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WiiWare

Nintendo prohíbe a los desarrolladores independientes dar cifras de ventas de sus juegos para WiiWare

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Nintendo retirando datos de ventas realizadas en WiiWare

Esta es una de esas noticias que pone de manifiesto lo lejos que a veces pueden estar las grandes compañías de los estudios independientes que desarrollan juegos para sus máquinas. Es el caso de Icon Games y Nintendo. Y creo que la imagen que ilustra el post es suficientemente elocuente, pero os lo explico. Os interesará especialmente si tenéis pensado desarrollar juegos para las tiendas online de Nintendo.

Icon Games Entertainment es un estudio de desarrollo independiente localizado en Londres con proyectos para plataformas como PS3, PSP, PS Vita, iOS, PC y Wii. Como cualquier otra empresa del sector, Icon Games hace un repaso de cómo han funcionado en sus productos durante tal o cual período de tiempo y publica los datos en su página web. En este caso hablamos de las cifras de ventas de sus juegos en cada una de las plataformas para las que han sido lanzados durante el 2011.

El problema viene cuando Nintendo se pone en contacto con Icon Games para exigir la retirada de los datos referentes a las ventas de los juegos que el estudio distribuye a través de la plataforma WiiWare. El mismo fundador y director de Icon Games, Richard Hill-Whittall, se muestra sorprendido al asegurar que aparentemente Nintendo no permite que los desarrolladores publiquen las cifras de ventas de sus propios juegos. Es curioso porque si existe esta norma, ¿no deberían conocerla los desarrolladores? Pero ese es otro tema.

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20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad (y II)

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20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad

Tras la primera parte, toca la segunda sobre los, a nuestro juicio, 20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad. Seguramente echéis en falta alguna presencia reseñable, pero ya se sabe lo que suele suceder con las listas: no llueve a gusto de todos. Otra historia sería si se llamasen “tontas”, porque podríamos recomendar el mismo caramelo 20 veces que a todos nos gustaría. ¿Me equivoco?

Bromas aparte, siempre recordamos que podéis escribir en el apartado de comentarios vuestras preferencias. Ahí la lista se puede extender hasta el número que queramos, que a fin de cuentas cada año que pasa hay más juegos en formato descargable y seguro que más de alguno interesante nos hemos dejado de lado. Dicho lo cuál, aquí van el resto de juegos que os recomendamos:

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20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad (I)

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20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad

En Navidad sale nuestra vena más consumista. Es un hecho. Pero a veces no sabemos muy bien qué comprar: sólo compramos. Y eso tampoco puede ser. Hay que saber mirar bien el bolsillo, no solamente por gastar en poca cantidad (especialmente con estos tiempos convulsos que vivimos), sino también porque ésta sea de calidad. Por ello hemos decidido crear esta lista.

20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad, que además también se prestan estas fechas a comprar desde casa y a jugar, que tenemos más tiempo libre y con el frío apetece más. En esta primera tanda recomendaremos diez, y en la siguiente otros diez, sumando, como bién sabéis, 20. Con lo tonto que parecía y lo listo que aparento ser ahora… ¿Empezamos el repaso? ¡Allé voy!

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'Retro City Rampage' y su explosivo guiño a 'Splosion Man'

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Retro City Rampage

Cada vez tengo más claro que ‘Retro City Rampage’ se va a convertir en una de las grandes sensaciones del 2012 en cuanto a videojuegos en formato descargable se refiere. Una pena que su fecha de salida se haya tenido que posponer, pero sin duda la espera va a merecer la pena. Mucho.

El número de guiños/parodias que veremos en este trabajo de Brian Provinciano (Vblank Entertainment) no tiene francamente límite. Los habrá de todos los tipos y colores. Y si hace un mes vimos uno muy bueno sobre Batman, ahora le toca el turno no solamente a ‘Splosion Man’, sino también a su señora ‘Ms. Splosion Man’. Ahí, con un par. Un homenaje de los buenos, respetando toda la esencia de sendos trabajos de Twisted Pixel Games, pero con estética 8 bits.

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'Retro City Rampage' y su genial parodia sobre Batman: Biffman

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Retro City Rampage

Amantes de los gráficos de última generación, absteneros de ver algo sobre ‘Retro City Rampage’, porque este trabajo de Vblank Entertainment puede provocar una irritación importante en vuestras córneas debido a la ingente cantidad de píxeles que destila por todos sus poros. Aunque si os gustan los guiños en forma de parodias, tal vez no os resulte tan dañino para vuestra vista…

Bromas aparte, ‘Retro City Rampage’ ya lo deja bien claro desde su propio título, y todos los que crecimos en la época de la NES y compañía vemos con muy buenos ojos esta prometedora creación de Brian Provinciano que saldrá dentro de unos meses en WiiWare y Xbox Live Arcade. Ya estábamos al tanto de las múltiples referencias que tendrá sobre otros clásicos de la época, y no solo del mundo del cine, como bien nos recuerda este nuevo vídeo en el que veremos una genial parodia sobre Batman, el de sus inicios televisivos: con esa melodía, las onomatopeyas, los mensajes de Batman en peligro… Aunque todo ello pasado por el filtro de los píxeles como puños, claro está.

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'MotoHeroz' ya se encuentra disponible en WiiWare. Los creadores de 'Trials HD' debutan en el servicio de Nintendo

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MotoHeroz

Ha tardado lo suyo, pero por fin ‘MotoHeroz’ se encuentra disponible en WiiWare. Desde que fue presentado a primeros de septiembre del año pasado no le he quitado el ojo de encima, y básicamente por una sencilla razón: detrás del trabajo estaba el equipo de RedLynx, creador, entre otros, del sobresaliente ‘Trials HD’.

Aunque en ‘MotoHeroz’ todo es más desenfadado, y ya de entrada vamos a tener un modo multijugador para hasta cuatro jugadores en modo local, y podremos competir contra más gente, pero contra sus fantasmas reflejando sus mejores tiempos. Contaremos con tabla de clasificación mundial, podremos unirnos a una liga amistosa y disputar competiciones diarias en línea. Además viene en español. Y todo por 1.500 Wii Points, lo que al cambio son 15 euros. Sorprende, eso sí, viendo su estilo, que solamente lo vamos a poder jugar con el wiimote.

Por otro lado, a la llegada de ‘MotoHeroz’ a WiiWare hay que sumarle la del shoot’em up de corte nipón ‘Kyotokei’ por 500 míseros puntos. Parece que tras un tiempo importante de sequía en este servicio de Nintendo vuelven a llegar juegos interesantes. Menos mal, porque entre las múltiples entregas de ‘Successfully Learning German’, lo propio para el ‘Éxito en primaria Matemáticas’ o los de buscar a Wally empezaba a preocuparme viendo cómo Nintendo dejaba de lado su Wii en detrimento de la 3DS.

En Vidaextra | ‘Trials HD’. Análisis

'Retro City Rampage'. Un nuevo vistazo al trabajo de Brian Provinciano que destila amor por el píxel

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Retro City Rampage

Se está haciendo de rogar. Mucho. Demasiado. La última vez que hablamos del trabajo de Brian Provinciano se produjo a finales de mayo, y lo hicimos para mostrar un trailer muy loco. Todo parecía indicar que ‘Retro City Rampage’ saldría poco después, ya que así nos lo daba a entender su página oficial con el cartel de “coming soon”, pero estamos a las puertas de septiembre y la cosa sigue en proceso. Al menos ahora el propio Brian, mediante una amena entrevista en Destructoid, ha soltado prenda sobre las últimas novedades de su criaturita.

La más importante es la que hace referencia sobre cuándo saldrá a la venta, algo que ni el propio Brian sabe con certeza, ya que no contaba tardar tanto con este proyecto, pero todo parece indicar que se producirá a finales de año, últimas semanas de diciembre, o bien inicios de enero, como muy tarde en febrero. Principalmente, recalca, entre diciembre del 2011 y enero del 2012. Y esto para un videojuego que tendría que haber salido hace mucho tiempo. Pero al menos nos llegará más completo de lo que planeó en un primer momento el desarrollador indie Provinciano.

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'Kyotokei', un 'Ikaruga' azucarado para WiiWare

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Kyotokei

Cuando una cosa funciona, ¿por qué no copiarla? Una cuestión bien sencilla capaz de arrojar multitud de resultados de todo tipo. ‘Kyotokei’ es uno de esos juegos que bebe directamente de otro, como tantos, pero cuando se trata de copiar las mecánicas de un peso pesado como ‘Ikaruga’ pues hombre, canta más. Ojo, que eso no quita para que el juego pueda ser igual de divertido o más, váyase usted a saber. Además, no es el primero que lo hace, fijaos en ‘Outland’, por ejemplo.

‘Kyotokei’, desarrollado por el estudio Microforum para WiiWare, vendría a ser una versión azucarada del majestuoso título de Treasure. De ‘Ikaruga’ copia el conocido sistema bicolor: si hacemos que nuestro personaje sea del mismo color que los proyectiles que se le vienen encima, que pueden ser rojos o azules, no le afectarán. Por otro lado, si disparamos a enemigos del color contrario, les provocaremos el doble de daño. También copia algunos tipos de armas y su comportamiento.

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Los juegos de GameCube se podrán jugar en Wii U en formato digital

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Wii U

Cuando se anunció que Wii U no sería retrocompatible con GameCube, prácticamente todos dimos por hecho que Nintendo aprovecharía su canal de ventas online para distribuir de forma digital los títulos más destacados del catálogo de la consola cúbica. Y es que este negocio claramente apoyado en la nostalgia ha demostrado ser bastante rentable durante la presente generación, así que sería un desperdicio no aprovecharlo.

La confirmación de este hecho nos llega a través de una entrevista concedida por Amber McCollom, Directora de marketing en entretenimiento y tendencias (ya se hacen puestos directivos para todo), quien desveló que varios títulos de GameCube se pondrán a la venta en Wii U a través de WiiWare. El canal de venta más lógico para este tipo de contenido sería la Consola Virtual, así que probablemente Amber se confundió en su respuesta.

Como Nintendo todavía no se ha pronunciado de forma oficial sobre este asunto, lo mejor será esperar su anuncio para que todo esto se aclare. También será interesante conocer precios de venta, espacio que ocuparán las descargas en la memoria, cantidad de títulos que serán reeditados y otros detalles por el estilo.

Vía | NintendoGal.com
En VidaExtra | Wii U no será retrocompatible con Gamecube y los juegos de Wii no se verán mejor

'Retro City Rampage'. Su nuevo tráiler es loco, loco

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Retro City Rampage

Tan loco como el planteamiento propio de ‘Retro City Rampage’, el ‘GTA’ pixelado (de hecho sus orígenes se remontan al llamado ‘Grand Theftendo’) con toque retro y múltiples referencias a la época de la NES, películas de los ochenta, y un sin fin de historias más. En definitiva, la locura.

Mucho nos alegramos a finales del año pasado al conocer la noticia de que iba a salir también en XBLA, uniéndose a la versión de WiiWare, aunque por desgracia seguimos sin conocer una fecha exacta de publicación para este trabajo de Vblank Entertainment. Si bien se mantiene el 2011 como año en que se verá publicado, tenemos que conformarnos con ver material a cuenta gotas sobre él, y en esta ocasión contamos con un vídeo en el que seremos testigos de que podremos hacer lo que nos dé la real gana por la ciudad equipados con diferentes tipos de armas. Lanzacohetes, lanzallamas, granadas… Hasta podremos agarrar a los civiles y lanzarlos contra otros con el objetivo principal de lograr más puntos. Aunque lo mejor de todo es el final con el guiño a Los Cazafantasmas.

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