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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 11:48:52 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['Tomb Raider: Underworld' tendrá contenido descargable exclusivo en Xbox 360]]></title>
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      <pubDate>Tue, 07 Oct 2008 14:47:18 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/tr230608acd00.jpg" class="centro" alt="Lora Craft" /></p>

	<p>¿Qué hace que un juego multiplataforma tenga más alicientes para ser comprado en una consola o en otra? Entre otras muchas cosas, su contenido descargable exclusivo. &#8216;<strong>Tomb Raider: Underworld</strong>&#8217; no quedará fuera de esta moda de lanzar juegos incompletos y en su versión <strong>para Xbox 360 contará con descargas únicamente disponibles en el Bazar</strong>.</p>

	<p>Dicho contenido serán dos nuevos niveles jugables al terminar la historia. El primero de ellos se llamará &#8216;Beneath the Ashes&#8217; y nos ampliará el final de la historia, llegando al Live a finales de este mismo año. A principios de 2009 llegará el segundo capítulo, &#8216;Lara&#8217;s Shadow&#8217;, en el que tomaremos el control de un nuevo personaje.</p>

	<p>Aún no se han especificado precios, pero pronto lo harán debido a la inminente puesta a la venta del juego.</p>

	<p>Por otro lado, se comenta que<strong> la demo del juego podría llegar también de manera exclusiva a Xbox 360</strong>, por lo que los usuarios de PlayStation 3 no tendrán la oportunidad de probar el juego antes de decidir si gastarse los más que probables 69 eurazos que costará.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=253861">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¿Puede Lara Croft vencer a un tiburón a puñetazos? Sí, en 'Tomb Raider: Underworld']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/02-puede-lara-croft-vencer-a-un-tiburon-a-punetazos-si-en-tomb-raider-underworld</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/02-puede-lara-croft-vencer-a-un-tiburon-a-punetazos-si-en-tomb-raider-underworld</guid>
      <pubDate>Thu, 02 Oct 2008 12:09:39 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22271" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/485bea33a1a8f.jpg" class="centro" alt="485bea33a1a8f.jpg" /><strong>El arquetipo de mujer fatal mola.</strong> No se porqué pero de alguna manera nos sentimos atraídos hacia esa mujer dura e implacable que no dudaría en atravesarnos con la pata de una cama si fuera menester. Y claro, de entre todas las tías duras que la industria nos regala sobresale una, Lara Croft. </p>

	<p>Pero lo de <strong>&#8216;Tomb Raider: Underworld&#8217;</strong> ya es demasiado. Una<strong> lucha cuerpo a cuerpo contra un tiburón es una salvajada</strong> incluso para la intrépida aventurera. Vale que antes lo hacía contra tigres y nos lo tragábamos, pero es que como se dice en el mundo de las series de televisión &#8220;la franquicia ya ha dado el salto del tiburón&#8221;.</p>

	<p>Los <strong>gráficos estarán a la altura de lo que una Lara de nueva generación se merece,</strong> aunque (llamadme quisquilloso) hay algo que no me acaba de gustar. Después del salto, dos vídeos. Lara contra el tiburón y Lara dando saltitos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>No se si es el tempo de los movimientos o la manera en la que la protagonista interacciona con el escenario, pero el resultado no acaba de ser lo perfecto que debería y si lo comparamos con otro exponente de la aventura amazónica como es &#8216;Uncharted: Drake&#8217;s Fortune&#8217;, no acaba de salir muy bien parado. </p>

	<p><embed src="http://blip.tv/play/gb1B0L0Ijflk" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="300" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></p>

	<p><embed src="http://blip.tv/play/gb1B0Lx5jflk" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="300" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></p>

	<p>Eso sí, el tipo de juego es diferente al del bueno de Nathan y estoy seguro de que los fans de &#8216;Tomb Raider&#8217; lo pasarán bien.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://kotaku.com/5057528/lara-croft-makes-sharks-explode-two-tomb-raider-underworld-video-vignettes">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Tomb Raider: Underworld' nuevo trailer y capturas de la versión para Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/17-tomb-raider-underworld-nuevo-trailer-y-capturas-de-la-version-para-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/17-tomb-raider-underworld-nuevo-trailer-y-capturas-de-la-version-para-wii</guid>
      <pubDate>Sun, 17 Aug 2008 21:24:21 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20609" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/tomb-raider-underworld-01.jpg" class="centro" alt="tomb-raider-underworld-01.jpg" />Desde Eidos están preparando <strong>el regreso de Lara Croft con todas las armas bien cargadas</strong>. El primer paso consistió en celebrar la ya tradicional <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/12-presentamos-a-la-nueva-lara-croft">selección de un nuevo rostro</a> que interprete a la intrépida aventurera. </p>

	<p>Y ahora, para que la cosa no decaiga liberan un trailer de &#8216;Tomb Raider: Underworld&#8217; que intercala escenas 3d pre renderizadas con <strong>momentos del juego en tiempo real.</strong></p>

	<p><strong>La calidad gráfica es altísima</strong>, como ya vimos en aquellos vídeos que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/18-e3-2008-tomb-raider-underworld-en-movimiento">nos trajo Alex hace un tiempo</a>, Lara luce perfecta y sus movimientos son más pulidos que nunca. Los escenarios presentan una calidad arrolladora, ricos en texturas y con todo tipo de efectos de post producción.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><embed id="mymovie" width="432" height="362" flashvars="playerMode=embedded&#38;movieAspect=4.3&#38;flavor=EmbeddedPlayerVersion&#38;skin=http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/skins/gamespot.png&#38;paramsURI=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6196040%26mode%3Dembedded%26width%3D432%26height%3D362" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" quality="high" name="mymovie" style="" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/proteus2.swf" type="application/x-shockwave-flash"/></p>

	<p>Además, y a modo de colofón final, se han liberado<strong> algunos pantallazos de la versión para Nintendo Wii</strong>. Y es digno de mencionar el esfuerzo que se está haciendo por conseguir que la calidad visual en esta versión no se quede atrás. Recordemos que se trata de un trabajo en desarrollo, pero los grandes rasgos de calidad ya están esbozados y podemos afirmar que, de seguir así, la versión Wii tendrá muy buena pinta.</p>

	<p><strong>Si el control se implementa de una manera imaginativa </strong>y, sobretodo efectiva, será una versión que dará mucho que hablar.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen002.jpg" alt="screen002.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen004.jpg" alt="screen004.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen005.jpg" alt="screen005.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen006.jpg" alt="screen006.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen007.jpg" alt="screen007.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen008.jpg" alt="screen008.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen009.jpg" alt="screen009.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen010.jpg" alt="screen010.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen011.jpg" alt="screen011.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_screen012.jpg" alt="screen012.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_smallscreen003.jpg" alt="smallscreen003.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underworld/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underworld/thumb_TR.jpg" alt="TR.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gamespot.com/ps3/action/tombraider8/video/6196040/tomb-raider-underworld-uk-official-trailer-3#embed_video">GameSpot</a><br />
Vía | <a href="http://www.cubed3.com/screens/1623">C3Games</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Presentamos a la nueva 'Lara Croft']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/12-presentamos-a-la-nueva-lara-croft</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/12-presentamos-a-la-nueva-lara-croft</guid>
      <pubDate>Mon, 11 Aug 2008 22:24:24 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20458" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/bayby_lara.jpg" class="centro_sinmarco" alt="bayby_lara.jpg" />Imaginad que estáis saliendo con una chica impresionante, es alta (posiblemente más que vosotros), tiene un turgente pecho de un generoso tamaño, es atrevida, fuerte, ágil, fue gimnasta profesional y por tanto se le presume cierta elasticidad, y que de la noche a la mañana deja de ser esa chica que te emboba cuando te lleva a comprar ropa interior, y pasar a ser el icono sexual de la mayoría de lectores de VidaExtra, <strong>&#8216;Lara Croft&#8217;</strong>. ¿Cómo os lo tomáis?</p>

	<p>Pues una pregunta parecida habrá tenido que hacerse el novio de <strong>Alison Carroll, una bella ex-gimnasta inglesa, que ha sido elegida para ser la nueva heroína de acción de Eidos. </strong>Vamos, en otras palabras, será Lara Croft hasta que se le busque una sustituta o hasta que acabe la promoción del nuevo juego de la arqueóloga.</p>

	<p>Dice de si misma que es aventurera, salvaje, y que interpretar (qué fácil es usar este término hoy en día) a Lara Croft es un reto que espera le consiga citas con chicos, puesto que a día de hoy está soltera y busca marcha.  </p>

	<p>Por supuesto que después del salto tenéis una buena selección de <strong>la Lara Croft más pechugona que hemos visto hasta la fech</strong>a.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image20457" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/laraslide_551927a.jpg" class="centro" alt="laraslide_551927a.jpg" /><img id="image20456" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/laraslide3_551854a.jpg" class="centro" alt="laraslide3_551854a.jpg" /><img id="image20454" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/laraslide2_551926a.jpg" class="centro" alt="laraslide2_551926a.jpg" /><img id="image20453" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/larahighkicking.jpg" class="centro" alt="larahighkicking.jpg" /><img id="image20452" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/lara2.jpg" class="centro" alt="lara2.jpg" /><img id="image20451" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/article-1043524-023CDD7000000578-788_468x367.jpg" class="centro" alt="article-1043524-023CDD7000000578-788_468x367.jpg" /><img id="image20450" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/article-1043524-023CDD6100000578-95_468x661.jpg" class="centro" alt="article-1043524-023CDD6100000578-95_468x661.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.thesun.co.uk/sol/homepage/fun/gizmo/article1542929.ece">TheSun</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: Eidos desvela los juegos que mostrará en el próximo E3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/19-e3-2008-eidos-desvela-los-juegos-que-mostrara-en-el-proximo-e3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/19-e3-2008-eidos-desvela-los-juegos-que-mostrara-en-el-proximo-e3</guid>
      <pubDate>Thu, 19 Jun 2008 09:27:25 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/05/E3.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Mi compañero Txema nos desvelaba hace unos días <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/13-e3-08-primeros-titulos-confirmados-para-el-e3">los primeros títulos confirmados para el E3 de este año</a> por parte de un buen número de compañías y, como no podría ser de otra manera, poco a poco nos van llegando más confirmaciones.</p>

	<p>En el caso que nos ocupa tenemos el pedazo de listado formado por la ingente cantidad de 4 títulos que Eidos tiene pensado mostrar en la feria:</p>

	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/04-nuevas-imagenes-de-tomb-raider-underworld">&#8216;Tomb Raider: Underworld&#8217;</a> (PS2, PS3, PC, XBox 360, Wii): qué sería de Eidos si no tuviera entre manos un nuevo título protagonizado por la señorita Croft, ¿verdad? Esperemos que venga cargado de novedades, porque de lo contrario vamos a empezar a detestar a Lara. O no</li>
	</ul>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<ul>
		<li>&#8216;Just Cause 2&#8217; (Xbox 360, PS3, PC): vuelve Rico Rodríguez, aunque esta vez nos llevará de paseo por el sudeste asiático</li>
		<li>&#8216;Battlestations: Pacific&#8217; (XBox 360, PC): secuela del título de estrategia y acción &#8216;Battlestations: Midway&#8217;. Esta vez dentro de la guerra del Pacífico</li>
		<li>&#8216;Monster Lab&#8217; (Wii, DS): científicos locos y monstruos en un título que mezcla acción con toque roleros</li>
	</ul>

	<p>Si son pocos pero buenos, mejor.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/32953/eidos-anuncia-sus-juegos-para-el-e3/">Vandal</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Eidos lanza un goloso pack en Steam]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/26-eidos-lanza-un-goloso-pack-en-steam</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/26-eidos-lanza-un-goloso-pack-en-steam</guid>
      <pubDate>Mon, 26 May 2008 16:49:12 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18037" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/eidosepack260508acd.jpg" class="centro" alt="Eidos Pack" /></p>

	<p>Más que interesante el movimiento que ha llevado a cabo <strong>Eidos</strong> en la plataforma Steam propiedad de Valve, desde la que se pueden adquirir multitud de títulos de diversas compañías en formato digital.</p>

	<p>En concreto han decidido sacar una compilación de 20 títulos suyos bajo el nombre de <strong>Eidos Everything Pack</strong> al más que interesante precio de 99,99 dólares, unos 63,50 euros al cambio, cuyo valor real vendría a ser de 389,80 dólares (247,25 euros).</p>

	<p>No todos los días se encuentran gangas de este tipo, y menos cuando el listado de títulos es tal que así:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<ul>
		<li>Battlestations: Midway</li>
		<li>Commandos: Behind Enemy Lines</li>
		<li>Commandos: Beyond the Call of Duty</li>
		<li>Commandos 2: Men of Courage</li>
		<li>Commandos 3: Destination Berlin</li>
		<li>Commandos: Strike Force</li>
		<li>Conflict: Denied Ops</li>
		<li>Deus Ex: Game of the Year Edition</li>
		<li>Deus Ex: Invisible War</li>
		<li>Hitman: Codename 47</li>
		<li>Hitman 2: Silent Assassin</li>
		<li>Hitman: Blood Money</li>
		<li>Infernal</li>
		<li>Just Cause</li>
		<li>Kane and Lynch: Dead Men</li>
		<li>Project: Snowblind</li>
		<li>Rogue Trooper</li>
		<li>Thief: Deadly Shadows</li>
		<li>Tomb Raider: Anniversary</li>
		<li>Tomb Raider: Legend</li>
	</ul>

	<p>Más allá del hecho puntual, se confirma una vez más que el sistema de venta de juegos en formato digital cobra cada vez más importancia dentro de la comunidad gamer.</p>

	<p>Que conste que no tenemos acciones ni en Valve ni en Eidos ni en ninguna compañía del mundo, simplemente es un pack que resultará interesante para muchos de vosotros.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesblog.it/post/7977/eidos-everything-pack-disponibile-su-steam">Gamesblog</a><br />
<a href="http://www.steampowered.com/v/index.php?area=sub&#38;SubId=771&#38;cc=PL">Eidos Everything Pack</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: El E3 se va acercando...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/21-e3-2008-el-e3-se-va-acercando</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/21-e3-2008-el-e3-se-va-acercando</guid>
      <pubDate>Wed, 21 May 2008 11:52:49 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17909" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/E3.jpg" class="centro" alt="E3.jpg" /></p>

	<p>El festival de videojuegos más importante del año está a la vuelta de la esquina, y con tan solo unas semanas por delante hasta que se celebre, las noticias al respecto se van sucediendo y no podemos quedarnos al margen.</p>

	<p>Uno de los factores principales que marcarán el devenir del <strong>E3 2008</strong> es la ausencia más que confirmada de Activision y Vivendi, que ya confirmaron oficialmente su abandono de la de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), que es quien organiza el E3. El vicepresidente de comunicaciones corporativas, Jeff Brown declaró a GamesIndustry: <em>&#8220;Creo que ver a Activision y Vivendi fuera de ESA refleja una desafortunada falta de liderazgo. Son una gran empresa y sentimos que cuando se es una gran empresa tienes una responsabilidad hacia los consumidores para trabajar en temas políticos que son muy, muy importantes para los consumidores. Y la mejor forma de hacerlo es con un consenso en la industria. Esa es la forma como se ha hecho con la ESA en EE.UU. y con la ELSPA en el Reino Unido.&#8221;</em><br />
</p><a name="more"></a><br />
Con la <strong>ausencia de Activision y Vivendi</strong>, y la consecuente ausencia de Blizzard o idSoftware también por estar bajo su dominio, la feria va a perder algo de peso en lo que a presencia empresarial del sector se refiere, quedándonos sin ver, por ejemplo, el estado en el que se encuentran títulos o nuevo material de &#8216;StarCraft II&#8217;. <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/13-blizzard-anuncia-la-fecha-de-la-blizzcon-2008">Prefieren montar eventos particulares para mostrar sus juegos</a>.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/e3logo.jpg" class="derecha_sinmarco" /></p>

	<p>Cabe destacar también que otro grande de la industria como es Lucas Arts también ha confirmado que, pese a estar presente en esta edición, para el año 2009 no hará acto de presencia en el E3 de Los Ángeles. Una menos.</p>

	<p>Sin embargo, no podemos decir que la feria vaya a estar exenta de novedades este año. Hasta un total de <strong>40 compañías han confirmado su asistencia</strong> a la feria entre las que destacan gigantes como Electronic Arts, Codemasters, Konami, Capcom, Take-Two, Ubisoft, THQ, Square-Enix o Namco, además de los tres mastodontes de la industria: Sony, Nintendo y Microsoft.</p>

	<p>Así pues, de esta manera queda la lista completa de compañías presentes en el E3 2008:</p>

	<ul>
		<li>1UP Network</li>
		<li>Akella</li>
		<li>Atari</li>
		<li>Bethesda Softworks</li>
		<li>Capcom</li>
		<li>Crave Entertainment</li>
		<li>Codemasters</li>
		<li>D3Publisher</li>
		<li>Deep Silver</li>
		<li>Disney Interactive Studios</li>
		<li>Electronic Arts</li>
		<li>Eidos Interactive</li>
		<li>Fox Interactive Media</li>
		<li>Indie Games</li>
		<li>Jagex, Ltd</li>
		<li>Konami</li>
		<li>LucasArts</li>
		<li>Majesco Entertainment</li>
		<li>Microsoft Corporation</li>
		<li>Midway Games</li>
		<li>MTV Games</li>
		<li>Namco Bandai Games</li>
		<li>Natsume</li>
		<li>Nintendo</li>
		<li>Novint Technologies</li>
		<li>Nyko Technologies</li>
		<li>Rebellion</li>
		<li>SEGA</li>
		<li>Serious Games Initiative</li>
		<li>Sony Computer Entertainment</li>
		<li>Sony Online Entertainment</li>
		<li>Southpeak Interactive</li>
		<li>Square Enix</li>
		<li>Take-Two Interactive</li>
		<li>Tecmo</li>
		<li>THQ</li>
		<li>Toshiba America Information Systems</li>
		<li>Ubisoft Entertainment</li>
		<li>Valve Software</li>
		<li>Warner Brothers Interactive Entertainment Inc</li>
	</ul>

	<p>Otra de las grandes novedades que nos depara el E3 2008 es el retorno del evento a su lugar de origen. Como recordaréis, el año pasado se celebró en Santa Mónica y debido al fracaso que supuso la edición 2007, <strong>este año el E3 vuelve a Los Ángeles, al clásico Convention Center</strong> que veis en la foto que encabeza este artículo.</p>

	<p>El retorno a su lugar de origen le ha costado a la ESA aproximadamente tres millones de euros, en concepto de impuestos por <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/20-el-e3-volvera-a-los-angeles-en-2008">haber abandonado Santa Mónica</a> y romper el contrato que tenía con el ayuntamiento de la ciudad. Entonces, en lugar de celebrarse durante el mes de mayo en el centro de convenciones de Los Ángeles, el evento pasó a celebrarse en junio en Santa Mónica (California), en una serie de hoteles que albergaban las diferentes conferencias y eventos, dando a la feria un aire más intimo, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/16-el-e3-mas-tranquilo-que-se-recuerda">pero convirtiéndolo en todo un fracaso</a>.</p>

	<p>Así pues, las cosas vuelven más o menos a su sitio en esta nueva edición que se celebrará los días 15, 16 y 17 del próximo mes de julio. Hasta entonces, estaremos muy pendientes de lo que vaya surgiendo al respecto y llegado el momento le daremos una cobertura especial para estar al día de todo lo que acontezca en Los Ángeles.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/19/2008-e3-exhibitor-list-released/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Age of Conan: The Hyborian Adventures', presentación exclusiva en Oslo. (I)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-age-of-conan-the-hyborian-adventures-presentacion-exclusiva-en-oslo-i</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/16-age-of-conan-the-hyborian-adventures-presentacion-exclusiva-en-oslo-i</guid>
      <pubDate>Thu, 15 May 2008 23:13:00 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17716" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/tituloconan.jpg" class="centro" alt="tituloconan.jpg" /><br />
La soleada noruega nos saluda estoicamente. En su brisa, en su clima y en su gente se respiran el poder y la influencia de los mitos bárbaros. Las hermosas mujeres que pueblan estos bellos parajes constituyen un canto a la feminidad más salvaje y al instinto guerrero que aflora en todos nosotros, cuando nuestra tierra corre peligro. Es evidente, lo habéis adivinado, en VidaExtra asistimos a la presentación en Oslo de <strong>&#8220;Age of Conan: The Hyborian Adventures&#8221;</strong>. Que empiece el desmelene, todos a gritar el nombre del Rey Conan (que, por cierto, aquí se pronuncia &#8220;Cunan&#8221;).</p>

	<p>Ante un artículo de esta índole nos enfrentamos a una brava encrucijada. Por un lado, pormenorizar al detalle todas las características a las que hemos tenido acceso durante dos intensos días y por el otro, y no menos apetecible, narrar a modo de cronología, el show circense que son capaces de montar desarrolladoras como la que hoy nos ocupa, FunCom, con tal de entretener, impresionar y deslumbrar a la prensa especializada. </p>

	<p></p><a name="more"></a><br />
<img id="image17721" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/lucha.jpg" class="centro" alt="lucha.jpg" /></p>

	<p>Pienso que los dos caminos pueden aportar numerosos detalles para que, de alguna manera, podáis revivir mediante estas líneas lo que nosotros vivimos en la fría ciudad nórdica y el nivel de ilusión y medios que se están invirtiendo para hacer de este, &#8216;Age of Conan: Hyborian Adventures&#8221; una alternativa seria y adulta en comparación a &#8216;WoW&#8217;. Empecemos hablando, con este primer volumen especial, de lo que nos ofrecerá la propuesta de FunCom.</p>

	<p><img id="image17720" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/bandas.jpg" class="centro" alt="bandas.jpg" /></p>

	<p>Está claro que <strong>desde la desarrolladora noruega tienen muy definido el trozo de pastel del que quieren apropiarse, hablamos de ese porcentaje de jugadores a los que la oferta &#8216;Wow</strong>&#8217; se les ha quedado pequeña. Esos jugadores, en su mayoría pertenecientes al sector hardcore, a los que los retos del MMO más vendido hasta la fecha se les quedan pequeños. Según Funcom, el objetivo es un 10% del mercado total de &#8216;Wow&#8217;. Sabiendo la declaración de intenciones original, el Karma que lo llamaría el visionario Guy Kawasaki, resultaba interesante ver la dirección que podría haber tomado el proyecto para afrontar tamañana afrenta.</p>

	<p>Los criterios principales que sostentan el título son dos; <strong>El sistema de combate y la capacidad gráfica.</strong>  Del resto, todo sigue más o menos igual bajo el sol, y eso no quiere decir que sea malo si no que lo bueno ya estaba hecho y simplemente se han tratado de actualizar y potenciar diversos aspectos. Si un coche tiene cuatro ruedas y funciona, para que ponerle cinco, es mejor mejorar el sistema de conducción y la carrocería.</p>

	<p><strong>El nivel visual de &#8216;Age of Conan&#8217; es apabullante</strong> y las imágenes que acompañan a este artículo no lo consiguen retratar. Simple y llanamente podemos afirmar que se trata del MMO más potente que vais a encontrar en el mercado. Dejando en ridículo a los títulos de la competencia, consigue mostrar en pantalla a personajes con una definición parecida a la que podrían tener los protagonistas de un offline, movimientos muy trabajados y sobretodo los increíbles escenarios. Unos escenarios enormes, detalladísimos, en los que el bump mapping, reflejos en tiempo real o hdri se llevan la palma, en definitiva un uso consecuente del DirectX 10 que consigue representar con todo lujo de detalles las tres grandes naciones de Aquilonia, Cimmeria y Estigia o las islas Barachan.</p>

	<p><img id="image17717" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/interfacepicture.jpg" class="centro" alt="interfacepicture.jpg" /></p>

	<p>Pero por supuesto estas cosas se pagan y mover &#8216;Age of Conan&#8217; no será fácil. Aunque los requisitos mínimos teorizan que el ordenador mínimo para moverlo data de hace tres o cuatro años, todos sabemos que el PC que pueda moverlo con soltura va a tener que ser digno de la NASA. Incluso, puedo afirmar, que en los ordenadores de demostración que FunCom habilitó para la prensa especializada o en los que se hizo la presentación, el juego llegaba a &#8220;rascar&#8221; en los momentos de mucha carga poligonal o cuando el plano de cámara se abría. De cualquier forma, aún queda tiempo para arreglarlos y estamos seguros que la desarrolladora lo tendrá en cuenta.</p>

	<p><img id="image17719" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/ageofconan_april08_31.jpg" class="centro" alt="ageofconan_april08_31.jpg" /></p>

	<p>En los niveles que pudimos disfrutar, llegamos incluso a contemplar la gran ciudad sobre la que se asienta el palacio del Rey Conan. Su multitud de niveles de profundidad, de alturas y de detalle gráfico era sencillamente impresionante. Si bien la ciudad en ese momento estaba poblada por bots, los desarrolladores insistieron en que realizásemos el esfuerzo mental de imaginarla repleta de gente jugando, ya que es la idea para lo que se creó.</p>

	<p>Hablando de ciudades, <strong>en el juego existirán un puñado de urbes principales ya creadas, en las que accederemos a las ya típicas zonas de comercio e intercambio</strong>, cuadras donde aposentar a nuestros caballos, casas que comprar, etc. Desde luego los requisitos mínimos de un juego como éste.</p>

	<p>El diseño de las mismas estará basado en ejemplos de arquitectura histórica muy bien definidos y representativos ya que edificaciones de corte egipcio, romano, árabe o nórdico se darán cita para representar fielmente <strong>el mundo que en su día imaginó Robert E. Howard.</strong></p>

	<p>Pero por supuesto que nosotros podremos construir nuestra propia ciudad, aunque para ello será necesaria la ayuda de diversos compañeros, encontrar una zona vacía y que disponga de una piedra totémica en el centro, si todos los requisitos antes mencionados se consiguen, la construcción de la ciudad podrá empezar a tomar forma, que sea destruida pasto de los designios del señor del Clan vecino o que se convierta en la ciudad más viciosa de la era Hyboria ya sólo dependerá de nuestra gestión.</p>

	<p>Otro punto y aparte merece el editor de personajes. En un MMO es muy importante el nivel de personalización que puede llegar a adquirir nuestro jugador. Todos los que hemos jugado a este tipo de juegos conocemos la macabra sensación de encontrarte con otro personaje idéntico a ti y las sensaciones homocidas que eso provoca, así que los desarrolladores conceptualizaron un personalizador de caracteres ciertamente impresionante, <strong>sirva de ejemplo la posibilidad de modificar la posición de 27 parámetros de nuestra fisonomía facial.</strong> En un principio, el efecto espejo queda resuelto.</p>

	<p><img id="image17722" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/ageofconan_april08_30.jpg" class="centro" alt="ageofconan_april08_30.jpg" /></p>

	<p>Pero ahora, cojamos el hacha del medievo que todos tenemos en el cajón de las cucharas y preparémonos para conocer el elemento más característico de este MMO. El sistema de combate.</p>

	<p>Un sistema dinámico y especialmente diseñado para evitar el uso de macros y sistemas de combate automático. En &#8216;Age of Conan&#8217;, los combates evolucionan como en la vida real y nuestro control del personaje nos lleva, <strong>dependiendo de la posición del rival, a concatenar golpes a derecha, izquierda o centro para conseguir el impacto correcto en sobre el enemigo.</strong></p>

	<p>Además se ha conceptualizado un sistema de combos que podríamos <strong>vincular con los quicktime events de &#8216;God of War&#8217;</strong> para intentar establecer una metáfora visual.  Por ejemplo, al recibir nuestra orden de realizar un combo de ataque, en pantalla surgen diversas instrucciones que, también, deberemos seguir con el fin de que el movimiento se realice de forma correcta y destructiva. Si lo hemos conseguido en el tiempo correcto el ataque se lleva a cabo en su totalidad, de lo contrario se interrumpe.</p>

	<p><img id="image17724" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/conan33.jpg" class="centro" alt="conan33.jpg" /></p>

	<p><strong>Cabe destacar también la inclusión de los conocidos fatalities.</strong> Esos movimientos exterminadores capaces de finiquitar a un enemigo y dejarlo reducido a un amasijo de carne y vísceras (somos bárbaros no fontaneros, aquí la violencia se presupone) que harán acto de presencia en las luchas cuerpo a cuerpo, y nos brindarán la posibilidad de cortar cabezas, brazos, rajar cuellos y demás tipos de locuras que incluso, acabarán manchando la pantalla de sangre.</p>

	<p>En efecto, estamos ante un juego para adultos que no se corta un pelo en mostrar sangre, violencia o pechos. Y no necesariamente en ese mismo orden.</p>

	<p>Habiendo visto sus dos principales características podemos zanjar este primer acercamiento a un título que promete renovar el panorama de los MMO&#8217;s, mediante un apartado visual fuera de toda duda y un sistema de combate innovador que, tendrá detractores y defensores pero que al menos intenta innovar.</p>

	<p>En el segundo especial veremos aún más detalles de razas, monturas, edificios, partidas coperativas y una entrevista en exclusiva con el director del juego Gaute Godager, en la que desentrañará algunos misterios más.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Una nueva entrega de 'Thief' podría estar gestándose]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-rumor-una-nueva-entrega-de-thief-podria-estar-gestandose</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-rumor-una-nueva-entrega-de-thief-podria-estar-gestandose</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Apr 2008 21:53:44 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16445" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/115.jpg" class="centro" alt="115.jpg" /><br />
Desde hace unos días se viene especulando en internet, acerca de que una posible nueva entrega de <strong>&#8216;Thief&#8217;</strong> podría estar en preparación. Si bien es cierto que Eidos ha mantenido el silencio más absoluto, diversas son las señales que apuntan en esa dirección.</p>

	<p>Hace un tiempo, Eidos Montreal empezó a reclutar gente para un proyecto en lides de convertirse en algo grande y cuyo nombre empezaba con la letra T. Incluso el jefe del departamento, Stephane D&#8217;Astous, utilizó la letra capital del logotipo del videojuego como fotografía en su perfil de Facebook.</p>

	<p>Sabemos, además, que la sucursal de Eidos en Montreal está trabajando actualmente en &#8216;Deus Ex 3&#8217; y en su página web informan de que sus primeros <strong>dos proyectos consistirán en revivir &#8220;franquicias exitosas&#8221;</strong> y resulta, que tanto &#8216;Deus Ex 3&#8217; como &#8216;Thief&#8217; fueron creados por el mismo estudio en su momento, Ion Storm.</p>

	<p>¿No creéis que es un buen momento para revivir la franquicia? Por que antes de Altair, Garret cortaba el bacalao. Seguiremos atentos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=130788">EuroGamer</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Galería de imágenes de 'Gauntlet' para Nintendo DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-galeria-de-imagenes-de-gauntlet-para-nintendo-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-galeria-de-imagenes-de-gauntlet-para-nintendo-ds</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Apr 2008 16:37:02 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16429" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/gauntlet_ds.jpg" class="derecha" alt="Gauntlet DS" />Esta mañana mi compañero <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/07-gauntlet-aparecera-en-ds-gracias-e-eidos">Alex C daba la noticia de que todo un clásico de los 8 bits, el mítico <strong>&#8216;Gauntlet&#8217;</strong></a>, llegará a <strong>Nintendo DS</strong> de la mano de <strong>Eidos</strong>.</p>

	<p>El juego, que será desarrollado por <strong>Backbone</strong>, será un <em>remake modernizado</em> del clásico arcade, con gráficos adaptados a los tiempos que corren, pero volviendo a los orígenes de la serie y olvidando la mediocre versión en tres dimensiones de hace unos años.</p>

	<p>Volveremos a manejar de nuevo a los cuatro personajes clásicos: el elfo, el guerrero, el mago y la valquiria, aunque con unos gráficos completamente remozados. Para que podáis echarle un vistazo a la pinta que tendrá el juego, os dejo una pequeña galería de imágenes después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gauntlet-para-nintendo-ds/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gauntlet-para-nintendo-ds/thumb_screenshots-elf_forsakentown_01.jpg" alt="screenshots-elf_forsakentown_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gauntlet-para-nintendo-ds/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gauntlet-para-nintendo-ds/thumb_screenshots-elf_slumsofsorrows_01.jpg" alt="screenshots-elf_slumsofsorrows_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gauntlet-para-nintendo-ds/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gauntlet-para-nintendo-ds/thumb_screenshots-tapestry_02.jpg" alt="screenshots-tapestry_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gauntlet-para-nintendo-ds/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gauntlet-para-nintendo-ds/thumb_screenshots-valkyrie_badswig01.jpg" alt="screenshots-valkyrie_badswig01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gauntlet-para-nintendo-ds/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gauntlet-para-nintendo-ds/thumb_screenshots-valkyrie_ravineofgods_03.jpg" alt="screenshots-valkyrie_ravineofgods_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gauntlet-para-nintendo-ds/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gauntlet-para-nintendo-ds/thumb_screenshots-valkyrie_stratiangraveyard_02.jpg" alt="screenshots-valkyrie_stratiangraveyard_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gauntlet-para-nintendo-ds/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gauntlet-para-nintendo-ds/thumb_screenshots-warrior_altinepass_02.jpg" alt="screenshots-warrior_altinepass_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gauntlet-para-nintendo-ds/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gauntlet-para-nintendo-ds/thumb_screenshots-warrior_hadespitmine_04.jpg" alt="screenshots-warrior_hadespitmine_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gauntlet-para-nintendo-ds/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gauntlet-para-nintendo-ds/thumb_screenshots-warrior_hiddensanctuary_04.jpg" alt="screenshots-warrior_hiddensanctuary_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gauntlet-para-nintendo-ds/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gauntlet-para-nintendo-ds/thumb_screenshots-wizard_catacombs_01.jpg" alt="screenshots-wizard_catacombs_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/gauntlet-para-nintendo-ds/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/gauntlet-para-nintendo-ds/thumb_screenshots-wizard_enchantedspring_02.jpg" alt="screenshots-wizard_enchantedspring_02.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/04/07/eidos-shoots-the-food-confirms-gauntlet-for-ds/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Highlander' (Los Inmortales), el videojuego]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/25-highlander-los-inmortales-el-videojuego</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/25-highlander-los-inmortales-el-videojuego</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Jan 2008 19:11:52 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14296" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/highlander2.jpg" class="centro" alt="Los INmortales" /><br />
&#8220;Here we are, born to be kings,<br />
We&#8217;re the princess of the universe&#8230;&#8221;</p>

	<p>Escalofríos recorren mi cuerpo al recordar la increíble banda sonora (Queen mediante) de la que hacía gala el éxito cinematográfico ochentero, &#8220;Los Inmortales&#8221;. En él, Connor MacLeod (Christopher Lambert) se enfrentaba a su propia condición de Inmortal en una lucha despiadada bajo el lema de &#8220;solo puede quedar uno&#8221;. </p>

	<p>Eidos, cree oportuno traernos una versión en videojuego (<strong>&#8216;Highlander: The Game&#8217;</strong>) de la popular franquicia, ahora que no pasa por sus mejores momentos (las últimas películas han pasado con mas pena que gloria en el mercado DVD), esperando que la nueva generación de consolas la reactive y así poder aspirar a crear una nueva serie de juegos de acción.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>El film, que establece el universo del que se nutre el juego, nos regalaba diversos flashbacks hacia épocas pasadas en las que vivió el personaje protagonista y asistíamos a su entrenamiento con Sean Connery, a sus primeros cortes de cabeza (recuerde el amigo lector que los inmortales obtienen el poder de otro inmortal sesgando su cabeza) y a la problemática que supone para alguien que vive eternamente el enamorarse. </p>

	<p>Entrando en materia, el juego relatará las aventuras de otro integrante del clan MacLeod y su lucha contra un inmortal llamado Kraken (no, no es un pulpo enorme que sale del mar para atrapar a un pirata amanerado) que está sembrando el terror en Nueva York. Conoceremos, además, a nuestro maestro (llamado Methos) y a una pátina de Inmortales que saldrán a nuestro paso para intentar detenernos de la única manera que saben, cortando cabezas.</p>

	<p><img id="image14297" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/highlander1.jpg" class="centro" alt="Los Inmortales 2" /><br />
Por lo desvelado hasta el momento, <strong>podemos esperar una aventura de acción al estilo &#8216;God of War&#8217;</strong> que ha sido mezclada con la película original de &#8220;Los Inmortales&#8221; pero cambiando a personajes. </p>

	<p>¿Más de lo mismo? si, multitud de combos y maneras de ejecutar al enemigo, sistema de ampliación de habilidades, inmortales muy malos como adversarios finales, <strong>gráficos a la altura de la nueva generación y una aventura que utilizará el mismo recurso que la película y nos transportará a momentos pasados de la vida del protagonista. </strong></p>

	<p>De esta manera visitaremos Pompeia durante la erupción del Monte Vesuvio, el Japón feudal en el siglo 14 y las montañas escocesas en el 9, además de la Nueva York futurista en la que se ambienta el título.</p>

	<p>Resumiendo, acción frenética, algunos toques de aventura y puzzle, movimientos fardones con las espadas y lo mejor, el universo de &#8220;Los Inmortales&#8221; listo para ser explorado. Recordad que sólo estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.</p>

	<p>La pregunta es ¿basta con eso para estar ante un título interesante? </p>

	<p>Vía | <a href="http://pc.ign.com/articles/847/847551p1.html">IGN</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primeras imágenes y características de 'Tomb Raider Underworld']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/17-primeras-imagenes-y-caracteristicas-de-tomb-raider-underworld</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/17-primeras-imagenes-y-caracteristicas-de-tomb-raider-underworld</guid>
      <pubDate>Sun, 16 Dec 2007 23:57:21 GMT</pubDate>
      <author>admin</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha" id=image13528 alt="Portada Play de 'Tomb Raider Underworld'" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/portada play.jpg" />Todo un regalo para los fans de la arqueóloga más famosa del mundo. La revista norteamericana <strong>Play</strong> ha hecho públicas algunas imágenes del esperado juego <strong>‘Tomb Raider Underworld&#8217;</strong>. Estos scans, que pueden ser vistos a través de la página web dedicada a la heroína <a href="http://trsaga.com/foro/index.php?topic=1894.msg17876#msg17876">TRsaga</a>, muestran diversas escenas de la próxima aventura que protagonizará Lara Croft y que, según afirma la publicación, podrá jugarse en <strong>Xbox 360, PC y PS3</strong>.</p>

	<p>Al igual que en otras entregas se pueden reconocer impactantes escenarios plagados de <strong>ruinas, pirámides y estatuas</strong>. Aunque parece ser que en esta entrega parte del juego se desarrollará en el Inframundo. También es posible observar a Lara en situaciones de mucha acción y lucha que nos resultarán bastante familiares.  </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>La publicación expone algunas de las novedades que podremos encontrar en esta entrega en el apartado técnico, como el hecho de Lara deje huellas en el suelo cuando pise el barro o reaccione con el ambiente protegiéndose mientras pasa a través de la vegetación. El <strong>aspecto de heroína ira también variando</strong> dependiendo del clima (que cambiará a lo largo del juego)  y del entorno en el que se encuentre. </p>

	<p>Respecto a la historia, se sabe muy poco. Según comenta  la publicación,  la protagonista comienza su aventura en Bolivia, continuando el argumento de ‘Tomb Raider Legend’. Esperemos que esta nueva entrega siga la misma línea que el anterior título que salió a la venta (&#8216;Tomb Raider Anniversary’) y nos encontremos con un juego tan emocionante y extenso.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_11zj7.jpg" alt="11zj7.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_12jx3.jpg" alt="12jx3.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_13cu0.jpg" alt="13cu0.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_14gz8.jpg" alt="14gz8.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_15wl8.jpg" alt="15wl8.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_16cx9.jpg" alt="16cx9.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_31338106nv5.jpg" alt="31338106nv5.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_62346911yd5.jpg" alt="62346911yd5.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tomb-raider-underwold/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tomb-raider-underwold/thumb_92732303yh8.jpg" alt="92732303yh8.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía |<a href="http://trsaga.com/foro/index.php?topic=1894.msg17876#msg17876"> TRsaga</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
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      <title><![CDATA['Kane & Lynch': primeras impresiones]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/02-kane-lynch-primeras-impresiones</link>
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      <pubDate>Sun, 02 Dec 2007 18:27:22 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13301" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/kanelynch021207.jpg" class="centro" alt="Kane &#038; Lynch" /></p>

	<p>Hay <em>profesionales</em> del sector a los que les da por hinchar las notas de todos aquellos juegos cuyas editoriales, a parte de pagar por publicidad, les hacen llegar gustosamente buscando precisamente eso: que se hable bien de su juego. También los hay a los que todo esto no les afecta demasiado y prefieren ajustar más las notas a la realidad, o al menos a lo que ellos consideran justo. Habría un tercer grupo que se dedicaría a meter notas bajas de forma sistemática a los títulos de según que compañías, pero eso ya es otro cantar.</p>

	<p>Por lo que veo parece ser que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/01-gamespot-despide-a-jeff-gerstmann">Jeff Gerstmann de Gamespot ha sido despedido</a> precisamente por puntuar los juegos con notas algo ajustadas o incluso tirando a bajas en general, aunque la gota que ha hecho que el vaso se desborde, o eso es lo que parece, ha sido el 6 que le ha metido a <strong>&#8216;Kane &#38; Lynch&#8217;</strong>. Independientemente de la opinión y la nota de Gerstman, ¿es tan malo el juego?</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>No voy a ser yo el que diga si &#8216;Kane &#38; Lynch&#8217; se merece un 6, un 7 o un 8,5. Primero porque en VidaExtra no ponemos nota a los juegos y segundo porque todavía no me lo he acabado. Lo que sí os voy a contar son mis primeras impresiones después de haber pasado unas cuantas horas junto a estos dos bestias y sus colegas.</p>

	<p>Si os hiciera un megaresumen os podría decir que en un primer momento me sorprendió muy gratamente, que después pasó a hacerme pensar que estaba equivocado y que en el punto en el que me encuentro ahora me parece cojonudo. Ahora os cuento por qué, pero antes os resumo también su argumento: Adam Kane Marcus es un mercenario algo desequilibrado y James Seth Lynch (que de lejos se parece a Santiago Segura) un psicópata en tratamiento. Ambos se ven unidos en una historia de venganza bien violenta y sangrienta. ¿Para qué más?</p>

	<p><img id="image13303" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/kanelynch02120703.jpg" class="centro" alt="Kane &#038; Lynch" /></p>

	<p>¿Por qué causa una muy buena primera impresión? Porque de entrada nos encontramos en plena huida de un furgón policial con la pasma pisándonos los talones y con un atontamiento que hace que veamos la pantalla borrosa mientras intentamos seguir a Lynch hasta algún lugar seguro. Nos dirigiremos a nuestro destino (una tienda de Donuts) y allí nos recogerán, pero durante estos primeros pasos vamos a aprender a cubrirnos y a soltar plomo si queremos sobrevivir. Viviremos escenas peliculeras al máximo. De hecho, y para que quede claro desde el principio, <strong>&#8216;Kane &#38; Lynch&#8217; es uno de los juegos de acción pura y dura más directos que recuerdo</strong>.</p>

	<p>Realmente hay momentos que le hacen a uno ponerse en pie: ¿ser perseguidos por coches de policía mientras los acribillamos a balazos desde la parte trasera de una furgo a toda pastilla? ¿cubrir a un compañero mientras desbloquea la puerta de una cámara acorazada teniendo que lidiar con una gran cantidad de agentes y sus granadas lacrimógenas? Os aseguro que es todo muy frenético y divertido.</p>

	<p>La cosa decae en algún momento que otro cuando vemos que, incluso gráficamente, el juego no está a la altura. Hay zonas en las que los escenarios nos va a parecer que tienen un aspecto demasiado cercano a los de la pasada generación y uno se desanima pensando que quizás todo lo bueno se encontraba al principio. Pero no. Recordad esto: en el edificio de Retomoto, después de descolgaros haciendo rapel, vais a flipar con el caos que se va a desatar. Y a partir de ahí todo cambia y el juego luce gráficamente como tiene que lucir.</p>

	<p><img id="image13302" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/kanelynch02120702.jpg" class="centro" alt="Kane &#038; Lynch" /></p>

	<p>El sistema de control es sencillo, pero tiene cosas que no me gustan como por ejemplo tener que pulsar el stick izquierdo para ver el mapa y nuestro objetivo. O tener que pulsar ese mismo stick mientras nos movemos para sprintar. Es incómodo. Por otro lado hay que tener en cuenta que los botones B, X e Y (el A sirve para recargar el arma, atacar cuerpo a cuerpo y llevar a cabo determinadas acciones) están pensados para dar órdenes de equipo (Y para hacer que nuestros acompañantes ataquen al blanco seleccionado, B para que se dirijan al punto que les señalemos y X para que mantengan su posición junto a nosotros). Éstas órdenes nos van a venir muy bien, ya que normalmente nos vamos a enfrentar a muchos enemigos a la vez y vamos a pillar fijo.</p>

	<p>Otra cosa a destacar es el uso de la adrenalina. Cuando seamos abatidos continuaremos la partida desde ese mismo punto si tenemos algún compañero cerca, ya que en cuanto nos vea en el suelo vendrá a administrarnos una dosis de adrenalina. Nosotros podremos hacer lo mismo por ellos, pero ojo porque si las dosis son muy seguidas acabaremos muriendo por sobredosis y tendremos que empezar la escena desde el principio.</p>

	<p>En cuanto al audio todo está en su sitio y viene traducido y doblado al castellano.</p>

	<p>En definitiva, por lo que he podido jugar hasta ahora, me parece que es un buen juego de acción frenética y desmedida. No hay que buscar mucho más en él.</p>

	<p>Os dejo con un vídeo de una escena que tiene lugar en las calles de Tokyo. Recuerda a una escena muy parecida que tiene lugar en la película &#8216;Heat&#8217; y es bastante salvaje:</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ob5U-mmoeSg&#38;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Ob5U-mmoeSg&#38;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=Ob5U-mmoeSg">Kane &#38; Lynch : Dead Man &#8211; Chapter 10 : Tokyo Streets</a> (YouTube)<br />
Sitio oficial | <a href="http://www.kaneandlynch.com">Kane &#38; Lynch</a></p>


 ]]></description>
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