-need-for-speed-the-crew-este-fue-ultimo-videojuego-conduccion-que-me-hizo-gozar-como-chavalin" data-vars-post-title="Ni Gran Turismo, ni Need For Speed ni The Crew: este fue el último videojuego de conducción que me hizo gozar como un chavalín" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-need-for-speed-the-crew-este-fue-ultimo-videojuego-conduccion-que-me-hizo-gozar-como-chavalin">Ni Gran Turismo, ni Need For Speed ni The Crew: este fue el último videojuego de conducción que me hizo gozar como un chavalín</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/eche-cientos-horas-a-estos-juegos-hoy-seria-incapaz-jugarlos-pagaria-que-fuese-nueva-entrega" data-vars-post-title="Eché cientos de horas a estos juegos y hoy sería incapaz de jugarlos, pero pagaría lo que fuese por una nueva entrega" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/eche-cientos-horas-a-estos-juegos-hoy-seria-incapaz-jugarlos-pagaria-que-fuese-nueva-entrega">Eché cientos de horas a estos juegos y hoy sería incapaz de jugarlos, pero pagaría lo que fuese por una nueva entrega</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/como-grupo-carreras-ilegales-inspiro-initial-d-logro-que-rockstar-pagase-morterada-para-cerrar-times-square" data-vars-post-title="Cómo un grupo de carreras ilegales inspiró Wangan Midnight y consiguió que Rockstar pagase una morterada para cerrar Times Square" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/como-grupo-carreras-ilegales-inspiro-initial-d-logro-que-rockstar-pagase-morterada-para-cerrar-times-square">Cómo un grupo de carreras ilegales inspiró Wangan Midnight y a que Rockstar pagase una morterada para cerrar Times Square</a></p>
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                <title><![CDATA[He jugado a DeathSprint 66, o cómo sería el Mario Kart más salvaje, violento y vertiginoso]]></title>
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                <pubDate>Mon, 24 Jun 2024 06:01:35 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>Un recuerdo que me voy a llevar de mi viaje al Summer Game Fest de Los Ángeles es que pude probar algunos de los videojuegos más esperados de este año, pero precisamente los que más me han impactado han sido los que <strong>poco a poco se están acercando sin hacer demasiado ruido</strong>. Más que nada porque son de las mejores sorpresas que me he encontrado y los que pueden acabar siendo de los títulos más asombrosos de este 2024.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Algunos ejemplos de ello son <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/preview-kunitsu-gami-path-of-the-goddess-avance-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-ps4-ps5-xbox-one-xbox-series-pc" data-vars-post-title="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess es el tower defense más original que he llegado a jugar: así es el mayor melocotonazo de este verano" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/preview-kunitsu-gami-path-of-the-goddess-avance-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-ps4-ps5-xbox-one-xbox-series-pc">Kunitsu-Gami</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/preview-phantom-blade-zero-avance-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-ps5-pc" data-vars-post-title="El hack 'n' slash más salvaje y una de las mayores sorpresas de 2024 tiene nombre: he jugado a Phantom Blade Zero y así es su desafiante espectáculo de tajos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/preview-phantom-blade-zero-avance-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-ps5-pc">Phantom Blade Zero</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/preview-throne-liberty-avance-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-ps5-xbox-series-pc" data-vars-post-title="He jugado a Throne and Liberty, el primer MMORPG que ha logrado atraparme de verdad, más allá de World of Warcraft, con su épico mundo de fantasía" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/preview-throne-liberty-avance-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-ps5-xbox-series-pc">Throne and Liberty</a>, pero hay otro más que podría incluir perfectamente en este grupo y ese es <strong>DeathSprint 66</strong>. El nuevo proyecto desarrollado por <strong>Sumo Digital</strong> me pareció muy interesante cuando le eche un vistazo a su <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/1273560/DeathSprint_66/">página de producto de Steam</a>, aunque una vez a los mandos resultó una experiencia tan brutal que ha provocado que lo haya añadido a mi lista de deseados.</p>
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<h2>Carreras arcade bastante sanguinarias en un futuro distópico</h2>
<p>Por añadirle algo más de contexto al trasfondo de este juegazo, toda la acción transcurre en el año 2066 en un futuro distópico en el que <strong>el programa de entretenimiento más exitoso de todos</strong> es también el más violento que pueda existir. En él varios participantes se disponen a darlo todo a una velocidad vertiginosa en unas carreras en las que la muerte acecha constantemente y lo raro es salir con vida de estas pistas en las que los personajes cuentan con clones interminables.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Esto último es más que comprensible, porque si hay algo que caracteriza a los circuitos de este juego de carreras es lo tremendamente fácil que es morir en ellos y encima <strong>de la forma más salvaje y sanguinaria</strong> que os podáis imaginar. Con una jugabilidad más enfocada a la competición arcade, se podría decir que esta propuesta es como imaginarse cómo sería un <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-mario-kart-8-deluxe-el-juego-de-karts-definitivo" data-vars-post-title="Análisis de Mario Kart 8 Deluxe, el juego de karts definitivo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-mario-kart-8-deluxe-el-juego-de-karts-definitivo">Mario Kart</a> enfocado para un público más adulto y realmente gore.</p>
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<p>Eso sí, aquí no hay vehículos para pilotar. En su lugar, los competidores simplemente se limitan a <strong>correr a toda pastilla</strong> por unos escenarios futuristas y ambientados perfectamente en un mundo cyberpunk. En apenas un par de segundos el juego te obliga a tener unos nervios de acero y una buena habilidad a los mandos si quieres vivir para contarlo por la cantidad de formas en las que puedes morir durante la carrera.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Y es que los recorridos están <strong>plagados de trampas letales</strong> por todas partes que es indispensable esquivarlas, porque sino se pierden unos segundos muy valiosos. Entre ellas hay láseres, agujeros con pinchos, sierras circulares y también es más fácil de lo que parece salirse fuera del escenario por la velocidad tan descomunal que se acaba obteniendo sin que apenas te des cuenta.</p>
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<p>Todas estas trampas serán capaces de hacer picadillo o descuartizar a nuestro corredor de formas muy explícitas, porque el título no se corta un pelo al mostrar derramamientos de sangre y desmembramientos, ya sea en cachitos o por la mitad, dependiendo de cómo sea el golpe. Aun así, aunque prácticamente sea inevitable morir en algún momento, no es tan frecuente cuando empiezas a pillarle el truco a la jugabilidad.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Por suerte, los controles son muy sencillos. Pese a ser corredores, en realidad <strong>se manejan exactamente igual que un vehículo</strong>, con su respectivo botón de aceleración, freno y también para derrapar, a lo que se suma la posibilidad de realizar piruetas y saltos impresionantes. Lo que sea con tal de ganar la carrera y al mismo tiempo entretener a todos los espectadores con el fin de agenciarse puntos de fama y el interés de los patrocinadores.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/tetris-fue-primer-videojuego-que-se-jugo-espacio-game-boy-ambos-productos-se-acabaron-vendiendo-pastizal" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Tetris fue el primer videojuego que se jugó en el espacio con una Game Boy. Y ambos productos se acabaron vendiendo por un pastizal ">Tetris fue el primer videojuego que se jugó en el espacio con una Game Boy. Y ambos productos se acabaron vendiendo por un pastizal </a>
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<p>El problema detrás de todo esto es que las trampas no es lo único capaz de hacerte morder el polvo, porque el hecho de compararlo con <strong>Mario Kart</strong> se debe también a que es posible recoger objetos que hay esparcidos a lo largo de todo el recorrido y que ocultan <strong>armas ofensivas y defensivas</strong>. Gracias a ellas te puedes equipar un escudo temporal o lanzar unas hojas afiladas que cortan todo a su paso, así que los oponentes no se andarán con tonterías con tal de ser los primeros en alcanzar la línea de meta.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>También he de reconocer que solo me enfrenté contra adversarios controlados por la inteligencia artificial, aunque fue más que suficiente para entender lo caótica que se puede volver la competición con su <strong>multijugador online que juntará a ocho personas</strong> en una misma partida. Desde luego, es innegable que la emoción y la buena descarga de adrenalina estará presente desde el mismo instante en el que se da la señal para que arranque la carrera.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Por otro lado, durante las carreras es posible <strong>recargar el impulso</strong> gracias a una energía que está esparcida por todas partes y que sirve para ejecutar un turbo. En definitiva, por todo este conjunto de ideas estas carreras se vuelven tan salvajes, ya sea entre las trampas, los contrincantes, los objetos, los saltos y sin olvidar unos raíles por los que te puedes desplazar si te subes correctamente en ellos para avanzar más veloz todavía.</p>
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<p>Por todo este cóctel de ideas es por lo que <strong>DeathSprint 66</strong> me ha parecido tan original, frenético y divertido, así que no veo el momento en el que pueda ponerme a los mandos de verdad para verme las caras contra otros jugadores en estas carreras tan despiadadas. Probablemente moriré infinidad de veces, como en esta versión de prueba, pero también <strong>me lo tomo como un desafío</strong> aprenderme las pistas al dedillo y aprovechar cualquier mínima ventaja que contengan.</p>
<!-- BREAK 7 --><h2>Fecha de lanzamiento de DeathSprint 66</h2>
<p>En principio <strong>DeathSprint 66</strong> tiene previsto llegar este año, pero lo cierto es que no dispone de fecha de lanzamiento, así que tocará estar pendiente de que Sumo Digital y Secret Mode confirmen este dato tan importante. Asimismo, la única versión confirmada es la que saldrá a la venta en PC a través de Steam.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-need-for-speed-the-crew-este-fue-ultimo-videojuego-conduccion-que-me-hizo-gozar-como-chavalin" data-vars-post-title="Ni Gran Turismo, ni Need For Speed ni The Crew: este fue el último videojuego de conducción que me hizo gozar como un chavalín" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-need-for-speed-the-crew-este-fue-ultimo-videojuego-conduccion-que-me-hizo-gozar-como-chavalin">Ni Gran Turismo, ni Need For Speed ni The Crew: este fue el último videojuego de conducción que me hizo gozar como un chavalín</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/eche-cientos-horas-a-estos-juegos-hoy-seria-incapaz-jugarlos-pagaria-que-fuese-nueva-entrega" data-vars-post-title="Eché cientos de horas a estos juegos y hoy sería incapaz de jugarlos, pero pagaría lo que fuese por una nueva entrega" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/eche-cientos-horas-a-estos-juegos-hoy-seria-incapaz-jugarlos-pagaria-que-fuese-nueva-entrega">Eché cientos de horas a estos juegos y hoy sería incapaz de jugarlos, pero pagaría lo que fuese por una nueva entrega</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/como-grupo-carreras-ilegales-inspiro-initial-d-logro-que-rockstar-pagase-morterada-para-cerrar-times-square" data-vars-post-title="Cómo un grupo de carreras ilegales inspiró Wangan Midnight y consiguió que Rockstar pagase una morterada para cerrar Times Square" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/como-grupo-carreras-ilegales-inspiro-initial-d-logro-que-rockstar-pagase-morterada-para-cerrar-times-square">Cómo un grupo de carreras ilegales inspiró Wangan Midnight y a que Rockstar pagase una morterada para cerrar Times Square</a></p>
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                <title><![CDATA[LittleBigPlanet 3 ha perdido indefinidamente todas sus funciones online. ¿Qué pasa con las creaciones de los jugadores?]]></title>
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                <pubDate>Sun, 21 Apr 2024 21:31:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Se acabó lo que se daba... ¡Y nunca mejor dicho! La trilogía <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/littlebigplanet-analisis" data-vars-post-title="'LittleBigPlanet'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/littlebigplanet-analisis">LittleBigPlanet</a> pasa a ser offline, y eso rompe completamente con su filosofía y su máximo atractivo como juego. En septiembre de 2021 <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/juegos-littlebigplanet-ps3-ps-vita-cierran-sus-servidores-online-para-siempre" data-vars-post-title="Los juegos de LittleBigPlanet de PS3 y PS Vita cierran sus servidores online para siempre " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/juegos-littlebigplanet-ps3-ps-vita-cierran-sus-servidores-online-para-siempre">se cerraron los servidores</a> de las entregas de PS3 y PS Vita y ahora le llega el turno a un <a href="https://www.vidaextra.com/tag/littlebigplanet-3">LittleBigPlanet 3</a> hecho a medida para PS4 y heredado por PS5 vía retrocompatibilidad. Sin embargo, lo particular de esta iniciativa es que ha sido la solución final a problemas que llevan meses ocurriendo en el juego, dando pie a la gran pregunta: <strong>¿qué pasará con las creaciones de los jugadores?</strong></p>
<!-- BREAK 1 --><p>Lo primero es lo primero, el atractivo de <strong>LittleBigPlanet 3</strong> pasa por jugar como el alegre Sackboy, crear nuevos contenidos y compartirlos con todos los jugadores elevando la rejugabilidad y las posibilidades hasta el infinito. ¡Hasta abrió la puerta <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/jugar-a-super-mario-maker-littlebigplanet-3-posible-gracias-a-esta-impresionante-recreacion" data-vars-post-title="Jugar a Super Mario Maker en LittleBigPlanet 3 es posible gracias a esta impresionante recreación " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/jugar-a-super-mario-maker-littlebigplanet-3-posible-gracias-a-esta-impresionante-recreacion">a su propio Mario Maker!</a> En enero de 2024 aquellos tres ejes de la experiencia se quedaron en dos tras "problemas técnicos continuados" con los servidores, según reportaron desde Sumo Digital. ¿La solución planteada? Tres meses después <strong>se ha decidido cerrar los servidores de manera indefinida</strong> y, en el proceso, los contenidos creados por la comunidad de jugadores pasan a ser inaccesibles.</p>
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<p>Tal y como se puede leer en la propia <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP9000-CUSA00063_00-GLITTLEBIG000003">tienda de PlayStation Network</a>, se ha confirmado que las creaciones de <strong>LittleBigPlanet 3</strong> hechas por otros jugadores (denominado CGU) han dejado de estar disponibles salvo aquellas que tengamos instalado de manera local en nuestras consolas. Dicho de otro modo: incluso si lo llegamos a descargar en su día, si no están en nuestro sistema de almacenamiento ya no estarán disponibles ni siquiera para descargar. Básicamente porque no hay servidores. Dicho lo cual, la puerta para volver a jugar a los más originales no está cerrada del todo.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>En el mismo comunicado se establece que, pese a que se ha retirado el acceso a los CGU de <strong>LittleBigPlanet 3</strong> subidos a los servidores, si descargamos el juego podemos crear nuevos contenidos, aunque no compartirlos. De modo que tocará hacerlos de manera manual en nuestra consola o buscar tutoriales en internet para hacerlos. Más que una solución, se trata de un apaño. Uno innecesariamente tedioso. <strong>Pero algo es algo.</strong></p>
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<blockquote>"Debido a problemas técnicos continuados que resultaron en la desconexión temporal de los servidores de LittleBigPlanet 3 para PS4 en enero de 2024, se ha tomado la decisión de desconectarlos de forma indefinida.</blockquote>
<blockquote>Todos los servicios online, incluido el acceso a las creaciones de LittleBigPlanet 3 de otros jugadores, han dejado de estar disponibles.<br>
Los contenidos generados por los usuarios (CGU) almacenados localmente en tu consola PS4 seguirán estando disponibles.</blockquote>
<blockquote>Podrás seguir jugando a los CGU nuevos que crees en tu consola PS4, pero estos no podrán compartirse. Las características offline como la campaña seguirán estando disponibles."</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/disfruto-muchisimo-cualquier-fallout-cuando-soy-desagraciado-que-no-tiene-donde-caerse-muerto-he-vuelto-a-empezar-fallout-76" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Disfruto muchísimo de cualquier Fallout cuando soy un desagraciado que no tiene ni donde caerse muerto. He vuelto a empezar Fallout 76 ">
     <img alt="Disfruto&#x20;much&#x00ED;simo&#x20;de&#x20;cualquier&#x20;Fallout&#x20;cuando&#x20;soy&#x20;un&#x20;desagraciado&#x20;que&#x20;no&#x20;tiene&#x20;ni&#x20;donde&#x20;caerse&#x20;muerto.&#x20;He&#x20;vuelto&#x20;a&#x20;empezar&#x20;Fallout&#x20;76&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/aea69b/photo_2020-10-08-220156_/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/aea69b/photo_2020-10-08-220156_/375_142.png"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/disfruto-muchisimo-cualquier-fallout-cuando-soy-desagraciado-que-no-tiene-donde-caerse-muerto-he-vuelto-a-empezar-fallout-76" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Disfruto muchísimo de cualquier Fallout cuando soy un desagraciado que no tiene ni donde caerse muerto. He vuelto a empezar Fallout 76 ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/disfruto-muchisimo-cualquier-fallout-cuando-soy-desagraciado-que-no-tiene-donde-caerse-muerto-he-vuelto-a-empezar-fallout-76" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Disfruto muchísimo de cualquier Fallout cuando soy un desagraciado que no tiene ni donde caerse muerto. He vuelto a empezar Fallout 76 ">Disfruto muchísimo de cualquier Fallout cuando soy un desagraciado que no tiene ni donde caerse muerto. He vuelto a empezar Fallout 76 </a>
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<p>Pese a que Sackboy es una de las grandes estrellas de PlayStation, desde 2014 el personaje ha estado dando saltos. A veces apostando por fórmulas sobre seguro como con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sackboy-aventura-a-grande-ps5-analisis-review-experiencia-juego-precio-todos-detalles" data-vars-post-title="Análisis de Sackboy: Una aventura a lo grande de PS5, plataformas y risas para todos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sackboy-aventura-a-grande-ps5-analisis-review-experiencia-juego-precio-todos-detalles">Sackboy: una aventura a lo grande</a> y otras adaptándose a las fórmulas de los juegos para móviles con un <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-ultimate-sackboy-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-ios-android" data-vars-post-title="Una jugabilidad que engancha una barbaridad y no tarda en verse ensuciada por injusticias y micropagos. Análisis de Ultimate Sackboy" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-ultimate-sackboy-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-ios-android">Ultimate Sackboy</a> que salió hace poco más de un año. Media Molecule, sus creadores originales, dieron un paso más allá en lo creativo con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-dreams-formidable-herramienta-destinada-a-ser-algo-que-mero-escaparate-espejismos" data-vars-post-title="Análisis de Dreams: una maravillosa herramienta destinada a ser mucho más que un escaparate de espejismos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-dreams-formidable-herramienta-destinada-a-ser-algo-que-mero-escaparate-espejismos">Dreams</a>, logrando <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps4/mejores-creaciones-originales-comunidad-que-he-podido-jugar-dreams" data-vars-post-title="Las mejores creaciones originales de la comunidad que he podido jugar en Dreams " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps4/mejores-creaciones-originales-comunidad-que-he-podido-jugar-dreams">resultados espectaculares</a> por parte de la comunidad. Sin embargo, este mismo mes se cumple el año desde que<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/fin-era-para-dreams-media-molecule-dejara-darle-soporte-para-centrarse-otros-proyectos" data-vars-post-title="El fin de una era para Dreams: Media Molecule dejará de darle soporte para centrarse en otros proyectos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/fin-era-para-dreams-media-molecule-dejara-darle-soporte-para-centrarse-otros-proyectos"> se le dejó de dar soporte</a> a la iniciativa.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Los creadores de <strong>LittlebigPlanet 3</strong> no se olvidaron de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/LittleBigPlanet/status/1781427671873826935">agradecer a la comunidad</a> por la acogida y apoyo recibido a lo largo de esta última década. ¿Qué pasará a continuación con el bueno de Sackboy? Lo que tenemos muy claro es que PlayStation tiene cada vez más iconos y sagas de videojuegos propios <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/13-sagas-playstation-que-merecen-regreso-a-grande" data-vars-post-title="13 sagas de PlayStation que PS5 sí necesita rescatar" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/13-sagas-playstation-que-merecen-regreso-a-grande">que merecen un gran regreso</a>. O, al menos, una segunda oportunidad de brillar en PC.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/doce-grandes-momentos-que-vivi-primera-playstation-que-nunca-olvidare" data-vars-post-title="Doce grandes momentos que viví con la primera PlayStation y que nunca olvidaré" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/doce-grandes-momentos-que-vivi-primera-playstation-que-nunca-olvidare">Doce grandes momentos que viví con la primera PlayStation y que nunca olvidaré</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2024-para-ps5-ps4" data-vars-post-title="Los juegos más esperados para PlayStation de 2024" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2024-para-ps5-ps4">Los juegos más esperados para PlayStation de 2024</a></p>
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                <title><![CDATA[Diversión a raudales con amigos en esta magnífica aventura de plataformas, con un 83 en Metacritic, disponible en PlayStation Plus ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/diversion-a-raudales-amigos-esta-magnifica-aventura-plataformas-83-metacritic-disponible-playstation-plus</link>
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                <pubDate>Tue, 30 May 2023 20:46:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>En más de una ocasión os hemos recomendado algún que otro juego para <strong>pasar el rato con amigos</strong>, dado que a veces también apetece reunirse con otras personas para pasar momentos muy divertidos con risas garantizadas. Eso mismo es lo que viviréis con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sackboy-aventura-a-grande-ps5-analisis-review-experiencia-juego-precio-todos-detalles" data-vars-post-title="Análisis de Sackboy: Una aventura a lo grande de PS5, plataformas y risas para todos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sackboy-aventura-a-grande-ps5-analisis-review-experiencia-juego-precio-todos-detalles">Sackboy: Una aventura a lo grande</a>, el cual presume de una nota media de 83 en Metacritic.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El título correspondiente al universo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/littlebigplanet-analisis" data-vars-post-title="'LittleBigPlanet'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/littlebigplanet-analisis">LittleBigPlanet</a> es uno de los que forma parte del catálogo de <strong>PlayStation Plus Extra y Premium</strong>, así que solo necesitaréis estar apuntados a cualquiera de estos dos niveles para acceder a su correspondiente descarga en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP9000-PPSA01288_00-SACKBOYADVENTURE">PlayStation Store</a>, algo a tener en cuenta para la próxima reunión que realicéis con vuestros amigos.</p>
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<p>Hasta cuatro personas se unirán para superar numerosos <strong>niveles de plataformas con obstáculos para dar y tomar</strong>. Todos juntos deberán colaborar para salvar Mundo Artesano del temible Vex, aunque eso no quita que en algunos momentos tocará vivir situaciones un tanto caóticas, pero sin duda la experiencia gana más puntos al compartirla con más gente.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/subsuelo-zelda-tears-of-the-kingdom-lugar-peligroso-hyrule-aqui-tienes-9-consejos-para-sobrevivir-a-sus-adversidades" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El subsuelo de Zelda: Tears of the Kingdom es el lugar más peligroso de Hyrule: aquí tienes 9 consejos para sobrevivir a sus adversidades ">
     <img alt="El&#x20;subsuelo&#x20;de&#x20;Zelda&#x3A;&#x20;Tears&#x20;of&#x20;the&#x20;Kingdom&#x20;es&#x20;el&#x20;lugar&#x20;m&#x00E1;s&#x20;peligroso&#x20;de&#x20;Hyrule&#x3A;&#x20;aqu&#x00ED;&#x20;tienes&#x20;9&#x20;consejos&#x20;para&#x20;sobrevivir&#x20;a&#x20;sus&#x20;adversidades&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/bd5ac0/zelda-tears-of-the-kingdom-subsuelo-01/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/bd5ac0/zelda-tears-of-the-kingdom-subsuelo-01/375_142.jpeg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/subsuelo-zelda-tears-of-the-kingdom-lugar-peligroso-hyrule-aqui-tienes-9-consejos-para-sobrevivir-a-sus-adversidades" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El subsuelo de Zelda: Tears of the Kingdom es el lugar más peligroso de Hyrule: aquí tienes 9 consejos para sobrevivir a sus adversidades ">El subsuelo de Zelda: Tears of the Kingdom es el lugar más peligroso de Hyrule: aquí tienes 9 consejos para sobrevivir a sus adversidades </a>
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<p>Es más, aparte de todas las fases de la historia principal, hay algunos niveles que son exclusivos del multijugador cooperativo, teniendo que pensar en seguir tácticas grupales para progresar en ellos. Así habrá partes en las que tocará saltar, golpear, esquivar, utilizar objetos y mucho más a medida que van surgiendo nuevas mecánicas que hacen más completas las anteriores.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Y los que juguéis <strong>en PS5 os beneficiaréis de las características del DualSense</strong>. Esto supone que la vibración háptica os brindará distintas sensaciones a la hora de pasar por ciertos lugares de los escenarios, mientras que los gatillos adaptativos modificarán la resistencia al presionarlos dependiendo de la acción a llevar a cabo.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/50-mejores-videojuegos-multijugador-online-para-jugar-amigos" data-vars-post-title="Los 49 mejores videojuegos con multijugador online para jugar con amigos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/50-mejores-videojuegos-multijugador-online-para-jugar-amigos">Los 49 mejores videojuegos con multijugador online para jugar con amigos</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2023-para-playstation" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2023 para PlayStation" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2023-para-playstation">Los mejores juegos de 2023 para PlayStation</a></p>
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                <pubDate>Wed, 09 Nov 2022 06:00:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/42d2bb/sackboy-pc/1024_2000.jpeg" alt="An&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Sackboy&#x20;Una&#x20;aventura&#x20;a&#x20;lo&#x20;grande&#x3A;&#x20;la&#x20;peque&#x00F1;a&#x20;estrella&#x20;de&#x20;PlayStation&#x20;da&#x20;el&#x20;gran&#x20;salto&#x20;a&#x20;PC,&#x20;pero&#x20;sigue&#x20;luciendo&#x20;mejor&#x20;en&#x20;PS5&#x20;">
    </p>
    <p>Si <strong>PlayStation Studios </strong>pudiese meter la genuina diversión familiar de PS5 en un tarrito, en la etiqueta pondría <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sackboy-aventura-a-grande-ps5-analisis-review-experiencia-juego-precio-todos-detalles" data-vars-post-title="Análisis de Sackboy: Una aventura a lo grande de PS5, plataformas y risas para todos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sackboy-aventura-a-grande-ps5-analisis-review-experiencia-juego-precio-todos-detalles">Sackboy Una aventura a lo grande</a>. Una alegre aventura capaz de transmitir la esencia y el encanto atemporal de los juegos de plataformas consoleros, desmarcarse de PS4 en lo visual y, a la vez, posicionarse como un estupendo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/despues-probarlo-durante-unas-horas-dualsense-ps5-ha-resultado-ser-toda-sorpresa" data-vars-post-title="Después de probarlo durante unas horas, el DualSense de PS5 ha resultado ser toda una sorpresa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/despues-probarlo-durante-unas-horas-dualsense-ps5-ha-resultado-ser-toda-sorpresa">evangelizador del DualSense.</a> Sin aspiraciones de <em>gran vendeconsolas,</em> porque su éxito reposa en otro matiz: está diseñado para que todo el mundo pase un buen rato. <strong>Incluidos los jugadores de PC.</strong></p>
<!-- BREAK 1 --><p><strong>Sackboy Una aventura a lo grande</strong> abraza sin complejos la esencia de los clásicos plataformeros tomando prestado con mucho descaro las fórmulas de Nintendo. Hablando mal y pronto, es el contrapunto de PlayStation a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-super-mario-3d-world-bowsers-fury-probablemente-mejores-sorprendentes-rarezas-saga" data-vars-post-title="Análisis de Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, probablemente una de las mejores y más sorprendentes rarezas de la saga " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-super-mario-3d-world-bowsers-fury-probablemente-mejores-sorprendentes-rarezas-saga">Super Mario 3D World</a>. A estas alturas de la partida todos lo tenemos asumido. Eso sí, llevando esas ideas a su terreno en aspectos clave: además de convertir cada nivel en una fiesta para cuatro jugadores y un desarrollo de niveles con impronta propia, busca a través del DualSense que sintamos las texturas de cada superficie, las explosiones y hasta los golpes en nuestras manos con la tecnología háptica.</p>
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<p>Ahora bien, no necesitarás comprar un DualSense para la ocasión: la versión de PC de <strong>Sackboy Una aventura a lo grande </strong>se juega con cualquier mando que ya tengas o con ratón y teclado. Sumo Digital ha creado una versión a medida. Con ajustes de configuración propios y adaptándose tanto al público de Steam como a Epic Games.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>En este aspecto, la versión de<strong> Sackboy Una aventura a lo grande</strong> para PC recibe los mismos contenidos que en consolas y algún pequeño extra en forma de disfraz para nuestro pequeño héroe si vinculamos nuestro juego con PlayStation Network. Pero, en esencia, es el mismo juego de lanzamiento de PS5. Bueno, <em>más o menos.</em></p>
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<p>Como veremos un poco más abajo, y a diferencia de las conversiones para escritorios de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-analisis-review-experiencia-juego-gameplay-trailers-para-pc" data-vars-post-title="Análisis de God of War: Sony desata el colosal poderío de PlayStation Studios en PC" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-analisis-review-experiencia-juego-gameplay-trailers-para-pc">God of War</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-coleccion-legado-ladrones-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-pc" data-vars-post-title="Análisis de Uncharted: Colección Legado de los Ladrones: el más grande aventurero de PlayStation debuta en PC por la puerta grande" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-coleccion-legado-ladrones-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-pc">Uncharted</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/spider-man-remastered-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-pc" data-vars-post-title="Análisis de Marvel’s Spider-Man Remastered, la grandeza de Marvel, el imbatible poderío del PC y el toque maestro de Insomniac Games " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/spider-man-remastered-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-pc">Spider-Man Remastered</a>, las partidas de <strong>&nbsp;Sackboy Una aventura a lo grande</strong> lucen mejor en PS5 que en PCs. ¿Lo suficiente como para estropear la diversión? En absoluto.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>La primera incursión de Sackboy en PC es terriblemente entretenida y <strong>no distingue entre expertos y patosos con los mandos.</strong> A cuatro jugadores es todavía mejor. Se pierde una oportunidad de oro para exprimir el potencial de los equipos de escritorio y lograr un rendimiento espectacular o aprovechar la tecnología de ray tracing, pero lo esencial, lo que lo hace un juegazo por méritos propios, siempre prevalece.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2022-para-pc" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2022 para PC">
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<h2>El juego más divertido de la actual PlayStation Studios llega a PC</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p><strong>Sackboy Una aventura</strong> <strong>a lo grande</strong> sigue siendo ese juego sencillo y sin complicaciones en el que entras a mirar cómo es el siguiente escenario por simple curiosidad y acabas echando la tarde entera. No por el empeño de conseguir los coleccionables, sino porque como juego es divertidísimo de principio a fin.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Es uno de esos títulos que tienes que tener sí o sí en caso de tener al menos dos mandos en casa. Su llegada a PC, además, revalida todos los aciertos de consolas y logra que cada partida resulte divertida tanto en las pifias tontas como en los momentos de gloria o de pura suerte.</p>
<p>Sus niveles recompensan la curiosidad, la temeridad y la destreza, pero por encima de todo no deja a nadie atrás: pequeños y grandes pueden disfrutar de la aventura por igual, pese a tener picos y valles de dificultad, y sus aciertos brillan todavía más cuando se juega en compañía. Porque, como ocurría en PS4 y PS5, además de multijugador local podrás compartir partidas teniendo un solo mando en casa a través del juego online.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Bueno, siendo justos, ni siquiera necesitarás tener un mando enchufado siempre que no le tengas miedo a jugar y pegar botes entre caídas libres usando el teclado: el mismo sistema de emparejamientos que vimos en el juego de consolas dice presente abriendo las puertas a cualquiera que desee sumarse a nuestra aventura en curso o permitiéndonos colarnos en las de amigos y desconocidos.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>La mala noticia es que Sumo Digital ha perdido la oportunidad de ofrecer juego cruzado con consolas o un Remote Play que el propio juego pedía a gritos. Detalles no tan pequeños a tener en cuenta en esta versión, y no son los únicos a tener en cuenta. Pero vayamos por partes y resolvamos la duda principal: <strong>cómo es jugar a Sackboy Una aventura a lo grande en PC.</strong></p>
<h2>Mundos creados a base de lana, purpurina, trocitos de cartón y un extra de mimo</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p><strong>Sackboy Una aventura a lo grande</strong> no es estrictamente una secuela de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/littlebigplanet-analisis" data-vars-post-title="'LittleBigPlanet'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/littlebigplanet-analisis">LittleBiGPlanet</a> ni tampoco un título menor de la saga: es una extensión del universo en todo al intrépido Sackboy.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Un universo que, a diferencia de sus anteriores juegos ya está completamente creado, pero que<strong> retiene la curiosidad constante y la esencia creativa de la saga principal</strong> a base de niveles muy variados y una estética en la que parece que cada mundo y sus engranajes han sido creado de manera artesanal como una gran manualidad. Como un enorme salón de juegos lleno de sorpresas, rampas y miniaturas.</p>
<p>La premisa, eso sí, no es tan original. Tampoco lo pretende, que conste. <strong>El temible Vex</strong>, el miedo y la maldad personificada en un títere con aspecto de bufón, ha esclavizado a todos los amigos de <strong>Sackboy, </strong>salvándose éste último por la mínima. Su gran plan: expandir una energía negativa conocida como la barahúnda por todo el mundo artesano.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>La buena noticia es que Sackboy contará con algo más que su valor y su capacidad de saltar para salir al paso: tras los compases iniciales conocerá a Scarlet, quien le ayudará a reunir orbes de creatividad a través de<strong> casi 50 coloridos escenarios</strong> (90 si contamos los niveles secretos y adicionales) y prepararle para enfrentarse a su mayor enemigo hasta la fecha. Eso sí, entre fase y fase, <strong>Sackboy</strong> podrá reunir y comprar <strong>una infinidad de disfraces.</strong></p>
<!-- BREAK 9 --><p>Las habilidades de Sackboy son sencillas, pero más que suficientes: saltar, golpear, caer en picado y, a base de combinar esas tres opciones, un abanico mucho más interesante de movimientos de ataque, piruetas y agarres. Sin embargo, que sea muy fácil controlar a nuestro héroe tiene su razón de ser: cada uno de los 90 niveles principales y secundarios son una pequeña fiesta de color, música y plataformas.</p>
<p>Y ojo, la jugabilidad de <strong>Sackboy Una aventura a lo grande</strong> no reposa únicamente en la diversión de cada nivel: hay <strong>montones de coleccionables y desafíos</strong> en forma de marcas de tiempo y obtención de secretos que estiran la vida del juego si vamos por libre. Si compartimos partida, su rejugabilidad &nbsp;directamente tiende a infinito.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>La estética general de <strong>cada escenario luce como un diorama vivo y lleno de detalles</strong>. Los muros y suelos son acolchados y las texturas de lana, tela, metal o cartón recortado hace que nos sintamos cómodos ante las pequeñas adversidades y los desafíos. Y no solo lucen de maravilla en pantalla: si jugamos <strong>con el DualSense sentiremos la mayoría de superficies, roces y golpes</strong> en las manos.</p>
<!-- BREAK 11 --><p>Si jugamos con un mando tradicional como el de Xbox 360 notaremos que la vibración está conseguidísima, que conste, pero hay muchos elementos que se perciben con el DualSense o sus gatillos que o no se sienten o no están ni la mitad de logrados. Tal y como se nos dice al principio: <strong>Sackboy Una aventura a lo grande</strong> a lo grande está diseñado para jugarse con un DualSense. Eso sí, donde de verdad brilla con luz propia es con cuatro mandos.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/que-estudios-xbox-playstation-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-nintendo-no" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por qué los estudios de Xbox, PlayStation y EA están llevando sus juegos a Steam, y los de Nintendo no">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/industria/que-estudios-xbox-playstation-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-nintendo-no" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por qué los estudios de Xbox, PlayStation y EA están llevando sus juegos a Steam, y los de Nintendo no">En Vida Extra</a>
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<h2>Las aventuras Sackboy son siempre mejores en compañía</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Sobre el papel, <strong>Sackboy Una aventura a lo grande</strong> no es una propuesta centrada en el multijugador porque puedes completar el juego de principio a fin por tu cuenta y pasarlo realmente bien. En la práctica, no hay color entre jugar solo y en compañía. Pasaba en PS4 y PS5 y lo mismo ocurre en PC.</p>
<!-- BREAK 12 --><p>Cada uno de los niveles está diseñado para que haya <strong>hasta cuatro versiones de Sackboy en pantalla</strong> superando tramos de saltos, resolviendo puzles de manera conjunta e incluso ayudándose los unos a los otros. Es más, en algunos tramos los contenidos del juego se adaptan de manera dinámica en caso de que alguien se cuele en nuestra partida, porque puede pasar.</p>
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<p>Además del multijugador local, <strong>Sackboy Una aventura a lo grande</strong> ofrece la posibilidad de permitir que otros jugadores se unan a nuestra partida en curso apareciendo desde los puntos de guardado a la vista, y lo mismo se aplica a nosotros: seleccionamos unirnos a una partida y en menos de un minuto estaremos pegando brincos con un completo desconocido. Lógicamente, también podemos sumar amigos a nuestra partida vía invitación directa.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>Las sensaciones del multijugador son muy parecidas a las de los juegos de Nintendo, con matices: t<strong>odos los Sackboys en pantalla tienen las mismas habilidades</strong> y no hay un sistema de ayudas o ventajas para los más pequeños de la casa, de modo que si nuestro acompañante no tan habilidoso con los mandos se queda atascado tocará levantarlo y seguir adelante.</p>
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<p>La versión de PC tiene sus propios matices. <strong>Si no tenemos mando se juega únicamente con el teclado</strong>, y pese a que es posible configurar las teclas de acción, compaginar saltos, agarres y acciones que requieren usar dos botones y una dirección con cierta precisión se nos va a hacer cuesta arriba. hay opciones de accesibilidad que ayudan, desde luego, pero quizás se podía haber implementado algo mejor.</p>
<!-- BREAK 14 --><p>Con todo, y pese a que el sistema de emparejamientos es cómodo y funciona de maravilla, es imposible no echar en falta funciones como juego cruzado con PS5 y PS4 (la versión de consolas si permite jugar entre sistemas de diferente generación) o un<strong> Remote Play Together</strong> que le hubiera dado muchos puntos adicionales al conjunto y una enorme ventaja a la versión de PC. Es más, a día de hoy <strong>Sackboy Una aventura a lo grande</strong> luce mejor en PS5.</p>
<h2>PlayStation Studios deja pasar la oportunidad de darle la ventaja al PC</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Todos damos por hecho que la práctica totalidad de juegos de PlayStation Studios acabarán aterrizando en PC más allá del juego en la nube de PS Plus. Es más, tenemos claro que lucirán todavía mejor que en consolas. Y así ha sido con la práctica totalidad de juegos llevados por Sony a los equipos de escritorio, hasta <strong>Sackboy Una aventura a lo grande</strong>.</p>
<!-- BREAK 15 --><p>Que conste que la versión de Sumo Digital elaborada a medida para PC, según se nos promete, no es ni un desastre ni tampoco sus problemas de rendimiento eclipsas lo esencial, que es la experiencia de juego y cómo este entretiene y divierte. Eso lo borda.</p>
<p>Sin embargo, en nuestras partidas nos hemos encontrado con tirones en las cinemáticas, momentos en los que la fluidez se va al traste y un multijugador online en el que toca acostumbrarse a una muy molesta señal en pantalla que advierte que nuestra configuración reducirá los fotogramas al jugar. Como referencia, hemos jugado con un procesador Intel Core i7-11700, sobradísimos de memoria RAM y una RTX 3060 Ti e incluso ajustando a modo rendimiento (lo cual no debería ser necesario) nos ha saltado el icono.</p>
<!-- BREAK 16 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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        <span>Sackboy Una aventura a lo grande en PC con los ajustes al máximo. Nótese la señal del rendimiento a la derecha</span>
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        <span>Sackboy Una aventura a lo grande en PS5</span>
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<p>De hecho, no tenemos claro si a <strong>Sackboy Una aventura a lo grande</strong> le cuesta sacar partido a lo que puede hacer o directamente a esta versión creada a medida para sistemas con Windows le han puesto un poquito menos de mimo que a la de PS5:</p>
<!-- BREAK 17 --><ul>
  <li>Incluso usando los ajustes al máximo, la mayor calidad del trazado de rayos y la tecnología de mejora por IA de NVIDIA nos topamos con que el rendimiento, la fluidez y los brillos de las superficies de PS5 son mejores. Y no solo eso: <strong>hay superficies que directamente no emiten reflejos en PC.</strong></li>
  <li>Con todo, hay elementos muy específicos, como los orbes cascabeles y coleccionables, que distorsionan menos la luz o las imágenes reflejadas en ellos. Desafortunadamente, nos estamos refiriendo a los objetos de menor tamaño y no a las grandes superficies.</li>
</ul>
<p>En teoría, el rendimiento de <strong>Sackboy Una aventura a lo grande </strong>en PC a lo grande debería ser mucho mejor que el de consolas. Sus mundos pedían ser más fluidos, con mejores efectos y todavía más bellos. Sin embargo, la realidad es que la versión que tenemos hoy está <strong>un peldaño por debajo del juego que salió en 2020 en PS5.</strong></p>
<!-- BREAK 18 --><p>Que ofrezca juego ultra-panorámico como las versiones de PC de<strong> Uncharted</strong> o <strong>Spider-Man Remastered </strong>se debe tener en cuenta y se agradece, pero cuando se promete una tasa de fotogramas desbloqueada y nos encontramos con cinemáticas a tirones y avisos de un rendimiento irregular, queda patente que todavía quedan cosas por pulir.&nbsp;</p>
<p>Lo esencial de la aventura de Sackboy funciona de maravilla, que conste, si sumamos el rendimiento a aspectos como ofrecer un multijugador que podía ser más abierto y se limita a cumplir, al final nos hace plantearnos si PlayStation Studios puso el mismo empeño en trasladar el juego a PC que en sus anteriores grandes licencias.</p>
<!-- BREAK 19 --><h2>La opinión de VidaExtra</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<p>Si tienes un PC, cuatro mandos en casa y ganas de risas entre amigos y familiares <strong>Sackboy Una aventura a lo grande </strong>te alegrará todavía más la tarde. Logra convertir los fracasos en risas y los logros en pequeños momentos de gloria. Y si solo tienes un mando y no tienes plan, también echarás un rato estupendo.</p>
<!-- BREAK 20 --><p><strong>Sackboy Una aventura a lo grande </strong>llega a PC<strong> </strong>conservando todo lo que realmente nos fascinó en consolas. El genuino encanto de los juegos de plataformas de toda la vida, lo divertidísimo que es compartir partidas y colaborar con amigos y desconocidos y esa manera de transmitir buenas sensaciones a pequeños y no tan pequeños.</p>
<p>Quizás Sackboy no tenga la relevancia de Kratos, Nathan Drake o Aloy, pero es por derecho propio, una estrella de PlayStation y, en ausencia de Mario, que se postule como nuevo referente de los plataformas clásicos en PCs es un movimiento maestro en el que todos, sin excepción, salimos ganando. <strong>Incluyendo los fans de PlayStation.</strong></p>
<!-- BREAK 21 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Porque <strong>no todos los juegos de PlayStation Studios han sido cortados con el mismo patrón</strong>. La popularidad de las consolas de Sony se ha cimentado con grandes producciones cinemáticas y secuencias de acción y aventuras que compiten directamente con Hollywood, pero lo que ha solidificado su éxito y cimienta la calidad asociada a PlayStation es su manera de ofrecer entretenimiento desde todos los ángulos. De la conducción a los Soulsborne con denominación de origen. Y en ese aspecto, la llegada de Sackboy en PC y su diversión universal <strong>revalida el valor de la marca más allá de las consolas.</strong></p>
<!-- BREAK 22 --><p>Es una lástima que PlayStation Studios -o Sumo Digital- no hayan sabido exprimir al máximo las posibilidades de los PCs para ofrecer un juego más fluido y técnicamente mejor al de PS5. O, al menos, con opciones como el juego cruzado en consolas o la posibilidad de Remote Play Together. Sobre todo, porque sería la excusa perfecta para que los que ya lo tienen lo compren por segunda vez o incluso lo regalen.</p>
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<p>Y, sin embargo, ninguno de esos defectos eclipsan que lo esencial: &nbsp;<strong>Sackboy Una aventura a lo grande</strong> sigue brillando con luz propia en sistemas de escritorio. Como plataformas para todos los públicos es soberbio, y como videojuego familiar para disfrutar a cuatro mandos una verdadera gozada.</p>
<!-- BREAK 23 --><p>Quizás todo lo que echamos de menos en <strong>Sackboy Una aventura a lo grande </strong>acabe corrigiéndose a su debido tiempo. El verificado de Steam Deck llegó tras el lanzamiento.</p>
<p>Pero lo que se nos pone por delante lo convierte en <strong>una cita con la diversión en la que todo el mundo lo va a pasar bomba</strong>: pequeños, grandes, torpes con los mandos y nostálgicos de los plataformas de toda la vida. Cualquiera con ganas de saltar, rodar, hacer el ganso y columpiarse por escenarios coloridos que, a la vez, son fiestas que emergen en pantalla. Como si fueran libros desplegables. Pequeñas grandes aventuras, sencillas y extremadamente divertidas, que se siempre se disfruta más al jugar en compañía.</p>
<!-- BREAK 24 --><!-- PIVOT START -->
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   <p class="pivot-ecommerce-desc">Sackboy Una aventura a lo grande</p>
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   <div class="pivot-link-msg">El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces</div>
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<!-- PIVOT END -->
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    <div class="nota-analisis"> <div class="resumen ficha-tecnica"> <img class="cover" src="https://i.blogs.es/03e788/screenshot_972/1366_2000.webp" alt="Sackboy Una aventura a lo grande"> <h2>Sackboy Una aventura a lo grande</h2> <table> <tbody> <tr> <th class="plataformas">Plataformas</th> <td> PC. También disponible en PS5 y PS4 </td> </tr> <tr> <th class="plataformas">Multijugador</th> <td> Sí, online y offline. </td> </tr> <tr> <th class="desarrollador">Desarrollador</th> <td> 
Sumo Digital </td> </tr> <tr> <th class="compañía">Compañía</th> <td> PlayStation Studios </td> </tr> <tr> <th class="lanzamiento">Lanzamiento</th> <td> 27 de octubre de 2022 </td>  </tr></tbody> </table> </div> <div class="positivo"> <h3>Lo mejor</h3> <ul> <li> Niveles divertidísimos, coloridos y colmados de detalles y secretos </li>  <li> Diversión, caos y risas garantizadas a partir del segundo jugador en pantalla </li> <li> Una jugabilidad sencillísima que funciona perfecta para pequeños y grandes </li> </ul> </div> <div class="negativo"> <h3>Lo peor</h3> <ul> <li> El juego se resiste a ir fluido, incluso en equipos realmente preparados </li>  <li> Se deja pasar la oportunidad de ofrecer elementos sencillos como juego cruzado con consolas o Remote Play Together  </li>  </ul> </div> <br> </div>
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                <title><![CDATA[Sackboy: Una Aventura a lo Grande se confirma como el próximo juego de PlayStation en dar el salto a PC: 4K, 120 fps y más ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 29 Sep 2022 08:07:39 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    <p>Poco a poco algunos de los videojuegos más importantes de PlayStation están dejando de ser exclusivos de consolas para <strong>dar el salto a PC</strong>. No son especialmente pocos los casos que hemos visto y a los que se sumará dentro de unas semanas <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sackboy-aventura-a-grande-ps5-analisis-review-experiencia-juego-precio-todos-detalles" data-vars-post-title="Análisis de Sackboy: Una aventura a lo grande de PS5, plataformas y risas para todos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sackboy-aventura-a-grande-ps5-analisis-review-experiencia-juego-precio-todos-detalles">Sackboy: Una aventura a lo grande</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>No obstante, parece ser que el anuncio se le ha escapado a Sony antes de tiempo, porque tan solo se ha producido en el canal de PlayStation Latinoamérica. Así podemos ver el vídeo que tenéis acompañando a la noticia en el que se confirma por ejemplo que esta nueva versión se pondrá a la venta el <strong>27 de octubre de 2022</strong>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2022-para-pc" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2022 para PC">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2022-para-pc" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2022 para PC">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2022-para-pc" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2022 para PC">Los mejores juegos de 2022 para PC</a>
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</div>
<p>Además, en el tráiler en cuestión se hace un repaso a algunas de las características más importantes del juego, como el hecho de que la imagen será capaz de alcanzar <strong>una resolución en 4K a 120 fps</strong>, será compatible con monitores ultrapanorámicos y también empleará la tecnología Nvidia DLSS.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Todo ello hará que la simpática aventura de los personajes de <strong>LittleBigPlanet</strong> luzca mejor todavía. Y no olvidéis comentárselo a vuestros amigos, porque uno de los puntos fuertes del título es su multijugador cooperativo en el que se pueden juntar cuatro amigos para que la experiencia se vuelva más divertida y caótica.</p>
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                <title><![CDATA[2K Games prepara dos nuevos juegos de LEGO de fútbol y carreras a cargo de Sumo Digital y Visual Concepts, según VGC ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 23 Feb 2022 11:00:35 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>El universo de <strong>LEGO</strong> está plagado de videojuegos de todo tipo y parece ser que <strong>2K Games</strong> se ha querido subir al carro de publicar títulos basados en estos juguetes. Sobre todo ahora que LEGO busca ampliar su catálogo cuando expire su acuerdo de exclusividad con TT Games y Warner Bros, según afirma el portal <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.videogameschronicle.com/news/exclusive-2k-has-secured-the-lego-licence-for-a-range-of-sports-games/">VGC</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Las fuentes con las que cuenta han asegurado que 2K Games tendría entre manos dos nuevos juegos de LEGO, entre los que estaría <strong>uno de fútbol desarrollado por Sumo Digital</strong> y cuyo lanzamiento se produciría este mismo año con el fin de coincidir con la celebración de la Copa del Mundo.</p>
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<p>El otro proyecto se trataría de <strong>un juego de carreras a cargo de Visual Concepts</strong>, algo que tendría sentido porque recientemente los creadores de los <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/nba-2k22-analisis-review-experiencia-juego-gameplay-trailers-precio-para-ps5-ps4-xbox-pc-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de NBA 2K22, el poderío de una nueva generación de consolas al servicio de la cultura del basket" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/nba-2k22-analisis-review-experiencia-juego-gameplay-trailers-precio-para-ps5-ps4-xbox-pc-nintendo-switch">NBA</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/wwe-2k22-sus-superestrellas-confirman-su-fecha-lanzamiento-para-marzo-nuevos-detalles-ediciones-novedades" data-vars-post-title="WWE 2K22 y sus superestrellas confirman su fecha de lanzamiento para marzo con nuevos detalles, ediciones y más novedades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/wwe-2k22-sus-superestrellas-confirman-su-fecha-lanzamiento-para-marzo-nuevos-detalles-ediciones-novedades">WWE</a> de 2K Games publicaron una serie de ofertas de empleo en las que se podía observar que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/visual-concepts-creadores-nba-2k-wwe-estan-trabajando-gran-juego-conduccion-mundo-abierto-licencia-importante" data-vars-post-title="Visual Concepts, creadores de NBA 2K y WWE, están trabajando en un gran juego de conducción de mundo abierto de una licencia importante " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/visual-concepts-creadores-nba-2k-wwe-estan-trabajando-gran-juego-conduccion-mundo-abierto-licencia-importante">estaban trabajando en un juego de conducción</a> basado en una licencia muy importante.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>En este último caso su lanzamiento no se produciría hasta 2023, pero lo que indica VGC es que 2K Games planea expandir su oferta de juegos de deportes. Por eso mismo también tendría intención de publicar <strong>un tercer título correspondiente a otro deporte muy popular</strong>, aunque no se ha especificado de cuál se está hablando.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/de-como-he-acabado-hasta-la-coronilla-de-los-lego" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="De cómo he acabado hasta la coronilla de los LEGO">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/de-como-he-acabado-hasta-la-coronilla-de-los-lego" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="De cómo he acabado hasta la coronilla de los LEGO">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/de-como-he-acabado-hasta-la-coronilla-de-los-lego" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="De cómo he acabado hasta la coronilla de los LEGO">De cómo he acabado hasta la coronilla de los LEGO</a>
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<p>Las mismas fuentes han señalado que <strong>LEGO no quiere extender su acuerdo de exclusividad con TT Games</strong> que ha mantenido desde 2005 y no ha parado de dejarnos juegos basados en licencias como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-coleccion-lego-harry-potter-regresar-a-hogwarts-y-disfrutarlo-pieza-a-pieza" data-vars-post-title="Análisis de Colección LEGO Harry Potter: regresar a Hogwarts y disfrutarlo pieza a pieza" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-coleccion-lego-harry-potter-regresar-a-hogwarts-y-disfrutarlo-pieza-a-pieza">Harry Potter</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-lego-marvel-super-heroes-2-lo-mejor-del-pasado-presente-y-futuro-de-marvel-en-clave-de-lego" data-vars-post-title="Análisis de LEGO Marvel Super Heroes 2, lo mejor del pasado, presente y futuro de Marvel en clave de LEGO" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-lego-marvel-super-heroes-2-lo-mejor-del-pasado-presente-y-futuro-de-marvel-en-clave-de-lego">Marvel</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/tag/lego-star-wars-el-despertar-de-la-fuerza">Star Wars</a> y otras tantas. Aun así, ninguna de las partes implicadas en todo este asunto se ha querido pronunciar al respecto.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Finalmente, parece ser que <strong>TT Games presentará este año otro juego más de LEGO</strong> que está desarrollando, aparte de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/lego-star-wars-the-skywalker-saga">LEGO Star Wars: The Skywalker Saga</a>, pero no se sabe si ambas compañías seguirán colaborando en el futuro. Eso sí, en el caso de que lo hiciesen, no sería de forma exclusiva a causa de las bajas ventas que han obtenido los últimos títulos de la franquicia distribuidos por Warner Bros. Veremos en qué acaba todo si se confirma la información.</p>
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                <title><![CDATA[Tencent compra Sumo Digital, creadores de Sackboy: Una aventura a lo grande y Crackdown 3, por 1.270 millones de dólares ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/tencent-compra-sumo-digital-creadores-sackboy-aventura-a-grande-crackdown-3-1-270-millones-dolares</link>
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                <pubDate>Mon, 19 Jul 2021 07:54:18 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Un trato realmente importante para comenzar un lunes por la mañana. Tal y como informan desde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-07-19-tencent-to-buy-crackdown-and-sackboy-developer-sumo-in-usd1-3bn-deal">Gamesindustry</a>, Tencent no ceja en su empeño de invertir en empresas y ha encarrilado un acuerdo para<strong> hacerse con Sumo Group por 1.270 millones de dólares.</strong></p>
<!-- BREAK 1 --><p>Lo cierto es que la compañía asiática no es la primera vez que se acerca al grupo empresarial. Ya<strong> adquirió en el pasado una participación del 8,75% de la desarrolladora</strong> que posee entre sus trabajos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sackboy-aventura-a-grande-ps5-analisis-review-experiencia-juego-precio-todos-detalles" data-vars-post-title="Análisis de Sackboy: Una aventura a lo grande de PS5, plataformas y risas para todos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sackboy-aventura-a-grande-ps5-analisis-review-experiencia-juego-precio-todos-detalles">Sackboy: Una Aventura a lo Grande</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/crackdown-3-review-analisis-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Crackdown 3, un regreso más digno de lo esperado (pero lastrado por malas decisiones)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/crackdown-3-review-analisis-precio-experiencia-juego">Crackdown 3</a>. La idea es continuar la política de realizar proyectos por contrato tras la adquisición.</p>
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<p>Si bien el acuerdo no está cerrado completamente, las dos partes hablan de ello en esos términos y<strong> tan solo falta que se haga efectivo en las próximas fechas</strong>. "Los tres fundadores de Sumo, que trabajan en el negocio, Paul Porter, Darren Mills y yo, nos apasiona lo que hacemos y estamos totalmente comprometidos con continuar en nuestros roles", asegura el CEO Carl Cavers.</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>"La oportunidad de trabajar con Tencent es una que simplemente no podíamos perder. Traería otra dimensión a Sumo, presentándonos oportunidades para realmente estampar nuestra marca en esta asombrosa industria, en formas que antes estaban fuera de nuestro alcance".</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2021-para-pc" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2021 para PC">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2021-para-pc" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2021 para PC">En Vida Extra</a>
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<p>Como suele ser habitual en este tipo de operaciones, desde Sumo aseguran que esta inversión les permite centrarse en su trabajo, asegurando el futuro. Por su parte, Tencent ha respaldado la adquisición, ya que "Tencent tiene la intención de<strong> aportar su experiencia y recursos para acelerar el crecimiento de Sumo</strong> tanto en el Reino Unido como en el extranjero, apoyando a Sumo en el mercado de talentos creativos de primer nivel y al Reino Unido como un centro para la innovación de juegos".</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Como reflejo de este anuncio, el precio de la acción en Sumo aumenta desde los 358 peniques hasta los 513. Este año <strong>Codemasters</strong>, desarrolladora afincada en el Reino Unido, también <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/oficial-codemasters-sus-franquicias-conduccion-pasan-a-ser-propiedad-electronic-arts" data-vars-post-title="Ya es oficial: Codemasters y sus franquicias de conducción pasan a ser propiedad de Electronic Arts " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/oficial-codemasters-sus-franquicias-conduccion-pasan-a-ser-propiedad-electronic-arts">ha sido comprada por Electronic Arts</a> por una suma de dinero similar.</p>
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                <title><![CDATA[El nuevo gameplay de ocho minutos de Hood: Outlaws & Legends nos ofrece un completo adelanto de las mejores tácticas para triunfar ]]></title>
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                <pubDate>Fri, 30 Apr 2021 13:37:16 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>En tan solo una semana se producirá el lanzamiento de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/hood-outlaws-legends">Hood: Outlaws &amp; Legends</a> para todos aquellos que hayan reservado su copia por anticipado. Los demás deberán seguir esperando hasta el 10 de mayo para hacerse con él, aunque Sumo Digital y Focus Home Interactive han querido ir abriendo boca con un <strong>nuevo gameplay comentado</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>En el vídeo de unos ocho minutos podemos echarle un vistazo a las mecánicas principales del juego junto con <strong>algunas de las mejores tácticas para hacerse la victoria</strong>. Recordamos que el objetivo es que cada grupo de cuatro jugadores deberá asaltar una fortaleza para apoderarse del tesoro y las riquezas que alberga en su interior.</p>
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<p>Sin embargo, otro grupo de jugadores tendrá la misma misión, a lo que hay que sumar <strong>la aparición del Sheriff y sus soldados</strong> que tratarán de evitar que cualquiera de los dos bandos se salga con la suya. Para lograr lo habrá que ir con sigilo constantemente, porque cuando alguien es descubierto sonará la alarma, lo que supondrá que comenzarán a solicitar refuerzos y el equipo rival averiguará al instante cuál es nuestra posición.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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<p>En total hay cuatro clases distintas para seleccionar: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/hood-outlaws-legends-nos-muestra-nuevo-gameplay-como-se-gastara-ranger-su-poderoso-arco" data-vars-post-title="Hood: Outlaws &amp; Legends nos muestra en un nuevo gameplay cómo se las gastará el Ranger con su poderoso arco " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/hood-outlaws-legends-nos-muestra-nuevo-gameplay-como-se-gastara-ranger-su-poderoso-arco">Ranger</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/nuevo-gameplay-hood-outlaws-legends-nos-muestra-sigilosa-mortal-que-sera-hunter" data-vars-post-title="El nuevo gameplay de Hood: Outlaws &amp; Legends nos muestra lo sigilosa y mortal que será la Hunter " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/nuevo-gameplay-hood-outlaws-legends-nos-muestra-sigilosa-mortal-que-sera-hunter">Hunter</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/corpulento-brawler-protagoniza-nuevo-gameplay-hood-outlaws-legends" data-vars-post-title="El corpulento Brawler protagoniza el nuevo gameplay de Hood: Outlaws &amp; Legends " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/corpulento-brawler-protagoniza-nuevo-gameplay-hood-outlaws-legends">Brawler</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/mystic-hood-outlaws-legends-sera-poderoso-excepcional-aliado-como-bien-demuestra-nuevo-gameplay" data-vars-post-title="El Mystic de Hood: Outlaws &amp; Legends será un poderoso y excepcional aliado, como bien lo demuestra en un nuevo gameplay " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/mystic-hood-outlaws-legends-sera-poderoso-excepcional-aliado-como-bien-demuestra-nuevo-gameplay">Mystic</a>. Cada una de ellas tendrá sus pros y sus contras y, pese a que ya hemos visto un adelanto de cada una por separado, gracias a este gameplay podemos comprobar con más detalle <strong>qué tal se desenvuelven a la hora de la verdad</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Ya de por sí las partidas de <strong>Hood: Outlaws &amp; Legends</strong> se presentan de lo más interesantes y emocionantes, aunque ahí no quedará todo. Sus creadores anunciaron días atrás que ya están trabajando en los contenidos que recibirá a lo largo de este primer año, lo que servirá para dar la bienvenida a <strong>nuevos mapas, eventos, modos de juego y más personajes</strong> todavía.</p>
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